【软件运营站源码】【微信域名拦截检测源码】【部落冲突辅助脚本源码】短视频轮询系统源码_视频轮巡是什么意思

时间:2024-11-27 02:01:59 来源:手工艺品论坛平台设计源码 编辑:车友俱乐部源码

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短视频轮询系统源码_视频轮巡是什么意思

哪里能够买到商用的django项目源码(2023年最新整理)

       导读:很多朋友问到关于哪里能够买到商用的django项目源码的相关问题,本文首席CTO笔记就来为大家做个详细解答,统源供大家参考,码视希望对大家有所帮助!意思软件运营站源码一起来看看吧!短视

我在Fedora下初学django遇到问题。频轮频轮大牛们来看看吧,询系巡帮帮我

       你是统源linux系统我也遇到过

       你可以下载一个django的源码包

       django/bin/django-admin.py其实你找的就是源码包里面的这个文件然后创建就可以了

       至于删除不了应该是权限不够你终端下sudorm-rf文件夹就可以了用的时候小心点删除就找不回来了

       Django框架是什么?

       Django是基于Python的免费和开放源代码Web框架,它遵循模型-模板-视图(MTV)体系结构模式。码视它由DjangoSoftwareFoundation(DSF)维护,意思这是短视一个由非营利组织成立的独立组织。

       Django的频轮频轮主要目标是简化复杂的,数据库驱动的询系巡网站的创建。该框架强调组件的可重用性和“可插入性”,更少的代码,低耦合,快速开发以及不重复自己的原则。整个过程都使用Python,甚至用于设置文件和数据模型。Django还提供了一个可选的管理创建,读取,更新和删除界面,该界面通过自省动态生成并通过管理模型进行配置。

       一些使用Django的知名网站包括公共广播服务,Instagram,Mozilla,华盛顿时报,Disqus,Bitbucket,和Nextdoor。

       Django创建于年秋天,当时《劳伦斯日报》世界报纸的网络程序员AdrianHolovaty和SimonWillison开始使用Python来构建应用程序。西蒙·威利森(SimonWillison)的实习期结束前不久,雅各布·卡普兰·莫斯(JacobKaplan-Moss)在Django的发展中就被聘用了。它于年7月在BSD许可下公开发布。该框架以吉他手DjangoReinhardt的名字命名。年6月,宣布新成立的Django软件基金会(DSF)将来将维护Django。

       年7月,与一些Django联合创始人和开发人员建立联系的微信域名拦截检测源码软件咨询公司RevolutionSystems在劳伦斯举办了周年纪念活动。

       Django的设计理念如下:

       松耦合——Django的目标是使堆栈中的每个元素彼此独立。

       更少的编码——更少的代码,因此可以快速开发。

       不重复自己(DRY)——一切都应该只在一个地方开发,而不是一次又一次地重复。

       快速开发——Django的理念是尽一切可能促进超快速开发。

       简洁的设计——Django严格按照自己的代码维护简洁的设计,并易于遵循最佳的Web开发实践。

       Django的一些优势如下:

       对象关系映射(ORM)支持——Django在数据模型和数据库引擎之间建立了桥梁,并支持包括MySQL,Oracle,Postgres等在内的大量数据库系统。

       多语言支持——Django通过其内置的国际化系统支持多语言网站。因此,您可以开发支持多种语言的网站。

       框架支持——Django内置了对Ajax,RSS,缓存和其他各种框架的支持。

       GUI——Django为管理活动提供了一个很好的即用型用户界面。

       开发环境——Django带有轻量级的Web服务器,以促进端到端应用程序的开发和测试。

       Django是PythonWeb框架。和大多数现代框架一样,Django支持MVC模式。

       关于Python的基础问题可以看下这个网页的视频教程,网页链接,希望我的回答能帮到你。

Django源码阅读(一)项目的生成与启动

       诚实的说,直到目前为止,我并不欣赏django。在我的认知它并不是多么精巧的设计。只是由功能堆积起来的"成熟方案"。但每一样东西的崛起都是时代的选择。无论你多么不喜欢,但它被需要。希望有一天,python能有更多更丰富的成熟方案,且不再被诟病性能和可维护性。(屁话结束)

