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【android 卸载应用源码】【瓜皮源码】【震荡源码】源码分析实战

来源:砍树小程序源码 发表时间:2024-11-27 13:36:30

1.Python数据分析实战-实现T检验(附源码和实现效果)
2.万字攻略|云风Skynet源码剖析及原理实战(一)
3.一文详解RocketMQ-Spring的源码源码解析与实战
4.ONNX一本通:综述&使用&源码分析(持续更新)
5.Golang学习——error和创建error源码解析
6.slate.js源码分析(一) —— slate渲染机制

源码分析实战

Python数据分析实战-实现T检验(附源码和实现效果)

       T检验是一种用于比较两个样本均值是否存在显著差异的统计方法。广泛应用于各种场景,分析例如判断两组数据是实战否具有显著差异。使用T检验前,源码需确保数据符合正态分布,分析并且样本方差具有相似性。实战android 卸载应用源码T检验有多种变体,源码包括独立样本T检验、分析配对样本T检验和单样本T检验,实战针对不同实验设计和数据类型选择适当方法至关重要。源码

       实现T检验的分析Python代码如下:

       python

       import numpy as np

       import scipy.stats as stats

       # 示例数据

       data1 = np.array([1, 2, 3, 4, 5])

       data2 = np.array([2, 3, 4, 5, 6])

       # 独立样本T检验

       t_statistic, p_value = stats.ttest_ind(data1, data2)

       print(f"T统计量:{ t_statistic}")

       print(f"显著性水平:{ p_value}")

       # 根据p值判断差异显著性

       if p_value < 0.:

        print("两个样本的均值存在显著差异")

       else:

        print("两个样本的均值无显著差异")

       运行上述代码,将输出T统计量和显著性水平。实战根据p值判断,源码若p值小于0.,分析则可认为两个样本的实战均值存在显著差异;否则,认为两者均值无显著差异。

       实现效果

       根据上述代码,执行T检验后,得到的输出信息如下:

       python

       T统计量:-0.

       显著性水平:0.

       根据输出结果,T统计量为-0.,显著性水平为0.。由于p值大于0.,我们无法得出两个样本均值存在显著差异的结论。因此,可以判断在置信水平为0.时,两个样本的均值无显著差异。

万字攻略|云风Skynet源码剖析及原理实战(一)

       云风的Skynet源码详解和实战指南

       Skynet是一款基于C和lua的轻量级并发框架,专为在线游戏服务器设计,基于TrinityCore的魔兽后端开源框架。它采用单进程多线程的Actor模型,确保了高效的消息驱动和资源管理。

       1. Skynet简介

       Skynet以消息驱动为核心,每个服务都有独立的消息队列,通过回调函数处理。建议使用单节点以减少节点间通信成本,瓜皮源码避免不必要的通讯开销。框架要求发送者分配内存并处理接收方的清理,以减少数据复制。

       核心功能是启动和管理符合规范的C模块,给每个模块分配一个唯一的handle,实现服务间的通信,模块在无消息时处于挂起状态,避免CPU资源浪费。

       2. Skynet原理与实现

       Skynet的消息队列设计模仿Actor模型,每个服务拥有私有的MailBox。消息通过worker线程从全局队列中调度,以线程权重和回调函数进行消费。服务模块需提供特定接口,如xxx_create、xxx_init等,以供框架调用。

       服务的生命周期管理通过skynet_context,它是Skynet的核心结构,支持指令操作,如启动、退出和删除服务。snlua沙盒服务是lua服务的入口,lua服务在独立的沙盒环境中运行,初始化时加载lua脚本和设置环境变量。

       3. 搭建与应用

       在Ubuntu上,可通过git获取Skynet源代码,编译和运行服务器,客户端通过lua脚本与服务交互。编写和配置服务API,包括lua脚本和配置文件,以及服务启动和错误处理。

       4. API与服务类型

       - 普通服务支持创建多个实例,通过唯一的id区分。

       - 全局唯一服务类似单例,震荡源码每个节点仅创建一次,可用uniqueservice接口检测和创建。

       - 多节点环境中的全局服务有特定规则,如全节点服务的查询。

       5. 服务别名与同步

       - 服务可以通过别名标识,本地别名和全局别名区分,注册和查询接口灵活。

       - 服务调度可通过sleep和fork控制,协程机制支持简单同步和定时器使用。

       6. 错误处理与资源管理

       - 错误处理通过lua的assert和error进行,可以选择pcall来避免中断协程。

       - 获取和管理时间,保持良好的错误处理和资源使用习惯。

一文详解RocketMQ-Spring的源码解析与实战

       RocketMQ-Spring源码解析与实战概览

       这篇文章详细阐述了在Spring Boot项目中如何运用rocketmq-spring SDK进行消息收发,以及开发者视角下SDK的设计逻辑。通过一步步操作流程,理解其在生产者和消费者端的实际应用。

