【cressman 源码】【跟踪的算法源码】【动易bbs源码】grpc源码编译安装

1.gRPC与前端应用的源码完整实现过程-入门指引
2.gRPC入坑记
3.基于ghz进行gRpc框架性能压测(1)
4.C++快速集成gRPC的几种方式介绍(内含预编译库下载)
5.在Windows搭建gRPC C++开发环境
6.Ubuntu16.04中配置p4编程环境(二)

grpc源码编译安装

gRPC与前端应用的完整实现过程-入门指引

       定义服务

       首先,通过创建.proto文件并使用协议缓冲来定义远程调用的编译方法及其参数和返回类型。

       安装grpc-web运行时库、安装ts-protoc-gen插件和protoc代码生成器插件。源码

       编译.proto文件,编译生成可识别的安装cressman 源码.js文件。

       生成四个文件用于测试protobuf消息类和客户端存根。源码

       使用Node实现后端gRPC服务,编译处理来自客户的安装请求。

       创建客户端入口文件,源码用于与后端服务交互。编译

       将所有相关JS文件编译成一个可在浏览器中使用的安装JS库。

       配置Webpack以生成可部署的源码库文件。

       设置服务器配置和部署后端服务。编译

       测试连接以验证服务是安装否正常工作。

       完成上述步骤后,即可实现gRPC与前端应用的完整集成。

gRPC入坑记

       

        概要

        由于gRPC主要是谷歌开发的,由于一些已知的原因,gRPC跑demo还是不那么顺利的。单独写这一篇,主要是gRPC安装过程中的坑太多了,记录下来让大家少走弯路。

        主要的坑:

        本文讲解gRPC demo的同时,会介绍如何解决这些坑。本文对应的Github地址:blogs.com/fhy/p/.html

        (本文完)

基于ghz进行gRpc框架性能压测(1)

       本文主要探讨了基于ghz进行gRpc框架的性能压测,内容分为四个部分:ghz简介、下载与安装、命令行操作以及基础测试程序的编译与运行分析。

       首先,ghz是一个用于负载测试和gRPC服务基准测试的命令行程序和Go包,它在性能测试中发挥着关键作用。

       在第二部分,介绍了如何下载和安装ghz。你需要从github下载对应环境的ghz二进制包,并解压以获取执行文件,安装过程简单明了。

       第三部分详细阐述了ghz的命令行使用,通过执行./gzh -h,你可以了解到ghz的命令行选项和帮助信息。

       为进行实际测试,文章接着指导如何准备gRPC和Protocol Buffers的编译环境。首先,你需要安装必要的跟踪的算法源码依赖,然后下载并编译grpc及其子模块,包括protobuf、grpc源码等。

       接着,文章提供了一个使用helloworld的简单测试示例。你需要准备proto文件,编译并启动服务端程序,同时使用GHZ CLI客户端进行测试,以便得到初步的压测结果。

       每个步骤的结果都会得到相应的解释,帮助读者理解压测的意义和背后的逻辑。后续章节将探讨ghz web的使用以及不同消息类型和大小对压测数据的影响。

       最后,文章列出了相关的参考资料,包括ghz.sh、ghz.sh/docs/output、grpc.io的文档和oschina的教程,供读者深入研究。

C++快速集成gRPC的几种方式介绍(内含预编译库下载)

       集成gRPC到C++的途径多种多样,但每种方法都需要额外的步骤和资源投入。本文将对不同方式的集成进行介绍,并提供预编译库下载链接,帮助开发者简化步骤,更快上手。

       官方提供的gRPC安装方式包括源码编译等,适合深入理解gRPC内部结构的开发者。对于希望快速集成gRPC的初学者,推荐直接使用预编译库。

       推荐使用vcpkg进行预编译库的下载。vcpkg能够简化库的下载与配置过程,极大降低集成难度。若条件允许,自行下载与编译库以加深对gRPC的理解。

       对于Windows用户,推荐下载名为grpc-vcpkg-repo-windows-x.7z的动易bbs源码预编译库。在使用cmake构建时,需设置DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE环境变量。针对使用Clion的开发者,vcpkg.cmake工具能自动完成大部分配置,快速搭建开发环境。

