1.?秒单秒出뵥Դ??
2.跟着大佬学JavaScript之lodash防抖节流合并
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?单号뵥Դ??
月数不好定,因为每个月天数不一样。礼品php5.4.16源码算到天就行了。秒单秒出
代码如下:
.版本 2
.支持库 spec
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 运行时间,源码源码 整数型, , , 毫秒
运行时间 = 取启动时间 ()
调试输出 (取毫秒到天 (运行时间))
.子程序 取毫秒到天, 文本型
.参数 参_秒, 整数型
.局部变量 参_秒, 整数型
.局部变量 天, 整数型
.局部变量 小时, 整数型
.局部变量 分钟, 整数型
.局部变量 秒, 整数型
参_秒 = 取启动时间 () ÷
天 = 参_秒 ÷ ÷ ÷
小时 = (参_秒 - 天 × × ) ÷
分钟 = (参_秒 - 天 × × - 小时 × ) ÷
秒 = 参_秒 %
返回 (到文本 (天) + “天” + 到文本 (小时) + “小时” + 到文本 (分钟) + “分钟” + 到文本 (秒) + “秒”)
跟着大佬学JavaScript之lodash防抖节流合并
前面已经对防抖和节流有了介绍,这篇主要看lodash是单号如何将防抖和节流合并成一个函数的。
初衷是深入lodash,学习它内部的好代码并应用,同时也加深节流防抖的理解。这里会先从防抖开始一步步往后,由简入繁,直到最后实现整个函数。
这里纯粹自己的理解,以及看了很多篇优质文章,安乡偎麻雀源码希望能加深对节流防抖的理解,如果有不同意见或者看法,欢迎大家评论。
防抖的原理:在wait时间内,持续触发某个事件。第一种情况:如果某个事件触发wait秒内又触发了该事件,就应该以新的事件wait等待时间为准,wait秒后再执行此事件;第二种情况:如果某个事件触发wait秒后,未再触发该事件,则在wait秒后直接执行该事件。
通俗点说:定义wait=,知道源码能入侵持续点击按钮,前后点击间隔都在3秒内,则在最后一次点击按钮后,等待3秒再执行func方法。如果点击完按钮,3秒后未再次点击按钮,则3秒后直接执行func方法。
节流的原理:持续触发某事件,每隔一段时间,只执行一次。
通俗点说,android studio查源码3 秒内多次调用函数,但是在 3 秒间隔内只执行一次,第一次执行后 3 秒 无视后面所有的函数调用请求,也不会延长时间间隔。3 秒间隔结束后则开始执行新的函数调用请求,然后在这新的 3 秒内依旧无视后面所有的函数调用请求,以此类推。
简单来说:每隔单位时间( 3 秒),只执行一次。
首先看源码最前方的引入。
isObject方法,直接拿出来,
root的引入主要是window。为了引出window.requestAnimationFrame。
window.requestAnimationFrame()告诉浏览器希望执行动画并请求浏览器在下一次重绘之前调用指定的函数来更新动画,差不多 ms 执行一次。
lodash这里使用requestAnimationFrame,主要是用户使用debounce函数未设置wait的情况下使用requestAnimationFrame。
由代码const useRAF = (!wait && wait !== 0 && typeof window.requestAnimationFrame === 'function')不难看出,函数未传入wait并且window.cancelAnimationFrame函数存在这两种情况下操作window.requestAnimationFrame
其实可以在代码中加上判断同时为false时,默认wait=0,直接执行window.requestAnimationFrame部分,而不是定时器。
首先,我们可以先来看lodash throttle部分源码:
其实就是将wait传入了debounce函数的option.maxWait中。所以最后,我们只需要将之前的代码加上maxWait参数部分。
下面我们分析下maxWait新增的那部分代码。
1.新增变量就不多说了。
2.从options中取出maxWait:
3.计算仍需等待的时间
首先判断是否节流(maxing): 1. 是=>取「剩余等待时间」和「距上次执行 func 的剩余等待时间」中的最小值。 2. 否=>取剩余等待时间
这里是不是就是节流中
4.判断是否立即执行 lodash代码:
就往下执行。
这里是不是就是节流中
就往下执行。
5.有maxing时,应该如何处理函数 lodash代码:如果是节流函数就执行
节流函数中:
总之,lodashmaxWait部分,尽管参数名多,但实际上就是节流函数中,判断剩余时间remaining。不需要等待,就直接立即执行,否则就到剩余时间就执行一次,依次类推。
可以去
查看演示代码
跟着大佬学系列
主要是日常对每个进阶知识点的摸透,跟着大佬一起去深入了解JavaScript的语言艺术。
后续会一直更新,希望各位看官不要吝啬手中的赞。
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用C语言做数字时钟每走一秒响一次,求大神告诉源代码
“响一次”需要牵涉到图形编程中的音乐播放问题,需要自己下载图形编程相关库文件,具体实现请自己在TODO里添加播放音乐的代码数字时钟的实现很简单,运用time.h相关函数即可
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>
#include<time.h>
time_t oldt=-1;
struct tm *p;
bool Printdate()
{
time_t t=time(NULL);
if(t!=oldt)
{
oldt=t;
p=localtime(&t);
system("cls");
printf("%d/%d/%d 周",+p->tm_year,1+p->tm_mon,p->tm_mday,p->tm_hour,p->tm_min,p->tm_sec);
switch(p->tm_wday)
{
case 1:printf("一");break;
case 2:printf("二");break;
case 3:printf("三");break;
case 4:printf("四");break;
case 5:printf("五");break;
case 6:printf("六");break;
case 7:printf("日");break;
}
printf(" %d:%d:%d ", p->tm_hour, p->tm_min, p->tm_sec);
return 1;
}
return 0;
}
main()
{
while(1)
if(Printdate())
{
/