       SDK简介

       rocketmq-spring本质上是一个Spring Boot启动器,通过“约定优于配置”的理念简化集成过程。只需在pom.xml中引入依赖,并在配置文件中进行简单的配置,如添加名字服务地址和生产者组。

       配置与操作流程

       1. 在pom.xml引入依赖并配置,如生产者和消费者配置。

       生产者配置:包含名字服务地址和生产者组

       消费者配置:实现消息监听器

       核心源码分析

       rocketmq-spring的核心模块包括启动器、SDK模块和示例代码模块,源码中着重解析了RocketMQTemplate类和消费者启动机制,如生产者模板封装和消费者消息处理逻辑。

       生产者模板与消费者启动

       生产者:通过RocketMQProperties对象绑定配置,创建生产者Bean并整合到RocketMQTemplate中

       消费者:通过ListenerContainerConfiguration自动启动,封装RocketMQListener的消费逻辑

       进阶学习

       要深入学习rocketmq-spring,可以从实际操作、模块设计、starter设计思路和源码理解四个方面逐步提升。mpchartandroid源码

ONNX一本通:综述&使用&源码分析(持续更新)

       ONNX详解:功能概述、Python API应用与源码解析

       ONNX的核心功能集中在模型定义、算子操作、序列化与反序列化,以及模型验证上。它主要通过onnx-runtime实现运行时支持,包括图优化和平台特定的算子库。模型转换工具如tf、pytorch和mindspore的FMK工具包负责各自框架模型至ONNX的转换。

       ONNX Python API实战

       场景一:构建线性回归模型,基础操作演示了API的使用。

       场景二至四:包括为op添加常量参数、属性以及控制流(尽管控制流在正式模型中应尽量避免)。

       场景五和后续:涉及for循环和自定义算子的添加,如Cos算子,涉及算子定义、添加到算子集、Python实现等步骤。

       源码分析

       onnx.checker:负责模型和元素的检查,cpp代码中实现具体检查逻辑。

       onnx.compose、onnx.defs、onnx.helper等:提供模型构建、算子定义和辅助函数。

       onnx.numpy_helper:处理numpy数组与onnx tensor的转换。

       onnx.reference:提供Python实现的op推理功能。

       onnx.shape_inference:进行模型的形状推断。

       onnx.version_converter:处理不同op_set_version的转换。

       转换实践

       ONNX支持将tf、pytorch和mindspore的模型转换为ONNX格式,同时也有ONNX到TensorRT、MNN和MS-Lite等其他格式的转换选项。

       总结

       ONNX提供了一个统一的IR(中间表示)框架,通过Python API构建模型,1818源码支持算子定义的检查和模型的序列化。同时,它利用numpy实现基础算子,便于模型的正确性验证,并支持不同框架模型之间的转换。

Golang学习——error和创建error源码解析

       Golang中的错误处理与Java或Python有着显著的不同。它没有类似于try...catch的结构来处理错误,这种处理方式在编程界引起了争议。正确且优雅地处理错误是值得深入研究的话题。

       本文将对Golang中的错误概念和错误创建方法进行解析,同时解读源码,帮助读者更好地理解和运用。

       一. 初识error

       在Golang中,错误被定义为`error`类型,它是标准库中的一个接口类型。`error`类型包含一个`Error()`方法,返回一个字符串描述,使得任何实现该接口的类型都可以作为错误使用。

       `error`值可以被存储在变量中,也可以从函数中返回。`error`为`nil`时,表示没有错误发生。

       1. 什么是error

       错误是指在业务过程中出现的问题,如打开文件失败,这类情况在预期之中。而异常则指的是不应该出现的问题却发生了,这类情况在预期之外。

       错误是业务流程的一部分,而异常不是。`error`可以被视为一种类型,类似于`int`或`float`等。

       2. error源码

       在`src/builtin/builtin.go`文件中,定义了`error`接口和相关实现。

       `error`接口包含一个`Error()`方法,该方法返回描述错误的字符串。任何实现了`Error()`方法的类型都可以作为错误使用。

       记住,`error`为`nil`表示没有错误。

       二. error创建

       错误在Golang中可以通过两种方式创建:

       1. errors.New()函数

       在`src/errors/errors.go`文件中,定义了`errors.New()`函数,该函数接受一个字符串参数,返回一个`error`对象。

       `New()`函数创建一个错误,其格式为给定的文本。即使文本相同,每次调用`New()`也会返回不同的错误值。

       错误值使用一个结构体`errorString`表示,包含一个`string`类型字段`s`,并实现了一个`Error()`方法。

       实战

       实例中,使用`errors.New()`创建了一个错误对象。

       输出显示了错误对象的类型为`errorString`指针,前面的`errors.`表明了其来自`errors`包。

       更具体的信息

       在某些情况下,可能需要更具体的信息来描述错误,此时可以使用`fmt.Errorf()`函数。

       2. fmt.Errorf()函数

       `fmt.Errorf()`函数用于将字符串格式化,并添加上下文信息,以更精确地描述错误。

       实战

       实例中,通过`fmt.Errorf()`创建了一个带有上下文信息的错误对象。

       输出显示了错误对象的类型为`*errors.errorString`,同时包含具体错误编码``。

       疑问解答

       疑惑在于为什么`fmt.Errorf()`创建的错误对象类型也是`*errors.errorString`,实际上,这与`p.wrappedErr`字段有关。

       通过源码分析,可以理解`p.wrappedErr`是`pp`结构体的一个字段,当格式化错误字符串中不包含`%w`占位符时,该字段为`nil`。

       `fmt.wrapError`类型源自于当`p.wrappedErr`不为`nil`时,所执行的代码逻辑。这个类型是通过`wrapError`结构体实现的,它包含两个字段,并实现了两个方法。

