1.Qt入门之基础篇 :Qt项目建立、项目项目编译、源码源码运行和发布过程解析
2.从源码构建并安装Qt6
3.Qt——QThread源码浅析
4.QT源码分析:QObject
5.Qt源码中的大全设计模式:撤销/重做框架与备忘录模式
Qt入门之基础篇 :Qt项目建立、编译、项目项目运行和发布过程解析
本篇内容将引领您步入Qt应用的源码源码世界,详细解析Qt应用从创建到发布的大全跨境saas系统源码全过程,旨在帮助读者快速掌握Qt的项目项目使用。
了解Qt应用开发的源码源码关键步骤是:项目创建、源码编译、大全程序运行与发布。项目项目
首先,源码源码我们通过Qt Creator创建项目。大全在Qt Creator中,项目项目选择新建项目,源码源码输入项目名称如“helloworld”,大全选择存放路径,设置构建套件为DeskTop Qt 5.6.7.1 MinGw bit,自定义类名并设置项目管理。之后,设计界面,将标签和按钮添加至设计区,并编辑文本内容。编译并运行程序,使用Ctrl+R组合键或点击编译运行按钮。源码创投 ir
接着,我们使用命令行方式创建、编译和运行项目。新建项目文件夹,并将main.cpp和hellodialog.ui文件复制至其中。打开Qt 5.6 for Desktop,切换到项目文件夹,编译ui文件生成头文件,构建项目.pro文件,添加widgets模块。使用qmake生成Makefile文件,运行mingw-make编译程序,生成exe文件。
最后,我们总结整个过程的关键点:理解ui文件的作用,学会将ui文件转化为.h文件;掌握Qt Creator创建项目的步骤;确保在项目文件夹中进行操作;掌握qmake工具的使用;注意在项目文件中添加QT+=widgets模块;学会设置应用程序图标(ICO);创建程序文件夹并放置dll文件和exe可执行程序;打包文件夹并发布程序。
我们还提及了程序的发布,以及如何设置exe文件的图标,创建程序文件夹并复制dll文件,以及打包发布程序。此外,我们还提供了解决双击exe文件无法打开的几种方法,包括使用windeployqt命令自动复制dll文件,蘑菇钉签到源码将bin目录添加至PATH环境变量,或使用Qt 5.6 for Desktop命令工具执行windeployqt命令。
以上就是Qt应用从创建到发布的完整过程。遵循这些步骤,您将能够成功地建立、编译、运行和发布您的Qt应用程序。希望本文能为您提供有价值的指导,祝您在Qt世界中探索之旅愉快!
从源码构建并安装Qt6
在处理大作业时,我需要使用Qt,然而官方下载途径的不便和速度让我考虑了其他方式。从Qt 5.开始,官方已不再提供离线安装包,只能通过在线下载或源码构建。对于我这个初次接触项目构建的初学者来说,这个过程充满挑战,但在大佬的帮助下,我成功安装了。
如果你对Qt的需求并不紧急,可以访问download.qt.io/archive/...,下载5.版本及以下的离线安装包。
对于想要从源码构建Qt6的互通梦幻西游源码用户,以下是具体步骤。注意,这个过程会安装全套工具,大约GB,但无法定制安装。以Qt6.5.0为例,首先从官方下载页或镜像站如清华大学、中国互联网络信息中心或中国科学技术大学的 mirrors 获取qt-everywhere-src-6.5.0.zip。
确保你的环境中安装了CMake、Ninja(推荐,但可选)和Python3,并将它们的路径添加到系统PATH中。解压下载的代码包后,重命名或直接放在指定目录如D:\Qt\6.5.0,用~代替。找到VS编译器目录,例如C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\\Community\VC\Auxiliary\Build。
创建一个txt文件,内容如下(请根据实际路径替换):
bash
set PATH=%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio\\Community\VC\Tools\MSVC\..\bin\HostX\x;%PATH%
set PATH=%VSCOMNTOOLS%;%PATH%
将后缀改为.cmd,然后在cmd中运行配置命令,如%SystemRoot%\system\cmd.exe /E:ON /V:ON /k D:\Qt\6.5.0\qt6vars.cmd。接着,cd到源码目录并运行configure -prefix -debug(不写-prefix默认安装路径为C:\Program Files\Qt)。云计算html源码
开始构建过程,使用cmake --build . --parallel 或 ninja,这可能需要到分钟,具体时间取决于配置。最后,通过cmake --install . 完成安装,qmake.exe等可执行文件会出现在bin目录中。
Qt——QThread源码浅析
