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来源:杭州孕妇溯源码燕窝定制 时间:2024-11-24 20:27:44

1.Linux的岁月社区岁月创始人是谁?
2.埃里克·斯蒂芬·雷蒙人物履历
3.开天战神手游源码
4.简单网络创业例子
5.听说用过这些 IDE 的人已经老了?

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Linux的创始人是谁?

         年8月,他对外发布了一套新的操作系统,原代码放在芬兰(他是芬兰人)网上最大的ftp站上,并放在名为Linux(Linus的Minix*)的目录中,所以后来就有了Linux这个名字。

       Tux

       左边这只可爱的源码小企鹅是Linux的吉祥物。

         它的网平名字就是Tux。看到它,岁月社区岁月你就应该想到Linux哦。

         Linux,源码Linux……,网平卖时间网站源码我们已经越来越多地听到这个名字,岁月社区岁月由陌生到熟悉,源码再由熟悉到陌生。网平

       Linux是岁月社区岁月Internet促成的一个光芒四射的伟大作品,Linux已经成为这个时代最伟大的源码奇迹之一。

         

       Linus Torvalds

       在Linux问世的网平那一年,它的岁月社区岁月缔造者Linus Torvalds刚刚岁,…… 故事是源码从地球北端的冰天雪地开始的,其内容有点像一些玩世不恭的网平Hacker在鼓捣生命中最爱的源代码一样。Linus Torvalds是芬兰人,他的家离赫尔辛基市中心走路还不到十分钟,那是一条叫做Kalevagatan的街道。

         一列有轨电车准时地沿着街道行驶着,时而经过一幢浓荫遮蔽的旧宅,时而又穿过阳光灿烂的广场,Kalevagatan街表现出的是世纪的马车和现代楼群混合形成的那么一种情调。Linus 和妻子居住在一所看起来似乎是为在校学生们修建的公寓里。楼梯间停放着一溜儿自行车。

         看上去,Linus也更像是个学生:中等身材,浅灰色的头发,蓝色的餐饮saas系统源码眼睛在圆圆的近视镜片后面炯炯有神地闪烁出坚定而富有智慧的光芒,只有那浓黑茂密的眉毛,与那张略带孩子气的脸庞显得有些轻微的不协调。

       在他居室的墙边,一溜儿排开的是无数的书籍,空地被一些画和零碎的小物件以及十分廉价的窗帘充填着和分隔着,一对扶手椅子之间是一只干瘪的鳄鱼和两只傲慢的小猫,旁边是几台计算机,其中有3台PC,一台大功率的苹果机,还有3台基于Alpha处理器的微型机。

         最有趣的也是一个十分引人注目的物件,就是将这些计算机和墙壁上的电话插座连接起来的导线。这是一条KB的Internet访问线路,由当地的一家ISP免费安装并支付使用费用,这是他们对这位创造了Linux的发明家的微小奖赏。

       Linus许多一成不变的初级编程岁月都是陪伴着一台古老的年制造的计算机度过的,但是最终引导他跨入Linux之门的事件发生在年秋天。

         那时他在赫尔辛基大学修Unix课程(取得计算机科学硕士学位)。 那年秋天,大学里刚刚安装了一台运行Ultrix的MicroVAX计算机,而这台计算机不能同时为个以上的用户所使用,因此有时不得不为了上机而排队等候。

       前段时间Sun公司终于宣布会公布Solaris 操作系统的源代码程序,揭开Solaris的神秘面纱,并且成立相关的程序员社区,为提升操作系统与x处理器兼容性而努力,矛头直指Linux。手游源码之家

         这让Linux之父李纳斯。托沃兹( Linus Torvalds)以及Linux联盟感受到来自Sun的强烈攻势。就Sun近期的动向,托沃兹接受了 CNET 记者的采访:

       问:你如何看待SUN公开Solaris 源代码,以及转向支持x处理器的新动向?

       答:我只能说持观望态度,因为SUN总是纸上谈兵,我期待着他们有实际行动。

         

       问:但好像SUN已经有所实质行动,例如即将免费推出支持x的版本,增加系统分区(containers),动态跟踪框架(DTrace),运态文件系统(ZFS)等新功能,你对此有什么看法?

