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2024-11-27 03:58:27 来源:服装收银系统源码 分类:知识

1.蓝牙协议及其源代码分析内容简介
2.Android开发之蓝牙(Bluetooth)
3.蓝牙RFCOMM协议实现
4....Ble蓝牙开发Demo示例–扫描,无线无线连接,发送和接收数据,分包解包(附源码...
5.ldac和lhdc区别

无线蓝牙源码_无线蓝牙源码是什么

蓝牙协议及其源代码分析内容简介

       本书从实际工程角度,系统地介绍了蓝牙技术原理和协议体系结构,蓝牙蓝牙并基于金瓯蓝牙开发平台,源码源码以大量的无线无线源代码和例程数据分析了L2CAP、RFCOMM和SDP三层协议。蓝牙蓝牙全书共章,源码源码抄底爆点指标源码主要内容包括:蓝牙概述及金瓯蓝牙开发平台、无线无线射频协议(RF)、蓝牙蓝牙基带协议(BB)、源码源码链路管理协议(LMP)、无线无线主机控制接口(HCI)、蓝牙蓝牙逻辑链路控制与适配协议(L2CAP)、源码源码串口仿真协议(RFCOMM)、无线无线对象交换协议(OBEX)、蓝牙蓝牙汕头社交app源码服务发现协议(SDP)、源码源码电话控制协议(TCS)以及蓝牙操作模式等。

       本书内容详实,适合从事蓝牙产品开发的工程技术人员参考,同时也可供高等学校通信、计算机和相关专业大学生阅读。通过本书的学习,读者可以深入理解蓝牙技术原理和协议体系结构,掌握蓝牙开发的实践技能,为蓝牙产品的开发和应用提供理论支撑和技术指导。

       书中以大量的源代码和例程数据分析了L2CAP、RFCOMM和SDP三层协议,使读者能够直观地理解这些协议的主力游子指标源码工作原理和实现细节,为蓝牙产品的开发和应用提供实际参考。此外,书中还详细介绍了蓝牙开发平台和相关协议的使用方法,使读者能够快速上手蓝牙开发工作。

       本书内容涵盖了蓝牙技术的各个方面,包括蓝牙概述、射频协议、基带协议、链路管理协议、主机控制接口、逻辑链路控制与适配协议、串口仿真协议、对象交换协议、鹅飞天源码服务发现协议、电话控制协议以及蓝牙操作模式等。读者可以通过本书的学习,全面了解蓝牙技术的原理和应用,为蓝牙产品的开发和应用提供理论支撑和技术指导。

       总之,本书是一本系统介绍蓝牙技术原理和协议体系结构的优秀教材,适合从事蓝牙产品开发的工程技术人员和高校通信、计算机和相关专业大学生阅读。通过本书的学习,读者可以深入理解蓝牙技术原理,掌握蓝牙开发的实践技能,为蓝牙产品的谐波交易者源码开发和应用提供理论支撑和技术指导。

Android开发之蓝牙(Bluetooth)

        在上一篇中有介绍了Wifi与网络连接处理

        Android开发之WiFi与网络连接处理

下面,来继续说说Android中蓝牙的基本使用。

        Bluetooth是目前使用的最广泛的无线通讯协议之一,主要针对短距离设备通讯(米),常用于连接耳机、鼠标和移动通讯设备等。

        值得一提的是:

        android4.2新增了部分新功能,但是对于Bluetooth熟悉的人或许开始头疼了,那就是Android4.2引入了一个新的蓝牙协议栈针BLE。谷歌和Broadcom之间的合作,开发新的蓝牙协议栈,取代了基于堆栈的Bluez。因此市场上出现了老设备的兼容问题,很多蓝牙设备在android4.2手机上不能正常使用。

        BluetoothAdapter简单点来说就是代表了本设备(手机、电脑等)的蓝牙适配器对象。

        first:we need permission

        要操作蓝牙,先要在AndroidManifest.xml里加入权限

        **下面来看看如何使用蓝牙。 **↓↓↓

****

        Demo已就绪:

        返回值:如果设备具备蓝牙功能,返回BluetoothAdapter 实例;否则,返回null对象。

        打开蓝牙设备的方式:

        1.直接调用函数enable()去打开蓝牙设备 ;

        2.系统API去打开蓝牙设备,该方式会弹出一个对话框样式的Activity供用户选择是否打开蓝牙设备。

        注意:1.如果蓝牙已经开启,不会弹出该Activity界面。2.在目前大多数Android手机中,是不支持在飞行模式下开启蓝牙的。如果蓝牙已经开启,那么蓝牙的开关 ,状态会随着飞行模式的状态而发生改变。

        1. 搜索蓝牙设备

        使用BluetoothAdapter的startDiscovery()方法来搜索蓝牙设备

        startDiscovery()方法是一个异步方法,调用后会立即返回。该方法会进行对其他蓝牙设备的搜索,该过程会持续秒。该方法调用后,搜索过程实际上是在一个System Service中进行的,所以可以调用cancelDiscovery()方法来停止搜索(该方法可以在未执行discovery请求时调用)。

        系统开始搜索蓝牙设备

        ^( * ï¿£(oo)ï¿£ ) ^ 系统会发送以下三个广播:

        2.扫描设备

        3.定义广播接收器接收搜索结果

        4.注册广播

        获取附近的蓝牙设备

        第一步建立连接:首先Android sdk(2.0以上版本)支持的蓝牙连接是通过BluetoothSocket建立连接,服务端BluetoothServerSocket和客户端(BluetoothSocket)需指定同样的UUID,才能建立连接,因为建立连接的方法会阻塞线程,所以服务器端和客户端都应启动新线程连接。

        (这里的服务端和客户端是相对来说的)

        两个蓝牙设备之间的连接,则必须实现服务端与客户端的机制。

        当两个设备在同一个RFCOMM channel下分别拥有一个连接的BluetoothSocket,这两个设备才可以说是建立了连接。

        服务端设备与客户端设备获取BluetoothSocket的途径是不同的。

        1,服务端设备是通过accepted一个incoming connection来获取的,

        2,客户端设备则是通过打开一个到服务端的RFCOMM channel来获取的。

        服务端

        通过调用BluetoothAdapter的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法来获取BluetoothServerSocket(UUID用于客户端与服务端之间的配对)

        客户端

        调用BluetoothService的createRfcommSocketToServiceRecord(UUID)方法获取BluetoothSocket(该UUID应该同于服务端的UUID)。

        调用BluetoothSocket的connect()方法(该方法为block方法),如果UUID同服务端的UUID匹配,并且连接被服务端accept,则connect()方法返回。

        数据传递,通过以上操作,就已经建立的BluetoothSocket连接了,数据传递无非是通过流的形式

        获取流

        该类就是关于远程蓝牙设备的一个描述。通过它可以和本地蓝牙设备---BluetoothAdapter连接通信。

        好多东西我也不知道怎么描述,下面给出Demo:

        刚好有刚学习的小伙伴问我ListView怎么用,那我就用ListView。

        源码:

        RairDemo

        GitHub: /Rairmmd/android-demo

        Coding: mSocketToServiceRecord(MY_UUID_SECURE)建立与选定设备的RFCOMM通道,通过mmSocket.connect()发起连接,服务端设备响应连接请求并获得socket连接对象。

       步骤三:连接管理。在发起连接后,新起线程用于管理连接,包括发送与接收数据。

       步骤四:响应连接。客户端设备发起连接并管理连接,服务端设备需响应连接请求。可通过监听特定服务的连接请求实现,使用代码:mAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME_SECURE,MY_UUID_SECURE)监听连接请求,socket = mmServerSocket.accept()响应请求返回socket连接对象,启动连接管理线程进行数据交互。

       总结:该demo实现了简单的字符串数据收发,没有进行数据分类、分包处理。后期可考虑改进。

       源码获取:通过私信或评论方式。

...Ble蓝牙开发Demo示例–扫描,连接,发送和接收数据,分包解包(附源码...

