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【wb红包源码】【堆堆乐游戏源码】【华为海思源码】摄像头监控 源码_摄像头监控源码

来源:8位定点小数源码最小数 时间:2024-11-23 12:27:59

1.ESP32cam 摄像头 AIcam 远程视频监控
2.低代码单片机快速实现网络摄像机+温湿度+LED灯控
3.求一个控制摄像头小程序的摄像源码,要求VC下编译运行
4.简单通用的头监摄像头程序编写
5.Linux USB 驱动开发实例(一)——USB摄像头驱动实现源码分析
6.PJSIP源码探究 pjmedia-videodev模块

摄像头监控 源码_摄像头监控源码

ESP32cam 摄像头 AIcam 远程视频监控

       远程视频监控是一种实用的物联网应用,尤其在关注家庭宠物、控源观察鱼儿活动或监控公司环境时极为重要。码摄AIcam通过集成远程网络视频查看功能,监控使得用户能够实时观察到所关注的源码wb红包源码场景。

       实现这一功能的摄像关键在于选用Arduino代码,并通过齐护服务器中转视频,头监从而在非局域网环境下实现远程监控。控源虽然该功能是码摄为免费学习体验设计,但在实际应用中可能遇到视频卡顿等问题,监控这主要是源码由于服务器成本和设备成本所限。因此,摄像用户需确保AIcam有良好的头监散热环境,以保持ESP和摄像头芯片的控源正常运行,避免因过热导致的性能下降。

       源代码的编写涉及到多个库文件和SDK的调用,因此推荐使用齐护教育版Mixly或其配套的ArduinoIDE进行代码编辑和上传至AIcam板卡。在上传代码前,用户需调整网络环境,包括设置当前wifi环境的帐号密码、选择视频尺寸大小,并根据需要调整摄像头的堆堆乐游戏源码方向。

       上传程序后,AIcam会自动显示上网信息。当连接成功,系统将自动生成二维码,用户通过手机扫描该二维码即可访问视频链接。链接支持分享给他人或应用到其他开发项目中,多人同时访问时,系统默认只允许最后打开链接的设备查看视频。

       AIcam提供了便捷的远程视频监控解决方案,通过简单的设置和操作,用户便能实时监控所需关注的场景,极大地丰富了物联网应用的多样性和实用性。

低代码单片机快速实现网络摄像机+温湿度+LED灯控

       本文介绍基于 FlexLua 低代码单片机技术实现网络摄像机、温湿度监测与 LED 灯控的快速开发流程。无需复杂的单片机 C 语言编程,即使是新手也能轻松上手,更多学习教程请参考 FlexLua 官网。

       实现功能包括:

       1. 将开发板作为网络摄像机,允许通过电脑或手机的 Web 浏览器查看实时视频流。

       2. 控制开发板上的 LED 灯亮灭。

       3. 实时获取并显示开发板上的温湿度数据。

       若电脑或手机在相同局域网内,华为海思源码可以实现上述功能。基于此例程,还可以衍生出更多实用方案。

       硬件介绍及设计图未展示。

       完整代码示例如下:

       硬件配置及源代码如下:

       硬件包括 ShineBlink Mini 开发板、Wi-Fi 模块、摄像头、温湿度传感器与 LED 灯。开发板上的硬件配置及操作步骤请参考 FlexLua 官网。

       完整代码示例包括:

       1. 开发板 Lua 源代码,用于设置 Wi-Fi 连接、配置摄像头参数、启动 HTTP 服务器以流式传输视频、获取温湿度数据并实时显示、控制 LED 灯的亮灭。

