1.回音壁最佳伴侣?芝杜Z10 Pro/Z9X深度评测与玩机教程(对比神盾)
2.好用,源码但仍有不足~艾森 HDMI 2.1音频分离器测试
3.potplayer怎么设置才能输出杜比全景声dolbyatmos?源码(已解决
4.å¦ä½ä½¿ç¨ CC2540 å¶ä½ä¸ä¸ª iBeacon
5.android开发中setOnCheckedChangeListener监听的问题(高手进)
回音壁最佳伴侣?芝杜Z10 Pro/Z9X深度评测与玩机教程(对比神盾)
芝杜Z9X Pro评测已上线,专为回音壁玩家设计,源码采用瑞昱DR+2GB内存,源码支持杜比视界和HDR+,源码售价亲民。源码数学货币源码尽管系统门槛较低,源码但部分用户在使用中遇到设置问题,源码影响音画体验。源码本文不仅提供芝杜Z9X/ZPro对比神盾的源码深度评测,还包含全面的源码玩机教程。
芝杜ZPro与Z9X的源码核心配置一致,包括瑞昱DR+2GB内存,源码但ZPro内置G存储,源码可安装更多APP,源码且多了一个内置硬盘位,内置硬盘特别适合没有NAS的用户,便于存储大量**资源。
ZPro和Z9X在音视频接口上保持一致,均配备HDMI/SPDIF和同轴接口,以及AV复合音视频接口,方便连接老电视。ZPro增加了智能温控风扇,散热性能更佳,且天线可拆卸,更适应现代电视柜环境。
芝杜Z9X和ZPro定位类似网络电视盒的java blog 源码媒体播放器,主要配置相同,音视频表现一致。Z9X侧重性价比,ZPro则提供内置硬盘观影的便捷体验。
系统界面逻辑清晰,但UI有待改进。芝杜ZPro系统固件版本为V6.4.。音视频设置与玩机教程如下:
在显示设置中,选择「增强格式」启用HDMI 2.0的Gb带宽,4K电视分辨率设为*@hz,位宽和色度二次采样选择YUV BIT。推荐设置为bit ,以充分利用视频输出带宽。
帧率匹配设置为「匹配帧速率与分辨率」或「匹配帧速率」,以输出与**/电视片源相同帧率的画面。开启帧率同步后,播放器和电视的HDMI信号需要重新握手,可能导致**开始或结束后有1-2秒的黑屏现象。
HDR选择「自动」,SDR片源以SDR输出,HDR/+片源自动进入HDR模式。建议不要开启映射HDR和杜比实际VS引擎等选项,非原生HDR片源画面会显得较为不自然。
杜比视界选择「标准」模式,推荐使用标准模式让电视主导杜比视界解码和映射。至此,stl算法源码HDR和杜比视界片源即可以最优方式输出。
音频设置中,开启「源码透传」,让音响系统解码音轨,获得最佳声音体验。部分回音壁不支持dts全系解码时,可选择自动模式。老设备使用光纤接口时,可开启「AC3降解」和「DTS降解」,并通过「自动EDID」选择合适的音轨规格。开启音量直通模式,将音量控制权交给音响系统。
海报墙功能强大,支持**文件夹命名规范混乱的刮削,提供全面的影片信息,包括海报、预告片、导演、演员等详细信息。蓝光播放支持完整蓝光目录播放和杜比视界。
画质对比中,芝杜Z Pro和神盾在清晰度和解析力上接近,但色彩表现上,神盾偏黄,芝杜Z Pro肤色表现更佳。在亮度上,漏洞源码讲解芝杜Z Pro略低,需要适当调整曝光补偿。
音质方面,直通+三星回音壁时,音质体验基本一致。芝杜系统内置阿里云盘应用,支持WebDAV和阿里云盘,但码率超过Mb时可能出现卡顿现象。
总结,芝杜Z9X和ZPro均具有功能全面、音视频解码能力强、售价亲民的特点。Z9X满足轻度影音玩家需求,ZPro则适合希望拥有内置硬盘观影便利的用户。希望芝杜新品能带来更多惊喜。
好用,但仍有不足~艾森 HDMI 2.1音频分离器测试
价格亲民的音频分离器不易得
对于PS5、Xsx双主机游戏玩家来说,如果对索尼电视、小米S Pro、海信E7K的earc占用了HDMI 2.1端口感到不快,其实这个问题很容易解决,只需一个两进一出的切换器即可,如果设备较多,可以选择三进或四进,虽然需要手动切换,sublime android源码但这并不是一个大问题。然而,当连接PC显卡时,由于显卡需要读取EDID、DisplayID,这个百元左右的切换器就无法使用了(也许其他支持完整EDID读取的可以)。
另一方面
恰逢当时HDMI2.1直通的功放大批量出现问题,从年开始,这个问题促使我去寻找一款HDMI 2.1音频分离器,后来看到HDfury推出了VRROOM,目前国行代理价格为元,功能很强,但很多是给影院投影用的,还有一款美元的SHARC V2,需要海淘。
因为年在艾森家买过1进4出的分配器,又被某款所谓的HDMI 2.1分离器欺骗过,所以我去找客服陈述了我的需求,没想到客服能谈技术细节,这说明客服很专业。结果就是期待,直到今年年初,有了多块的初代产品,6月份又有了简化版。
