欢迎来到皮皮网网首页

【金融cms系统源码】【迅捷捕鱼源码】【java模式源码】源码笔记15

来源:付费视频app源码 时间:2024-11-24 17:53:52

1.TCC编译器源码阅读笔记:命令行选项分析与环境变量处理
2.mmdetection源码阅读笔记:ResNet
3.带源的源码笔记品牌有哪些
4.Win下Jenkins-2.138源码编译及填坑笔记
5.知乎一天万赞!华为JDK负责人手码JDK源码剖析笔记火了
6.Piccolo引擎源码笔记-反射系统

源码笔记15

TCC编译器源码阅读笔记:命令行选项分析与环境变量处理

       TCC编译器源码阅读笔记:命令行选项分析与环境变量处理

       TCC没有使用命令行选项分析库,源码笔记而是源码笔记自己实现了命令行选项分析功能。其命令行选项语法与GCC编译器选项兼容。源码笔记此外,源码笔记TCC进程的源码笔记金融cms系统源码环境变量也会影响其行为。详情请参考bellard.org/tcc/tcc-doc...

       命令行选项分析由tcc_parse_args函数完成,源码笔记该函数通过TCCOption结构的源码笔记数组描述所有支持的选项,使用FlagDef结构的源码笔记数组描述二级选项。set_flag函数用于分析二级选项。源码笔记

       命令行选项一般用于指示程序执行功能或传递执行所需数据。源码笔记tcc_parse_args分析命令行,源码笔记产生副作用,源码笔记即保存信息,源码笔记以及返回值指示程序接下来要执行的源码笔记功能。TCC使用TCCState结构汇总编译数据信息,tcc_parse_args的第一个参数也是这个结构的地址,将分析结果存储在结构的相关字段中。

       同时,tcc_parse_args通过返回值指示命令行要求的后续功能,并通过三级指针更新指向命令行参数数组首项的指针变量内容,配合后续功能执行。

       TCC的基础设施包括tcc_strdup、strstart、full_read、load_data、tcc_load_text、tcc_basename、parse_version、args_parser_make_argv、args_parser_listfile、tcc_set_options、filespec、args_parser_add_file等。

       文件相关处理涉及tcc_split_path、迅捷捕鱼源码tcc_add_include_path、tcc_add_sysinclude_path、tcc_add_library_path和tcc_set_lib_path。路径相关处理包括tcc_define_symbol、tcc_undefine_symbol、-Wl,选项分析、link_option、skip_linker_arg和pstrncpy。

       选项分析实现涉及TCCOption结构、FlagDef结构和set_flag函数。TCCOption结构描述选项名称、ID和特性,FlagDef结构描述二级选项的偏移、特性、名称。set_flag函数根据选项名称和描述数组设置二级选项的值。

       接口tcc_parse_args是TCC命令行选项分析的核心,通过tcc_options数组中的选项描述进行遍历分析。这个接口包含多个局部变量,用于查找当前分析的选项、选项值和指示特定命令行参数的特殊逻辑。接口通过while循环顺序分析命令行参数,返回值指示分析结果。

       TCC主要使用C_INCLUDE_PATH、CPATH和LIBRARY_PATH环境变量,分别用于提供头文件搜索目录和库文件搜索目录。这些环境变量中的路径由set_environment函数添加到TCCState相关字段中。

mmdetection源码阅读笔记:ResNet

       ResNet,作为mmdetection中backbone的基石,其重要性不言而喻,它是人工智能领域引用最频繁的论文之一,微软亚洲研究院的杰作。自年提出以来,ResNet一直是java模式源码目标检测领域最流行的backbone之一,其核心是通过残差结构实现更深的网络,解决深度网络退化的问题。

       ResNet的基本原理是利用残差结构,通过1×1、3×3和1×1的卷积单元,如BasicBlock和BottleneckBlock,来构建不同版本的网络,如resnet-到resnet-,它们在基本单元和层数上有所区别。在mmdetection的实现中,从conv2到conv5主要由res_layer构成,其中下采样策略是关键,不同版本的网络在layer1之后的下采样位置有所不同。

       ResLayer的构造函数是理解mmdetection中ResNet的关键,它涉及内存优化技术,如torch.utils.checkpoint,通过控制函数的运行方式来节省内存,但可能增加反向传播计算时间。此外,对norm层的处理也体现了与torchvision预训练模型的兼容性。

       最后,ResNet的make_stage_plugins方法允许在核心结构中插入拓展组件,这增加了模型的灵活性。总的来说,ResNet的源码阅读揭示了其设计的巧妙和灵活性,是理解深度学习模型架构的重要一步。

带源的品牌有哪些

       带源的品牌包括源码链、源码笔记、车源易找等。

       解释如下:

源码链

源码链是一个以技术为核心的品牌。主要致力于区块链技术的研发与应用,为各类企业和开发者提供基于区块链的解决方案。品牌名中的“源码”,寓意着其注重技术的少儿频道源码本源,追求技术的纯净与原始;而“链”则反映了其在区块链领域的专注和链接价值。这个品牌以其技术实力和创新能力得到了广大开发者和企业的认可。

