htmlspecialchars_decode例子
PHP 中的源码 `htmlspecialchars_decode` 函数用于将 HTML 实体编码转换回相应的字符。让我们通过一个例子来理解它的源码用法。假设我们有如下字符串:
php
$str = "John &
amp;
&
#;
Adams&
#;
";
当我们使用 `htmlspecialchars_decode` 时,源码原始字符串中的源码特殊字符会被解码。首先,源码不指定额外参数的源码易语言资源封装源码 `htmlspecialchars_decode($str)` 会这样处理:
php
echo htmlspecialchars_decode($str);
浏览器输出将会是:
John & 'Adams'
接下来,如果我们传递 `ENT_QUOTES` 参数,源码它会解码单引号和双引号:
php
echo htmlspecialchars_decode($str,源码 ENT_QUOTES);
输出结果为:
John 'Adams'
最后,如果使用 `ENT_NOQUOTES` 参数,源码只解码 HTML 实体,源码但不会处理引号:
php
echo htmlspecialchars_decode($str,源码 ENT_NOQUOTES);
输出保持不变,为:
John & 'Adams'
在浏览器查看源代码时,源码原始字符串会被解析成 HTML 格式,源码例如:
John &
amp;
amp;
'Adams'
这样,源码`htmlspecialchars_decode` 函数帮助我们在输出内容时,源码保持了字符的原始形式,而不是显示为HTML实体。
PHPè§£å¯ eval( base_decode
è¿ä¸¤ä¸ªå½æ°å¨phpä¸æ¯ç¨å¾å¯¹php代ç è¿è¡å å¯ä¸è§£å¯ç çbase_encodeæ¯å å¯ï¼å°base_decodeæ¯è§£å¯äºï¼ä¸é¢æ们ç两个ç®åå®ä¾ã
base_encodeè¯æ³: string base_decode(string data);
*/
$str='d3d3ljexmwnulm5ldnk7vtu9zlpmzfg='; //å®ä¹å符串
echo base_decode($str); //www.cn.netä¸èæç¨ç½ //è¾åºè§£ç åçå 容/
*base_encodeè¯æ³: string base_encode(string data);
*/
$str='www.cn.netä¸èæç¨ç½'; //å®ä¹å符串
echo base_encode($str); // d3d3ljexmwnulm5ldnk7vtu9zlpmzfg= //è¾åºç¼ç åçå 容
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音视频开发项目:H.播放器:视频解码篇
探索音视频开发的前沿技术,让我们深入剖析一款H.播放器的视频解码优化过程。在这款高性能播放器中,新版以惊人的pixhawk飞控源码效率展示了其解码能力,1分钟内处理p/fps的H. MP4视频,内存占用仅为4.6GB,而CPU占用率在极限条件下也保持在+。单帧解码p的速度已经优化到了惊人的毫秒,相较于旧版p的毫秒,无疑展示了技术的飞跃。
播放器的架构设计巧妙,由Loader、Demuxer、Renderer(核心模块)和UI View等模块构成,git linux内核源码各部分独立却又协同工作。让我们走进DEMO架构示例:Loader负责从Annex-B码流中读取数据,WASM技术则高效地解码YUV数据,而FFmpeg经过精简编译后,被转化为轻量级的WASM包,实现资源优化。
要实现这一优化,首先从FFmpeg官网获取emsdk和源码版本(4.1),然后通过定制的make_decoder.sh脚本,去除不必要的驾校管理系统源码模块,如swresample和postproc,专注于关键的hevc-decoder模块。这个过程包括禁用非必要的FFmpeg功能,生成简化库和.h文件,为后续的WASM编译做准备。
接下来,编写自定义的C语言入口文件(如decoder.c),运用C语言基础,创建一个初始化解码器的接口,如init_decoder,android 源码 eclipse中它接受一个JS回调函数,传递解码数据的地址、长度,以及可选的时间戳(pts)。附赠的学习资料包,包含FFmpeg、webRTC等技术,可通过企鹅裙获取,助你快速上手。
解码的核心在于处理AVPacket和AVFrame,视频中每个压缩帧需要通过demuxers和decoders逐一解析。decode_buffer函数负责数据解析和解码,将解码后的AVPacket传递给解码器,可能需要多次循环以接收完整的AVFrame。而在3.x和4.x版本中,avcodec_send_packet和avcodec_decode_video2/avcodec_decode_audio4的调用方法有所不同。
解码后的YUV数据通常以紧缩格式(如YUVp)和平面格式存储,需要转换后供JS使用。在这个过程中,采样率决定了数据处理的复杂度,例如4个Y分量对应1个U和V分量。将解码后的AVFrame复制到yuv_buffer,然后通过decoder_callback传递给JavaScript。
通过Emscripten构建WASM包,我们编写build_decoder.sh脚本,设置出口函数和内存配置,最终生成wasm/libffmpeg.js。在JS和Worker中,我们加载并调用WASM函数,构建Decoder类,扩展EventEmitter,处理数据的异步加载和解码。在主线程中,通过webpack和worker-loader,数据从主线程传输到Worker,解码器负责解码并返回处理后的数据。
H.视频解码的挑战在于高效处理AVPacket和AVFrame,音频解码则可能需要复用解码链路或者利用浏览器内置的解码器。音频播放则依赖于AudioContext,确保主流音频编码格式在浏览器中的兼容性。通过这个案例,我们了解了如何避免常见问题,以及FFmpeg在视频处理中的强大能力。H.播放器的应用场景广泛,为创新提供无限可能。
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