4月份测试过一款易拓迅的HDMI 2.1分离器,测试结果是仅PS5勉强可用。当时我已经知道艾森出了一个稍微便宜点的HDMI 2.1 FRL G带宽矩阵+分离器,想着有空再测一测,前几日看活动价已经不到块了,所以买了一个试试,型号HDSWM1。
已满足需求1:4进1出的HDMI 2.1 G带宽切换,支持8KHz和4k Hz的HDR,遥控器操作,等待时间可接受。能自动切换到最后开机的设备,关闭此设备可以自动切换到另一个有信号的HDMI输入。
已满足需求2:除了PS5、Xsx/ss,显卡HDMI 2.1直通工作正常,实用分辨率为4KHz bit RGB,可以开启Gsync/Freesync/VRR,并从audio only输出全部音轨格式(包括Atmos/THD、Atmos/PCM、LPCM 7.1和DTS:X),分离器设置为pass,HDMI Audio Only需连接AV功放/回音壁的HDMI In(并切换到HDMI输入状态)。
已满足需求3:Xsx/ss的4KHz杜比视界游戏模式可用,全绿。
可满足需求:HDMI CEC公有协议(相对于Bravia sync等私有协议)可用,联动开关机可用。但多设备同时接入,需要考虑清楚联动设置。
未满足需求,电视音频无法通过ARC回传到HDMI Audio Only,只能通过光纤口输出数字音频,莲花口输出模拟音频,由于电视机自己有光纤/同轴SPDIF输出,所以意义不大。
临时解决办法是分离器的HDMI 输出连接电视的非ARC 的那个HDMI 2.1口,再用HDMI线连接电视HDMI out/ARC和音响的HDMI in/ARC,但这一思路实操时发现,回音壁或功放的ARC输入优先级高于HDMI输入,一旦arc可用,音响便会切换到ARC输入,导致始终无法切换到HDMI IN状态。
仅在AV功放设置中在某个“场景”中禁用ARC,才可以切换到HDMI IN,回音壁没这个功能,所以这不是个好办法,还不如手动插拔earc的线。
或者再买一个HDMI2.0的earc to HDMI 转换器(仅有1个HDMI In的回音壁,可以再接到4进1出的HDMI IN)。
更:我后来买了一个这个,初步测试可以搭配艾森的4进一出实现earc,只是需要多占用一个HDMI IN,抽空整理测试。
不过呢,因为电视无法输出Atmos/trueHD源码,所以已经买了全景声音响的用户,基本上还是要买播放机才能解决,如果能彻底抛弃电视APP使用外置音响,这就不再是个问题了。
抽空再试试这个4KHz版本。
.7 艾森出了个新的“eARC处理器”,绿色的,但不是矩阵切换方案,支持sonos、bose等仅有HDMI /earc的回音壁,以及HDMI Audio only,这款绿色的两个口都有,通过开关切换。
potplayer怎么设置才能输出杜比全景声dolbyatmos?(已解决
了解杜比全景声(Dolby Atmos)的输出方式,需要明确其有EAC3(DD+、DD plus)与TrueHD两种音轨形式。系统配置的声道数仅反映声道数量,与音轨编码无关。
使用HDMI连接或ARC时,确保PC、电视与功放的HDMI版本为2.0,以支持Atmos全景声及DTS:X。若嫌麻烦,使用Windows自带的“**与电视”应用即可。若PotPlayer等播放器设置无法实现,建议先用“**与电视”测试。
需注意的是,NVIDIA显卡需安装经过Windows认证的驱动程序以支持Atmos功能。若有驱动问题,可尝试卸载DDU后更新驱动,详细步骤可参考相关视频教程。当然,如果一切正常,无需特别处理。
正确设置源码输出(passThrough、bitstream)至关重要。Windows通过HDMI连接自动读取电视、功放或回音壁的EDID(设备识别数据),了解其支持的编码格式。仅需在播放软件中开启HDMI直通功能,如PowerDVD的“音频输出为HDMI源码”,VLC的“HDMI直通”等,PotPlayer、KMPlayer、MPC等播放器则通过音频解码滤镜实现直通,需单独进行设置。
使用PotPlayer时,通过右键菜单进入“滤镜”-“滤镜解码器管理”进行相关设置。
直接连接AV功放时,无需调整声音输出方式或轨道,软件仅作为数据传递媒介,不干预音量等参数。
在非HDMI连接、模拟或光纤同轴连接,以及HDMI多声道LPCM输出时,可能需要特定设置以适应不同设备。
对于杜比视界(Dolby Vision)的解决方案,其涉及的设置需根据具体连接方式和设备特性进行调整,通常遵循与全景声相同的原理,重点在于正确配置音轨传输与解码过程。
å¦ä½ä½¿ç¨ CC å¶ä½ä¸ä¸ª iBeacon
åå¤å·¥ä½
ä¸å° PC
IAR Embedded Workbench éæå¼åç¯å¢ï¼å¯ä»¥ç¨å¤©è¯ç¨çæ¬ã
æ¯æ èç 4.0 çæºè½ææºä¸é¨ï¼å¹¶å®è£ ä¸ååºç¨ä¹ä¸
Android Google Play Store.
iPhone App Store.
