1.å¼åappè¦ç¨ä»ä¹è½¯ä»¶å¼å
2.ionic debug årelease çåºå«
å¼åappè¦ç¨ä»ä¹è½¯ä»¶å¼å
å¼åAppé常使ç¨ä»¥ä¸è½¯ä»¶å¼åå·¥å ·ï¼1.综åæ§è·¨å¹³å°å¼åå·¥å ·ï¼å¦ReactNativeãFlutterãXamarinçãè¿äºå·¥å ·å 许å¼åè 使ç¨ä¸å¥ä»£ç åæ¶æ建éç¨äºå¤ä¸ªå¹³å°ï¼å¦iOSåAndroidï¼çåºç¨ç¨åºï¼åå°å¼åæ¶é´åææ¬ã
2.åçå¼åå·¥å ·ï¼å¯¹äºç¹å®å¹³å°çåºç¨å¼åï¼å¯ä»¥ä½¿ç¨å®ä»¬çåçå¼åå·¥å ·ãä¾å¦ï¼å¯¹äºiOSåºç¨ï¼å¯ä»¥ä½¿ç¨XcodeåObjective-CæSwiftç¼ç¨è¯è¨ï¼å¯¹äºAndroidåºç¨ï¼å¯ä»¥ä½¿ç¨AndroidStudioåJavaæKotlinç¼ç¨è¯è¨ã
3.æ··åå¼å¼åå·¥å ·ï¼å¦IonicãPhoneGapçãè¿äºå·¥å ·å 许å¼åè 使ç¨Webææ¯ï¼HTMLãCSSãJavaScriptï¼æ建åºç¨ï¼å¹¶å°å ¶æå æåçåºç¨çå½¢å¼ãè½ç¶å®ä»¬é常ä¸è½æä¾ä¸åçåºç¨ç¸åçæ§è½åç¨æ·ä½éªï¼ä½å¯¹äºç®åçåºç¨æå¿«éååå¼åèè¨æ¯ä¸ç§æ¹ä¾¿çéæ©ã
4.å端å¼åå·¥å ·ï¼å¦æAppéè¦ä¸æå¡å¨è¿è¡äº¤äºæéè¦å¤ç大éçä¸å¡é»è¾ï¼å¼åè å¯è½éè¦ä½¿ç¨å端å¼åå·¥å ·ã常è§çå端å¼åè¯è¨åæ¡æ¶å æ¬Node.jsãDjangoãRubyonRailsçã
é¤äºä¸è¿°å·¥å ·ï¼è¿æå ¶ä»è¾ å©å·¥å ·åæ¡æ¶å¯ç¨äºåºç¨å¼åï¼å¦çæ¬æ§å¶å·¥å ·ï¼å¦Gitï¼ãéæå¼åç¯å¢ï¼å¦VisualStudioCodeãEclipseï¼ä»¥åæµè¯å·¥å ·åæ¡æ¶çã
æ ¹æ®å¼åè çéæ±ãæè½å项ç®è¦æ±ï¼éæ©åéçå¼åå·¥å ·é常éè¦ãææ¶åï¼å¼åè å¯è½ä¼ç»åå¤ä¸ªå·¥å ·åææ¯ï¼ä»¥å®ç°æ´å¤æãé«æçAppå¼åã
以ä¸å 容æ¯ç±çªå «æç½ç²¾å¿æ´çï¼å¸æ对æ¨ææ帮å©ã
ionic debug årelease çåºå«
DebugåReleaseåºå«
VCä¸DebugåReleaseåºå«
æè¿å代ç è¿ç¨ä¸ï¼åç° Debug ä¸è¿è¡æ£å¸¸ï¼Release ä¸å°±ä¼åºç°é®é¢ï¼ç¾æä¸å¾å ¶è§£ï¼èRelease ä¸åæ æ³è¿è¡è°è¯ï¼äºæ¯åªè½éç¨printfæ¹å¼éæ¥å®ä½å°é®é¢æå¨å¤ï¼æåç°åæ¥æ¯ç»å®çä¸ä¸ªæ°ç»æªåå§åï¼å¯¼è´åé¢å¤çå¼å¸¸ãç½ä¸æ¥æ¾äºäºèµæï¼å¨è¿ ç½åæ±æ»ä¸ï¼å为å¤å¿ï½
ä¸ãDebug å Release çåºå«
Debug é常称为è°è¯çæ¬ï¼å®å å«è°è¯ä¿¡æ¯ï¼å¹¶ä¸ä¸ä½ä»»ä½ä¼åï¼ä¾¿äºç¨åºåè°è¯ç¨åºãRelease 称为åå¸çæ¬ï¼å®å¾å¾æ¯è¿è¡äºåç§ä¼åï¼ä½¿å¾ç¨åºå¨ä»£ç 大å°åè¿è¡é度ä¸é½æ¯æä¼çï¼ä»¥ä¾¿ç¨æ·å¾å¥½å°ä½¿ç¨ã
Debug å Release ççæ£åºå«ï¼å¨äºä¸ç»ç¼è¯é项ã
Debug çæ¬
åæ° å«ä¹
/MDd /MLd æ /MTd ä½¿ç¨ Debug runtime library(è°è¯çæ¬çè¿è¡æ¶å»å½æ°åº)
/Od å ³éä¼åå¼å ³
/D "_DEBUG" ç¸å½äº #define _DEBUG,rocketmq存储源码分析æå¼ç¼è¯è°è¯ä»£ç å¼å ³(主è¦é对assertå½æ°)
/ZI
å建 Edit and continue(ç¼è¾ç»§ç»)æ°æ®åºï¼è¿æ ·å¨è°è¯è¿ç¨ä¸å¦æä¿®æ¹äºæºä»£ç ä¸ééæ°ç¼è¯
GZ å¯ä»¥å¸®å©æè·å åé误
Release çæ¬ åæ°å«ä¹
/MD /ML æ /MT 使ç¨åå¸çæ¬çè¿è¡æ¶å»å½æ°æ¯å¿½ç¥äº