1.android studioå¦ä½è°ç¨ç³»ç»ç¸å
2.Android 微信里---我---相册,册源册代这个功能,码安码布局怎么写?代码怎么写?请大神解答
3.Cocos Creator 调用Android手机的卓相相册功能
4.å¦ä½ android ç¼ç¨ ç¸å
android studioå¦ä½è°ç¨ç³»ç»ç¸å
å¨Android Studioä¸ï¼å¯ä»¥ä½¿ç¨Intentè°ç¨ç³»ç»ç¸åã以ä¸æ¯å ·ä½æ¥éª¤ï¼
1. å¨ä½ çAndroid Studio项ç®ä¸å建ä¸ä¸ªButtonæImageViewï¼ç¨äºè§¦åæå¼ç¸åçäºä»¶ã
2. å¨ButtonæImageViewçOnClickäºä»¶ä¸æ·»å 以ä¸ä»£ç ï¼
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK, android.provider.MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI);
startActivityForResult(intent, PICK_IMAGE_REQUEST);
å ¶ä¸ï¼PICK_IMAGE_REQUESTæ¯ä¸ä¸ªæ´æ°å¸¸éï¼ç¨äºå¨Activityè¿åç»ææ¶è¿è¡è¯å«ã
3. å¨Activityä¸æ·»å 以ä¸ä»£ç ï¼ä»¥å¤çä»ç¸åè¿åçç»æï¼
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (requestCode == PICK_IMAGE_REQUEST && resultCode == RESULT_OK && data != null && data.getData() != null) {
Uri uri = data.getData();
// 使ç¨uriå è½½å¾ç
}
}
å¨è¿ä¸ªæ¹æ³ä¸ï¼æ们æ£æ¥requestCodeæ¯å¦çäºPICK_IMAGE_REQUESTï¼resultCodeæ¯å¦çäºRESULT_OKï¼ä»¥ådataådata.getData()æ¯å¦ä¸ä¸ºnullãå¦æè¿äºæ¡ä»¶é½æ»¡è¶³ï¼æ们就å¯ä»¥ä½¿ç¨data.getData()æ¹æ³è·åä»ç¸åä¸éæ©çå¾ççUriï¼å¹¶ä½¿ç¨è¿ä¸ªUriå è½½å¾çã
注æï¼å¨ä½¿ç¨æå¼ç¸åçIntentæ¶ï¼éè¦å¨AndroidManifest.xmlæ件ä¸æ·»å 以ä¸æéï¼
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
è¿ä¸ªæéç¨äºè¯»ååå¨å¨è®¾å¤ä¸çå¾çã
Android 微信里---我---相册,这个功能,册源册代布局怎么写?代码怎么写?请大神解答
1、码安码布局:一个ListView,卓相学校asp源码大全里头放些个textVIEW显示时间。册源册代一个gridVIEW用来显示相片。码安码没有相片gridview的卓相adapter就提供一个默认给它显示 后面一个textview显示张数,那个雨是册源册代标题的话也来个textview显示,没有数据那些textview就都为空或者设为gone。码安码
2、卓相代码:gridview显示的册源册代虚拟来电源码那些照片用bitmap缩放一下是要的。其他的码安码感觉没什么特别的。
Cocos Creator 调用Android手机的卓相相册功能
在Android平台上,使用Cocos Creator创建游戏时,开发者经常需要使用手机的相册功能,以便让用户可以选择等资源。本文将详细介绍如何在Cocos Creator中调用Android手机的魔兽世界编译源码相册功能,并提供具体的代码实现。
首先,需要创建一个Android Studio项目,用于实现相册功能。具体步骤如下:引入Glide库用于加载,在AndroidManifest.xml文件中添加权限获取读取手机存储的unigui项目源码下载权限。
接着,打开MainActivity.java文件,添加代码实现一个简单的Activity,该Activity包含一个圆形控件和一个点击事件。用户点击控件时,会弹出相册选择界面,qq部落签到源码选择后,显示在控件中。
完成上述步骤后,需要将Android项目导入到Cocos Creator中,以便在Cocos Creator中调用相册功能。具体步骤如下:在Cocos Creator中运行项目,并测试相册功能。
在Cocos Creator中调用Android项目相册功能的步骤如下:创建一个简单的脚本,包含控件和触摸事件。当用户触摸控件时,调用Android项目中的chooseImage方法,打开相册选择界面。用户选择后,Android项目将的URI返回给Cocos Creator,Cocos Creator使用URI加载资源,并显示在控件中。
Android项目包含chooseImage方法和onActivityResult方法。当Cocos Creator调用chooseImage方法时,打开相册选择界面,用户选择后,将URI返回给onActivityResult方法。使用反射调用Cocos Creator中的onImageSelected方法,并将URI作为参数传递。
至此,完成了在Cocos Creator中调用Android手机相册功能的所有步骤。通过本文的学习,开发者可以掌握如何在Cocos Creator中调用Android相册功能,为开发具有相册功能的游戏或应用程序提供帮助。
å¦ä½ android ç¼ç¨ ç¸å
ç®åä»ç»ä¸ä¸å¦ä½å¨çé¢ä¸å®ç°å¾çæ¾ç¤ºã
æ¹æ³/æ¥éª¤
å åä¸å¼ å¾çï¼æå¼ç»å¾è½¯ä»¶ï¼ç¨ç»ç¬å¨ä¸é¢åä¸âä½ å¥½âï¼ç¶åç´æ¥ä¿åå°ä¸ä¸ªå®åå·¥ç¨çres/drawable_hdpiæ件夹ä¸ã
å¨activity_main.xmlä¸åå ¥ä¸ä¸ä»£ç ï¼
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<ImageView
android:id="@+id/imageview"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/hello"/>
</LinearLayout
å¨mainactivite.javaä¸åå ¥ä¸ä¸ä»£ç ï¼
package com.ddexample.dh1;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
æåç´æ¥è¿è¡è¿ä¸ªå®åå·¥ç¨ï¼å°±å¯ä»¥ç´æ¥æ¾ç¤ºåæå¶ä½çå¾çäºã
/article/cafab7cf4.html
2024-11-23 07:37
2024-11-23 07:10
2024-11-23 06:34
2024-11-23 06:22
2024-11-23 05:29
2024-11-23 05:23