       对于基于包管理系统的Linux发行版用户,推荐使用系统包管理器安装gRPC,同时可以选择下载预编译库以简化安装过程。

       对于Linux ARM版本用户,推荐下载名为grpc-vcpkg-repo-linux-arm.7z的预编译库。请自行确保编译环境满足库的运行需求。若需要其他特定内核版本或系统环境支持的编译服务,可联系作者微信lnl,费用为一杯咖啡。

在Windows搭建gRPC C++开发环境

       在Windows下搭建gRPC C++开发环境,并开发、配置简单的服务端及.net客户端的步骤如下:

       1、下载gRPC源码:

       通过git命令行在预设目录下载gRPC 1..0版本。

       2、生成工程文件:

       使用CMake生成工程文件,需调整选项包括添加ABSL_PROPAGATE_CXX_STD为true,调整zlib依赖版本至2.8.,设置CMAKE_INSTALL_PREFIX以指定安装目录。

       3、编译、安装gRPC:

       使用Visual Studio 编译安装,设置为Release x生成ALL_BUILD和INSTALL项目,确保bin目录路径添加到环境变量Path中。

       4、创建测试工程:

       创建解决方案GRPCTest,包含c++空项目CPPServer与.Net 控制台项目DotNetClient,将protos文件夹及helloworld.proto文件导入。

       5、编译proto文件:

       使用命令行生成c++及c#文件,确保执行路径正确。实时竞技游戏源码

       6、生成CPPServer项目:

       将greeter_server.cc文件拷贝至CPPServer目录,并添加相关文件及目录,配置包含及附加库。

       7、生成DotNetClient:

       通过Nuget安装所需包,并将Helloworld相关文件添加到DotNetClient项目中,编辑Program.cs并编译。

       8、测试:

       运行CPPServer.exe与DotNetClient.exe进行测试,验证服务端与客户端通信是否正常。

Ubuntu.中配置p4编程环境(二)

       在Ubuntu . LTS (内核4..0--generic)上搭建p4编程环境,耗时一周,经历了不少挑战。下面分享详细的安装步骤,供参考。

       一、安装依赖项与gmock

       首先,从源码下载gmock并编译。确保所有单元测试通过,完成后将gmock-1.7.0改名到gmock。

       二、安装protobuf

       protobuf是关键组件,下载稳定版本,解压后运行脚本。务必确保make check所有模块通过,解决错误后再继续。

       三、安装p4c - 编译器核心

       从源码下载p4c,如遇到问题可尝试git替代。编译过程中,注意内存不足问题,可能需要创建swap分区。确保所有单元测试通过后,进行安装。flv. js源码

       四、bmv2 - 软件交换机环境

       下载bmv2源码,安装依赖并升级pip,编译并通过所有单元测试后安装,查看版本确认安装成功。

       五、grpc - 通信框架

       grpc用于透明通信,安装时确保所有测试通过。

       六、安装PI - 控制平面实现

       PI的安装相对简单,基本无问题。

       七、mininet - 网络仿真器

       mininet用于构建虚拟网络拓扑。

       八、p4-tutorials - 官方教程与实验

       完成所有基础组件后,可以开始学习和实践p4教程。

       九、安装完成

       最终的P4目录结构如下,工作主要在tutorials目录,其他为工具组件。至此,p4环境已经配置完毕,可以开始你的学习之旅了。

Go语言 grpc

       gRPC 是一个高性能、跨平台、开源的远程过程调用(RPC)框架,它面向移动和 HTTP/2 设计,提供 C/C++、Java、Python、Ruby、C#、PHP、Node.js 和 Go 等语言版本,几乎支持所有编程语言。

       gRPC 基于 HTTP/2 标准,具备诸如双向流、流控、头部压缩和单 TCP 连接上的多复用请求等特性,使其在移动设备上表现出色,节省电量和空间。

       接下来,我们将介绍 gRPC 的核心概念。

       什么是 gRPC?