       2. 网页界面代码,存于 ESP-CAM 摄像头模块板子上的 TF 卡的 index.html 文件中,用于展示实时视频流、温湿度数据及用户交互操作。

       运行代码后,通过串口调试助手可查看动态分配的 IP 地址。在相同局域网内的025溯源码燕窝电脑浏览器输入该 IP 地址即可访问实时视频流,实现网络摄像机功能。

       实现外网访问局域网内的摄像头与 Web 服务器,需将开发板 IP 地址改为静态,通过修改 Lua 代码中 IP 配置表实现。

       总结,使用 FlexLua 技术,开发者可快速构建功能丰富的 IoT 硬件,如网络摄像机、温湿度监测与 LED 灯控系统,且无需深入掌握复杂单片机编程知识。通过本文示例代码与步骤,新手也能轻松完成开发。

求一个控制摄像头小程序的源码,要求VC下编译运行

       VC-摄像头控制SDK源码

       #include <windows.h>

       #include <stdio.h>

       #include <vfw.h>

       #pragma comment(lib,"vfw.lib")

       HWND ghWndCap ; //捕获窗的句柄

       CAPDRIVERCAPS gCapDriverCaps ; //视频驱动器的能力

       CAPSTATUS gCapStatus ; //捕获窗的状态

       char szCaptureFile[] = "MYCAP.AVI";

       char gachBuffer[];

       LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

       LRESULT CALLBACK StatusCallbackProc(HWND hWnd,int nID,LPSTR lpStatusText)

       {

       if(!ghWndCap)return FALSE;//获得捕获窗的状态

       capGetStatus(ghWndCap,&gCapStatus,sizeof(CAPSTATUS));//更新捕获窗的大小

       SetWindowPos(ghWndCap,NULL,0,0,gCapStatus.uiImageWidth,gCapStatus.uiImageHeight,SWP_NOZORDER|SWP_NOMOVE);

       if(nID==0){ //清除旧的状态信息

       SetWindowText(ghWndCap,(LPSTR)"hello");

       return (LRESULT)TRUE;

       }//显示状态ID和状态文本

       wsprintf(gachBuffer,"Status# %d: %s",nID,lpStatusText);

       SetWindowText(ghWndCap,(LPSTR)gachBuffer);

       return (LRESULT)TRUE;

       }

       LRESULT CALLBACK ErrorCallbackProc(HWND hWnd,int nErrID,LPSTR lpErrorText)

       {

       if(!ghWndCap)return FALSE;

        if(nErrID==0)return TRUE;//清除旧的错误

       wsprintf(gachBuffer,"Error# %d",nErrID);//显示错误标识和文本

       MessageBox(hWnd, lpErrorText, gachBuffer,MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);

       return (LRESULT) TRUE;

       }

       LRESULT CALLBACK FrameCallbackProc(HWND hWnd,LPVIDEOHDR lpVHdr)

       {

       FILE *fp;

       fp=fopen("caram.dat","w");

       if(!ghWndCap)return FALSE;//假设fp为一打开的.dat文件指针

       fwrite(lpVHdr->lpData,1,lpVHdr->dwBufferLength,fp);

       return (LRESULT)TRUE;

       }

       int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine,int iCmdShow)

       {

       static TCHAR szAppName[]=TEXT("HelloWin");

       HWND hwnd;

       MSG msg;

       WNDCLASS wndclass;

       wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;

       wndclass.lpfnWndProc=WndProc;

       wndclass.cbClsExtra=0;

       wndclass.cbWndExtra=0;

       wndclass.hInstance=hInstance;

       wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);

       wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);

       wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);

       wndclass.lpszMenuName=NULL;

       wndclass.lpszClassName=szAppName;

       if(!RegisterClass(&wndclass))

       {

       MessageBox(NULL,TEXT("This program requires WindowsNT!"),szAppName,MB_ICONERROR);

       return 0;

       }

       hwnd=CreateWindow(szAppName,TEXT("The Hello Program"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL);

       ShowWindow(hwnd,iCmdShow);

       UpdateWindow(hwnd);

       while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))

       {

       TranslateMessage(&msg);

       DispatchMessage(&msg);

       }

       return msg.wParam;

       }

       LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

       {

       HDC hdc;

       PAINTSTRUCT ps;

