【魔兽飞机拉人脚本源码】【storage源码】【源码律动】vue源码项目

时间:2024-11-30 20:33:11 来源:gg脚本加密源码 编辑:网易云小程序源码下载安装

1.vue源码分析(1)- new Vue
2.vue打包后反编译到源代码详细步骤
3.Vue原理依赖更新 - 源码版
4.Vue2.6源码(1):浅析Vue初始化过程
5.Vue3 源码中创建应用实例(createApp)流程
6.Vue3源码系列 (九):异步组件 defineAsyncComponent 与 Suspense

vue源码项目

vue源码分析(1)- new Vue

       Vue.js 的码项目核心思想是数据驱动,意味着视图由数据生成,码项目修改视图不直接操作DOM,码项目而是码项目通过改变数据。与传统前端库如 jQuery 修改 DOM 的码项目方式相比,数据驱动简化了代码量,码项目魔兽飞机拉人脚本源码尤其在交互复杂时,码项目关注数据修改使逻辑清晰,码项目DOM 变为数据映射,码项目避免直接碰触 DOM,码项目利于维护。码项目

       使用 Vue 已有两年,码项目专注于项目,码项目未能深入理解及梳理源码。码项目近期决定系统梳理 Vue 源码,码项目并将系列文章发布,欢迎关注。

       今天探讨 Vue 实例化过程。当使用 `new Vue` 时,Vue 会执行 `_init` 方法。此方法在 `src/core/instance/init.js` 定义,主要分为四部分:参数初始化、选项合并、初始化生命周期、事件中心、渲染、数据、属性、计算属性等。

       若存在 `vm.$options.el`,将 `vm` 挂载至 DOM 节点,完成渲染,页面从 `{ { message}}` 变为 'Hello Vue'。疑惑在于数据如何渲染?答案在于初始化的第二部分,使用 `initState` 方法,其中 `initData` 负责处理 `data`,并代理数据至 `vm` 实例,storage源码通过 `proxy` 实现。当访问 `this.message` 时,实际上是访问 `this._data.message`。

       初始化最后检测 `el` 存在时,调用 `vm.$mount` 挂载,将模板渲染为 DOM。下章将分析 Vue 挂载过程。

       如有兴趣交流,微信号:,期待您的参与。

vue打包后反编译到源代码详细步骤

       若仅持有编译后的Vue前端文件,且原始文件夹丢失,还原项目源代码的步骤如下:

       使用反编译库 reverse-sourcemap

       借助此库,可从.map文件还原编译前的Vue文件。

安装

执行命令,生成对应源文件至src文件夹

       在dist/static/js下,找到大量xxxxx.js.map文件。使用Python脚本统一导出。

       执行后,获取源代码文件,位于dist/src/static/js/webpack/src(根据原始编译路径)。

       删除/static/js下编译过的js文件,保留正常js文件。

       还原的node_modules目录位于dist/src/static/js/webpack。

       调整项目目录结构

       复制反编译得到的src、node_modules文件夹,替换原代码目录。

       替换static文件夹至原代码static目录。

       删除编译后的index.html中引入的css、js代码,检查静态js、css文件,确保未误删。

       管理依赖包信息

       进入备份的反编译node_modules目录。

       执行npm shrinkwrap,生成npm-shrinkwrap.json文件。源码律动

       文件记录项目所用npm包,但不包括版本号和编译库信息。

       检查node_modules目录中的库信息,确认重要库如vue、npm的版本号。

       启动项目

       回到构建项目目录。

       修改原package.json,保留编译所需库,如本地使用webpack。

       根据需求调整本地package.json,执行npm run start。

       耐心查找依赖,根据报错提示逐个安装。

       查看源代码引入的库,推测内容。

       生成package.json

       项目启动成功后,执行npm shrinkwrap生成新的npm-shrinkwrap.json文件。

       对照第3步得到的npm-shrinkwrap.json文件,确认库版本和信息。

       额外提示

       复制项目,删除node_modules,新建目录,执行npm run install后,重新npm run start。

       根据报错提示逐个安装依赖库,直至项目启动。

       注意,执行npm run start时需删除npm-shrinkwrap.json文件。

       完成上述步骤后,可成功还原Vue项目源代码。祝您反编译成功!