在探索Qt的多线程处理中,QThread类的实现源码历经变迁。在Qt4.0.1和Qt5.6.2版本中,尽管QThread类的声明相似,但run()函数的实现有所不同。从Qt4.4开始,QThread不再是抽象类,这标志着一些关键调整。
QThread::start()函数在不同版本中的核心代码保持基本一致,其中Q_D()宏定义是一个预处理宏,用于获取QThread的私有数据。_beginthreadex()函数则是创建线程的核心,调用QThreadPrivate::start(this),即执行run()函数并发出started()信号。
QThread::run()函数在Qt4.4后的版本中,不再强制要求重写,而是可以通过start启动事件循环。在Qt5.6.2版本中,run函数的定义更灵活,可以根据需要进行操作。
关于线程停止,QThread提供了quit()、exit()和terminate()三种方式。quit()和exit(0)等效,用于事件循环中停止线程,而terminate()则立即终止线程,但不推荐使用,因为它可能引发不稳定行为。
总结起来,QThread的核心功能包括线程的创建、run函数的执行以及线程的结束控制。从Qt4.4版本开始,QThread的使用变得更加灵活,可以根据需要选择是否重写run函数,以及如何正确地停止线程。不同版本间的细微差别需要开发者注意,以确保代码的兼容性和稳定性。
QT源码分析:QObject
在QT框架中,元对象系统(Meta-Object System)是其显著特点,其中信号与槽机制是核心。这个机制巧妙地结合了C++的函数、函数指针和回调,但与自定义函数不同的是,信号和槽的连接由系统自动处理。当你调用`connect`函数时,编译器会自动生成相关代码,确保信号与槽的无缝协作,无论在何种线程环境下,都能保证线程安全,无需额外处理同步问题。
QObject类是实现元对象系统的核心,所有QT自带类都继承自它。深入分析QObject,对理解QT的信号与槽机制至关重要。尽管不详细列举代码,但理解关键部分和相关概念将大有裨益。
1. 宏`Q_OBJECT`的作用是定义与元对象系统相关的函数,当在类中声明这个宏后,编译器会在moc_*.cpp文件中生成信号的实现。这样,我们无需为信号编写实现,只需声明。
2. `Q_PROPERTY`用于定义属性,例如Text属性,它支持可读写或只读,属性变化时还会触发信号。这区别于直接操作变量,属性提供了封装性和信号触发的便利。
3. `Q_DECLARE_PRIVATE(QObject)`宏创建了QObjectPrivate类,用于存放私有变量和对象,这是QT源码中常见的类结构,每个类都有自己的QObjectPrivate对应类。
4. QObject的构造函数中,会创建并初始化私有数据指针,然后通过宏`Q_D()`获取指向QObjectPrivate的指针,以便于私有对象间的交互。
5. `moveToThread`函数处理线程切换,只有在特定条件下,对象才能从一个线程移动到另一个线程,确保线程安全。
6. `connect`函数用于连接信号与槽,它对信号、接收者、参数类型等进行严格检查,确保连接的正确性,并在运行时执行回调。
通过理解这些关键部分,可以更好地掌握QT的信号与槽机制,以及如何在实际项目中运用QObject类。
Qt源码中的设计模式:撤销/重做框架与备忘录模式
Qt源码中的设计模式:撤销/重做框架与备忘录模式
备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,用于保存对象当前状态并在需要时恢复该状态。此模式适用于保存和恢复对象状态的场景。
备忘录模式包含发起人(Originator)、备忘录(Memento)和负责人(Caretaker)三个参与者。发起人负责创建备忘录和恢复状态,备忘录存储发起人的状态信息,而负责人管理多个备忘录。
以下为C++参考示例:Originator类表示需要保存状态的对象,Memento类用于存储Originator的状态,Caretaker负责管理多个备忘录。通过操作Originator实现状态修改、保存和恢复。
备忘录模式与撤销/重做框架结合使用时,主要关注于保存状态和恢复状态。例如,假设用户通过更改QTextEdit的字体和颜色来实现撤销和重做功能。结合备忘录模式,Memento类记录QTextEdit的状态,简化了操作。
在此示例中,MyCommand类执行命令,同时兼任备忘录模式的Originator类和命令模式的Receiver类,QUndoStack类则担任备忘录模式的Caretaker类和命令模式的Invoker类。因此,备忘录模式和命令模式结合,使得撤销和重做功能实现更为简洁。
总结:通过结合使用命令模式和备忘录模式,Qt提供的撤销/重做框架实现了一个设计良好的撤销/重做类逻辑。掌握设计模式思想,有助于理解源码和编写面向对象程序。在Qt源码和实际开发中,设计模式的结合应用常见。