       答:我对Solaris/x的组合感到好笑。

         至少我所了解的Solaris对很多硬件设备支持不好。如果你认为Linux在这方面的驱动程序做得不好,我认为你也没必要再去试用Solaris/x了。

       问:IBM副总裁Steve Mills曾经说过,Linux的发展之路就像高速公路畅通无阻,Unix之路可以成为Linux的航标。

         现在Linux是形成自己的特色还是Unix的翻版呢?

       答:我对真理深信不已。如果你认为我是英雄的话,我可以告诉你,我好比是牛顿。不仅因为在当时他是有影响力的人物,更因为他说过一句话“如果我能够看得比别人更远,那是因为我站在巨人的肩膀上”。

         

       开放源码的arpg网页游戏 源码成功之处就在于他站在巨人的肩上,很多概念和想法能够得到发展和进步。

       依我看来,那些脑子里整天想发明完全新颖的东西的人是愚蠢和虚浮的。Linux能够发展得那么好,正是它吸收了先人很多有益的东西。

       问:你被众人誉为“Linux的神话人物”,你会感到压力或苦恼吗?

       答:我不是容易悲观的人,所以我并没有感到苦恼。

         但我发现一个充满神奇色彩的现象,就是一个人或一个公司是怎样令到市场发生很大变化的?事实上,这是某些人充满梦想并为之奋斗的结果,而不是什么神话人物。

       在这里我可以声明,我并没有控制Linux发生的一切。这是环境造就了它的发展,而不是由某个神话人物创造的。

         

       问:我一直对“英雄创造历史”的理论持怀疑态度。但事实上,你很大程度上影响了Linux的发展,Liunx也很大程度影响了整个计算机产业。你在发展Linux的过程中,是否感到困难重重而想放弃,抑或更激起你的斗志?

       答:发展Linux的艰辛并没有让我感到气馁,反而让我清楚认识到环境对创业者的重要性,让我更加冷静思考。

         但我并不是说个人力量不重要,我始终相信有抱负和聪明的5.0卡盟源码人能完成很多人不能完成的事情。Linux成功的地方就是让更多人发光。

       问:如果Sun公开了Solaris的源码,你会阅读下吗?

       答:可能不会,因为我没有时间和兴趣。Linux没必要和其他操作系统比较,只要能不断超越自己就行。

         如果Solaris真的有创新的地方,别人也会第一时间告诉我的。

       问:你一直都说站在巨人的肩上,或许Solaris也有可以借鉴的地方,为什么你不重视呢?

       答:自从把Unix原则应用在Linux后,我个人认为他们没有可利用之处了。

       问:假设若干年后市场上Linux打败了Unix版本,你将去哪里寻找灵感呢?

       答:目前我的灵感还在源源不断的涌现。

         而且我的灵感不是来自其他操作系统,而是来自用户。只要用户不会消失,我的灵感就不会消失。很少见到人们说“我想要Linux能够完成Y任务,因为Unix能够做到”,更多的是“我需要完成X任务,但我找不到方法去完成”,这就是灵感源泉。

       问:你将会花费多少精力完成你的短期目标和长远目标?

       答:我的长远目标是一个直觉的东西,难于用言语表达。

         我不喜欢确定太具体的长远目标。而喜欢确定些我想做或不想做的事情的感觉。或许有些人认为这太缥缈和空虚,但这正是我能够灵活变化的基础。我可以避免重蹈覆澈。

       问:你估计现在有多少开发者在为Linux工作?

       答:仅是内核部分,就有超过几百人。

         去年更是多达一千多人。当然还包括大量的开发者和测试工作者。

       问:现在Linux市场就好像越来越多的Linux 经营者在开动Linux这部火车,而你就越来越是其中一个乘客?

       答:我不这样认为,而且相信其他Linux经营者也会否认。他们确实投入很多,但每个人都希望参与其中。

         如果有人认为他自己只是一个乘客,这样对大家都不利。

       问:Linux成为流行的桌上系统的限制因素是什么?