Vue原理依赖更新 - 源码版

       本文深入剖析Vue源码中的依赖更新机制,带你从源码层面理解这一关键概念。依赖更新是响应式系统中不可或缺的一环,它确保了数据变化时视图的及时响应。理解依赖更新,如花源码需要从依赖收集的背景出发,掌握其核心逻辑。

       依赖收集是响应式系统中数据变化追踪的基础,它使得Vue能够在数据变动时,自动更新相关视图。此过程涉及基本数据类型和引用数据类型的收集,为依赖更新奠定了基础。

       依赖更新的核心操作是调用`Object.defineProperty`的`set`函数。当数据值发生改变时,`set`函数被触发,从而触发依赖更新。这一步骤是依赖更新的关键,实现了数据变化与视图更新之间的联动。

       依赖更新的精髓在于通知机制。这一机制通过`dep.notify`函数实现,负责遍历依赖存储器,并调用`watcher.update`方法,以此触发视图的更新。`dep`是依赖存储器的核心,存储了所有与数据变化相关的监视器(`watcher`)。

       了解`dep`和`watcher`的交互是理解依赖更新的关键。`dep`负责收集依赖,而`watcher`则在数据变化时触发视图更新。当数据变化触发`dep.notify`时,`watcher.update`方法被调用,执行预设的更新函数。这个过程涉及数据的重新读取、DOM节点的生成与插入,实现了视图的即时响应。

       从Vue实例创建到初始化,再到挂载页面,整个流程中`watcher`的更新函数起到了关键作用。这个函数通常包含了视图更新的具体逻辑,如调用渲染函数生成DOM节点。虽然涉及的源码较多,但核心在于重新生成DOM节点,Cshell 源码确保页面在数据变化时能够实时更新。

       依赖更新的流程简而言之,包括直接调用`watcher.update`、执行渲染函数以生成DOM节点、以及更新DOM节点以完成页面更新。这一机制确保了Vue应用在数据变化时的高效响应,使得用户体验更加流畅。

       理解Vue依赖更新不仅有助于深入掌握Vue源码,还能提升开发者在实际项目中的应对能力,特别是在复杂应用中处理数据变化与视图更新的关系。通过细致分析Vue源码,可以更加清晰地认识到这一机制在实际应用中的实现细节与优化空间。

       如有任何描述不当或疑问,欢迎在后台联系作者,共同探讨Vue响应式系统中的依赖更新机制。

Vue2.6源码(1):浅析Vue初始化过程

       Vue2.6初始化过程详解

       当我们new一个Vue对象时,这个过程包含了初始化的核心步骤。虽然细节繁多,但本文将从全局流程展开,后续会逐步解析深入细节。请持续关注,获取更多内容。

       新项目中常见的初始化代码如下:

       首先,我们来探究import的Vue从何而来。在Vue的package.json中,可以看到关键配置。通常情况下,import 'vue'会加载main或module对应的js文件。若使用webpack,别名设置可能影响引入文件。

       导入的App组件是什么?Vue项目中的xxx.vue文件,实际上是一个Vue实例。浏览器无法直接识别template,Vue实例负责转化这些内容并渲染到DOM中。App组件就是新创建的Vue实例,它构建了页面的主体。

       标签#app的作用在于,Vue实例转化的组件最终会替换页面上id为app的DOM元素。

       new Vue背后发生了什么?_init方法是关键,它负责将Vue原型和构造函数的能力整合,并在$mount方法中完成实例化和挂载过程。

       _init方法执行了三个主要任务:一是继承父构造函数的能力,二是添加实例所需的各种功能,三是通过$mount方法将实例与DOM关联。$mount方法的核心是调用render函数并挂载到指定的DOM节点。

       关于$mount方法的详细解析,将在后续文章中展开。在此阶段,理解Vue的初始化过程包括:在实例上添加功能、通过$mount挂载组件为DOM。希望这些信息能帮助你深入理解Vue的初始化流程。如果你对源码或相关技术有兴趣,欢迎关注我的GitHub和微信订阅号“杨艺韬的网络日志”进行进一步交流。

Vue3 源码中创建应用实例(createApp)流程

       Vue3的核心应用实例创建过程主要由createAppAPI驱动,这个过程涉及到了关键函数如beforeCreateRender和createApp。createApp位于/vue-core/vue-next/packages/runtime-dom/src/index.ts中,它是项目构建的起点,功能包括组件实例的构建和页面挂载。

       首先,createApp通过ensureRenderer函数来构建组件实例,这个过程涉及虚拟节点的操作,如更新和挂载。ensureRenderer会返回createRenderer,进一步生成baseCreateRenderer,最终返回createAppAPI。这个函数的主要任务是为虚拟节点添加如mixin、use、mount、props和emits等功能。

       在beforeCreateRender中,主要负责创建render和hydrate渲染器,这些渲染器负责DOM操作,如节点的更新和挂载。虽然这部分内容详细,但略过了具体的实现细节,有兴趣的话,可以参考vue-core/vue-next/packages/runtime-core/src/renderer.ts文件。

       createAppAPI函数的核心是返回createApp,这个函数接收根组件和其props作为输入,用于生成Vue应用程序实例。至此,组件实例app已经创建完成,但挂载到页面的过程将在后续内容中深入讨论。