CC å¼åæ¿
CCDebugger ä¸è½½å¨
å建 iBeacon å·¥ç¨ææ¡£
å®è£ TI å®æ¹ç CCx å¼åç¯å¢
å¤å¶ C:\Texas Instruments\BLE-CCx-1.3.2\Projects\ble\SimpleBLEBroadcaster æ件夹
ç²è´´å°ï¼C:\Texas Instruments\BLE-CCx-1.3.2\Projects\ble\iBeacon
è¿è¡ IAR Embedded Workbenchï¼ç¹å» File > Open > Workspace
ä¿®æ¹æºä»£ç
simpleBLEBroadcaster.c
// GAP - Advertisement data (max size = bytes, though this is
// best kept short to conserve power while advertisting)
static uint8 advertData[] =
{
// Flags; this sets the device to use limited discoverable
// mode (advertises for seconds at a time) instead of general
// discoverable mode (advertises indefinitely)
0x, // length of this data
GAP_ADTYPE_FLAGS,
GAP_ADTYPE_FLAGS_BREDR_NOT_SUPPORTED,
// three-byte broadcast of the data "1 2 3"
0x, // length of this data including the data type byte
GAP_ADTYPE_MANUFACTURER_SPECIFIC, // manufacturer specific advertisement data type
1,
2,
3
};
ä¿®æ¹ä¸é¢å ³é®å
UID: E2CDB5-DFFB-D2-B-D0F5AE0
Major: 1 (0x)
Minor: 1 (0x)
Measured Power: - (0xc5)
// GAP - Advertisement data (max size = bytes, though this is
// best kept short to conserve power while advertisting)
static uint8 advertData[] =
{
// byte ibeacon advertising data
// Preamble: 0x4c
// UUID: E2CDB5-DFFB-D2-B-D0F5AE0
// Major: 1 (0x)
// Minor: 1 (0x)
// Measured Power: - (0xc5)
0x1A, // length of this data including the data type byte
GAP_ADTYPE_MANUFACTURER_SPECIFIC, // manufacturer specific advertisement data type
0x4c,
0x,
0x,
0x,
0xe2,
0xc5,
0x6d,
0xb5,
0xdf,
0xfb,
0x,
0xd2,
0xb0,
0x,
0xd0,
0xf5,
0xa7,
0x,
0x,
0xe0,
0x,
0x,
0x,
0x,
0xc5
};
æ¥ä¸æ¥ä¿®æ¹å¹¿æç±»åï¼å°ä¸é¢ä»£ç
//uint8 advType = GAP_ADTYPE_ADV_NONCONN_IND;// use non-connectable advertisements
uint8 advType = GAP_ADTYPE_ADV_DISCOVER_IND; // use scannable unidirected advertisements
ä¿®æ¹ä¸º
uint8 advType = GAP_ADTYPE_ADV_NONCONN_IND; // use non-connectable advertisements
//uint8 advType = GAP_ADTYPE_ADV_DISCOVER_IND; // use scannable unidirected advertisements
æ¥ä¸æ¥ä¿®æ¹ GAP
// Set the GAP Role Parameters
GAPRole_SetParameter( GAPROLE_ADVERT_ENABLED, sizeof( uint8 ), &initial_advertising_enable );