       答:即使更先进的技术出现了,人们还是习惯于使用他们原来的系统,我认为这是最大的限制因素。

       本篇文章来源于 Php Question 原文链接: 。

         

埃里克·斯蒂芬·雷蒙人物履历

       埃里克·斯蒂芬·雷蒙,一个年诞生于美国马萨诸塞州波士顿的风云人物,他的童年伴随着父母的全球迁徙,足迹遍布地球的三大洲。在那早慧的岁月里,他在岁之前就已经经历了语言的频繁更换,甚至忘掉了两种语言,这种独特的成长背景塑造了他多元的视角和深厚的文化底蕴。

       年,雷蒙返回了他的故乡美国宾夕法尼亚州。也就是在这一年,他开始接触并融入了一个全新的世界——黑客文化。这个决定性的转折点开启了他与科技的紧密联系。随着时光的推移,他的热情与才华不断发酵,年,他实现了个人的一个重要里程碑——完成了他的第一个开放源代码软件项目,这不仅是对他编程技能的证明,也是对共享精神的实践。

       在黑客社区,雷蒙以他姓名的缩写ESR为人所熟知,他的成就和理念深深地影响了整个技术界。他的故事不仅是一部个人的奋斗史,更是开源精神的生动写照。

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       下载地址:zz.com,后来蔡文胜成为董事长。蔡文胜拿cnzz.com域名加7位数现金,换了阿飞一些股份。后来阿飞又搞光环游戏,蔡文胜又成为除阿飞以外的大股东。

          我和戴志康也是非常好的朋友,他读大学时我们就认识。戴志康毕业后创办康盛创想,拿了周鸿祎的投资,一步一步把公司做起来。我们中间也一直保持联系。我是他的客户,我又给他介绍了很多客户。年,我因为创立世纪互联的云计算公司到了北京,经常跟戴志康一起打 羽毛球 ,和朋友们一块吃吃饭、喝喝酒、聊聊天,关系更加融洽。

          总之,在厦门做互联网的人我基本都熟,除非他刚进来一年或者半年。当时在厦门互联网圈,大家的小日子过得都不错,虽然我的赢政天下搞破解不赚钱,但是 广告 费还挺多。hao创始人李兴平确实是流量高手,也是他的。那个时候搞一个小游戏,没人玩、没人弄,后来蔡文胜觉得好玩慢慢搞起来。

          其实,在年前后,大家玩互联网不像现在就想着赚钱。那时候的风气就是大家组成一个圈子,像一个大家庭,在一起非常亲。你做一个牛×的东西,我觉得你就是牛人。大家在一起探讨的不是生意,更多是互联网怎么发展,谈你的论坛应该怎么发展,我的赢政天下未来怎么走,有种很纯粹的革命友情。

          逃离站长圈,甘当“包租公”

          我算是站长圈的逃兵,最终不做赢政天下了。其实刚到厦门的一段时间靠赢政天下的广告点击费经营起小团队,一个月轻轻松松就能有几万块的纯收入。但慢慢网站流量太大,免费托管服务器的地方不能负担了,我就自己搞个ADSL拨号。后来,网站关掉几个月,广告收入切断,我就不得不开始积极寻求新的业务方向。因为毕竟是盗版,对软件商没好处,国内的大环境也越来越成熟,最终就彻底不做了。但依然参加蔡文胜每年一届的站长大会。

          第一次创业是跟朋友合伙,那是年,做域名注册、虚拟主机等很基础的业务,算是第一次涉入IDC领域。年选择离开,独立创办蓝芒。当时的初衷并不是打算做IDC,而是只做软件。我们团队还开发了一个软件,叫域名虚拟主机管理系统,帮别人管理域名和服务器,是中国第一个服务器管理软件。当时在中国做IDC生意的有五六百家,有一半以上都买我的软件。后来大家都说,软件用你的,能不能连服务器等IDC服务都帮我搞了?反正这事儿我也在行,有生意就做呗,就这样直接进入了IDC领域。

          当时的第一单大客户是日本的一家电子游戏公司世嘉。他们带了1.5亿美金到中国搞游戏,办公地点选在上海的南京西路。我给世嘉在汕头开了多台服务器,他才用了5台,每个月给我交钱。那时候没有云计算的概念和技术,也只能眼睁睁地看着他这么浪费,当然同时确实给我带来了固定的良好收益。慢慢的,盛大、优酷等一堆优质企业都来找我托管服务器,到年时蓝芒已经可以算是TOP的民营IDC了,知名度和口碑在那儿摆着呢。

          中国的互联网公司挨个数,从百度、新浪、搜狐,再到搜狐畅游、乐视等综合类型网站,还有一些垂直网站,都是我的客户。中国几个神级的站长,从一开始就是我的客户。第一个是戴志康,现在无疑已经是领袖级人物了,他大学时创业用的服务器都是我的。阿飞的第一台服务器也是我无偿提供的。和z.com、.com、客齐集(现在叫百姓网)的服务器、内容分发也全在我那里。