       在 gRPC 中,客户端应用能够像调用本地方法一样直接调用另一台机器上服务端应用的方法,简化了分布式应用和服务的创建。它基于定义服务、方法及其参数和返回类型的基础理念。在服务端实现这些方法并运行 gRPC 服务器来处理客户端调用。客户端则拥有一个与服务端方法相似但未实现的存根,通过该存根调用服务端方法。

       gRPC 使用的协议

       默认使用 protocol buffers,这是由 Google 开发的结构化数据序列化机制,也可使用 JSON 等其他数据格式。不过,通常推荐使用 protocol buffers,因其灵活性和高效性。

       服务定义

       使用 gRPC 需先定义服务,包含可被远程调用的方法及其参数和返回类型。服务可以被理解为服务端 API 接口的集合,提供功能。

       以下是使用 gRPC 定义服务的示例。

       单向 RPC

       客户端发送请求至服务端,服务端返回应答,类似于普通函数调用。

       服务端流式 RPC

       客户端发送请求至服务端,接收一系列消息流,直至无更多消息为止。客户端可以持续读取直到消息流结束。

       客户端流式 RPC

       客户端通过消息流向服务端发送一系列消息,待服务端读取后返回应答。

       双向流式 RPC

       客户端和服务端可独立通过读写数据流发送消息,双方可按任意顺序读写消息,如服务端在写应答前等待所有客户端消息,或先读消息再写消息。

       关于 Go 语言 gRPC 教程,包括安装 go 语言 gRPC 包、安装 protobuf 编译器、定义服务、编译 proto 协议文件、实现服务端和客户端代码等步骤。具体流程如下:

       安装 Go 语言 gRPC 包

       确保已安装 Go 编译器。

       安装 protobuf 编译器

       下载并安装 protoc 编译器,需将其路径添加至系统环境变量。

       安装 gRPC 编译器插件

       因当前版本的 protoc 缺少 Go 语言代码生成器,需单独安装 gRPC 编译器插件。

       例子目录结构

       创建目录结构,用于存放示例代码。

       定义服务

       通过 protobuf 语法定义服务接口,包含方法及其参数和返回类型。

       编译 proto 协议文件

       使用 protoc 编译器将 proto 文件转换为 Go 语言代码。

       实现服务端代码

       编写并运行服务端代码,实现服务接口。

       实现客户端代码

       编写并运行客户端代码,调用服务接口。

       完成上述步骤后,即可实现基于 Go 语言的 gRPC 应用。

Windows平台C++ 使用VS 编译gRPC(总结)

       若要在Windows平台使用VS编译gRPC,首先确保您的开发环境支持最新版本。由于gRPC自3..1版本开始依赖protobuf 3.x,且C++的constexpr特性在VS及更早版本中不被支持,因此推荐使用VS及以上版本进行编译。

       对于编译环境的配置,建议您采用以下步骤:

       下载并安装CMake-gui,后续步骤将通过其进行操作。

       安装Active State Perl,通过命令行验证安装是否成功。

       安装Golang,并同样通过命令行进行测试。

       尽管Git可能遇到问题,但您可以手动从GitHub下载gRPC代码,版本选择1..0或更高版本。同时,需要下载并解压gRPC的第三方库,如BoringSSL、Protobuf、benchmark等,确保选择正确的版本。

       在编译过程中,将gRPC源代码解压至无中文字符的目录,针对Windows 位系统,选择x版本。对于HelloWorld示例,需要在项目配置中添加特定预处理器定义,如_WIN_WINNT和安全警告开关。

       确保项目中的编译设置正确匹配,例如调整运行时库版本,以避免LIBCMTD/LIBCMT、MSVCRTD/MSVCRT之间的冲突。最终的编译输出包括bin和lib文件,其中java和go有单独的库。