源码笔记

源码笔记是一家注重知识分享和传承的品牌。它专注于各类源代码的学习和研究,为广大开发者提供有价值的笔记和教程。品牌名中的“源码”反映了其关注源代码的学习和研究领域;而“笔记”则表达了其注重知识的积累和分享。这个品牌以其深入浅出、实用为主的教程赢得了广大开发者的喜爱。

车源易找

车源易找是一家在汽车领域有着广泛影响力的品牌。其主要业务是提供汽车信息服务和车源查找服务。品牌名中的“车源”直接表达了其主要业务领域——汽车;而“易找”则体现了其服务宗旨,即为消费者提供一个简单、快捷的查找车源的平台。这个品牌以其丰富的信息资源和服务赢得了广大消费者的信任。

       以上所述的几个带源的品牌,虽然所处领域不同,但它们都以自己的名字准确地反映了自身的业务范围和服务宗旨,从而获得了消费者或用户的广泛认可和信赖。

Win下Jenkins-2.源码编译及填坑笔记

       安装JDK与配置环境

       首先安装JDK版本1.8-,确保操作系统中已添加JDK环境变量。通过执行"Java -version"命令验证JDK安装。注意,JDK版本必须在1.8.0-以上,Jenkins 2.版本不支持Java9,Maven版本需在3.5.3以上。

       设置Maven环境与仓库路径

       解压Maven3.5.4至指定英文路径,并添加Maven环境变量。配置Maven的conf\setting.xml文件,定位到行,设置本地Maven仓库路径为"C:\jstao\soft\sprintbootjar\repository"。定位到行,配置远端阿里云仓库,以方便访问相关资源。

       解压Jenkins源码

       解压Jenkins-2.源码至英文路径下。lutter的源码注意,解压前需确保目标目录为空。

       源码编译与打包

       以管理员身份运行CMD,进入Jenkins解压目录。执行命令"mvn validate"进行项目校验,首次执行可能需等待一段时间。接着执行"mvn clean install -Dmaven.test.skip=true"跳过单元测试编译项目,首次编译亦需等待。校验和编译过程完成后,可在war\target目录下找到GeoDevOps.war文件。

       启动与测试

       运行GeoDevOps.war文件,执行命令"java -jar GeoDevOps.war",访问http://localhost:进行测试。确认编译打包过程顺利。

       源码编译踩坑记录

       使用GitHub最新版本Jenkins源码编译时,因依赖包问题而失败,后切换至稳定版本Jenkins-2.。发现JDK版本需在1.8.0-以上,以避免校验失败。编译过程中,可能存在包依赖无法解决的问题,通过手动下载缺失jar包和对应POM文件至本地仓库,可有效解决冲突。

       环境配置不当引发的问题

       使用本地Maven版本3.3.9编译时,编译失败,原因是Maven版本需在3.5.3以上以兼容Jenkins-2.版本需求。执行编译命令时,可能会遇到war\target目录无法删除的问题,需先排查并解除目录占用,以确保编译顺利进行。

       学习资源

       对于有兴趣深入学习Java工程化、高性能及分布式、微服务、Spring、MyBatis、Netty源码分析的朋友,推荐加入交流群。群内有资深阿里专家直播讲解技术,并免费分享Java大型互联网技术的视频资源。

知乎一天万赞!华为JDK负责人手码JDK源码剖析笔记火了

       探索JDK源码,无疑是提升编程技能的高效路径。随着时间的推移,JDK经过了精心打磨,代码结构紧凑,设计模式巧妙,运行效率卓越,凝聚了众多技术大牛的智慧结晶。要提升代码理解力,深入研究JDK源码是不可或缺的步骤。

       对于初学者来说,借助他人的深度解析文章无疑能事半功倍。这些文章犹如高人的指导,能让你在学习中站得更高,看得更远。现在,就为你推荐一份极具价值的JDK源码剖析资料。虽然由于篇幅原因,这里只能呈现部分精华内容:

       第1章:深入多线程基础

       第2章:原子操作的Atomic类解析

       第3章:Lock与Condition的深入理解

       第4章:同步工具类的实战讲解

       第5章:并发容器的奥秘揭秘

       第6章:线程池与Future的实践指南

       第7章:ForkJoinPool的工作原理

       第8章:CompletableFuture的全面解析

       想要获取完整的详细内容,可以直接点击以下链接获取:[传送门]

       如果你对源码学习有持续的热情,我的GitHub资源库也等待你的探索:[传送门]

Piccolo引擎源码笔记-反射系统

       反思系统在游戏引擎中的应用与实现

       在游戏开发中,反射系统提供了一种强大的机制,允许程序在运行时获取和修改对象的属性和行为。它在引擎中主要实现两点:一是展示游戏对象的组件及其属性;二是通过键盘编辑改变值,直接作用于游戏,无需重新编译。这一机制有助于开发者进行无缝的组件管理与调试。

       在实现中,游戏引擎通过自动生成的反射文件来描述游戏对象的组件信息。以Transform组件为例,该文件详细记录了位置、缩放、旋转等信息及其对应字段名。这些信息组织为类函数、字段函数、方法函数和数组函数的元组,方便进行封装和调用。

