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【apachepoi源码】【小程序通用源码】【废品回收源码saas】git 直播源码_github直播源码

来源:github上源码怎么跑 发表时间:2024-11-27 18:32:14

1.git ֱ?直b直?Դ??
2.程序员的交流平台有哪些?
3.FFmpeg开发笔记(三十六)Linux环境安装SRS实现视频直播推流
4.音视频开源项目ZLMediaKit 的安装及使用介绍
5.零基础的前端开发初学者应如何系统地学习?
6.GitHub上可以搞钱的项目大集合,源代码全部开放!播源播源赶紧收藏!码g码

git 直播源码_github直播源码

git ֱ?直b直?Դ??

       本章节我们将向大家介绍在window和Linux上安装Node.js的方法。

       本安装教程以Node.js v4.4.3 LTS(长期支持版本)版本为例。播源播源

       Node.js安装包及源码下载地址为:

       你可以根据不同平台系统选择你需要的码g码apachepoi源码Node.js安装包。

       Node.js 历史版本下载地址:

       注意:Linux上安装Node.js需要安装Python 2.6 或 2.7 ,直b直不建议安装Python 3.0以上版本。播源播源

       Window 上安装Node.js

       你可以采用以下两种方式来安装。码g码

       1、直b直Windows 安装包(.msi)

       本文实例以 v0.. 版本为例,播源播源其他版本类似,码g码 安装步骤:

       步骤 1 : 双击下载后的直b直安装包 v0..,如下所示:

       步骤 2 : 点击以上的播源播源Run(运行),将出现如下界面:

       步骤 3 : 勾选接受协议选项,码g码点击 next(下一步) 按钮 :

       步骤 4 : Node.js默认安装目录为 "C:\Program Files\nodejs\" , 你可以修改目录,并点击 next(下一步):

       步骤 5 : 点击树形图标来选择你需要的安装模式 , 然后点击下一步 next(下一步)

       步骤 6 :点击 Install(安装) 开始安装Node.js。你也可以点击 Back(返回)来修改先前的配置。 然后并点击 next(下一步):

       安装过程:

       点击 Finish(完成)按钮退出安装向导。

       检测PATH环境变量是否配置了Node.js,点击开始=》运行=》输入"cmd" => 输入命令"path",输出如下结果:

       PATH=C:\oraclexe\app\oracle\product\.2.0\server\bin;C:\Windows\system;C:\Windows;C:\Windows\System\Wbem;C:\Windows\System\WindowsPowerShell\v1.0\;

       c:\python\python;C:\MinGW\bin;C:\Program Files\GTK2-Runtime\lib;C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.5\bin;C:\Program Files\nodejs\;

       C:\Users\rg\AppData\Roaming\npm

       我们可以看到环境变量中已经包含了C:\Program Files\nodejs\

       检查Node.js版本

       2、Windows 二进制文件 (.exe)安装

       安装步骤

       步骤 1 : 双击下载的安装包 Node.exe ,将出现如下界面 :

       点击 Run(运行)按钮将出现命令行窗口:

       版本测试

       进入 node.exe 所在的目录,如下所示:

       如果你获得以上输出结果,说明你已经成功安装了Node.js。

       Ubuntu 上安装 Node.js

       Node.js 源码安装

       以下部分我们将介绍在Ubuntu Linux下安装 Node.js 。 其他的Linux系统,如Centos等类似如下安装步骤。

       在 Github 上获取 Node.js 源码:

       $ sudo git clone

       修改目录权限:

       $ sudo chmod -R node

       使用 ./configure 创建编译文件,并按照:

       $ cd node

       $ sudo ./configure

       $ sudo make

       $ sudo make install

       查看 node 版本:

       $ node --version

       v0..

       Ubuntu apt-get命令安装

       命令格式如下:

       sudo apt-get install nodejs

       sudo apt-get install npm

       CentOS 下安装 Node.js

       1、下载源码,你需要在下载最新的Nodejs版本,本文以v0..为例:

       cd /usr/local/src/wget 

       2、解压源码

       tar zxvf node-v0...tar.gz

       3、 编译安装

       cd node-v0.../configure --prefix=/usr/local/node/0..make

       make install

       4、 配置NODE_HOME,进入profile编辑环境变量

       vim /etc/profile

       设置nodejs环境变量,在 export PATH USER LOGNAME MAIL HOSTNAME HISTSIZE HISTCONTROL 一行的上面添加如下内容:

       #set for nodejsexport NODE_HOME=/usr/local/node/0..export PATH=$NODE_HOME/bin:$PATH

       :wq保存并退出,编译/etc/profile 使配置生效

       source /etc/profile

       验证是否安装配置成功

       node -v

       输出 v0.. 表示配置成功

       npm模块安装路径

       /usr/local/node/0../lib/node_modules/

       注:Nodejs 官网提供了编译好的Linux二进制包,你也可以下载下来直接应用。

程序员的交流平台有哪些?