       RECT rect;

       switch(message)

       {

       case WM_CREATE:

       {

       ghWndCap=capCreateCaptureWindow((LPSTR)"Capture Window",WS_CHILD|WS_VISIBLE,0,0,,,(HWND)hwnd,(int)0);

       capSetCallbackOnError(ghWndCap,(FARPROC)ErrorCallbackProc);

       capSetCallbackOnStatus(ghWndCap,(FARPROC)StatusCallbackProc);

       capSetCallbackOnFrame(ghWndCap,(FARPROC)FrameCallbackProc);

       capDriverConnect(ghWndCap,0); // 将捕获窗同驱动器连接

       //获得驱动器的能力,相关的信息放在结构变量gCapDriverCaps中

       capDriverGetCaps(ghWndCap,&gCapDriverCaps,sizeof(CAPDRIVERCAPS));

       capPreviewRate(ghWndCap, ); // 设置Preview模式的显示速率

       capPreview(ghWndCap, TRUE); //启动Preview模式

       if(gCapDriverCaps.fHasOverlay) //检查驱动器是否有叠加能力

       capOverlay(ghWndCap,TRUE); //启动Overlay模式

       if(gCapDriverCaps.fHasDlgVideoSource)capDlgVideoSource(ghWndCap); //Video source 对话框

       if(gCapDriverCaps.fHasDlgVideoFormat)capDlgVideoFormat(ghWndCap); // Video format 对话框

       if(gCapDriverCaps.fHasDlgVideoDisplay)capDlgVideoDisplay(ghWndCap); // Video display 对话框

       capFileSetCaptureFile( ghWndCap, szCaptureFile); //指定捕获文件名

       capFileAlloc(ghWndCap, (L * L * 5)); //为捕获文件分配存储空间

       capCaptureSequence(ghWndCap); //开始捕获视频序列

       capGrabFrame(ghWndCap); //捕获单帧图像

       }

       return 0;

       case WM_PAINT:

       hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);

       GetClientRect(hwnd,&rect);

       DrawText(hdc,TEXT("Hello,Windows!"),-1,&rect,DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);

       EndPaint(hwnd,&ps);

       return 0;

       case WM_DESTROY:

       {

       capSetCallbackOnStatus(ghWndCap,NULL);

       capSetCallbackOnError(ghWndCap,NULL);

       capSetCallbackOnFrame(ghWndCap,NULL);

       capCaptureAbort(ghWndCap);//停止捕获

       capDriverDisconnect(ghWndCap); //将捕获窗同驱动器断开

       PostQuitMessage(0);

       }

       return 0;

       }

       return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);

       }

简单通用的摄像头程序编写

       本文介绍一个用C++编写、简单通用的摄像头程序,专门用于在窗口显示摄像头画面。此程序不依赖于特定摄像头品牌,亦无需繁琐的dll库安装过程。程序仅生成一个执行文件,方便直接拷贝至任意位置运行。

       直接使用DirectShow库编写程序,实现将摄像头画面显示在窗口中,和平精英引流源码但在实践中发现DirectShow接口复杂难懂,操作过程繁琐。

       市面上寻找有效的摄像头图像采集源程序时,常遇到运行障碍,包括文件缺失或故意引入bug。因此,提供一个易于复制、无需复杂下载的摄像头程序对初学者程序员大有裨益。

       首先,创建一个MFC对话框程序,其源代码生成后将进行特定初始化。在源代码中找到并替换初始化代码,添加DirectShow相关启动函数调用。

       在OnInitDialog函数中插入调用DirectShow实例启动代码,程序至此完成基础配置。编译、链接后运行,即可在屏幕上显示摄像头画面。

       进一步,若需处理摄像头图像,可为对话框添加按钮事件处理。在指定按钮的代码中,保存当前摄像头画面至预定义文件(如abcd.bmp)。文件位置与程序执行环境相关,通常与执行文件位于同一目录。