       在使用gRPC时,将helloworld.proto文件复制到适当位置,生成pb和grpc.pb文件,并在客户端和服务器项目中集成。通过设置头文件路径、预处理器定义、库目录和附加依赖项,连接所有依赖,完成gRPC的测试和集成。

C++_GRPC使用讲解-编译,开发环境搭建

       特别强调,grpc对gcc/g++版本有要求,需6.3及以上,低于此版本需升级。首先,确保安装必要的依赖工具。

       1. 安装依赖工具

       如cmake低于3.或gcc/g++低于7.0,请按文档进行更新。cmake推荐安装最新版本(最低3.)。

       卸载旧版CMake后,解压下载的cmake包,bin目录包含cmake家族工具。

       创建软链接,通常选择/opt或/usr路径。

       2. gcc/g++升级

       务必升级到6.3以上,版本7.0以上无需重复。安装7.0版本,确认版本显示为7.5。

       3. 编译grpc

       推荐使用cmake编译,对网络有依赖。如果无法访问外部资源,可使用我提供的1..2版本压缩包编译,否则从源码开始下载。

       下载源码,选择v1..2或其他相应版本。

       编译过程中会自动处理protobuf依赖,无需单独安装。

       编译完成后,测试helloworld服务和客户端。

       4. 辅助工具-scp命令

       scp命令用于服务器间文件传输,提供下载和上传文件/目录的功能,但非课程重点。

       下载:scp username@ip:/path/to/file local/path

       上传:scp local/path username@ip:/path/to/destination

       下载目录:scp -r username@ip:/path/to/directory local/path

       上传目录:scp -r local/path username@ip:/path/to/destination

       获取grpc-v1..2源码包,可通过群组获取。

go语言使用grpc学习

       GRPC是Google开发的远程调用协议,它使用protobuf作为数据交换格式,具有速度快、性能好的特点。学习GRPC的目的是掌握其所有调用方式,以下为需要掌握的知识点。GRPC支持一元方法、服务端流、服务端流方式和双向流方式,这里使用go语言开发服务端,nodejs作为客户端语言。

       一、安装GRPC的go语言包

       1. 安装protoc版本3

       2. 安装Go插件,用于protoc编译器

       3. 更新PATH环境变量,以便protoc编译器可以找到插件

       4. 安装插件的好处是在go语言中可以直接编译protobuf文件

       二、安装Protobuff

       1. Mac OS X安装:使用brew命令安装,如遇到错误,运行brew doctor进行修复

       2. Linux安装:可到protobuf官网查看安装脚本

       三、一元模式Hello world

       1. 创建hello world的目录结构:demo -client.go -server.go -hello -hello.proto -hello.pb.go

       2. 编写proto文件:定义hello.proto

       3. 编译生成对应语言的文件:使用proto工具进行编译,生成go语言文件

       4. 服务端实现:根据编译生成的go文件实现服务端功能

       5. 客户端实现:根据编译生成的go文件实现客户端功能

       四、服务端流

       1. 编写proto文件:定义服务端流协议

       2. 服务端实现:根据编译生成的go文件实现服务端功能

       3. 客户端实现:根据编译生成的go文件实现客户端功能

       五、客户端流

       1. 编写proto文件:定义客户端流协议

       2. 服务端实现:根据编译生成的go文件实现服务端功能

       3. 客户端实现:根据编译生成的go文件实现客户端功能

       六、双向流

       1. 编写proto文件:定义双向流协议

       2. 服务端代码实现:根据编译生成的go文件实现服务端功能

       3. 客户端实现:根据编译生成的go文件实现客户端功能

       七、Authentication支持验证机制

       1. SSL/TLS自签证书:gRPC具有SSL / TLS集成,可使用证书进行身份验证和加密数据交换

       2. 生成自签证书:填写相关信息,生成CA公钥、CA私钥(证书)

       3. 修改服务端和客户端代码,以支持SSL / TLS认证

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