1.Autoware.io源码编译安装
2.大神用Python做个AI出牌器,写源实现财富自由附源码
3.腾讯T2I-adapter源码分析(1)-运行源码跑训练
4.AI五分钟上线一个微信小程序
5.AI辅助编程插件:Sourcegraph Cody
6.AI与PDE(七):AFNO模型的写源源代码解析
Autoware.io源码编译安装
要编译安装Autoware.io,首先请确保已安装ROS1,写源如Ubuntu .版本的写源Melodic。以下步骤将指导你完成依赖安装及源码编译过程。写源安装依赖
1. 对于CUDA的写源恶搞游戏源码支持(可选但建议),你需要下载CUDA .0,写源链接位于developer.nvidia.com/cuda。写源安装时,写源遇到驱动安装询问时选择n,写源后续步骤默认安装即可。写源 2. 安装cudnn,写源从developer.nvidia.com/rd...获取并进行安装。写源在cuda目录下进行软链接配置,写源并通过验证测试。写源其他依赖安装
3. 安装eigen3.3.7,接着是opencv3,安装时需先安装依赖库,然后解压、配置和编译。源码下载与编译
4. 创建新的工作区,下载并配置工作区,然后下载Autoware.ai源码。 5. 使用rosdep安装依赖库,有CUDA版本和无CUDA版本两种编译方式。测试与问题解决
6. 下载并运行demo,可能遇到的问题包括编译错误和链接问题。问题1:calibration_publisher报错,需修改CMakeList.txt文件。
问题2:ndt_gpu编译错误,需替换Eigen3Config.cmake文件中的版本信息。
问题3:opencv链接问题,需要检查和调整。
问题4:rosdep更新慢,可通过修改源码和配置文件解决。
问题5:runtime manager花屏,需安装wxPython 4.和libsdl1.2-dev。
通过上述步骤,你应该能够成功编译并测试Autoware.io。如有任何疑问,查阅官方文档或社区论坛寻求帮助。大神用Python做个AI出牌器,linux snmp 源码实现财富自由附源码
在互联网上,我注意到一个有趣的开源项目——快手团队的DouZero,它将AI技术应用到了斗地主游戏中。今天,我们将通过学习如何使用这个原理,来制作一个能辅助出牌的欢乐斗地主AI工具,也许它能帮助我们提升游戏策略,迈向财富自由的境界。 首先,让我们看看AI出牌器的实际运作效果: 接下来,我们逐步构建这个AI出牌器的制作过程:核心功能与实现步骤
UI设计:首先,我们需要设计一个简洁的用户界面,使用Python的pyqt5库,如下是关键代码:
识别数据:在屏幕上抓取特定区域,通过模板匹配识别AI的手牌、底牌和对手出牌,这部分依赖于截图分析,核心代码如下:
地主确认:通过截图确定地主身份,代码负责处理这一环节:
AI出牌决策:利用DouZero的AI模型,对每一轮出牌进行判断和决策,这部分涉及到代码集成,例如:
有了这些功能,出牌器的基本流程就完成了。接下来是使用方法:使用与配置
环境安装:你需要安装相关库,并配置好运行环境,具体步骤如下:
位置调整:确保游戏窗口设置正确,AI出牌器窗口不遮挡关键信息:
运行测试:完成环境配置后,即可启动程序,与AI一起战斗:
最后,实际操作时,打开斗地主游戏,让AI在合适的时间介入,体验AI带来的智慧策略,看看它是否能帮助你赢得胜利!腾讯T2I-adapter源码分析(1)-运行源码跑训练
稳定扩散、midjourney等AI绘图技术,为人们带来了令人惊叹的效果,不禁让人感叹技术发展的日新月异。然而,AI绘图的可控性一直不是很好,通过prompt描述词来操控图像很难做到随心所欲。linux中断源码为了使AI绘制的图像更具可控性,Controlnet、T2I-adapter等技术应运而生。本系列文章将从T2I-adapter的源码出发,分析其实现方法。
本篇是第一篇,主要介绍源码的运行方法,后续两篇将以深度图为例,分别分析推理部分和训练部分的代码。分析T2I-Adapter,也是为了继续研究我一直在研究的课题:“AI生成同一人物不同动作”,例如:罗培羽:stable-diffusion生成同一人物不同动作的尝试(多姿势图),Controlnet、T2I-adapter给了我一些灵感,后续将进行尝试。
T2I-Adapter论文地址如下,它与controlnet类似,都是在原模型增加一个旁路,然后对推理结果求和。
T2I-Adapter和controlnet有两个主要的不同点,从图中可见,其一是在unet的编码阶段增加参数,而controlnet主要是解码阶段;其二是controlnet复制unit的上半部结构,而T2I-Adapter使用不同的模型结构。由于采用较小的模型,因此T2I-Adapter的模型较小,默认下占用M左右,而controlnet模型一般要5G空间。
首先确保机器上装有3.6版本以上python,然后把代码clone下来。随后安装依赖项,打开requirements.txt,可以看到依赖项的内容。然后下载示例,下载的会放到examples目录下。接着下载sd模型到model目录下,再下载T2I-Adapter的模型到目录下,模型可以按需到huggingface.co/TencentA...下载。这里我下载了depth和openpose。sd模型除了上述的v1-5,也还下载了sd-v1-4.ckpt。飞狐软件源码