       取其精华去其糟粕,django的优点是方便,我们这次源码阅读的部落冲突辅助脚本源码目的是探究其方便的本质。计划上本次源码阅读不会精细到每一处,而是大体以功能为单位进行解读。

       django-adminstartprojectHelloWorld即可生成django项目,命令行是exe格式的。

       manage.py把参数交给命令行解析。

       execute_from_command_line()通过命令行参数,创建一个管理类。然后运行他的execute()。

       如果设置了reload,将会在启动前先check_errors。

       check_errors()是个闭包,所以上文结尾是(django.setup)()。

       直接看最后一句settings.INSTALLED_APPS。从settings中抓取app

       注意,这个settings还不是我们项目中的settings.py。而是一个对象,位于django\conf\__init__.py

       这是个Settings类的懒加载封装类,直到__getattr__取值时才开始初始化。然后从Settings类的实例中取值。且会讲该值赋值到自己的__dict__上(下次会直接在自己身上找到,因为__getattr__优先级较低)

       为了方便debug,我们直接写个run.py。不用命令行的方式。

       项目下建个run.py,模拟runserver命令

       debug抓一下setting_module

       回到setup()中的最后一句apps.populate(settings.INSTALLED_APPS)

       开始看apps.populate()

       首先看这段

       这些App最后都会封装成为AppConfig。且会装载到self.app_configs字典中

       随后,分别调用每个appConfig的import_models()和ready()方法。

       App的装载部分大体如此

       为了方便debug我们改写下最后一句

       res的类型是Commanddjango.contrib.staticfiles.management.commands.runserver.Commandobjectat0xEDA0

       重点是第二句,让我们跳到run_from_argv()方法,这里对参数进行了若干处理。

       用pycharm点这里的handle会进入基类的方法,无法得到正确的走向。实际上子类Commond重写了这个方法。

       这里分为两种情况,如果是reload重载时,会直接执行inner_run(),而项目启动需要先执行其他逻辑。

       django项目启动时,实际上会启动两次,如果我们在项目入口(manage.py)中设置个print,会发现它会打印两次。网站源码抓取工具软件

       第一次启动时,DJANGO_AUTORELOAD_ENV为None,无法进入启动逻辑。会进入restart_with_reloader()。

       在这里会将DJANGO_AUTORELOAD_ENV置为True,随后重启。

       第二次时,可以进入启动逻辑了。

       这里创建了一个django主线程,将inner_run()传入。

       随后本线程通过reloader.run(django_main_thread),创建一个轮询守护进程。

       我们接下来看django的主线程inner_run()。

       当我们看到wsgi时,django负责的启动逻辑,就此结束了。接下来的工作交由wsgi服务器了

       这相当于我们之前在fastapi中说到的,将fastapi的app交由asgi服务器。(asgi也是django提出来的,两者本质同源)

       那么这个wsgi是从哪来的?让我们来稍微回溯下

       这个settings是一个对象,在之前的操作中已经从settings.py配置文件中获得了自身的属性。所以我们只需要去settings.py配置文件中寻找。

       我们来寻找这个get_wsgi_application()。

       它会再次调用setup(),重要的是,返回一个WSGIHandler类的实例。

       这就是wsgiapp本身。

       load_middleware()为构建中间件堆栈,这也是wsgiapp获取setting信息的唯一途径。导入settings.py,生成中间件堆栈。

       如果看过我之前那篇fastapi源码的,应该对中间件堆栈不陌生。

       app入口→中间件堆栈→路由→路由节点→endpoint

       所以,wsgiapp就此构建完毕,服务器传入请求至app入口,即可经过中间件到达路由进行分发。

去哪里找python的开源项目

       GitHub是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,因为只支持git作为唯一的版本库格式进行托管,故名GitHub。作为开源代码库以及版本控制系统,智和的网管平台 源码Github拥有超过万开发者用户。随着越来越多的应用程序转移到了云上,Github已经成为了管理软件开发以及发现已有代码的首选方法。在GitHub,用户可以十分轻易地找到海量的开源代码。

