1.10分钟快速精通rollup.js——Vue.js源码打包原理深度分析
2.一文带你快速上手Rollup
3.js引擎v8源码分析之Object(基于v8 0.1.5)
4.10分钟快速入门rollup.js
10分钟快速精通rollup.js——Vue.js源码打包原理深度分析
Vue.js源码打包基于rollup.js的摇奖源码摇奖API,流程大致可分为五步。小程序首先将Vue.js源码clone到本地,摇奖源码摇奖安装依赖,小程序然后通过build指令进行打包。摇奖源码摇奖打包成功后会在dist目录下创建打包文件。小程序fpga比较器源码Vue.js还提供了另外两种打包方式:“build:ssr"和"build:weex”。摇奖源码摇奖
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一文带你快速上手Rollup
项目中一直用的都是webpack,前一段需要开发几个类库供其他平台使用,本来打算继续用webpack的,但感觉webpack用来开发js库,不仅繁琐而且打包后的文件体积也比较大。正好之前看vue源码,知道vue也是通过rollup打包的。这次又是开发类库的,于是pb操作word源码就快速上手了rollup。
什么是rollup?
关于rollup的介绍,官方文档已经写的很清楚了:Rollup 是一个 JavaScript 模块打包器,可以将小块代码编译成大块复杂的代码,例如 library 或应用程序。
与Webpack偏向于应用打包的定位不同,rollup.js更专注于Javascript类库打包。
我们熟知的Vue、React等诸多知名框架或类库都是通过rollup.js进行打包的。
为什么是rollup?
webpack我相信做前端的同学大家都用过,那么为什么有些场景还要使用rollup呢?这里我简单对webpack和rollup做一个比较:
总体来说webpack和rollup在不同场景下,都能发挥自身优势作用。webpack对于代码分割和静态资源导入有着“先天优势”,并且支持热模块替换(HMR),而rollup并不支持。
所以当开发应用时可以优先选择webpack,但是rollup对于代码的Tree-shaking和ES6模块有着算法优势上的支持,若你项目只需要打包出一个简单的bundle包,并是基于ES6模块开发的,可以考虑使用rollup。
其实webpack从2.0开始就已经支持Tree-shaking,并在使用babel-loader的情况下还可以支持es6 module的打包。实际上,rollup已经在渐渐地失去了当初的优势了。但是它并没有被抛弃,反而因其简单的API、使用方式被许多库开发者青睐,如React、Vue等,都是使用rollup作为构建工具的。
快速上手
我们先花大概十分钟左右的时间来了解下rollup的基本使用以及完成一个hello world。
安装
首先全局安装rollup:
接着,我们初始化一个如下所示的项目目录
首先我们在src/index.js中写入如下代码:
然后在命令行执行以下命令:
执行命令,我们即可在dist目录下生成bundle.js文件:
这时,我们再在example/index.html中引入上面打包生成的bundle.js文件,打开浏览器:
如我们所预料的,控制台输出了柯森。
到这里,我们就用rollup打包了一个最最简单的demo。
可能很多同学看到这里对于上面命令行中的参数不是很明白,我依次说明下:
其实除了这两个,还有很多其他常用的命令(这里我暂且列举剩下两个也比较常用的,完整的 rollup 命令行参数):
使用配置文件(rollup.config.js)
使用命令行的方式,如果选项少没什么问题,但是如果添加更多的选项,这种命令行的方式就显得麻烦了。
为此,我们可以创建配置文件来囊括所需的选项
在项目中创建一个名为rollup.config.js的文件,增加如下代码:
然后命令行执行:
打开dist/bundle.js文件,我们会发现和上面采用命令行的方式打包出来的结果是一样的。
这里,我对配置文件的选项做下简单的说明:
到这里,相信你已经差不多上手rollup了。
进阶
但是,这对于真实的业务场景是远远不够的。
下面,我将介绍rollup中的几种常用的插件以及external属性、tree-shaking机制。
resolve插件
为什么要使用resolve插件
在上面的入门案例中,我们打包的对象是本地的js代码和库,但实际开发中,不太可能所有的库都位于本地,我们大多会通过npm下载远程的库。
与webpack和browserify这样的其他捆绑包不同,rollup不知道如何打破常规去处理这些依赖。因此我们需要添加一些配置。
resolve插件使用
首先在我们的项目中添加一个依赖the-answer,然后修改src/index.js文件:
执行npm run build。
这里为了方便,我将原本的rollup -c -w添加到了package.json的scripts中:"build": "rollup -c -w"
会得到以下报错:
打包后的bundle.js仍然会在Node.js中工作,但是the-answer不包含在包中。为了解决这个问题,将我们编写的源码与依赖的第三方库进行合并,rollup.js为我们提供了resolve插件。
首先,安装resolve插件:
修改配置文件rollup.config.js:
这时再次执行npm run build,可以发现报错已经没有了:
打开dist/bundle.js文件:
打包文件bundle.js中已经包含了引用的模块。
有些场景下,虽然我们使用了resolve插件,但可能我们仍然想要某些库保持外部引用状态,这时我们就需要使用external属性,来告诉rollup.js哪些是外部的类库。
external 属性
修改rollup.js的配置文件:
重新打包,打开dist/bundle.js文件:
这时我们看到the-answer已经是做为外部库被引入了。
commonjs插件
为什么需要commonjs插件
rollup.js编译源码中的模块引用默认只支持 ES6+的模块方式import/export。然而大量的npm模块是基于CommonJS模块方式,这就导致了大量 npm模块不能直接编译使用。
因此使得rollup.js编译支持npm模块和CommonJS模块方式的插件就应运而生:@rollup/plugin-commonjs。
commonjs插件使用
首先,安装该模块:
然后修改rollup.config.js文件:
babel插件
为什么需要babel插件?