根据文档,尝试运行一个由深度图生成的例子,下图的左侧是深度图,提示语是"desk, best quality, extremely detailed",右侧是生成出来的。运行过程比较艰辛,一开始在一台8G显存的服务器上跑,显存不够;重新搭环境在一台G显存的服务器上跑,还是不够;最后用一台G显存的服务器,终于运行起来了。
接下来尝试跑openpose的例子,下图左侧是骨架图,提示词为"Iron man, high-quality, high-res",右侧是生成的图像。
既然能跑推理,那么尝试跑训练。为了后续修改代码运行,目标是准备一点点数据把训练代码跑起来,至于训练的效果不是当前关注的。程序中也有训练的脚步,我们以训练深度图条件为例,来运行train_depth.py。
显然,习惯了,会有一些问题没法直接运行,需要先做两步工作。准备训练数据,分析代码,定位到ldm/data/dataset_depth.py,反推它的数据集结构,然后准备对应数据。先创建文件datasets/laion_depth_meta_v1.txt,用于存放数据文件的地址,由于只是测试,我就只添加两行。然后准备,图中的.png和.png是结果图,.depth.png和.depth.png是深度图,.txt和.txt是对应的文本描述。
文本描述如下,都只是mint ui源码为了把代码跑起来而做的简单设置。设置环境变量,由于T2I-Adapter使用多卡训练,显然我也没这个环境,因此要让它在单机上跑。而代码中也会获取一些环境变量,因此做简单的设置。
做好准备工作,可以运行程序了,出于硬件条件限制,只能把batch size设置为1。在A显卡跑了约8小时,完成,按默认的配置,模型保存experiments/train_depth/models/model_ad_.pth。那么,使用训练出来的模型试试效果,能生成如下(此处只是为了跑起来代码,用训练集来测试),验证了可以跑起来。
运行起来,但这还不够,我们还得看看代码是怎么写法,下一篇见。
PS:《直观理解AI博弈原理》是笔者写的一篇长文,从五子棋、象棋、围棋的AI演进讲起,从深度遍历、MAX-MIN剪枝再到蒙特卡罗树搜索,一步步介绍AI博弈的原理,而后引出强化学习方法,通俗易懂地介绍AlphaGo围棋、星际争霸强化学习AI、王者荣耀AI的一些强化学习要点,值得推荐。
AUTOMATIC的webui是近期很流行的stable-diffusion应用,它集合stable-diffusion各项常用功能,还通过扩展的形式支持controlnet、lora等技术,我们也分析了它的源码实现,写了一系列文章。
AI五分钟上线一个微信小程序
借助AI的力量,无需编程基础,五分钟内即可上线一个微信小程序。以开发一个显示时钟的小程序为例,操作步骤如下:
首先,通过AI工具生成三个文件的代码,包括:
- index.js:负责程序逻辑。
- index.wxml:定义程序界面。
- index.wxss:设置界面样式。
接着,将AI生成的代码粘贴到开发工具中,替换原有代码,保存并点击编译按钮,理论上无需修改代码,小程序即可正常运行。
初次运行效果可能存在字体过小或显示方式不理想等问题,AI会继续优化代码。
最新版本代码调整了字体大小,并提供了调整字体大小的参数。在实际操作中,发现将字体大小调整至vw最为合适,最终效果显著提升。
总结而言,五分钟内利用AI,即便是编程初学者,也可成功开发一个微信小程序。尝试亲手操作,将理论转化为实践。
附上源代码以供参考:
index.js
index.wxml
index.wxss
app.json
AI辅助编程插件:Sourcegraph Cody
Sourcegraph Cody插件是一款免费的开源AI编码助手,提供代码编写、修复和自动完成功能,并能回答编码相关问题。Cody获取整个代码库的上下文,生成更好的代码,使用广泛的API、impl和习惯用法,同时减少代码混淆。虽然支持基本的聊天功能,但其专注于解决编程问题,不涉及与话题无关的对话。Cody适用于VS Code等开发工具,安装后需通过Sourcegraph账号授权。
以下是Cody插件的安装和使用步骤:
1. 访问Cody官网获取安装指导。
2. 插件安装后需授权,对于VS Code用户,通过登录Sourcegraph账号即可使用。
3. 对于其他IDE如IDEA,需安装插件后在设置中输入Access tokens。在Sourcegraph官网创建新的token密钥,保存到IDEA的Cody设置中。
4. 使用Cody时,只需输入代码问题或请求解释,如解释源码类的方法。
Cody插件提供免费使用,相比其他非官方插件,其功能和价值较高,适合编程人员作为日常辅助工具。通过集成Cody,可以提高代码开发效率,解决编程问题,推荐给广大编程爱好者和专业人士使用。
AI与PDE(七):AFNO模型的源代码解析
本文旨在解析AFNO模型的源代码,帮助读者理解模型细节与主干结构。首先,AFNO模型的主干框架在afnonet.py文件中定义,通过类AFNONet实现。模型的核心功能封装在多个类与函数中,依据代码注释逐步解析。
