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【unity arpg源码】【社群圈子源码搭建】【自由落体源码】监视热键模块源码_监视热键模块源码是什么

2024-11-23 11:17:33 来源:vue编辑音乐源码 分类:热点

1.易语言之监视热键问题求解
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监视热键模块源码_监视热键模块源码是热键热键什么

易语言之监视热键问题求解

       1,添加一个时钟组件,时钟周期设短一点,模块模块如。源码源码在时钟周期事件中调用子程序 金钱就可以了。监视监视unity arpg源码

       2、热键热键社群圈子源码搭建监视热键 (&金钱,模块模块 #键1,2 , )‘按CTRL+1则执行金钱子程序。 

       ___________________________________________________________________

       对提问者的源码源码补充回答:

           格式:  监视热键(&子程序,键代码,监视监视功能键状态,热键热键)

           参数<1>一般为一个子程序的模块模块指针(带&的子程序名称)如:&金钱

           参数<2>“键代码”,类型为“整数型”。源码源码注明:触发事件的监视监视自由落体源码基本键,事件在基本键按下时触发。热键热键

           参数<3>的模块模块名称为“功能键状态”,类型为“整数型”,允许接收空参数数据。萤火商城源码修改注明:1 Alt  2 Ctrl  4 Shitf  8 Win 若要两个或以上的状态键,则把它们的值相加.

       例如要按CTRL+F4就执行“金钱”子程序:

       监视热键 (&金钱,#F4键,2,)

       BTW:如果遇到不会使用的cdf溯源码查询命令,可以单击该命令,在易语言下边查看该命令的提示说明。 

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       你这样两三句话说不清,相信我们给你源码你以后还是不懂。还有,问题

       能不能一次写全啊,晕死~~

       F1开始停止问题是个逻辑问题。添加一个程序集变量。然后再子程序最前面加上逻辑判断就好了,很简单的,自己好好摸索下。

       源码不是目的,掌握才是硬道理。

急!易语言监视热键问题

       .版本 2

       .支持库 shellEx

       .程序集 窗口程序集1

       .子程序 __启动窗口_创建完毕

       注册热键 (取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F1键)

       .子程序 _标签1_反馈事件, 整数型

       .参数 参数一, 整数型

       .参数 参数二, 整数型

       时钟1.时钟周期=

       .子程序 _时钟1_周期事件

       写内存整数型 (进程取ID (“sam.exe”), 到整数 (“BB”), )

       还有什么不会的就加:

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