Vue3源码系列 (九):异步组件 defineAsyncComponent 与 Suspense

       本文主要探讨Vue3源码中的异步组件API,包括defineAsyncComponent与。

       defineAsyncComponent用于定义异步组件,接受一个异步函数loader或一个包含loader的对象options作为参数。当使用options时,可以自定义更多细节,如加载延迟、异常处理、备选组件和加载中渲染等。通过使用import()动态加载,loader常用来结合它引入单文件组件以构成异步组件。在函数内部,定义了一个load函数,它处理loader的异常,并验证加载成功的结果。返回值为一个经过defineComponent处理过的options对象,其中setup包含异步组件的渲染逻辑。

       在定义异步组件后,createInnerComp在加载成功时根据得到的resolvedComp创建内部组件,实际上通过createVNode来实现渲染,并继承外部组件的ref。

       Suspense在Vue3.2中引入,提供类似组件的API,用于处理异步组件的渲染和错误场景。当组件检测到__isSuspense为真时,调用process方法在渲染器内部渲染组件。根据旧节点状态,process选择挂载或更新节点。

       mountSuspense用于首次加载异步组件的挂载逻辑,而patchSuspense负责新旧节点的对比和更新。Suspense包含多个分支,如活跃、等待、降级等状态,同时考虑异步依赖和降级状态。通过setActiveBranch设置活跃分支。

       SuspenseBoundary生成了一个Suspense实例,具备resolve、fallback、move、next、registerDep、unmount等方法。每个方法分别实现了解决异步结果、挂载降级内容、处理活跃分支和容器、递归取到活跃分支末端、注册依赖以及卸载SUSPENSE等核心功能。

       通过这些API的组合使用,Vue3实现了高效、灵活的异步组件加载机制,确保应用在处理复杂异步数据时依然保持流畅和响应性。

Vue3 源码解读之计算属性computed的实现原理

       通过在effect函数的options选项中添加lazy属性,可以实现一个懒执行的effect。在effect函数源码中,当options.lazy为true时,则不立即执行副作用函数,并且通过effect函数的返回值拿到对应的副作用函数执行的结果。计算属性实际上就是一个懒执行的副作用函数,通过lazy选项使得副作用函数可以懒执行。

       computed函数的函数签名分为三个重载。第一个重载接受一个getter函数,并返回一个不可变的响应式ref对象。在第二个重载中,computed函数接受一个具有get和set函数的options对象,并返回一个可写的ref对象。第三个重载是前两个重载的结合,函数既可以接受一个getter函数,又可以接受一个具有get和set函数的options对象。

       在computed函数的实现中,首先判断传入的getterOrOptions参数是getter函数还是options对象。如果是getter函数,则直接将传入的参数赋值给computed的getter函数。由于在这种情况下计算属性是只读的,因此不允许设置setter函数,并且在DEV环境中设置setter会报出警告。如果getterOrOptions是options对象,则将该对象中的get、set函数分别赋值给computed的getter和setter。处理完computed的getter和setter后,则根据getter和setter创建一个ComputedRefImpl类的实例,该实例是一个ref对象,最后将该ref对象返回。

       为了避免多次访问计算属性导致副作用函数多次执行,在ComputedRefImpl类中定义了一个私有变量_value和一个公共变量_dirty。其中_value用来缓存上一次计算的值,_dirty用来表示是否需要重新计算值,值为true时意味着不纯,则计算属性需要重新计算。在读取计算属性时,会触发getter函数,在getter函数中,判断_dirty的值是否为true,如果是,则重新执行副作用,将执行结果缓存到_value变量中,并返回最新的值。如果_dirty的值为false,说明计算属性不需要重新计算,返回上一次计算的结果即可。

       当计算属性的依赖数据发生变化时,为了使得计算属性是最新的,Vue在ComputedRefImpl类的构造函数中为getter创建了一个副作用函数。在该副作用函数中,判断this._dirty标记是否为false,如果是,则将this._dirty置为true,当下一次访问计算属性时,就会重新执行副作用函数计算值。

       在另一个effect中读取计算属性的值时,会触发典型的effect嵌套。一个计算属性内部拥有自己的effect,并且它是懒执行的,只有当真正读取计算属性的值时才会执行。当把计算属性用于另一个effect时,就会发生effect嵌套,外层的effect不会被内层effect中的响应式数据收集。因此,当读取计算属性的值时,需要手动调用trackRefValue函数进行追踪,当计算属性依赖的响应式数据发生变化时,手动调用triggerRefValue函数触发响应。

       总结而言,computed实际上就是一个懒执行的副作用函数,通过_dirty标志使得副作用函数可以懒执行。dirty标志用来表示是否需要重新计算值,当值为true时意味着不纯,则计算属性需要重新计算,即重新执行副作用。通过上述机制,Vue实现了计算属性的高效且响应式的计算和更新。

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