1.如何获取微信直播rtmp推流地址?
2.小程序实时音频视频组件解析
3.技术分享| anyRTC音视频与微信小程序互通实践
4.微信小程序推流拉流live-pusher/live-player示例,微信使用本地搭建RTMP服务
5.使用微信小程序和腾讯云实现直播功能
如何获取微信直播rtmp推流地址?
1. 微信直播的播放RTMP推流地址是指直播网络流需要推送到的流媒体服务器的地址。
2. 通常情况下,源码这个地址是微信由安装在服务器上的流媒体系统提供的,比如li直播系统。播放
3. RTMP推流地址也被称为发布地址,源码易语言单位换算器源码它指示直播内容需要被推送到哪个服务器上,微信以便进行实时的播放数据分发。
小程序实时音频视频组件解析
在线直播
在线直播的源码应用场景广泛,如游戏直播、微信远程授课、播放企业培训等,源码遍及各行各业。微信微信小程序提供直播功能,播放通过 <live> 组件,源码实现主播端推流到云端,再通过云端将数据实时扩散到观众端,网吧爬虫源码解决远距离传输问题。观众端使用 <player> 组件播放云端流,确保观众能获取到实时且流畅的音视频。
实现步骤:开通云直播服务或搭建 RTMP 服务器,生成推流 URL,为小程序添加 <live> 组件并指定 URL。同时,设置 mode 参数为 HD 或 FHD,美颜和美白等级可调,生成推流和播放 URL,将 URL 添加至小程序中对应的组件。
常见问题:时延问题由播放协议和播放器参数决定,通过 <live> 组件的 min-cache 和 max-cache 参数控制,选择 RTMP 或 HTTP-FLV 协议播放,推荐后者的稳定性。
视频通话
小程序支持实时视频通话,HttpSession源码分析通过 <live> 和 <player> 组件的 RTC 模式实现低延时音视频传输,内置 AEC 功能避免回声问题。实现步骤包括生成推拉流 URL,为 A 和 B 端分别添加 <live> 和 <player> 组件,指定模式为 RTC,并设置 URL。
常见问题:通话时延高需确保 RTMP 线路时延低,使用自建服务器时检查参数设置,使用腾讯云时注意防盗链。画面卡顿时,调整 <live> 组件的画质设置,推荐将 min-bitrate 和 max-bitrate 分别设置为 kbps 和 kbps,以保证常规视频通话需求。
技术分享| anyRTC音视频与微信小程序互通实践
随着网络技术与媒体技术的不断进步,音视频互动场景在不断演变,WebRTC逐渐成为主流技术。开源ark源码微信小程序在6.5.版本开放了实时音视频能力,支持使用组件 < live-pusher > 实现基于 RTMP 的直播推流(录制)和组件 < live-player > 实现基于 RTMP 的直播拉流(播放)。微信小程序的音视频基于 RTMP 协议,但并未实现媒体服务器。腾讯提供了两个方案:使用腾讯云的快直播服务或开发者自行实现媒体网关服务。前一方案不太适合开发者,因此多数选择自建媒体网关服务。
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是Adobe公司为Flash播放器与服务器间开发的音视频数据传输协议,广泛用于传输flv或f4v格式的媒体流。RTMP基于TCP协议,能确保低延时通信,常用于低延时直播应用,并且支持大部分编码器标准输出协议。RTMP的缺点包括协议较老、不支持HEVC/H./AV1等格式、连接过程较长、竞赛棋牌源码带宽自适应算法不足等。
WebRTC(Web Real-Time Communication)是网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,由谷歌获得并发展。WebRTC使用RTP协议承载媒体流,且采用SRTP进行加密,支持VP9、VP8、H.、AV1等编码格式,暂不支持H.。
WebRTC与微信小程序互通主要分为三步:小程序端使用RTMP协议接入边缘媒体网关(如Xcx网关),Xcx网关支持RTMP协议并完成微信小程序间的媒体转发,同时将RTMP协议转换为RTP协议,转发至anyRTC的WebRTC服务器,实现与Native、标准WebRTC终端的互联互通。
任何RTC的Xcx网关负责音视频格式转换,将RTMP的H编码视频和AAC编码音频转换为WebRTC的H编码视频和Opus编码音频。视频格式转换涉及单NAL单元包、STAP-A封装、FU-A分片等技术。音频转码采用独立的音频转码线程组,实现负载均衡。
总结,实现WebRTC与微信小程序的互通相对简单,开发者可选择使用anyRTC提供的服务或自行构建解决方案。此举能够有效避免技术难题,满足不同业务需求。
微信小程序推流拉流live-pusher/live-player示例,使用本地搭建RTMP服务
适用读者: 如果您在寻找微信小程序推流和拉流的详细指南,这篇文章将为您提供所需的知识。请注意,如果您遇到的技术难题超出了当前文章的范畴,可能本文内容并不适合您。 正文开始: 微信小程序内置了 live-pusher 和 live-player 两个组件,旨在简化实时音视频的集成过程。然而,官方文档的简略性使得许多人难以上手。在集成过程中遇到的问题,微信官方也不予回答。因此,本文旨在帮助解决这些难题,并提供一个开源示例,以便您自行测试。 您可以通过访问以下链接获取开源组件和详细的 README 文件:[GitHub 链接] 本仓库包含以下内容: 使用 Node-Media-Server 进行本地 RTMP 服务搭建 在命令行中进入文件夹 "Node-Media-Server",执行程序默认将在 端口提供 RTMP 服务,并在 端口提供 HTTP 流服务。 程序使用 Node-Media-Server,这是一个遵循 MIT 协议的第三方组件。 第二步:小程序 live-pusher 和 live-player 的使用指南 注册微信开放平台的小程序开发账号并申请实时音视频流权限。 个人账号可以申请此类接口权限。 获取 appid,并在微信开发者工具中导入项目,选择 "client" 文件夹,然后点击 "真机调试",使用手机微信调试 RTMP 视频流。别忘了先开启本地的 RTMP 服务。 第三步:在网页上测试小程序推的视频流 完成前两步后,您可以在网页上测试小程序推的视频流。在命令行中进入 "web-client" 文件夹,执行如下命令。 浏览器打开 "...这样的格式。接下来,使用开源软件Obs进行直播推流。Obs支持自定义流媒体服务器,将腾讯云的推流地址填入Obs的设置,成功连接后,直播画面即可见。
在小程序端,通过live-player组件接收直播信息,这里以简单配置为例。打开带有live-player的页面,即可开始直播。
总的来说,一个基础的小程序直播搭建就完成了。然而,live-player组件提供了丰富的配置选项,如静音、自动播放等,将在后续文章《微信小程序组件白皮书》中详细讲解。
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