          圈子里沉淀出来很多铁哥们,其实大家不单纯是生意往来。比如,阿飞、吴欣鸿、华军、戴志康、李明顺等,在那个年代我能够想起来的人,大家关系都非常不错。还因为我在背后是提供服务的,和他们不存在什么竞争。我就给这些人做基础接入方案,弄很多带宽、网络、服务器,非常实际地为他们提供好的服务。所以大家一直很信任我。当时中国做IDC的厂家有一半使用我的软件,这其中的一半又使用我的IDC。

          后来,世纪互联找我们谈了很久,想收购这部分业务。我经过考虑,最终把蓝芒的IDC资产出售,只保留了软件业务和团队。当时的蓝芒收入有上亿,利润也不少,品牌价值比较高,而且公司处于良性快速发展时期。卖掉IDC业务,我淘到人生第一桶金,对于世纪互联,这更是一桩无比划算的交易。那时是年,我还不到岁。

          云计算领域深度探索

          蓝芒软件团队是我从最早时就一手打造的,默契度和配合度相当高,一直帮国家互联网主管部门开发系统备案系统、有害信息发现系统等软件。年,我在厦门拿到美元融资后来到无锡,成立华云数据,正式开始运营软件业务。从这个层面上来说,蓝芒相当于华云数据的前身。

          从年,我们就开始做云计算软件的开发。五六年前对别人提云计算概念,别人把我当成大忽悠。这是我这辈子第二次被人当成大忽悠。

          戴志康投资的博雅互动就是用我的云服务。是戴志康介绍我和张伟(博雅互动创始人)认识的。网站一开始上线时,戴志康也不知道开发德州扑克到底能不能赚钱。我说行,哥们支持你,我给你搞服务器。他就投了张伟万元。我想还不如我投呢,因为当时戴志康好像就万元的余款,还得掰成两半花。投的博雅互动上市了,另外一个项目打水漂了。现在,博雅互动还是华云数据的客户。

          再比如说华云数据的另外一个客户,和华云数据的渊源比较深。从它当时的负责人蔡文胜,再到现在的负责人,大家都非常熟。合作源自信任,我们合作前不需要做太多铺垫。只要把我们的产品、服务讲清楚就行。游戏尤其是网页游戏,开服务器的量是非常惊人的,可能一天开个分区,每个分区按4台服务器来算,按照传统IDC的方法,你装台服务器的 操作系统 得花多长时间?我们当年就能让他具备5分钟装一个分区的能力,就是说分钟开服,不仅把应用、数据库装起来,还可以把各种自联网、内容全给你复制起来。我们的开服速度非常快。

          站长们之所以愿意把服务器放在我这里,是因为觉得我不会坑他,不可能把万元的东西卖到万元。我还会帮他们考虑什么时候加什么样的带宽最合适,不需要一帮人帮他瞎买,可能买G带宽,结果只用5G。带宽这东西,网管说用多少就用多少,你自己根本说不清楚的。

          其实,我觉得站长资源的累积只是合作的一个层面,光靠朋友关系不够,更多的是要明白创业者的诉求。比如当年戴志康的5d6d.com,为什么愿意放在蓝芒,因为我能提供给戴志康意想不到的服务,让他能够在基础设施这个专业方面始终需要我。

          在年左右时,业界还没云计算的概念,都是买很多服务器进行堆叠。5d6d网站访问量特别大,每分钟的数据库读写量特别大,磁盘IO陷入瓶颈,加上服务又有点乱。后来我与戴志康一起商量,不用硬盘,而是用内存进行读写,把内存虚拟成硬盘,这种效率就可以解决磁盘IO问题。我又帮他重新梳理IT的架构和系统,让读写速度快起来。此外,我们还帮5d6d.com顶住各种各样的数据库恶意攻击。其实我们当时的服务也是免费的。

          踏实做IT企业的服务商

          现在,华云数据更多走代理商的 渠道 模式,我们做OEM,给渠道商更多的产品主权。中国现在有牌照的IDC厂商有多家,基本上%以上大家都很熟。很多IDC厂商现在还在用我的技术团队当年首次创业时开发的软件,谈合作的沟通成本很低,可能有时只需要打一个电话就用我们的软件了。

          全国各地的IDC厂商算是贸易性的公司,从运营商采购IDC资源,再卖给最终用户,毛利率非常低,缺乏核心竞争力。所以一直以来并未受到投资人青睐。华云数据想形成IDC厂商联盟,帮助中小型IDC厂商转型到云计算领域。现在我们已经是多家IDC厂商的代理商。未来,我们也会在开发者方向上发力,也和中国互联网协会一起成立了中国互联网协会开发者工作小组,主要为移动互联网公司和应用开发商提供云服务。

