欢迎来到皮皮网网首页

【公众号抽奖源码】【补码10001的源码】【模仿打车app源码】json编辑源码_jsonobject源码

来源:方维社区O2O源码 时间:2024-11-24 10:45:48

1.9 个爱不释手的编辑 JSON 工具
2.cJSON源码解析 - 数据存储方式
3.Vite 源码学习3. package.json分析
4.Unity JSON编码解码 之 LitJson 深度剖析

json编辑源码_jsonobject源码

9 个爱不释手的 JSON 工具

       阅读本文大概需要 3.2 分钟。

       来自: developer.cto.com/art...

       JSON因其易于使用和机器解析生成而受到开发者青睐,源码源码吸引了众多工具构建者的编辑关注。这些工具涵盖了从在线实用程序到代码编辑器和IDE插件,源码源码以下介绍了九款精选JSON工具。编辑

       JSONLint:CircleCell开发的源码源码公众号抽奖源码在线验证和重新格式化工具,可验证和解析“混乱”的编辑JSON代码,并用作压缩工具。源码源码访问:jsonlint.com/,编辑源代码:github.com/circlecell/j...

       JSONCompare:CircleCell开发的源码源码JSON验证工具,可上传和验证多个批处理JSON文件,编辑比较和合并JSON对象。源码源码访问:jsoncompare.com/,编辑源代码:github.com/circlecell/j...

       jtc:JSON测试控制台,源码源码用于提取、编辑补码10001的源码处理和转换源JSON,支持Linux和MacOS编译二进制文件下载。访问:github.com/ldn-softdev/...

       ijson:基于Python的迭代JSON解析工具,提供多种实际解析实现,访问:pypi.org/project/ijson/#...

       JSON格式化和验证器:在线格式化工具,美化JSON以便阅读和调试,访问:jsonformatter.curiousconcept.com...

       Altova XMLSpy JSON和 XML编辑器:提供XML相关技术的编辑、建模、转换和调试工具,访问:altova.com/xmlspy-xml-e...

       Code Beautify JSON工具:提供JSON查看器、编辑器、验证器及转换器,还提供在线脚本编辑器、美化器等,模仿打车app源码访问:codebeautify.org/json-t...

       Visual Studio Code:微软代码编辑器,内置支持编辑JSON文件的功能,访问:code.visualstudio.com/D...

       Eclipse JSON编辑器插件:面向Eclipse IDE的免费JSON编辑器插件,提供语法高亮、代码折叠、格式化和编辑等功能,访问:marketplace.eclipse.org...

cJSON源码解析 - 数据存储方式

       cJSON通过双向链表结构来组织数据,类似于一棵无序且可嵌套的键值对树。每个节点都有next和prev指针,分别指向其兄弟节点,这样在树中可以通过这些指针轻松查找。只有当节点是对象或数组时,才会存在child指针,用于访问下一层的自动看新闻源码子节点。

       数据的存储方式具体如下:每个节点包含string类型用于存储键名,valuestring、valueint、valuedouble分别对应不同类型的内容。cJSON定义了多种结构类型,每一种类型(如cJSON_Creatxxx)都对应一个cJSON结构实例。

       为了更直观地理解数据的组织,考虑以下示例:每个cJSON实例在内存中以这样的形式相连(简化版的图示省略):

Vite 源码学习3. package.json分析

       在Vite项目中,package.json文件起着至关重要的作用,它管理着项目依赖的安装和使用。首先,我们来看看dependencies部分,它包含了Vite项目运行时所需的第三方库:

       - @babel/parser: Babel JavaScript解释器,用于编译源代码。更换ip软件源码

       - @rollup/plugin-commonjs: 提供对CommonJS语法的支持。

       - @rollup/plugin-json: 解析和处理JSON文件。

       - @rollup/plugin-node-resolve: 负责使用Node的模块定位机制,找到依赖的库。

       - @types/*: TypeScript类型定义,尽管库本身未用TypeScript编写,但这些类型定义有助于Vite在运行时提供类型支持。

       - @vue/compiler-dom: 处理Vue模板编译。

       - @vue/compiler-sfc: 用于Vue底层单文件组件的底层工具。

       同时,还有一些用于优化和压缩的库,如brotli-size用于字符串或Buffer的压缩,clean-css用于快速且高效的CSS优化,debug用于调试,dotenv用于加载环境变量等。

       devDependencies部分则主要为开发环境提供支持:

       - @babel/runtime: Babel的运行时工具。

       - @pika/react 和 @pika/react-dom: React的兼容包。

       - 一连串的@types/*: TypeScript类型定义,确保与各种库的兼容性。

       - bootstrap: 常见的前端框架。

       - conventional-changelog-cli: 生成项目变更日志。

       - cross-env: 跨平台处理环境变量。

       - jest: 流行的JavaScript测试框架。

       - 一系列的库用于处理CSS、文件操作、日期处理、模板引擎等。

       这些库共同构建了Vite项目的开发和运行环境,确保了项目的高效运行和功能实现。通过深入理解package.json,开发者可以更好地管理项目的依赖关系,优化开发流程。后续的开发和维护工作也会围绕这些依赖展开。

Unity JSON编码解码 之 LitJson 深度剖析

       JSON,即JavaScript Object Notation,是一种轻量级的数据交换格式,它基于ECMAScript标准,以文本形式表示数据,易于人读和机器解析,提高网络传输效率。基本数据类型包括Boolean、Double、Float、Int、Long和String,而Object和Array则作为容器,可嵌套其他类型的数据。

       编码(序列化)过程是将编程语言中的数据对象转换为JSON文本,解码(反序列化)则是解析JSON文本,识别数据类型,如识别花括号{ }表示对象,方括号[]表示数组。Unity C#中, LitJson库常用于处理JSON的编码和解码。

       在Unity项目中使用LitJson,步骤简单:首先,将库下载并添加到项目中;然后,定义一个测试数据对象,如GameItem,进行编码和解码操作。编码时,使用JsonMapper的ToJson方法将对象转换为Json String;解码时,通过JsonMapper的ToObject方法将JsonText.txt中的文本解析为JsonData对象,进而访问其中的数据。

       LitJson的核心源码分析,JsonData是其核心数据结构,它以JsonType枚举表示数据类型,存储相应类型的数据。Object和Array分别用Dictionary和List作为容器,通过重载[]操作符和类型强转操作符,实现了灵活的数据访问和转换。JsonWrapper则负责解析JSON字符串,生成对应的Json对象。