       GitHub,一个面向开源及私有软件项目的托管平台,因其支持Git作为唯一版本库格式而闻名。该平台汇集了全球超两千八百万注册用户和七千九百万代码库,成为世界最大的代码存放网站及开源社区。程序员在这里交流,分享代码,探寻项目。高效使用指南:如何使用GitHub?

       Gitee,中国版的GitHub,提供基于Git的代码托管服务。拥有五百万注册开发者和超过一千万代码仓库。Gitee提供免费Git仓库、代码质量检测、项目演示等功能,支持团队协作开发,适用于五人以下小团队,提供项目管理、代码托管、小程序通用源码文档管理服务。

       Coding,云端开发平台,集代码托管、运行空间、质量控制、项目管理等功能于一体,还包括社会化协作功能和社交元素,方便开发者技术讨论和协作。其代码管理功能与GitHub类似。

       掘金,开发者成长社区,内容涵盖前端、后端、Android、iOS、人工智能等,首页文章排名取决于质量与点赞数。掘金还设有各类技术交流群,便于开发者互动。

       CSDN,程序员技术博客的发源地,内容限定于计算机领域,汇聚大量技术文章、解决方案、源代码和课程,可学习丰富知识。

       博客园,面向开发者的专业知识分享社区,专注于计算机领域,文章质量上乘,注重首页博文质量,界面简洁,少广告。

       知乎,意外的程序员交流平台。作为知识分享社区,知乎集结大量从事互联网行业的用户。知乎对原创知识保护和知识付费的实施,吸引了众多程序员大牛在此开专栏、直播和咨询。

FFmpeg开发笔记(三十六)Linux环境安装SRS实现视频直播推流

       在FFmpeg开发实践中,MediaMTX虽然在《FFmpeg开发实战》一书的第章有所提及,但其功能过于基础,不适合实际的直播生产环境。真正的生产级流媒体服务器,如SRS和ZLMediaKit,更为可靠。SRS作为一款国产开源的实时视频服务器,支持RTMP、WebRTC等多种协议,是推流(发布)和播放(订阅)服务器模型的典型代表,能处理协议转换,如将RTMP转为HLS、WebRTC等。

       要测试SRS与FFmpeg的音视频推拉流,首先在华为欧拉系统上进行编译安装。首先,确保Linux服务器上安装了必要的废品回收源码saas依赖,如git和patch,然后从gitee下载SRS源码并进行配置和编译。FFmpeg的编译安装步骤可以参考《FFmpeg开发实战》中的相关章节,这里不再详述。

       启动SRS时,需要配置srs.conf文件,开启关键帧缓存,这对于画面渲染至关重要。随后,通过命令行启动SRS服务,并检查(RTMP)和(HTTP)端口是否开启。测试推流时,使用FFmpeg将本地视频推送到SRS,同时用VLC播放器通过RTMP或HTTP协议拉流验证视频是否正常播放。

       总之,SRS与FFmpeg的集成是实现视频直播推流的重要步骤,通过上述操作,开发者可以充分了解和实践这一过程。更多关于FFmpeg的开发内容,可以参考《FFmpeg开发实战》这本书。

音视频开源项目ZLMediaKit 的安装及使用介绍

       ZLMediaKit是一个功能强大的开源流媒体服务器,特别适合实时音视频传输和处理应用,如直播、视频会议和监控。它支持RTSP、RTMP、HLS和HTTP-FLV等协议,具有低延迟和高并发处理能力,且能动态转码,并跨平台运行。

       要开始使用,首先从GitHub地址github.com/xia-chu/ZLMe...下载源代码。编译安装步骤适用于Linux环境,运行时可通过其HTTP API进行管理。API接口包括控制流媒体播放、获取状态信息、统计信息,以及配置服务器参数等,如:

       启动/停止流媒体:通过发送HTTP请求来控制。

       查看状态和统计:获取服务器连接数、流状态和带宽使用情况等。

       配置参数:如设置网络端口、转码设置和录制选项。

       录制与截图:支持控制服务器的录制和截图功能。

       实时监控:通过HTTP API监控服务器运行和日志。

       此外,HTTP API还支持通过UDP或TCP进行推流,例如循环播放视频,对于点播,ZLMediaKit支持通过mp4文件实现,例如rtsp://.../record/test.mp4,通过HTTP访问文件进行点播。

       在Linux下,音频设备的管理也很关键,可以使用aplay、pactl等命令查看和配置音频设备。而服务的推拉流,包括设备向服务器推流和从服务器拉流,也是阿里源码探索笔记通过API和相应的命令来操作的。

       最后,当遇到端口占用问题时,可以使用lsof和netstat命令在Linux中查找占用情况,以便进行相应的操作。ZLMediaKit的详细文档和更多视频教程可以在mirrors/xia-chu/zlmediakit/GitCode中找到。

零基础的前端开发初学者应如何系统地学习?