在代码中,forward_features函数负责模型的核心逻辑,包括patch切割与mixing过程。这些操作由PatchEmbed类实现。位置编码self.pos_embed通过高斯初始化得到,增加模型的表示能力。
关键模块AFNO2d位于代码中,它基于FNO的原理,负责处理输入数据。AFNO2d模块在forward_features函数中通过循环调用,实现数据的转换与混合。
经过数个L layer处理后,模型进入类似解码器的结构,用于将中间结果映射为目标结果。这一过程通过self.head(x)实现,以解决特定分类问题。
本文通过梳理代码流程与结构图,直观展示了AFNO模型的工作原理。读者可参考AFNO的GitHub源代码与论文,深入理解细节。后续文章将继续探讨基于AFNO模型框架的其他应用,如FourCastNet。
腾讯T2I-adapter源码分析(3)-训练源码分析
随着stable-diffusion和midjourney等AI技术展现令人惊叹的艺术创作,人们对AI可控绘图的追求日益高涨。为提升AI图像生成的可控性,Controlnet和T2I-adapter等解决方案应运而生。系列文章将从T2I-adapter的源码出发,深入剖析其训练部分的实现原理。
本篇我们将聚焦于训练源码的解析,通过代码结构的梳理,了解T2I-Adapter的训练流程。
训练代码的运行涉及数据处理、模型加载、优化器设置以及实际训练过程。在第一部分,我们首先设置参数并加载数据,如DepthDataset,它从txt文件中读取、对应的深度图和文本描述。
在模型加载阶段,我们区分了stable-diffusion模型和adapter。stable-diffusion模型加载时,其配置与推理阶段有所差异,如增加调度器参数、提高精度、调整分辨率和训练相关参数。adapter模型的加载则遵循推理过程中的初始化方法,通过构建不同模块来实现。
训练过程中,adapter模型的关键结构包括下采样、卷积和ResnetBlock的使用,相比controlnet,T2I-adapter的参数更少,没有注意力层,这使得训练更为高效。模型放入GPU后,使用adamW优化器进行训练,同时设置学习率和数据保存路径。
状态恢复部分,程序会判断是否从头开始或恢复训练,设置log信息。接下来,代码进入实际的训练循环,包括条件编码、隐藏状态生成、adapter结果附加至sd模型以及adapter梯度计算。
loss函数定义在模型配置中,采用L2损失来衡量生成图像与给定时间点加噪ground truth的接近程度。训练过程中,loss计算和模型保存都在代码中明确体现。
总的来说,T2I-adapter的训练源码展示了精细的结构和参数设置,确保了AI绘画的可控性和性能。在AI艺术的探索中,每一行代码都承载着技术进步的点滴痕迹。
AI Code Translator 编程语言自动转换工具源码分析
近期,关注到开源库 PuerTS 提及“Lua到TS的AI转写”。基于此,我探究了一款基于GPT的代码翻译工具——“AI Code Translator”。此工具能将一种编程语言自动转换为另一种语言。PuerTS提及的“AI转写”可能采用了相似原理。本文将深入分析“AI Code Translator”中“转写”部分的实现。
项目地址:未提供
项目截图:未提供
尝试使用在线工具 aicodeconvert.com/ 将一段TS代码转为Lua。实际体验中,AI转换的Lua代码保留了TS代码的含义、结构和写法,但需要开发者补充一些在目标语言中不存在的类型或函数,例如Lua的class。此外,名称保持与源代码一致,但如果源代码中使用特定库或框架,转换后的代码同样使用该库,但目标语言可能并未提供相应版本,需要开发者自行实现或先用AI转写源库。
分析工具的前端使用next.js编写,核心功能在Index.ts文件中,包含createPrompt和OpenAIStream两个关键方法。createPrompt负责构造AI翻译所需的提示词,OpenAIStream则封装了与OpenAI API的交互。createPrompt方法根据输入语言、输出语言以及代码内容构建提示词,旨在让AI理解翻译任务并生成目标代码。
创建提示词的方法分为三个主要分支,分别针对自然语言输入、自然语言输出以及具体编程语言的输入和输出情况。在构建提示词时,采用身份说明、任务描述、举例、具体文本填充和输出格式续写等步骤,旨在引导AI完成代码翻译。
对于大工程的转写,建议采用以下改进策略:分析代码依赖关系,优先转写底层代码;分段处理代码,避免超过AI处理的token长度限制;对AI生成的代码进行人工检查和测试,提升代码质量。这些技巧可帮助开发者更高效地利用AI转写工具。
总结,AI转写工具“AI Code Translator”通过简单的提示词构造实现代码自动转换。虽然适用于小型代码段,但对于大工程的转写还需结合人工辅助,以提高效率和代码质量。此外,若目标是学习和开发网络游戏,特别是手机游戏或游戏行业相关工作,推荐阅读《Unity3D网络游戏实战(第2版)》,本书由作者总结多年经验编写,提供实用的教程和知识,非常适合这一领域的需求。