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【fooview源码】【游戏登录配置源码】【clash配置资源码】cserialport源码

来源:ureka源码 发表时间:2024-11-23 11:32:38

1.CSerialPort教程4.3.x (2) - CSerialPort源码简介
2.error C3861: 'AfxSocketInit': identifier not found
3.如何判断串口调试工具文件是否发送完毕
4.CSerialPort教程4.3.x (4) - CSerialPort在QT中的使用
5.CSerialPort教程4.3.x (5) - CSerialPort在cmake中的使用

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CSerialPort教程4.3.x (2) - CSerialPort源码简介

       CSerialPort教程4.3.x (2) - CSerialPort源码简介

       本文档详细介绍了如何在MFC环境中使用CSerialPort库进行串口操作。CSerialPort是一个跨平台、轻量级的开源项目,支持多种编程语言,如C#, Java等,并遵循GNU Lesser General Public License v3.0协议。fooview源码

       首先,创建一个名为CommMFC的基于对话框的MFC项目,并从CSerialPort项目网站下载源码,包括SerialPort.cpp等关键文件。确保在项目属性中添加CSerialPort头文件目录,同时注意设置cpp文件的游戏登录配置源码预编译头选项,以避免编译错误。

       项目依赖于setupapi.lib库,需要在链接器设置中添加。在CommMFCDlg.h中,将CSerialPort类包含进来,使其子类化CSerialPortListener,并实现onReadEvent函数以及实例化CSerialPort对象。CCommMFCDlg的OnInitDialog和OnReceive函数将用于串口初始化、打开以及数据接收。

       在实际操作中,例如在COM2端口上,clash配置资源码通过发送itas并接收环回数据,程序会弹出提示框显示接收到itas,数据长度为7。此教程旨在帮助开发者更轻松地集成CSerialPort到MFC项目中。

       本文参考了以下资源:CSerialPort项目地址、GitHub和Gitee仓库,以及itas的博客。

       版权所有:本内容遵循CC BY-NC-ND 4.0协议,允许署名、非商业使用且禁止演绎。

error C: 'AfxSocketInit': identifier not found

       æˆ‘也出现这样的错误,我用的是VS平台,

       æºä»£ç ï¼šBOOL CSerialPortApp::InitInstance()//初始化实例

       {

       if (!AfxSocketInit())

       {

       AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FAILED);//套接字初始化失败

       return FALSE;

       }

       //

       error C: 'AfxSocketInit': identifier not found

       æˆ‘发现找不到它的定义,新手望指点!

如何判断串口调试工具文件是散人无双源码否发送完毕

       你如果用的是龚建伟的只需要把SerialPort.cpp中函数void CSerialPort::WriteChar(CSerialPort* port)的最后一行的 ::SendMessage((port->m_pOwner)->m_hWnd, WM_COMM_TXEMPTY_DETECTED,0,(LPARAM) port->m_nPortNr);前面的屏蔽语句去掉就行了。在此真心的感谢龚建伟的教材,建议你看看很不错的。

CSerialPort教程4.3.x (4) - CSerialPort在QT中的使用

       CSerialPort教程系列专注于4.3.x版本,讲解如何在QT环境中集成和使用该轻量级的串口类库。该项目支持多种编程语言,且自V3.0.0.版本起遵循GNU Lesser General Public License v3.0。本文将带你一步步操作,从新建QT项目到实现串口通信。

       首先,创建一个名为CommQT的QT Widgets Application项目。在项目目录中,网站源码 博客 资料下载并添加CSerialPort源码。在项目配置文件CommQT.pro中,添加对CSerialPort的依赖。

       在mainwindow.h中,引入CSerialPort的头文件,声明继承类,并定义接收函数和CSerialPort实例。在mainwindow.cpp中,具体实现打开串口COM2(如RS环回测试硬件),并编写测试代码和OnReceive函数,以实现实时数据的接收。

       运行程序后,Windows下可以看到串口打开成功并打印itas,Linux环境下可能会遇到权限问题。临时解决方法和永久解决方案(以dev用户权限操作)将在此处提供。请注意,所有代码示例均基于CSerialPort的开源许可,署名-非商业使用-禁止演绎,详细信息可参考github和gitee上的项目页面,以及itas的博客。

CSerialPort教程4.3.x (5) - CSerialPort在cmake中的使用

       在本教程中,我们将深入探讨如何在cmake中使用CSerialPort库,以实现跨平台多操作系统下的串口读写功能。CSerialPort是一个轻量级的开源类库,适用于C/C++、C#、Java、Python、Node.js等多种编程语言。

       在使用CSerialPort时,首先需要安装cmake。之后,根据目标平台构建CSerialPort项目,可以遵循以下步骤:

       1. **构建console控制台的CSerialPort项目

**

       构建前,确保你的开发环境已经配置好。在项目的根目录下创建一个名为`CMakeLists.txt`的文件,用于配置cmake。在这个文件中,你需要添加指令来指定源代码目录和链接库等信息。例如:

       cmake

       cmake_minimum_required(VERSION 3.)

       project(CSerialPort)

       find_package(CSerialPort REQUIRED)

       add_executable(console_control ${ CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/main.cpp)

       target_link_libraries(console_control CSerialPort::libCSerialPort)

       将此代码添加到`CMakeLists.txt`文件中,然后执行`cmake .`和`make`命令进行编译。

       2. **构建QT的CSerialPort项目

**

       对于Qt应用,首先在Qt Creator中创建一个新的Qt Widgets Application项目,将其命名为`CommQT`。在项目设置中选择`CMake`作为构建系统。接着,下载CSerialPort源码,然后在`CommQT`项目目录下创建一个`CMakeLists.txt`文件,用于配置Qt和CSerialPort的集成。一个示例的`CMakeLists.txt`文件如下:

       cmake

       cmake_minimum_required(VERSION 3.)

       project(CommQT)

       find_package(Qt5 REQUIRED COMPONENTS Widgets)

       find_package(CSerialPort REQUIRED)

       include_directories(${ Qt5Widgets_INCLUDE_DIRS})

       include_directories(${ CSerialPort_INCLUDE_DIRS})

       add_executable(${ PROJECT_NAME} src/main.cpp)

       target_link_libraries(${ PROJECT_NAME} Qt5::Widgets ${ CSerialPort::libCSerialPort})

       确保将以上代码添加到`CMakeLists.txt`文件中,并按照说明进行编译。

       3. **构建MFC的CSerialPort项目

**

       MFC项目的构建过程与QT类似。创建一个基于对话框的MFC项目,将其命名为`CommMFC`。同样,在项目目录中创建一个`CMakeLists.txt`文件,并配置与MFC和CSerialPort相关的编译参数。例如:

       cmake

       cmake_minimum_required(VERSION 3.)

       project(CommMFC)

       find_package(MFC REQUIRED)

       find_package(CSerialPort REQUIRED)

       include_directories(${ MFC_INCLUDE_DIRS})

       include_directories(${ CSerialPort_INCLUDE_DIRS})

       add_executable(${ PROJECT_NAME} src/main.cpp)

       target_link_libraries(${ PROJECT_NAME} MFC ${ CSerialPort::libCSerialPort})

       使用cmake命令编译此项目。

       **注意**:在使用CSerialPort时,请确保遵循其许可证条款,以及在各个项目目录下提供正确的源代码引用。本教程提供的示例代码仅为指导性,实际使用时可能需要根据具体需求进行调整。

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