1.易语言反编译成源码
2.易语言——如何写计算器源码?
易语言反编译成源码
只能反汇编,易语言软语或者用IDA翻译为C代码(只比汇编好读一点),成源而且有的码易码还不一定能翻译为C代码。
总的软件来说,从机器语言编译回编程时使用的生成rxjs 源码语言的技术是不存在也是不可能的。从高级语言编译到机器语言的器源净买指标源码过程中,很多数据信息已经丢失殆尽,易语言软语比如标识符(变量名与函数名等等),成源因此就算是码易码IDA反编译为C的代码,其所有的软件标识符几乎等同于乱码,所以这种从“*.exe软件反编译成*.e的生成源程序”的问题是无法成立的。
你可以试下E-Code Explorer或易逆工程师
但估计都无法生成.e的器源源码
中外E语言毕竟只是小众的给非专业编程用的,所以研究它没太大的商业价值
总之是不能反编译的,如果可以的易语言软语武神2游戏源码话,那些靠编程吃饭的成源人的饭碗早掉了
易语言——如何写计算器源码?
关于易语言编写计算器,方法有很多,码易码这里要编写的源码比较简单,适合初学者学习。abpvnext源码解析视频效果如下:
一、绘制窗体。
第一步不用说,打开易语言,源码官方授权平台新建……
然后分别用编辑框和按钮绘制软件框架。
再是对绘制好的编辑框和按钮进行设置。 先是设置编辑框的 名称 和 标题。
然后设置数字按钮(为方便也可以边绘制边设置)。为方便数字按钮可以不用改名称。
为符号按钮设置 名称 和 标题。
二、写代码。
分别双击 0--9的数字键 和 点 的按钮为其编写代码: .版本 2 .子程序 _按钮1_被单击 显示框.加入文本 (“1”) .子程序 _按钮2_被单击 显示框.加入文本 (“2”) .子程序 _按钮3_被单击 显示框.加入文本 (“3”) .子程序 _按钮4_被单击 显示框.加入文本 (“4”) .子程序 _按钮5_被单击 显示框.加入文本 (“5”) .子程序 _按钮6_被单击 显示框.加入文本 (“6”) .子程序 _按钮7_被单击 显示框.加入文本 (“7”) .子程序 _按钮8_被单击 显示框.加入文本 (“8”) .子程序 _按钮9_被单击 显示框.加入文本 (“9”) .子程序 _按钮_被单击 显示框.加入文本 (“0”) .子程序 _dian_被单击 显示框.加入文本 (“.”)
分别双击 + - * /的按钮为其编写代码: .版本 2 .子程序 _jia_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “+” 显示框.内容 = “” .子程序 _jian_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “-” 显示框.内容 = “” .子程序 _chen_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “*” 显示框.内容 = “” .子程序 _chu_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “/” 显示框.内容 = “”
然后双击 = 按钮编写代码(这里是计算器运算的的核心)。 .版本 2 .子程序 _dengyu_被单击 .如果 (符号.内容 = “+”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) + 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果 (符号.内容 = “-”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) - 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果 (符号.内容 = “*”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) × 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果 (显示框.内容 ≠ “ 0”) .如果 (符号.内容 = “/”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) ÷ 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果结束 .否则 .如果结束 信息框 (“错误,被除数不能为0”, 0, , ) .如果结束
最后就是清空键和删除键的代码。(删除键代码着实让人费解!~~~乍一看,就那么回事!!~~) .版本 2 .子程序 _C_被单击 显示框.内容 = “” 数一.内容 = “” 符号.内容 = “” .子程序 _删除_被单击 显示框.内容 = 取文本左边 (显示框.内容, 取文本长度 (显示框.内容) - 1)