我们在src目录下添加es6.js文件(⚠️ 这里我们使用了 es6 中的箭头函数):
然后修改rollup.config.js配置文件:
执行打包,可以看到dist/esBundle.js文件内容如下:
可以看到箭头函数被保留下来,这样的代码在不支持ES6的环境下将无法运行。我们期望在rollup.js打包的过程中就能使用babel完成代码转换,因此我们需要babel插件。
babel插件的使用
首先,安装:
同样修改配置文件rollup.config.js:
然后打包,发现会出现报错:
提示我们缺少@babel/core,因为@babel/core是babel的核心。我们来进行安装:
再次执行打包,发现这次没有报错了,但是我们尝试打开dist/esBundle.js:
可以发现箭头函数仍然存在,显然这是不正确的,说明我们的babel插件没有起到作用。这是为什么呢?
原因是由于我们缺少.babelrc文件,添加该文件:
我们看.babelrc配置了preset env,所以先安装这个插件:
这次再次执行打包,我们打开dist/esBundle.js文件:
可以看到箭头函数被转换为了function,说明babel插件正常工作。
json插件
为什么要使用json插件?
在src目录下创建json.js文件:
内容很简单,就是引入package.json,然后去打印author字段。
修改rollup.config.js配置文件:
执行打包,发现会发生如下报错:
提示我们缺少@rollup/plugin-json插件来支持json文件。
json插件的使用
来安装该插件:
同样修改下配置文件,将插件加入plugins数组即可。
然后再次打包,发现打包成功了,我们打开生成的dist/jsonBundle目录:
完美!!
tree-shaking机制
这里我们以最开始的src/index.js为例进行说明:
修改上述文件:
执行打包。打开dist/bundle.js文件:
再次修改src/index.js文件:
再次执行打包,打开打包文件:
发现了什么?
我们发现关于变量b的定义没有了,因为源码中并没有用到这个变量。这就是ES模块著名的tree-shaking机制,它动态地清除没有被使用过的代码,使得代码更加精简,从而可以使得我们的类库获得更快的加载速度。
总结
本文大致向大家介绍了什么是rollup以及如何快速上手rollup。文中提到的这些其实只是冰山一角,rollup能玩的东西还有很多,关于更多可以去 rollup 官网查询。
js引擎v8源码分析之Object(基于v8 0.1.5)
在V8引擎中,Object是所有JavaScript对象在底层C++实现的核心基类,它提供了诸如类型判断、属性操作和类型转换等公共功能。
V8的对象采用4字节对齐,通过地址的低两位来识别对象的类型。作为Object的子类,堆对象(HeapObject)有其独特的属性,如map,它记录了对象的类型(type)和大小(size)。type字段用于识别C++对象类型,低位8位用于区分字符串类型,高位1位标识非字符串,低7位则存储字符串的子类型信息。
对于C++对象类型的判断,V8引擎定义了一系列宏。这些宏包括isType函数,用于确定对象的具体类型。此外,还有其他函数,如解包数字、转换为smi对象、检查索引的有效性、实现JavaScript的IsInstanceOf逻辑,以及将非对象类型转换为对象(ToObject)等。
对于数字处理,smi(Small Integers)在V8中用于表示整数,其长度为位。ToBoolean函数用于判断变量的真假,而属性查找则通过依赖子类的特定查找函数来实现,包括查找原型对象。
由于后续分析将深入探讨Object的子类和这些函数的详细实现,这里只是概述了Object类及其关键功能的概览。
分钟快速入门rollup.js
学习rollup.js的原因
rollup.js是用于打包JavaScript ES模块的工具,许多知名框架和库如Vue、React都是通过它进行打包。相比于Webpack专注于应用打包,rollup.js更专注于JavaScript类库的打包。学习rollup.js对于理解Vue和React等框架源码,或者自建JavaScript类库至关重要。
rollup.js的工作原理
rollup.js可以将自定义的JavaScript代码与第三方模块打包在一起,形成库或应用,并允许使用插件实现特定功能。其运行机制支持ES模块标准,并可通过rollup-plugin-commonjs插件支持CommonJS标准。
安装rollup.js
使用nodejs环境安装rollup.js。首先全局安装rollup,依赖于nvm(Node Version Manager)来管理nodejs版本。
rollup.js打包实例
通过几个简单的步骤,从创建目录和文件开始,编写模块并使用rollup指令预览和输出打包后的代码。注意-f参数用于指定输出格式,如AMD、CJS、ESM等,并通过-o参数指定输出文件路径。
验证打包结果
打包成功后,尝试运行生成的文件,注意不同格式可能需要额外的工具或配置来兼容运行。通过babel-node和.babelrc配置文件实现ES模块到CommonJS格式的转换。
rollup.js配置文件
创建rollup.config.js文件,自定义打包配置,包括输入和输出。使用rollup -c指令进行打包,并查看生成文件的内容。
API打包编写
借助rollup.js API实现更个性化和模块化的打包方式,通过rollup-input-options.js和rollup-output-options.js配置输入和输出,实现多种格式的输出。
总结
本文介绍了rollup.js的多种打包方式,包括命令行、配置文件和API,并简要提及了更多特性如Tree-shaking、watch等。下文将详细演示各种插件的用途及用法,敬请关注。推荐阅读其他相关资源以深化JavaScript打包工具的理解。
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