1.Kswapd 源码解析
2.HTTP连接池及源码分析(一)
3.RocketMQ之消费者,平衡重平衡机制与流程详解附带源码解析
Kswapd 源码解析
kswapd是线源Linux内核中的一个内存回收线程,主要用于内存不足时回收内存。码平初始化函数为kswapd_init,衡线内核为每个节点分配一个kswapd进程。原理每个节点的平衡源码100pg_data_t结构体中维护四个成员变量,用于管理kswapd线程。线源
在初始化后,码平每个节点的衡线kswapd线程进入睡眠状态。唤醒时机主要在被动唤醒和主动唤醒两种场景:被动唤醒是原理内存分配进程唤醒并完成异步内存回收后,对节点内存环境进行平衡度检查,平衡若平衡则线程短暂休眠ms后主动唤醒。线源主动唤醒是码平内存回收策略调用kswapd,对节点进行异步内存回收,衡线STL 源码剖析笔记让节点达到平衡状态。原理
内存回收包括快速和直接两种方式,但系统周期性调用kswapd线程平衡不满足要求的节点,因为有些任务内存分配不允许阻塞或激活I/O访问,回收内存相当于亡羊补牢,系统利用空闲时间进行内存回收是必要的。
kswapd线程通过module_init(kswapd_init)创建,一般处于睡眠状态等待被唤醒,当系统内存紧张时,会唤醒kswapd线程,调整不平衡节点至平衡状态。
kswapd函数包含alloc_order、reclaim_order和classzone_idx三个变量,qt安装源码模块用于控制线程执行流程。kswapd_try_to_sleep函数判断是否睡眠并让出CPU控制权,同时是线程唤醒的入口。balance_pgdat函数是实际内存回收操作,涉及内存分配失败后唤醒kswapd线程,调用此函数对指定节点进行异步内存回收。
kswapd_shrink_node函数通过shrink_node对低于sc->reclaim_idx的非平衡zone区域进行回收。
总结kswapd执行流程,其生命周期与Linux操作系统相似,平时处于睡眠状态让出CPU控制权。在内存紧张时被唤醒,有被动唤醒和周期性主动唤醒两种时机。被动唤醒发生在内存分配任务获取不到内存时,vue confirm的源码表明系统内存环境紧张,主动唤醒则是内存回收策略的执行。线程周期性唤醒在被动唤醒后的短暂时间内,原因在于系统内存环境紧张,需要在这段时间内进行内存回收。
HTTP连接池及源码分析(一)
HTTP连接池是一个管理与复用HTTP连接的高效技术,它旨在提高HTTP请求的性能与效率。尤其在高并发场景中,传统每次请求建立新TCP连接并关闭,这种操作可能引起性能瓶颈。连接池通过预先创建并复用一定数量的连接,有效管理资源,避免了因等待连接而造成的网赌源码搭建性能下降。
构建HTTP连接池的核心在于提升并发场景下的系统性能。当一个连接被占用,其他客户端线程需要等待,因此复用已有的连接成为关键。HTTP连接池通过维护目标主机与端口号跟踪连接复用情况,当找到可复用连接时,将请求发送至该连接,避免了创建新连接。连接池策略考虑安全性、空闲时间等因素,确保高效复用。
使用HTTP连接池时,首先在Maven仓库选择合适的httpclient包,如版本4.5.,配置依赖。一个简单使用案例即可完成基本操作。核心对象包括PoolingHttpClientConnectionManager与CloseableHttpClient,PoolingHttpClientConnectionManager管理连接池,CloseableHttpClient提供可关闭的HTTP客户端。
PoolingHttpClientConnectionManager的官方解释强调,它维护连接池,服务多线程的连接请求,基于路由管理连接,重用已有的连接而非每次创建新连接。设置setMaxTotal限制总连接数,避免资源过度占用,setDefaultMaxPerRoute确保对单个目标主机的并发请求平衡,提高整体性能。
Apache HttpClient库的配置通过HttpClients.custom()方法开始,设置连接管理器连接池对象,使用build()方法构建配置好的CloseableHttpClient实例,确保资源高效管理与释放。
理解连接池管理对象与HTTP客户端对象是关键,它们协同作用提升HTTP请求性能。连接池原理涉及路由管理、复用策略,通过源码探索可深入理解其内部机制与优化点。
RocketMQ之消费者,重平衡机制与流程详解附带源码解析
本文深入探讨了RocketMQ消费者中的重平衡机制与流程。重平衡是消费者开始消费过程的起点,其目的是将多个消费者分配到多个Queue上以提高消费速率。由于每个Queue只能由一个消费者同时消费,消费者数量的变化需要通过调整Queue的分配来实现,这就是重平衡。
RocketMQ使用一种固定的分配策略,确保所有消费者的分配结果一致,以实现幂等性。重平衡的触发有两种方式:主动触发由消费者的启动和停止引起,被动触发则是每秒进行一次检查或收到Broker发送的重平衡请求。重平衡主要涉及RebalanceImpl类和RebalanceService类,客户端完成重平衡流程。
RabbitImpl类中实现了整个重平衡流程,并保存了必要的基本信息和重分配策略类allocateMessageQueueStrategy。RebalanceImpl中包含了一系列逻辑和抽象方法,根据消费者类型不同有不同实现。主动触发和被动触发在流程中分别对应**和蓝色标识。
当重平衡线程调用客户端实例的doRebalance方法进行重平衡时,客户端实例仅遍历所有注册的消费者,获取它们的重平衡实现并调用RebalanceImpl#doRebalance方法。该方法逻辑涉及处理队列和拉取请求,其中处理队列与消息队列一一对应,拉取请求使用一次后重新放入等待队列以进行下一次拉取,重平衡是消息拉取的唯一起点。
RocketMQ提供了六种队列分配策略以适应不同场景,实现灵活的重平衡机制。源码解析部分详细分析了RebalanceService和RebalanceImpl类,特别强调了doRebalance方法作为重平衡入口,以及对Topic进行重平衡、更新订阅队列和处理队列列表、处理消息队列变化的流程。