1.求一个简单的按键按键按键精灵脚本
2.按键精灵脚本源码怎么用
3.「安卓按键精灵」扒别人脚本的界面源码
4.按键精灵源码解析从零开始教你开发自己的脚本框架(一)
5.按键精灵如何制作后台脚本
求一个简单的按键精灵脚本
看似简单实则属于高级应用,涉及到多线程编程。脚本脚本另外时序方面要控制得准确也是源码源码非常困难的,因为脚本解释本身需要消耗CPU时间,按键按键按键操作延时等等都会影响精度。脚本脚本代码如下
Dim TH0//线程0句柄
Dim TH1//线程1句柄
Dim TH2//线程2句柄
Dimenv TKey0//线程0按键
Dimenv TKey1//线程1按键
Dimenv TKey2//线程2按键
DimEnv GAP1//线程1间隔时间
DimEnv GAP2//线程2间隔时间
Dimenv isRun//运行标志
Dimenv T1//时间记录1
Dimenv T2//时间记录2
TKey0 = "1"//初始化按键码0
TKey1 = "2"//初始化按键码1
TKey2 = "3"//初始化按键码2
GAP1=5//设置间隔1
GAP2=//设置间隔2
//启动线程
TH0 = BeginThread(AlwaysClick)
TH1 = BeginThread(TimingClick1)
TH2 = BeginThread(TimingClick2)
isRun = 1//开始循环
While isRun
IF GetLastKey= The源码源码搭建盲盒源码n isRun = 0//按ESC结束
Delay
Wend
StopThread TH0
StopThread TH1
StopThread TH2
EndScript
//================================
Sub AlwaysClick()
While isRun
KeyPress TKey0,1
Delay
wend
End Sub
Sub TimingClick1()
Dim SP
Dim T
T1=now
While isRun
T=now
SP =(T-T1)
*If (SP) >= GAP1 Then
KeyPress TKey1, 1
TracePrint "定时按键1时间:" & T
T1=T
End If
Delay GAP1
*Wend
End Sub
Sub TimingClick2()
Dim SP
Dim T
T2=now
While isRun
T=now
SP =(T-T2)
*If (SP) >= GAP2 Then
KeyPress TKey2, 1
TracePrint "定时按键2时间:" & T
T2=T
End If
Delay GAP2 *
Wend
End Sub
按键精灵脚本源码怎么用
方法步骤:
1、先点击左边的按键按键按键精灵脚本属性,后写脚本描述和脚本的脚本脚本文件名,方便以后查看脚本功能,源码源码在热键栏里面可以更改脚本启动的按键按键热键。
2、脚本脚本然后最小化其他窗口,源码源码这个时候将鼠标移到需要打开的按键按键文件夹处。
3、脚本脚本回到脚本编辑窗口,源码源码点击鼠标命令,可以选择源代码查看这个命令的源代码。
4、然后点击两行命令的中间,在其他命令里面插入一个毫秒的命令。
5、保存以后调试,idea导入openjdk源码成功后,按键精灵脚本源码即使用成功。
「安卓按键精灵」扒别人脚本的界面源码
下午讨论中,群友询问破解他人脚本界面源码的方法,我给出了肯定的回应。其实,界面代码并不复杂,仅包含几个元素,模仿起来非常简便。不过,既然提到了“破解”,这里我们采用更为直接的策略。
要获取界面代码,首先需要找到存储界面文件的目录。打开脚本的安装目录,“/data/data/”+包名,进入后找到名为“files”的文件夹。经验显示,界面配置文件通常存于此处。
在“files”文件夹中,会发现大量与脚本相关的deb源码如何打包文件,不清楚其具体用途。通过文本读取命令逐一探索这些文件内容。
对每个文件进行遍历读取,结果显示包含多选框1、多选框2的配置文件,以及与界面截图相对应的文件,但它们并非界面源码,而是保存界面信息的配置文件。
注意到一个名为“script.uip”的文件,后缀名提示其与界面相关,而文件内容格式包含大量花括号{ },与界面源码格式相符。至此,我们有了破解界面源码的线索。
面对乱码问题,考虑是编码错误的可能性较高。按键支持的编码格式为utf8,尝试将未知编码转为utf8。使用转码插件验证,结果令人满意。