       通过分析代码,可了解图像数据存储方式,便于后续进行图像处理或识别。此程序兼容多种品牌摄像头,简化了摄像头程序的复杂度,成为全球范围内操作简便的摄像头显示解决方案。

       本文所介绍的程序中定义了一个名为cbhsxtdy的类,内部包含一个名为cbhsxt的变量,旨在展示简单编程的便捷性。作者自豪地将此程序命名为“陈必红摄像头”,体现了其对编程的个性表达。

Linux USB 驱动开发实例(一)——USB摄像头驱动实现源码分析

       Linux下的USB摄像头驱动实现源码分析,主要通过四个部分完成:设备模块的初始化与卸载、上层软件接口模块、数据传输模块以及USB CORE的支持。

       一、初始化设备模块

       模块初始化和卸载通过调用`module_init`和`module_exit`函数实现,关键数据结构为USB驱动结构,支持即插即用功能,通过`spca5xx_probe`和`spca5xx_disconnect`函数。

       二、上层软件接口模块

       基于V4L协议规范,通过`file_operations`数据结构实现设备关键系统调用,功能包括:Open打开初始化、Close关闭、Read读取数据、Mmap内存映射、Ioctl获取文件信息等。Open功能初始化解码器模块,Read功能主要将数据从内核空间传至进程用户空间。

       三、数据传输模块

       采用tasklet实现同步快速数据传递,通过软件解码模块在`spcadecode.c`上解压缩图形数据流,如yyuyv、yuvy、jpeg、jpeg至RGB格式。解码算法依赖于硬件压缩算法,最终需DSP芯片实现。

       四、USB CORE的支持

       使用系统实现的USB CORE层提供函数接口,如`usb_control_msg`、`usb_sndctrlpipe`等,实现对USB端点寄存器的读写操作。

       总结,本Linux USB摄像头驱动源码分析覆盖了驱动的初始化、上层接口实现、数据传输及USB CORE支持,涉及C/C++、Linux、Nginx等技术点。学习资料包括视频教程、技术路线图、文档等,通过私信获取。课程包含C/C++、Linux、Nginx等后端服务器架构开发技术,为学习者提供全面指导。

PJSIP源码探究 pjmedia-videodev模块

       PJMEDIA-Videodev模块详解:在PJSIP中的视频捕获功能实现

       PJSIP中,pjmedia-videodev模块扮演着关键角色,它负责视频捕获功能,让开发者能够在应用中集成自定义画面捕获设备。为了深入了解,首先需要理解pjsua2中的工作流程,包括Endpoint对象的使用和相关c++函数的调用,如pjsua_create、pjsua_start和pjsua_init等。

       在pjsip的源码中,视频捕获设备的初始化过程始于pjsua_media_subsys_init,这个函数通过pjsua_media_config_default参数,初始化了媒体子系统,其中包括视频和音频子系统。其中,pjmedia_vid_subsys_init在pjmedia-videodev模块的pjmedia_vid.c中被调用,用于初始化视频捕获设备子系统。

       在Android环境下,pjmedia_and_factory是关键,它会在编译时根据平台特性注册到视频子系统中。当需要视频捕获时,会通过这个工厂创建具体设备,如摄像头,并获取画面。pjmedia-videodev-factory在android_dev.c文件中实现,包含了设备查找、参数设置和流创建等功能,如and_factory_init、and_factory_create_stream等。

       视频流的管理主要通过pjmedia_vid_dev_stream结构体和对应的stream_op函数,如and_stream_get_param、and_stream_set_cap等,它们控制摄像头的设置和画面捕获。在自定义捕获中,可以通过这些接口添加时间水印,创造出更为丰富的视频体验。

       总之,pjmedia-videodev模块为PJSIP提供了灵活的视频捕获能力,开发者可以根据需求定制捕获设备和功能。理解并掌握这一模块的工作原理,将有助于在实际项目中实现个性化的视频通话体验。