GAPRole_SetParameter( GAPROLE_ADVERT_OFF_TIME, sizeof( uint ), &gapRole_AdvertOffTime );
GAPRole_SetParameter( GAPROLE_SCAN_RSP_DATA, sizeof ( scanRspData ), scanRspData );
GAPRole_SetParameter( GAPROLE_ADVERT_DATA, sizeof( advertData ), advertData );
GAPRole_SetParameter( GAPROLE_ADV_EVENT_TYPE, sizeof( uint8 ), &advType );
å 为 iBeacon å¿ é¡»ä¸é´æ广æï¼å¹¶ä¸ä¸ååºä»»ä½æ°æ®è¯·æ±ï¼æ以æ们è¦ä¿®æ¹ GAPROLE_ADVERT_OFF_TIME å GAPROLE_SCAN_RSP_DATAã
// Set the GAP Role Parameters
GAPRole_SetParameter( GAPROLE_ADVERT_ENABLED, sizeof( uint8 ), &initial_advertising_enable );
//GAPRole_SetParameter( GAPROLE_ADVERT_OFF_TIME, sizeof( uint ), &gapRole_AdvertOffTime );
//GAPRole_SetParameter( GAPROLE_SCAN_RSP_DATA, sizeof ( scanRspData ), scanRspData );
GAPRole_SetParameter( GAPROLE_ADVERT_DATA, sizeof( advertData ), advertData );
GAPRole_SetParameter( GAPROLE_ADV_EVENT_TYPE, sizeof( uint8 ), &advType );
ä¿åå·¥ç¨åï¼è¿è¡ç¼è¯ï¼å¹¶éè¿ CCDebugger ä¸è½½ç¨åºå°å¼åæ¿ä¸ã
Select Project > Clean to clean the project.
Select Project > Make to make the project.
Select Project > Download and Debug to send the code to the CC Key Fob
Select Debug > Go to Run the code on the CC Key Fob.
BLE iBeacon
TI Displayport ESD Protection â TPD8S
Arduino SPI ç²¾å课ç¨
TAGS
Arduino Arduino Due Arduino Esplora Atmegau4 Atmel BacklightBMP Bootloader CC3x DatasheetDisplayport EasyDriver EDID eDPEsplora HDMI HMCL I2CJoystick LCD LED Luban LVDS MIPIMPU MySQL Nginx PCB PHP pinModePWM PX4 Raspberry Pi RGB Sensor SPIStepper Motor Ubuntu Wifi ææ æ èæ´¾æ¥è¿çµæº çµæº èå èç
CATEGORIES
3D Printer
Android
Application Notes
Arduino
AVR
Backlight Driver
C
CC3x
Datasheet
Development Environment
HDMI
Imaging & Graphics
iOS
Javascript
LCD/LCM
Material
Others
PCB Design
Power Management
Prototyping
Raspberry Pi
Rostock
Sensor
Server
Software
STM
Super Manual
Tutorials
Work
android开发中setOnCheckedChangeListener监听的问题(高手进)
setOnCheckedChangeListener 传给别人一个指针,这个指针是你的某一个类的实例。
这个类实现了onCheckedChanged方法,
在别人想要通知你的时候,直接调用你传入指针的onCheckedChanged方法。
----------回调。