       下面给大家介绍一些GitHub上个开源项目:

       (1)TensorFlowModels

       如果你对机器学习和深度学习感兴趣,一定听说过TensorFlow。TensorFlowModels是一个开源存储库,可以找到许多与深度学习相关的库和模型。

       (GitHub:)

       (2)Keras

       Keras是一个高级神经网络API,用Python编写,能够在TensorFlow,CNTK或Theano之上运行。旨在完成深度学习的快速开发(GitHub:)

       (3)Flask

       Flask是一个微型的Python开发的Web框架,基于Werkzeug?WSGI工具箱和Jinja2模板引擎,使用BSD授权。

       (GitHub:)

       (4)scikit-learn

       scikit-learn是一个用于机器学习的Python模块,基于NumPy、SciPy和matplotlib构建。,并遵循BSD许可协议。

       (GitHub:)

       (5)Zulip

       Zulip是一款功能强大的开源群聊应用程序,它结合了实时聊天的即时性和线程对话的生产力优势。Zulip作为一个开源项目,被许多世界强企业,大型组织以及其他需要实时聊天系统的用户选择使用,该系统允许用户每天轻松处理数百或数千条消息。Zulip拥有超过名贡献者,每月合并超过次提交,也是规模最大,发展最快的开源群聊项目。

       (GitHub:)

       :《Python入门教程》

       (6)Django

       Django是Python编程语言驱动的一个开源模型-视图-控制器(MVC)风格的Web应用程序框架,旨在快速开发出清晰,实用的设计。使用Django,我们在几分钟之内就可以创建高品质、易维护、数据库驱动的应用程序。

       (GitHub:)

       (7)Rebound

       Rebound是一个当你得到编译错误时即时获取StackOverflow结果的命令行工具。就用rebound命令执行你的文件。这对程序员来说方便了不少。

       (GitHub:)

       (8)GoogleImagesDownload

       这是一个命令行python程序,用于搜索GoogleImages上的关键字/关键短语,并可选择将图像下载到您的计算机。你也可以从另一个python文件调用此脚本。

       (GitHub:)

       (9)YouTube-dl

       youtube-dl是基于Python的命令行媒体文件下载工具,完全开源免费跨平台。用户只需使用简单命令并提供在线视频的网页地址即可让程序自动进行嗅探、下载、合并、命名和清理,最终得到已经命名的完整视频文件。

       (GitHub:/rg3/youtube-dl)

       ()SystemDesignPrimer

       此repo是一个系统的资源集合,可帮助你了解如何大规模构建系统。

       (GitHub:)

       ()MaskR-CNN

       MaskR-CNN用于对象检测和分割。这是对Python3,Keras和TensorFlow的MaskR-CNN实现。该模型为图像中对象的每个实例生成边界框和分割蒙版。它基于特FeaturePyramidNetwork(FPN)和ResNetbackbone。

       (GitHub:)

       ()FaceRecognition

       FaceRecognition是一个基于Python的人脸识别库,使用十分简便。这还提供了一个简单的face_recognition命令行工具,可以让您从命令行对图像文件夹进行人脸识别!

       (GitHub:)

       ()snallygaster

       用于扫描HTTP服务器上的机密文件的工具。

       (GitHub:)

       ()Ansible

       Ansible是一个极其简单的IT自动化系统。它可用于配置管理,应用程序部署,云配置,支持远程任务执行和多节点发布-包括通过负载平衡器轻松实现零停机滚动更新等操作。

       (GitHub:)

       ()Detectron

       Detectron是FacebookAI研究院开源的的软件系统,它实现了最先进的目标检测算法,包括MaskR-CNN。它是用Python编写的,由Caffe2深度学习框架提供支持。