       万物互联的物联网时代已经到来,低功耗蓝牙BLE(Bluetooth Low Energy)技术在推动这一进程中起着至关重要的作用。近期,我抽出时间整理了BLE蓝牙开发的要点。本文将详细介绍Android平台下BLE蓝牙通讯的客户端和服务端开发,包括扫描、连接、发送和接收数据、分包解包等环节,并提供完整的源码示例。

       在Android开发中,BLE蓝牙通讯涉及客户端和服务端两个主要部分。客户端负责开启蓝牙、扫描设备、建立连接、发送和接收数据。服务端则负责初始化广播数据、启动广播、配置服务以及处理客户端的连接请求。在开发过程中,常见的问题包括不同版本Android或不同手机之间的适配问题、避免BLE连接时的错误、以及处理单次写数据大小限制等。

       BLE协议基于GATT(Generic Attribute Profile),相关的类主要集中在`android.bluetooth`和`android.bluetooth.le`包中。这些类包括`BluetoothGattService`、`BluetoothGattCharacteristic`、`BluetoothGattDescriptor`和`BluetoothGatt`等。客户端的核心是`BluetoothGatt`,而服务端的核心是`BluetoothGattServer`和`BluetoothLeAdvertiser`。数据传输的核心则是`BluetoothGattCharacteristic`和`BluetoothGattDescriptor`。

       开发步骤将从客户端和服务端两个角度详细阐述。在开始蓝牙开发之前,需要在`AndroidManifest.xml`中声明必要的权限,并在代码中请求打开蓝牙。搜索BLE设备后,根据设备名称确定目标设备,并启动连接过程。连接成功后,通过`BluetoothGattCallback`进行数据通信。

       在通信过程中,可能会遇到数据分包和组包的需求,因为BLE单次写入数据限制为字节。解决这一问题的方法是定义分包协议,如将数据包和非数据包分开,并通过特定的序号来识别数据包的顺序。

       完整的开发流程包括定义通讯协议、封装发送和接收数据的接口、解析数据包以及进行业务逻辑处理。在实际开发中,还需要注意Android版本适配和不同ROM机型的权限问题。

       本文提供的源码示例已上传至CSDN,可供参考。开发者需要耐心分析问题,不断实践,以解决蓝牙开发中可能遇到的挑战。

ldac和lhdc区别

       LDAC和LHDC区别如下:

       LHDC是继SonyLDAC之后第二个通过日本音乐协会认证Hi-ResAudioWireless蓝牙高音质保准的方案。

       LHDC虽然长得和LDAC差不多,但是并不是索尼的。LHDC全称Low-Latency Hi-Definition Audio Codec(低延迟高清音频编解码)。

       LHDC是目前公认最好的蓝牙音频编码技术,LHDC可支持传输bit/KHz的高解析度音频,最高数据传输速率可达Kbps,是常规SBC编码器(Kbps)的近3倍,它的延迟低到ms,还是继Sony LDAC之后第二个通过日本音乐协会认证的Hi-Res Audio Wireless蓝牙高音质标准方案。

       ç›®å‰æ­è½½è¿™ä¸ªæŠ€æœ¯çš„耳机还不多,并且有的人把LHDC和LDAC混在一起,但是理论上LHDC比LDAC还要强一点。

       LDAC是索尼研发的一种颠覆性的无线音频编码技术,在年的CES消费电子设备大展上亮相。

       LDAC有两个优点:

       1、音质不妥协

       æ ¹æ®ç´¢å°¼å®˜ç½‘所说,LDAC允许以最高比特率kbps通过蓝牙传输 bit/kHz 的高分辨率音频(Hi-Res Audio)音频内容。LDAC是“Hi-Res Audio Wireless”的认证编解码器。高传输码率使得高解析度的音频文件会以最小的程度压缩,保证了音质。

       2、高可靠性

       LDAC能够在比特率在kbps/kbps/kbps之间自动变化,根据网络条件自动控制比特率,即使在恶劣环境中也能确保稳定的连接。LDAC源代码已贡献给Android开源项目,允许SRC(智能手机)制造商免费安装LDAC软件。

【本文网址:http://hld.net.cn/news/99c540794493.html 欢迎转载】

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