       基础知识:

       1. html + css 这部分建议在 w3school 在线教程 上学习,边学边练,每章后还有小测试。 之后可以模仿一些网站做些页面。

       2. javascript 要学的内容实在很多,如果没有其他编程语言的基础的话,学起来可能要费些力,还是建议先在 网页制作web前端部落上学习。之后建议马上看《javascript语言精粹》,js是一门很混乱的语言,这本书能够帮助你区分哪些是语言的精华,哪些是糟粕,对于语言精华,应该深入学习。糟粕部分能看懂别人写的代码就行,自己就不用尝试了。

       对于习惯看视频学习的同学,以上内容也可以在 web前端html5研究中心官网上学习。大概看了下,内容还不错。

进阶:

       有了以上基础,就可以进行一般的静态网页设计,不过对于复杂的页面还需要进一步学习。

       1. css。截至今日(..)天猫、淘宝、支付宝都已停止对ie6,7的支持,未来相信大多数网站都会停止对ie6,7的支持,ie8的市场份额也不像两年前那么高了,webkit内核已成为市场主流。对于css的学习,我推荐分三块:“基础概念”,“css2.1规范”,“css3规范”。必看 精通CSS(第2版) (豆瓣),看完这本书你应该对:盒子模型,流动,block,inline,层叠,样式优先级,等概念非常了解了。这本确实有些年头了,但基础概念部分讲述非常清晰,可以称之为经典。ie6,7相关的内容可以不看。css3的部分可以参考:CSS3实用指南 (豆瓣)。这本书同样有些老,只是最新出版的书中没发现有特别好的。

       2. javascript。上面提到内容还不足以让你胜任js编程。在有了基础之后,打滚的熊源码进一步学习内容包括:

       a) 框架。推荐 zepto,简单易用,在简单学习js后,直接上手 zepto 即可完成一些简单的项目。zepto 源码简单清晰,也适合新手阅读。补充: 可以使用 codecademy 学习 javascript,zepto,用户体验真的很好(感谢 TonyOuyang )。最近比较热门的框架是React, VUE, Angular这些, 根据需要稍作了解即可。随着ie浏览器市场份额的下降,以及移动端的发展,标准原生js已经可以在实际项目中使用(目前还需要借助es5shim、babel等),重点还是ES5, ES6, ES7。

       b) javascript 语言范式 。这个名字可能并不恰当,只是我找不到可以描述“面向对象”,“函数式”这个两个概念的概念。javascript不完全是一个面向对象的语言,它的很多设计理念都有函数编程语言的影子,甚至说如果你不用面向对象,完全可以把它理解成一门函数式编程语言。javascript的很多语言特性,都是因为他具有函数式语言的特点才存在的。这部分推荐先学习面向对象的基本理论,对封装,继承,多态等概念要理解,维基百科,百度百科会是你的帮手,另外推荐《object oriented javascript》,应该有中文版。对与函数式编程可以参考这篇文章:JavaScript 中的函数式编程实践

       c) javascript 语言内部机制。必须弄清如下概念:js中变量的作用域,变量传递方式,函数的定义环境与执行环境,闭包,函数的四种调用方式(一般函数,对象的方法,apply,call),以及四种调用方式下,‘this'指向的是谁。这部分内容你会在《javascript语言精粹》中详细了解。

       d) dom编程,这个web前端工程师的核心技能之一。必读《dom编程艺术》,另外《高性能javascript》这本书中关于dom编程的部分讲的也很好。

       e) ajax编程,这是另一核心技术。ajax建议在网上查些资料,了解这个概念的来龙去脉,百度百科,维基百科上的内容就足够了。真正编程是很容易的,如今几乎所有框架都对ajax有良好的封装,编程并不复杂。另外,ajax未来几年会被 Fetch Standard 取代,也需要了解。另外关于xhr2,cors(跨站资源共享),formData文件上传,也需要了解。

       f) es5, es6。现在开发js大部分基于es5的,ie8以下通过es5-shim。但利用一些工具,现在已经可以直接写es6代码了,尤其在reactjs,nodejs类型的项目中。对于从es5,es6每个阶段js发生了哪些变化都需要系统学习,学习顺序建议是 JavaScript基础 -> es5 -> es6,越靠前的越重要。一些参考链接:ECMAScript 5 compatibility tableECMAScript 6入门ES5 ? 张鑫旭

