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【java源码 书店】【官斗游戏 源码】【光纤是有源码】elementuitree源码

2024-11-23 12:50:02 来源:Github梯子源码

1.详解如何实现Element树形控件Tree在懒加载模式下的动态更新
2.vue中如何使用elementui实现一个树形表格?
3.element-ui tree获取子节点全选的父节点信息

elementuitree源码

详解如何实现Element树形控件Tree在懒加载模式下的动态更新

        Element提供的Tree树形控件,可以用清晰的层级结构展示信息,还可以展开或折叠。Tree支持两种加载模式:一次性加载全部树节点和懒加载模式。所谓懒加载模式,是java源码 书店指当需要展开父节点时才渲染子节点。懒加载模式的应用场景适合树节点数据量大的情形,在一定程度上可以优化图形用户界面的响应效率以及提升用户体验。但是,懒加载模式对数据动态刷新应用需求的支持不尽如意。树形控件节点一旦展开就缓存在本地,后续不会再继续更新和刷新节点数据。本文将介绍如何实现Element树形控件Tree在懒加载模式下的官斗游戏 源码动态更新。具体需求如下图所示:

       动态更新需求

       当Select选择器选择箱变、逆变器、汇流箱或组串等类型时,Tree树形控件会动态刷新显示相应类型的设备名称。我们知道在懒加载模式下,Tree树形控件节点一旦展开,就不再重新加载节点数据。那么如何实现在选择不同类型时动态刷新树形控件节点数据显示呢?一种实现思路是在Select选择器发生变化时,在change事件中清空Tree树形控件的全部子节点,然后再重新加载树形控件节点数据。关键代码如下图所示:

       清空树形控件节点

       首先,通过树形控件的光纤是有源码父节点清空所有子节点数据,然后调用loadNode1方法重新构建树形控件懒加载数据。loadNode1是树形控件load属性指定的加载树的方法,该方法在加载树或者展开某个节点时会被自动调用。

       我们可以看到,传递给loadNode1方法有两个参数,this.node和this.resolve,这两个参数都是树形控件顶层节点属性数值。那么,是如何获取到这两个参数数值的呢?具体方法是:首先,申明node和reslove两个变量用于保存顶层节点的node和reslove数值。然后,在树形控件加载时将node.level===0情况下的移动端表单源码node和reslove数值保存。如下图所示:

       获取顶层节点

       loadNode1内部是通过reslove方法,将数据逐级推至树形控件数据结构中的。先执行reslove方法的数据是父节点,后执行reslove方法的数据是子节点,在无子节点的情况下通过调用reslove([])实现。

       结束语:至此,实现了Element的Tree树形控件懒加载模式下的节点数据动态更新。在子节点数据量大的情况下,懒加载和动态更新机制,在一定程度上解决了响应效率问题,也提升了用户体验。

       补充:element ui 懒加载树节点内子项的ps特效素材源码动态更新

       <el-tree

        :props="props1"

        :load="loadNode1"

        lazy

        show-checkbox>

       </el-tree>

       <script>

        export default {

        data() {

        return {

        props1: {

        label: 'name',

        children: 'zones',

        isLeaf: 'leaf'

        },

        };

        },

        methods: {

        loadNode1(node, resolve) {

        if (node.level === 0) {

        return resolve([{ name: 'region' }]);

        }

        if (node.level > 1) return resolve([]);

        setTimeout(() => {

        const data = [{

        name: 'leaf',

        leaf: true

        }, {

        name: 'zone'

        }];

        resolve(data);

        }, );

        }

        }

        };

       </script>

       上面代码是element ui官方树懒加载的实例。实现就是添加lazy,绑定一个load属性,点击节点的时候,就会触发loadNode1的方法,将数据刷到点击的节点里面。

       这里的问题是:如果该节点load过数据,再次点击是不会触发loadNode1这个方法的,但是这个节点下的子节点也许会动态增加或者删除

       解决的思路是:

       1、得到选中的节点

       2、将选中节点的子节点全部删除

       3、将选中节点的子节点数据手动刷到该节点内

       我查过element ui源码,这里用到源码内的方法,所以我们实现下来很方便,只要三行代码

       function refreshLazyTree(node, children) {

        var theChildren = node.childNodes

        theChildren.splice(0, theChildren.length)

        node.doCreateChildren(children)

       }

       1、node就是选中的的节点(也就是点击展开的节点),你可以通过element ui里的getNode方法获得,也可以直接监听@node-click事件直接获取选中的节点。

       2、children就是node这个节点的子项

       3、通过splice方法删除node节点下的所有子项

       4、调用doCreateChildren创建子项就ok了

vue中如何使用elementui实现一个树形表格?

       Element UI 的 el-tree-table 组件在 Vue 中实现树形表格,只需将树形结构数据转化为表格展示,凸显节点信息与层级关系。

       下面示例展示如何使用该组件:

       通过 el-tree-table 显示树形数据,配置两个表格列以显示节点 ID 及名称。树形数据由 `treeData` 提供,表格列配置于 `columns` 中。

       执行上述代码,即可构建简单树形表格。可调整 `columns` 来添加更多节点信息及层级关系展示。利用 el-tree-table 的额外属性与方法,进一步实现所需功能。

element-ui tree获取子节点全选的父节点信息

       在公司服务升级后,部门架构发生变化,需要处理部门全选与未全选情况的API请求参数。当二级部门下所有三级部门被选中时,仅需传入二级部门ID,操作符为like;若某个部门被选中但其父级部门未被选中,则需传入该具体子部门ID,操作符为in。

       若所选部门包含一个或多个父级部门(isParent属性为true),则需保留该父级部门,并移除其子部门。操作符为like。

       反之,若所选部门中无任何父级部门(isParent为true),则需传入所有已选部门的ID,操作符为in。

       查找合适的解决方案时,我翻阅了大量elementUI tree文档,但未找到有效答案。后来,我借鉴一个方法,但对性能影响较大。为了优化,我提出以下思路。

       获取所有已选部门数据(包含所有层级),利用父部门标识isParent === true特性,筛选并剔除父级部门。树绑定的treePos具有层级规律,根据当前树层级进行处理。

       解决方案一:采用循环遍历树结构,定位到上一级或最后一级已选数据。

       解决方案二:通过获取所有已选节点,筛选出父级部门,并保留,其余部门则通过操作符in进行请求参数传输。