       ()asciinema

       终端会话记录器和asciinema.org的最佳搭档。

       (GitHub:)

       ()HTTPie

       HTTPie是一个开源的命令行的HTTP工具包,其目标是使与Web服务的CLI交互尽可能人性化。它提供了一个简单的

       Â·ä¿¡æ¯æ£€ç´¢

       Â· 视频点播

       Â· 网络会议

       Â· 远程教育

       Â·ç”µå­å•†åŠ¡

       Â· 电子政务

       Â· CSCW和群件

       4、网络安全

       1 、安全计算

       1.1、 保密性和完整性

       Â· 私钥和公钥加密标准(DES、IDEA、RSA)

       Â· 认证(数字签名、身份认证)

       Â· 完整性(SHA、MD5)

       Â· 访问控制(存取权限、口令)

       1.2、 非法入侵和病毒的防护

       Â·é˜²ç«å¢™

       Â· 入侵检测

       Â· ***、VLAN

       Â· 安全协议(IPSec、SSL、ETS、PGP、S-HTTP、TLS)

       Â· 硬件安全性

       Â·è®¡ç®—机病毒防护

       1.3、 可用性

       Â· 文件的备份和恢复

       1.4、 安全保护

       Â· 个人信息控制

       Â· 匿名

       Â· 不可跟踪性

       1.5、LAN安全

       Â· 网络设备可靠性

       Â· 应付自然灾害

       Â· 环境安全性

       Â· UPS

       2.0、 风险管理

       2.1、 风险分析和评估

       2.2、 应付风险的对策

       Â· 风险预防(风险转移、风险基金、计算机保险)

       Â· 意外事故预案(意外事故类别、应付意外事故的行动预案)

       2.3、 内部控制

       Â· 安全规章制度

       Â· 安全策略和安全管理

       5、标准化知识

       1、 标准的制订和获取

       1.1、 标准的制订和获取过程

       1.2、 环境和安全性评估标准化

       2.0、信息系统基础设施标准化

       2.1 、标准

       Â· 国际标准(ISO、IEC)与美国标准(ANSI)

       Â· 国家标准(GB)

       Â· 行业标准与企业标准

       2.2、开放系统(X/Open、OSF、POSIX)

       2.3、 数据交换标准(EDIFACT、STEP、XML)

       2.4、 安全性标准

       Â· 信息系统安全措施标准

       Â· 计算机防病毒标准

       Â· 计算机防非法访问标准

       Â· CC标准

       Â·BS标准

       3.0、标准化组织

       Â·å›½é™…标准化组织(ISO、IEC、IETF、IEEE、IAB、W3C)

       Â· 美国标准化组织

       Â· 欧洲工业标准化组织

       Â·ä¸­å›½å›½å®¶æ ‡å‡†åŒ–委员会

       6、信息化基础知识

       Â· 信息化意识

       Â· 全球信息化趋势,国家信息化战略,企业信息化战略和策略

       Â· 企业信息资源管理基础知识

       Â· 互联网相关的法律、法规知识

       Â· 个人信息保护规则

       7、计算机专业英语

       Â· 掌握计算机技术的基本词汇

       Â· 能正确阅读和理解计算机领域的英文资料

       8、系统设计要求

       1.0、 网络系统的需求定义

       1.1、 应用需求分析

       Â· 应用需求的调研(应用系统性能、信息产生和接收点、数据量和频度、数据类型和数据流向)

       Â· 网络应用的分析

       1.2、 现有网络系统分析

       Â· 现有网络体系结构调研(服务器的数量和位置、客户机的数量和位置、同时访问的数量、每天的用户数,每次s使用的时间、每次数据传输的数据量、网络拥塞的时间段、采用的协议、通信模式)

       Â· 现有网络体系结构分析

       1.3、需求定义

       Â· 功能需求(待实现的功能)

       Â· 通信需求(期望的通信模式)

       Â· 性能需求(期望的性能)

       Â· 可靠性需求(期望的可靠性)

       Â· 安全需求(安全性标准)