       3. html5。需要了解html都提供了哪些api,然后项目中用起来。这部分没有什么难理解的,关键在于能用html5解决业务问题,以及不支持html5的浏览器的降级方案。这部分体现了前端的一个思想:面向未来编程,今早将新技术引入业务中来,而不是过分考虑兼容性问题,进而导致面向过去编程。

再进一阶 · 代码层面:

       有了以上知识,对于大多数小型网站,你应该已经可以写出能够工作的代码了。但要想成为更专业的前端,你还需继续努力。更高的要求大概还有四方面:1易维护,2可测试,3高性能,4低流量(移动端)。

       1. 易维护。对于页面你该理解‘样式’,‘数据’,‘行为’三者分离,对应的当然就是css,html,js。对于js代码,你最好了解设计模式,重构,MVC等内容。

       2. 可测性。

       3. 高性能。必读《高性能javascript》

       4. 低流量。移动端关注比较多。

再进一阶 · 工程层面:

       前端项目同样面临软件生命周期的各个环节,首先是代码管理,你必须学会使用svn和git。其次是代码的构建,如今前端代码构建已经不是简单的压缩一下了,需要进行依赖管理、模块合并、各种编译,必须要学会使用grunt、gulp等前端构建工具。

       推荐:

       一个大牛的直播授课 手把手教你怎么学习 你是在学习前端都可以的来的 不管是框架.JavaScript还是node 都可以来的 点击链接加入群前端交流总群③:/?_wv=&k=YpkWp群号是同样欢迎大牛进来交流的

       补充:

       对于前段开发,基本内容就这些了,可以根据自己的兴趣爱好选择性学习以下内容。

       1. 交互设计。大公司依然有专业人士搞这些,不过不懂交互的前端一定不是好前端。推荐《简约至上》。

       2. 后端。应该说前段工程师必须至少了解一门后端语言,不过如果爱好也可深入学习,入手难度比较低的应该是php了。这部分由可分为基于页面,基于框架两种。大型项目都是基于框架开发的,建议至少了解一个MVC框架,比如php的ci, yii, yaf 等,好还框架的设计思想都大同小异。如今NodeJs在大公司已经得到普遍的使用,推荐大家使用在Node上使用Express框架做一些后端服务的开发。

       3. Android和ios开发。时至今日,前端的工作领域已经非常广泛,native的界面开发本质上也是前端开发,个大公司都面临着Native环境和web环境页面同时维护的问题,如果能够在技术上得到统一,将会有巨大的价值。对于学有余力的同学,应该了解Native开发的基本流程,至少了解到界面构建的技术。

       4. 如果你能够认真看到这里,说明你对前端有真爱,最后说一个编程习惯的问题,绝对是保你工作平安,少出故障。代码提交前必须做的三个事情:

       A. git diff(svn diff),检查所有变更;

       B. 跑一边单元测试;

       C. 手动运行一遍所有demo.

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       GitHub /GitPP

       GitHub 和 GitPP 都是全球知名的开源平台,它们为开发者、设计师、产品经理和其他专业人士提供了一个展示和合作的空间。在这些平台上,各种职业的人可以通过以下方式赚钱和提高自己:

       1.软件开发者:

       - 贡献开源项目:通过为开源项目贡献代码,开发者可以提高自己的技术水平,同时建立自己的声誉。有些开源项目会提供小额奖金或赞助给贡献者。

       - 创建个人项目:开发者可以创建自己的开源项目,并通过赞助、捐赠或提供付费增值服务来获得收入。

       - 提供专业服务:在GitHub/GitPP上,许多公司会寻找自由职业者来完成特定的开发任务,开发者可以通过这种方式获得工作机会。

       2.设计师:

       - 展示设计作品:设计师可以在GitHub/GitPP上展示他们的设计作品,吸引潜在的客户或雇主。

       - 参与设计竞赛:有些开源项目或公司会在GitHub/GitPP上举办设计竞赛,设计师可以通过参与这些竞赛来获得奖金和认可。

       3.产品经理:

       - 管理开源项目:产品经理可以参与或发起开源项目,通过社区合作开发产品,提升自己的产品管理能力。

       - 建立产品案例:通过在GitHub/GitPP上展示成功的产品案例,产品经理可以吸引潜在雇主或客户。

       4.教育者:

       - 提供教程和课程:教育者可以在GitHub/GitPP上提供编程教程、课程资料等,收取费用或通过广告获利。

       - 建立学术项目:教师和研究人员可以发起或参与开源的学术项目,推动知识的共享与传播。

       5.市场营销和销售专业人士:

       - 推广开源项目:通过为开源项目提供市场营销支持,这些专业人士可以帮助项目增加知名度,间接或直接从中获益。

       - 建立商业模型:围绕开源项目建立商业模型,例如提供相关的付费服务或产品。

       6.企业和组织:

       -开源企业项目:企业可以通过开源内部项目来吸引外部开发者,共同改进产品。

       - 招聘优秀人才:通过GitHub/GitPP上的个人项目和贡献,企业可以发现和招聘技术人才。

       开源平台不仅仅是一个技术交流的场所,也是一个职业发展的舞台。通过参与开源项目,个人和团队可以展示自己的能力,学习新知识,建立职业网络,并有可能获得经济上的回报。

       开源协议是规定开源软件使用、修改和分享的法律文件。它们为使用者提供了使用、复制、修改和分发软件的权利,同时保护了原作者的权益。开源协议有多种不同的类型,每种都有其独特的特点和适用场景。以下是一些常见的开源协议及其基本情况:

       1. GNU General Public License (GPL):

       - 特点:GPL 是最著名的开源协议之一,由自由软件基金会(FSF)制定。它要求任何基于GPL软件开发的衍生软件也必须以GPL协议开源。

       - 商业化:GPL协议的软件可以商业化,但商业化产品也必须遵循GPL协议,即必须开源。

       2. MIT License:

       - 特点:MIT License 是一种简单和灵活的开源协议,允许使用者在不影响软件的使用和分发的情况下,自由地修改和使用源代码。

       - 商业化:MIT License 允许其软件用于商业目的,无需公开修改后的代码。

       3. Apache License:

       - 特点:Apache License 是由Apache软件基金会制定的开源协议,它允许使用者自由地使用、修改、复制和分发软件,并保留原作者的版权信息。

       - 商业化:Apache License 允许将软件用于商业目的,且无需公开修改内容。

       4. BSD License:

       - 特点:BSD License 是由伯克利加州大学(UCB)制定的一种开源协议,它鼓励代码共享和创新。

       - 商业化:BSD License 允许使用、复制和分发软件,同时也允许将修改后的代码作为专有软件发布,因此对商业集成非常友好。

       5. Mozilla Public License (MPL):

       - 特点:MPL 是由Mozilla基金会制定的开源协议,它结合了GPL和BSD的特点,要求对源代码的修改必须公开,但对最终用户的使用和分发没有限制。

       - 商业化:MPL 允许将软件用于商业目的,但对修改后的代码有开源要求。

       6. Eclipse Public License (EPL):

       - 特点:EPL 是Eclipse基金会制定的开源协议,它类似于GPL,但更加注重于商业友好性。

       - 商业化:EPL 允许将软件用于商业目的,但对衍生软件有开源要求。

       开源协议的选择取决于软件的目的、开发者的意图以及预期的商业模式。一些协议如GPL更注重于保护软件的自由使用和分享,而其他如MIT、BSD和Apache License则更加商业友好,允许更多的灵活性和商业用途。在选择开源协议时,开发者应仔细考虑自己的需求和目标,以确保选择最合适的协议。

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编程软件有哪些?

       常用的编程软件有:Visual studio、PhpStorm、Notepad++、WebStrom、Sublime Text、EditPlus 等。

       1:Visual studio是一款由美国微软公司开发的开发工具集。

       2:PhpStorm是一个专业轻量级且便捷的PHP IDE,旨在提供了用户效率,可深刻理解用户的编码,提供智能的代码补全,快速导航以及即时错误检查等等强大的功能。

       3:Notepad++,能够支持种编程语言,是程序员必备的文本编辑器,比起微软的记事本,它小巧高效,是个不错的选择。

       4:WebStrom是jetbrains公司旗下的一款JavaScript开发工具,目前被广大的中国JS开发者誉为"Web前端开发神器"。

       5:Sublime Text是一款代码编辑器,是HTML和散文先进的文本编辑器。具有漂亮的用户界面以及强大的功能。

       6:EditPlus是一款由韩国Sangil Kim出品的小巧而功能强大的可处理文本,HTML和程序语言的Windows编辑器,可以通过设置用户工具将其作为C,Java,PHP等等语言的一个简单的IDE。

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