       至此,我们了解了Golang中错误的创建方式及其背后的原理。通过`errors.New()`和`fmt.Errorf()`函数,开发者可以有效地创建和处理错误,从而实现更健壮的代码。

slate.js源码分析(一) —— slate渲染机制

       富文本编辑器中的可见内容主要由文档内容和光标两部分组成。本文将详细介绍Slate在文档内容和光标方面的渲染机制。

       Slate文档的结构包含元素(Element)和文本(Text)两类节点。这些节点类似于DOM树,可以嵌套结构。用户在元素或文本上添加扩展属性,以提供渲染节点所需的数据。

       文档的截图与对应的Slate值之间存在对应关系,这种关系帮助开发者直观理解文档的渲染过程。

       Slate组件树类似于DOM树,对应于Slate值的数据结构。文档区域的顶部负责更新选择数据、文档树内容,并提供DOM事件API(如onKeydown和onClick)。

       节点数据被渲染为HTML,允许用户自定义渲染过程,通过renderElement方法实现。根据装饰的不同,文本会被分割成相应数量的leaf。

       文本内容的渲染则通过renderLeaf方法来控制文本内容的样式。

       Slate值的更新逻辑利用React技术,将文档数据实时渲染为DOM结构。当contenteditable为true的元素被修改时,会触发beforInput事件,通过监听这一事件,实现文档内容的实时同步。

       在使用Slate时,输入法问题是一个常见挑战。本文将简要介绍输入法的工作原理及其常见bug,并分析解决方法。

       正常键盘输入仅触发beforInput事件,而使用输入法时,除了beforInput事件,还会触发Composition事件。这三个事件分别对应输入法开始、内容更新和结束的过程。在输入法输入期间,如果实时修改文档内容,会导致与输入法冲突。因此,在CompositionUpdate期间,Slate Value不会做任何更新,直至CompositionEnd时再进行更新。遇到报错情况时,通常是因为在CompositionStart时文档内容被删除,而在CompositionEnd时找不到对应的DOM节点,引发错误。解决办法是在CompositionStart时更新文档值以避免冲突。

       解决输入法问题的一个方案是fork源码。通过这种方式,可以确保Slate与输入法协同工作,提高用户体验。

       Slate Selection数据结构与DOM Selection类似,由锚点(anchor)和焦点(focus)两个点组成。了解详细信息可以参考MDN Selection文档。

       Selection的更新机制依赖于React完成渲染。在每次Selection值发生变化时,会在useEffect中更新DOMSelection。同时,监听window.document上的selectionchange事件以更新Slate Selection值。

       后续计划继续深入探讨Slate源码分析,包括历史记录机制、从Slate 0.升级到0.的实战指南、数据模型、序列化机制、normalize机制等,敬请期待。

       最后,附上招聘广告。百度如流团队正面向北京、上海、深圳等地招聘,提供丰富的岗位选择,欢迎有意者进行内推。

论文源码实战轻量化MobileSAM,分割一切大模型出现,模型缩小倍,速度提高倍

       MobileSAM是年发布的一款轻量化分割模型,对前代SAM模型进行了优化,模型体积减小倍,运行速度提升倍,同时保持了良好的分割性能。MobileSAM的使用方式与SAM兼容,几乎无缝对接,唯一的调整是在模型加载时需稍作修改。

       在环境配置方面,创建专属环境并激活,安装Pytorch,实现代码测试。

       网页版使用中,直接在网页界面进行分割操作,展示了一些分割效果。

       提供了Predictor方法示例,包括点模式、单点与多点分割,以及前景和背景通过方框得到掩码的实现。此外,SamAutomaticMaskGenerator方法用于一键全景分割。

       关于模型转换和推理,讲解了将SAM模型转换为ONNX格式,包括量化ONNX模型的使用方法。在ONNX推理中,输入签名与SamPredictor.predict不同,需要特别注意输入格式。

       总结部分指出,MobileSAM在体积与速度上的显著提升,以及与SAM相当的分割效果,对于视觉大模型在移动端的应用具有重要价值。

       附赠MobileSAM相关资源,包括代码、论文、预训练模型及使用示例,供需要的开发者交流研究。

       欢迎关注公众号@AI算法与电子竞赛,获取资源。

       无限可能,少年们,加油!

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