       Â· 维护和运行需求(运行和维护的费用)

       Â· 管理需求(管理策略)

       2.0、网络系统的设计

       2.1、 技术和产品的调研和评估

       Â· 收集信息

       Â· 采用的技术和产品的比较研究

       Â· 采用的技术和设备的比较要点

       2.2、 网络系统的设计

       Â· 确定协议

       Â· 确定拓扑结构

       Â· 确定连接(链路的通信性能)

       Â· 确定结点(结点的处理能力)

       Â· 确定网络的性能(性能模拟)

       Â· 确定可靠性措施

       Â· 确定安全性措施(安全措施的调研,实现安全措施的技术和设备的评估)

       Â· 网络设备的选择,制订选择标准(成本、性能、容量、处理量、延迟),性能指标的一致性,高级测试的必要性,互连性的确认

       2.3、 新网络业务运营计划

       Â· 业务过程的确认

       Â· 安装计划

       Â· 转换到新网络的计划

       2.4、 设计评审

       3.0、 网络系统的构建和测试

       3.1、 安装工作

       Â· 事先准备

       Â· 过程监督

       3.2、 测试和评估

       Â· 连接测试

       Â· 安全性测试

       Â· 性能测试

       3.3、 转换到新网络的工作计划

       9、网络平台运行管理

       1.0、 网络系统的运行和维护

       1.1、 用户措施

       Â· 用户管理、用户培训、用户协商

       1.2、 制定维护和升级的策略和计划

       Â· 确定策略

       Â· 设备的编址

       Â· 审查的时间

       Â· 升级的时间

       1.3、 维护和升级的实施

       Â· 外部合同要点

       Â· 内部执行要点

       1.4、 备份与数据恢复

       Â· 数据的存储与处置

       Â· 备份

       Â· 数据恢复

       1.5、 网络系统的配置管理

       Â· 设备管理

       Â· 软件

       Â· 网络配置图

       2.0、网络系统的管理

       2.1、 网络系统的监视

       Â· 网络管理协议(SNMP 、MIB-2、RMON)

       Â· 利用工具监视网络性能(LAN监控器)

       Â· 利用工具监视网络故障

       Â· 利用工具监视网络安全(入侵检测系统)

       Â·æ€§èƒ½ç›‘视的检查点

       Â· 线路故障检查点

       Â· 安全监视的检查点

       2.2、故障恢复分析

       Â· 故障分析要点(LAN监控程序)

       Â· 排除故障要点

       Â· 故障报告撰写要点

       2.3、 系统性能分析

       Â· 系统性能分析要点

       2.4、危害安全的对策

       Â· 危害安全情况分析(调查损失情况,收集安全信息,查找原因)

       Â· 入侵检测要点

       Â· 对付计算机病毒的要点(查杀病毒措施)

       3.0、 网络系统的评价

       3.1、系统评价

       Â· 系统能力的限制

       Â· 潜在问题分析

       Â· 系统评价要点

       3.2、 改进系统的建议

       Â· 系统生命周期

       Â· 系统经济效益

       Â· 系统的可扩充性

       Â· 建议改进系统的要点

       ã€ç½‘络系统实现技术

       1.0、网络协议

       Â· 商用网络协议(SNA/APPN、IPX/SPX、AppleTalk、TCP/IP)

       Â· 商务协议(XML、CORBA、COM/DCOM、EJB)

       Â· Web 服务(WSDL、SOAP、UDDI)

       2.0、可靠性设计

       Â· 硬件高可靠性技术

       Â· 软件高可靠性技术

       Â· 系统维护高可靠性技术

       Â· 容错技术

       Â· 通信质量

       3.0、 网络设施

       3.1、xDSL调制解调器

       3.2、 ISDN路由器

       Â· 接口

       Â· 功能(非通信控制功能、NAT功能)

       3.3、 FRAD(帧装配/拆装)、CLAD(信元装配/拆装)

       Â· 接口

       Â· 功能

       3.4、远程访问服务器

       Â· 功能和机制

       3.5、 办公室个人手持系统(PHS)