在脚本中加入转码插件,unity家装源码并测试其他文件编码,确保界面源码正确无误。将调试结果复制至文本中,与脚本界面进行对比,效果令人满意。
整个过程未提及包名获取方法,对于自编脚本,此信息直接使用,但对他人脚本,需自行获取。这里提供简便方法:运行特定代码以获取包名。将此步骤加入脚本,去除遍历部分,直接读取界面文件。
至此,完整脚本形成,实现了从读取界面文件到界面源码的转换。喜欢此内容的朋友请给予赞,如需更多资源,请关注按键精灵论坛、知乎账号或微信公众号“按键精灵”。gb t 28181 源码遇到问题,可留言或私信咨询。
详情请参阅:「安卓按键」扒别人脚本的界面源码 _ 集结令●英雄归来教程比武大赛 - 按键精灵论坛
按键精灵源码解析从零开始教你开发自己的脚本框架(一)
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xTask 2 是一个按键精灵脚本开发框架,发布于大约5-6年前,起初用于内部项目。框架完善后发布至论坛,但很快沉寂。我后来并未投入太多精力于此。近来我致力于提升社区整体水平,考虑撰写教程,但由于此类内容复杂且深奥,难以简洁明了地解释,对听众来说容易产生困惑。同时,脚本工具往往追求简单高效,直接执行即可。
架构设计较少被提及,对于脚本而言,架构并非必须,但在大型项目中,它能显著提升灵活性、维护性,使模块增删变得更加容易。如果你的代码量达到几万行开始感到头疼,很可能意味着架构能力不足,此时,深入学习命令使用方法已无法解决问题,更重要的是提升对数据形态组织和掌控能力,即架构能力。
架构实质上是将复杂系统进行有条理的整理和归纳。整理家中物品,明确其存放位置,是架构的体现,确保数据、命令、逻辑、流程有序整合,避免混乱。
架构的学习习惯可以培养,建议从基础开始,切勿在打地基阶段偷工减料。节省的每一分时间,未来都将以十倍百倍的成本返还。之前的教程已介绍如何使代码更易于阅读,今日从架构的角度出发,通过解析古老工程,理解xTask是如何实现事件驱动的程序运行。
xTask 通过界面响应执行,主要有几个界面,设计简单。顶层数据包括项目、计划任务和运行时任务,基于这三个核心数据,设计了运行状态、任务计划和项目管理界面。为了全面掌握数据,设计了全局数据界面,下设四个子界面,分别为全局数据、子脚本数据、计划任务数据和运行时线程数据。界面设计完成后,数据形态也得以明确,包括基础数据类型和结构化数据如数组、表。
按键精灵X对数据支持强大,而按键精灵则需额外支持结构化数据。通过自定义代码,为按键精灵加入了所需功能。界面构建完成后,数据模型梳理如下:以项目为核心,每个项目共享一组数据,并附带小数据库用于存储与项目相关的所有信息。计划任务界面通过列表形式展现,项目管理界面也采用列表形式,提供丰富的自定义选项。至此,界面构建完成,数据模型搭建完毕,优雅的开发顺序使得整个过程自然流畅。
回顾架构设计,关键在于以项目为核心组织数据,通过项目管理实现多个相似功能接口的组织,形成数据表与小数据库。将项目数据整理清晰,设计界面时便不再复杂。以计划任务为时间线,将数据形态整理后设计界面,最终实现动态数据的组织与管理,确保脚本运行时状态明确,避免问题追踪困难。
按键精灵如何制作后台脚本
要制作后台脚本使用按键精灵,首先需要获取目标窗口的句柄。通过调用getkeyfocuswnd()函数,获取当前活动窗口的句柄,如:
Plugin hwnd = ***.getkeyfocuswnd();
接着,为确保操作的延迟和稳定,可以插入适当的延时,例如毫秒:
Delay
然后,使用sendkeypress()函数发送按键指令。例如,向窗口发送数字键1、2和3,代码如下:
Plugin ***.sendkeypress(hwnd, ); // 发送数字1
Plugin ***.sendkeypress(hwnd, ); // 发送数字2
Plugin ***.sendkeypress(hwnd, ); // 发送数字3
同样的操作可以扩展到其他数字,如。完成这些步骤后,便能在后台对窗口进行操作。只需替换数字和句柄,即可实现不同窗口的相应按键操作:
Plugin ***.sendkeypress(hwnd, ); // 例如发送数字4
最后,使用Goto start 来循环或回到开始的步骤,确保所有按键操作按序列执行。现在,你已经掌握了基础的按键精灵后台脚本制作方法,可以尝试根据实际需求调整和扩展。