          这两年,中国的云计算发展非常快,其实大家技术都差不多,拼的是谁最懂用户,懂得以怎样的产品形态卖产品给客户,让云计算落地非常重要。而我其实从年就开始接触IDC,应该是中国最早接触云计算的一批创业者。云主机的名字还是我年起的,但当时没申请专利(哈哈大笑)。

          玩互联网,可能人家一个月的利润就几千万元、上亿元。有人问,为什么我不做互联网,反而做基础设施。我觉得我没有戴志康、吴欣鸿、姚剑军这些 互联网创业 者聪明。我就想着怎么把这些人照顾好、服务好。可能很多人看玩互联网的人挺苦逼,但他们觉得是一种乐趣。有时候想想,我觉得其实自己也挺苦逼。至少做互联网的能在节假日休息一下,但我们不行,得小时盯着他们的服务器,不能宕机,要保证他们业务的连续性。

听说用过这些 IDE 的人已经老了?

       编写程序时,所选择的IDE(集成开发环境)往往能极大地提高工作效率和代码质量。本文将回顾我曾经使用过的几种与C语言相关的IDE环境,这些经历既是对过去的纪念,也是对那段编程岁月的回忆。

       Turbo C是一款由Borland在年推出的集成开发环境,专为C语言编程设计。它以其集成的开发环境、小巧的体积、快速的编译速度、全面的文档以及低廉的价格而受到程序员们的青睐。对我而言,这是我接触C语言编程的起点,那时的IDE界面更接近于命令行风格,对于当时的C程序员来说,这是一段珍贵的记忆。

       WIN-TC是一个面向Windows平台的开发工具,它的一大特点是支持中文界面和鼠标操作,这在当时对于初学者来说非常有帮助。它基于Turbo C2内核,提供了Windows平台特有的功能,如剪切、复制、粘贴和查找替换等操作。此外,WIN-TC还具备语法高亮、C内嵌汇编以及自定义扩展库支持等功能,使得编程更加便捷。

       Visual C++ 6.0(简称VC6)在年发布,当时国内许多高校将其作为“集成开发环境”广泛使用。尽管它在C标准发布前出现,导致在实际编程过程中遇到一些问题,比如循环变量作用域问题,但它依然在编程社区中留下了深刻的印象。

       C-Free是一款专业级的C/C++集成开发环境,支持多种编译器。它提供了一个灵活的编程环境,允许用户自由编辑、构建、运行和调试程序。C-Free内置了C/C++源代码解析器,虽然其体积小巧,功能却非常强大,能够满足用户在项目中的各种需求。

       Dev-C++是一款免费的、功能齐全的集成开发环境,专为C和C++编程设计。它基于Delphi编写,包含了MinGW或TDM-GCC 位版本的GCC作为编译器。在参加某次程序设计比赛时,Dev-C++成为官方提供的IDE,其简洁的界面和使用的TDM-GCC编译器使得编程过程更为流畅,避免了与Visual C++ 6.0类似的困扰。

       Microsoft Visual Studio是一个由Microsoft开发的集成开发环境,用于构建计算机程序、网站、Web应用程序、Web服务和移动应用程序。在我从Linux平台过渡到其他平台时,它是我使用时间最长的IDE,其庞大的功能集以及微软官方的背书使得项目管理和协同开发变得非常高效。

       在全面转向Linux平台后,VS成为了我最常用的IDE,用过后我发现再用其他IDE都感觉不顺手。我期待已久的VS Code发布后,连前端开发也不再使用Webstorm,转而使用VS Code。

       Vim虽然最初只是一个文本编辑器,但基于它的强大插件生态系统,Vim可以被扩展为一个功能丰富的IDE,适用于各种编程语言和场景。作为Vim的老用户,我深感这款工具的灵活性和效率。

       VS Code是一款编辑器,被许多开发者视为GitHub Atom的后继者,深受欢迎。它在开源社区中以MIT许可证发布,以其全面的插件库著称,使得它能够被定制成为适用于不同平台的“IDE”。

       本文作者Nova,欢迎在评论区分享你曾经使用过的IDE,或讨论对本文内容的看法。如有任何版权或侵权问题,请联系本文作者处理。

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