       Â· 数字无绳电话的功能特性

       3.6、 中继式HUB

       Â· 倍速集线器(功能和机制)

       3.7、 L2、L3、L4及多层交换机功能和机制

       3.8、 IP路由器功能和控制

       3.9、 虚拟网(功能与机制)

       3.、 与其他协议的共存(多协议路由器、IP隧道)

       4.0、 网络应用服务

       4.1、地址服务

       Â· 机制、DHCP、IPv6(机制和传输技术)

       4.2、 DNS(功能、机制)

       Â·åŸŸåã€FQDN

       4.3、 电子邮件(功能、机制)

       Â· SMPT、POP、MIME、IMAP4、LDAP

       Â· 邮件列表

       Â· Web Mail

       4.4、 电子新闻(功能和机制、NNTP)

       4.5、 Web服务(功能和机制、HTTP)

       4.6、 负载分布(Web交换)

       4.7、 电子身份验证(功能、机制、认证授权、电子证书)

       4.8、 服务机制

       Â· 服务供应商、供应商漫游服务、拨号IP连接、CATV连接、IP电话、因特网广播和组播、电子商务、电子政务、移动通信、EZweb、主机服务提供者、EDI(规则、表单、Web EDI)、B2B、B2C、ASP、数据中心

       ã€ç½‘络新技术

       1、 光纤网

       Â· ATM-PDS、STM-PDS

       Â· 无源光网PON(APON、EPON)

       2、 无线网

       Â· 移动电话系统(WLL、WCDMA、CDMA、TD-SCDMA)

       Â· 高速固定无线接入(FWA)

       Â·.a、.b、.g

       Â· 微波接入(MMDS LMDS)

       Â· 卫星接入

       Â·è“ç‰™æŽ¥å…¥

       3、 主干网

       Â· IPoverSONET/SDH

       Â· IpoverOptical

       Â· IpoverDWDM

       4、 通信服务

       Â· 全天候IP连接服务(租用线路IP服务)

       Â· 本地IP网(NAPT)

       Â· Ipv6

       5、 网络管理

       Â· 基于TMN的网络管理

       Â· 基于CORMBA的网络管理

       6、 网格结算

我想搞个点的无线视频会议系统,请各位大侠帮助

       您可以了解下红杉树网络视频会议系统:

       音视频

       多路语音:在会议中与会者可以进行多人的、流畅的语音通话,可同时支持路以上的音频;支持回声抑制(AEC)、自动增益控制(AGC)、噪音消除(NR)等多种会议语音处理功能。采用语音优先机制,保证低带宽下音频清晰流畅。

       多路视频:采用H编解码技术,自主研发的码流控制机制和带宽自适应机制能够有效保障在网络状况不好时能提供较好的视频效果。在带宽保障情况,对于打开视频路数没有限制。

       视频轮循:所有人或个人自己都可以轮循,可设置轮询视频路数以及间隔时间。

       分屏显示:可以支持视频和数据分屏显示,在会议室场景观看效果更佳。

       云台控制:能够支持本地以及远程通过云台来控制摄像机。

       窗口布局:提供视频和数据组合的多种布局,也提供了多路视频在视频窗口内多路布局,视频布局在窗口中能够自适应调整,实现焦点突出、全屏放大、多路分屏等布局。

       辅助功能:支持对音视频的测试和设置功能, 主持人可以远程设置其他人的音视频参数。

       数据共享

       文档共享: 能够支持打开Office、Pdf、bmp、jpg、html、txt等常用文档共享;可同时共享多个文档或文件,并可在多个共享的文档/文件之间进行灵活的切换;系统提供了多种标注工具,包括荧光笔、指示手、常用图形、线条等;很好的支持PPT动画的流畅播放。

       白板: 能够支持矢量图,具有丰富的线条工具等,用户可以在白板上自由地绘制、书写可视化信息,方便所有的会议成员进行交流;电子白板支持多人同时操作,荧光笔、等增强工具使操作更加灵活和方便;系统可以同时打开多个电子白板,并可以由控制者在这多个电子白板之间进行切换。