       实现过程涉及多个模块的协同工作,包括序列化、资源加载与ImGui等。序列化模块通过模板函数实现对各种数据类型的读取,而资源加载模块负责管理关卡中对象的加载过程。在加载过程中,通过反射系统读取组件信息,并通过映射函数将其与对应的类函数关联。这使得组件的序列化和反序列化过程得以实现。

       在编辑器部分,通过Tick驱动的机制,引擎实时更新游戏状态。编辑器通过获取当前选中对象及其组件信息,利用反射系统直接操作组件的属性,实现字段的实时修改与应用。这种机制避免了繁琐的重新编译过程,极大地提高了开发效率。

       在处理编辑器中的字段修改时,通过反射系统提供的功能,开发者可以直接在编辑器中通过键盘输入修改字段值。这一过程不涉及事件机制的调用,而是通过直接修改对象的字段实现。通过将字段值传递给ImGui::InputFloat()函数,实现字段值的实时更新与显示。这一实现方式简化了编辑器的使用流程,提高了开发效率。

       总的来说,游戏引擎中的反射系统通过封装组件信息、实现组件属性的动态获取与修改,为开发者提供了一种高效、灵活的组件管理机制。结合序列化、资源加载与编辑器等模块,形成了一个完整的动态调整与管理游戏对象与组件的框架。通过反思系统,开发者可以更专注于游戏逻辑与创意的实现,而将组件管理与调试等任务交由引擎自动处理,从而提升开发效率与游戏质量。

太强了!阿里内部传疯了的JDK源码学习笔记,看完才发现差距不止一点点

       在闲暇之余,阅读JDK源码能加深对自己开发环境的理解,同时也大有裨益。本文为您介绍阿里巴巴发布的版JDK源码剖析,以展示其内部设计的精妙之处。通过阅读,您将发现与自身知识的差距远超想象。

       这份详尽的笔记对源码内容进行了精细划分,方便学习。以下是其章节概览:

多线程基础 Atomic类 Lock与Condition 同步工具类 并发容器 线程池与Future ForkJoinPool CompletableFuture

       请注意,由于笔记内容丰富,篇幅较长,本文仅展示部分章节概览。如有需要,可点击下方链接获取完整版资料。

Java并发编程笔记之LinkedBlockingQueue源码探究

       LinkedBlockingQueue 是基于单向链表实现的一种阻塞队列,其内部包含两个节点用于存放队列的首尾,并维护了一个表示元素个数的原子变量 count。同时,它利用了两个 ReentrantLock 实例(takeLock 和 putLock)来保证元素的原子性入队与出队操作。此外,notEmpty 和 notFull 两个信号量与条件队列用于实现阻塞操作,使得生产者和消费者模型得以实现。

       LinkedBlockingQueue 的实现主要依赖于其内部锁机制和信号量管理。构造函数默认容量为最大整数值,用户可自定义容量大小。offer 方法用于尝试将元素添加至队列尾部,若队列未满则成功,返回 true,反之返回 false。若元素为 null,则抛出 NullPointerException。put 方法尝试将元素添加至队列尾部,并阻塞当前线程直至队列有空位,若被中断则抛出 InterruptedException。通过使用 putLock 锁,确保了元素的原子性添加以及元素计数的原子性更新。

       在实现细节上,offer 方法通过在获取 putLock 的同时检查队列是否已满,避免了不必要的元素添加。若队列未满,则执行入队操作并更新计数器,同时考虑唤醒等待队列未满的线程。此过程中,通过 notFull 信号量与条件队列协调线程间等待与唤醒。

       put 方法则在获取 putLock 后立即检查队列是否满,若满则阻塞当前线程至 notFull 信号量被唤醒。在入队后,更新计数器,并考虑唤醒等待队列未满的线程,同样通过 notFull 信号量实现。

       poll 方法用于从队列头部获取并移除元素,若队列为空则返回 null。此方法通过获取 takeLock 锁,保证了在检查队列是否为空和执行出队操作之间的原子性。在出队后,计数器递减,并考虑激活因调用 poll 或 take 方法而被阻塞的线程。

       peek 方法类似,但不移除队列头部元素,返回 null 若队列为空。此方法也通过获取 takeLock 锁来保证操作的原子性。

       take 方法用于阻塞获取队列头部元素并移除,若队列为空则阻塞当前线程直至队列不为空。此方法与 put 方法类似,通过 notEmpty 信号量与条件队列协调线程间的等待与唤醒。

       remove 方法用于移除并返回指定元素,若存在则返回 true,否则返回 false。此方法通过双重加锁机制(fullyLock 和 fullyUnlock)来确保元素移除操作的原子性。

       size 方法用于返回当前队列中的元素数量,通过 count.get() 直接获取,确保了操作的准确性。

       综上所述,LinkedBlockingQueue 通过其独特的锁机制和信号量管理,实现了高效、线程安全的阻塞队列操作,适用于生产者-消费者模型等场景。