【v5shop 源码】【aspnet源码crm】【maven jar源码】arduino教程源码_arduino 源码

时间:2024-11-23 06:37:35 来源:通达信指标技巧公式源码 编辑:影院程序源码

1.如何在Atom编译Arduino程序和上传到单片机?
2.[Arduino编程]使用LiquidCrystal_I2C库驱动LCD1602液晶显示屏
3.超详细教程!程源自制一个Arduino NES(红白机)游戏机!源码
4.arduino一试就上手目录

arduino教程源码_arduino 源码

如何在Atom编译Arduino程序和上传到单片机?

       如果编译和上传分离到不同的程源机器上执行,可以使用下面方式。源码

       依赖

       安装arduino环境

       sudo apt-get install arduino

       编译

       在Arduino IDE环境下,程源写好源码程序(以.ino结尾的源码v5shop 源码文件)。然后

       Arduino -> Preferences ->”Show verbose output during”选择”compilation”。程源点击编译,源码在下方的程源输出框最后一行显示如下内容

       /usr/share/arduino/hardware/tools/avr/bin/avr-objcopy -O ihex -R .eeprom /tmp/build.tmp/Blink.cpp.elf /tmp/build.tmp/Blink.cpp.hex

       可以得知, 源码(.ino)编译后生成的源码二进制文件为/tmp/build.tmp/Blink.cpp.hex

       上传

       把上一步编译生成的二进制文件上传到arduino控制板上。

       /usr/share/arduino/hardware/tools/avrdude -patmega -cwiring -P/dev/ttyACM0 -b -D -Uflash:w:/tmp/build.tmp/Blink.cpp.hex:i

[Arduino编程]使用LiquidCrystal_I2C库驱动LCD液晶显示屏

       在Arduino编程中,程源高效地操控LCD液晶显示屏是源码通过LiquidCrystal_I2C库实现的。这个库简化了原本并行数据传输的程源复杂性,支持I2C总线连接,源码让列2行的程源LCD显示屏更加易于集成和控制。

       首先,安装LiquidCrystal_I2C库是aspnet源码crm关键步骤。Arduino IDE的新版本提供了便捷的库管理功能,可以直接搜索并添加所需库。另一种方法是下载库的.zip文件,通过IDE导入安装。

       硬件连接时,务必按照特定的接线表连接四根I2C引脚到Arduino开发板上,确保电路正确无误。

       在编写程序时,要从包含库文件和创建LCD对象开始。在程序的源代码开头,要包含LiquidCrystal_I2C库,并创建一个LCD对象,以便后续进行操作。在setup()函数中,进行必要的初始化设置,如开启背光,maven jar源码为后续显示做好准备。

       在loop()函数中,你将编写驱动LCD的主体代码,比如接收串口数据并实时显示在屏幕上,这将展示出库的强大功能和灵活度。

       最后,可以尝试编写一些示例程序,如动态显示从串口接收的信息,进一步熟悉和掌握如何利用LiquidCrystal_I2C库来控制LCD液晶显示屏。这将让你的Arduino项目更加实用和直观。

超详细教程!自制一个Arduino NES(红白机)游戏机!

       打造复古魅力:自制Arduino NES游戏机,带你重温经典!

       想让你的Arduino设备变身成为一款独一无二的便携式游戏机吗?那就跟随这一步步深入的教程,让我们一起打造一个Arduino NES(红白机)模拟器——Nofrendo。大话辅助源码这个教程特别适合那些对硬件编程充满热情的初学者。

       Nofrendo的魅力

       Nofrendo,作为一款上世纪的全速运行在老奔腾系统的经典模拟器,不仅因其兼容性广而备受瞩目。通过将其源代码转化为Arduino库,如esp-nofrendo,它能够在ESP平台上流畅运行,为爱好者们提供了无限可能,无论是移植到其他硬件平台还是进行个性化定制。

       搭建硬件环境

       为了让游戏机更加生动,我们推荐使用Arduino_GFX库,如ST x显示屏,但别忘了调整分辨率以适应x的屏幕。音频方面,arduino-nofrendo支持ESP的内置DAC和I2S放大器,确保音质清晰,爬行蜘蛛源码关键实现都在display.cpp文件中。

       扩展控制器选项

       为了提升操作体验,Nofrendo支持GPIO、I2C M5Stack CardKB和BBQ键盘等多种控制器。添加更多I2C设备,如游戏手柄,让游戏体验更加丰富。同时,注意选择合适的文件系统,如SPIFFS、SD或SD_MMC,以适应长期使用需求。

       改造与布局设计

       改造T8 V1.7,巧妙地隐藏ESP开发板,同时处理3D天线问题。确保保留IPEX连接器,焊接SD引脚,并固定模拟摇杆。对I2S放大器模块进行微调,布局前务必检查组件位置,合理规划ESP接口,减少GPIO使用,简化SPI显示器的连接方式。

       在面包板上,GPIO会映射到LCD、摇杆、按钮和电源,而锂电池(可选)为游戏时间提供持久动力。上传NES ROM时,可能需要拆卸SD卡,推荐Chase(用于esp-nofrendo示例)和BLADE BUSTER(需要PSRAM)等经典游戏。

       预制游戏设备推荐

       除了基础的TTGO T-Watch + Game模块和ODROID-GOM5Stack + M5Stack CardKB,你还可以根据自己的喜好探索更多可能性。只需选择对应的设备,上传预设的esp-nofrendo代码,然后在Arduino IDE中调整配置,即可开始游戏之旅。

       扩展功能与社区资源

       游戏设备不仅可以作为起点,还可以通过添加触摸屏UI和存档管理等功能进行深度定制。探索自制NES游戏的世界,例如《自制 NES 游戏》教程,作者陈亮的创意源自DF创客社区。记得在享受复古乐趣的同时,不忘保留原创作者的辛勤成果。

       让我们一同沉浸在Arduino NES游戏机的怀旧氛围中,用科技重现经典,创造属于自己的游戏传奇!

arduino一试就上手目录

       踏入Arduino编程世界,让我们一步步探索其魅力。首先,让我们来认识这个物理运算的创新平台——Arduino。

       第1章,我们从基础开始。1.1节中,Arduino被定义为一个开放源码电子原型平台,它将硬件和软件紧密结合,让编程变得更加简单。1.2节,我们将回顾Arduino的历史,从它的核心理念谈起,理解它为何在电子创新领域崭露头角。

       1.3节,我们将探索Arduino的起源,讲述它的诞生背景和背后的创新精神。接着,1.4节会带你了解各种类型的Arduino硬件,包括uno板等基础型号,以及它们各自的特性和应用场景。

       1.5节特别介绍的是Arduino的定制版本,这些专用版提供了针对特定需求的优化功能。Arduino的好处在于它的易用性和灵活性,1.6节将深入阐述这些优点。1.7节则展示了Arduino广泛的应用领域,从物联网到教育,它都能发挥重要作用。

       而要开始编程之旅,2.1节将引导你了解开发流程,知道如何将想法转化为实际的电子项目。2.2节中,我们将介绍Arduino的开发环境,包括IDE(集成开发环境)的安装和使用,它是创作Arduino项目的基石。

       最后,有了理论基础和工具,你就可以开始你的Arduino编程探索,2.3节将带你步入实践阶段,通过实际操作深化理解和技能。

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