       桌面/程序共享:共享整个桌面或选中应用程序给其他参会者看到; 根据网络条件可以在多种清晰度选择和设置; 可单独调整传输的码流和帧率;采用局部变化数据传输方式,非全屏压缩传输,降低带宽要求; 可授权其他人对桌面远程控制; 支持注释功能。

       影音播放:支持播放wmv,wma,wav,asf,swf,flv,avi,mp3,mpg等常见的格式,支持流媒体播放。

       文件传输:与会者可以上传和下载,实现会议文件的传输和共享。

       协同浏览:与会者可以协同浏览公司的网页,同时可以对网页进行操作(如填写表单等)。

       辅助功能

       分组会议:主持人可以在会议的过程中创建多个会议分组;每个分组可以有独立的主持人; 分组讨论数据结果可以带回到主会议继续讨论。

       文字聊天:支持多人公共聊天和一对一的私聊。

       答疑:参加者可以自由提问,问答以树状结构显示;主持人或助理可以控制提问和回答是否公开,可冻结和删除提问,有效控制整个答疑的过程。

       投票:在会议进程中,主持人可利用此功能方便的发起投票并进行投票内容的统计和公布;在发起投票时,主持人可以设计投票内容及形式,包括投票主题、选项(单选及多选、问答题)、投票时间、是否记名等,并在投票结束后可以查看统计结果,同时决定投票结果是否公布; 在记名投票时,可以单独查看每个人的完整投票结果;支持一次编辑和发布多道投票题目。

       录制:无需安装第三方软件;主持人能够控制录制权限;录制件为标准asf格式;录制件可以直接用于网上点播。 灵活的权限控制:拥有主持人、主讲人、助理和参加者等多个角色,可根据需要赋予。 同时可以设置所有参加者和单个参加者的权限,可应用到各种不同的场景。

       锁定:在会议过程中,如需要对整个会议过程进行锁定,防止其他参加者进行加入;客户端使用便捷性:完全基于B/S架构,用户能通过以IE和Firefox为内核的常用浏览器访问就可以完成客户端的自动下载、自动安装、自动升级,而无需预先单独下载安装客户端;为了保证参会者快速下载使用,客户端压缩传输大小不能超过7M;支持Windows /XP//Vista ;自动穿透各类防火墙和代理服务器。

       管理功能

       固定会议:支持在指定时间段内一直开启并可以随时加入的会议,只有到了结束时间会议才自动结束。

       周期会议:支持按照设置周期开启的会议,例如每周二的部门例会。

       预约会议:预约在某个时间段一次会议,所有人退出后该次会议就结束。

       组织结构管理:可以管理整个客户的所有组织结构并用于会议的邀请。

       邮件提醒:在安排和更新会议时发送提醒邮件给主持人和参加者,可以通过邮件来开启和参加会议。

       短信集成:提供通过集成短信网关进行会议提醒的功能

       第三方集成:提供第三方集成接口;能够方便地通过outlook来安排和参加视频会议;

       服务器管理和监控

       服务器管理:支持系统管理员对部署的各个服务器进行管理,可启动、停止各个服务器。

       服务器监控:对以下各个模块进行监控,并可按照时间查看各个时段的曲线变化图。 a) 服务器的CPU、内存、硬盘使用情况 b) 网络流量变化 c) 会议数、并发人数的变化。

       报警:当各个模块超过警戒线,系统会自动报警发送邮件。

Linux中的各种锁及其基本原理

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       通过本文将了解到如下内容:

       1.Linux的并行性特征

       Linux作为典型的多用户、多任务、抢占式内核调度的操作系统,为了提高并行处理能力,无论在内核层面还是在用户层面都需要特殊的机制来确保任务的正确性和系统的稳定运行。这些机制类似于国家法律,确保每个公民的行为有条不紊。

       在内核层面,涉及软硬件中断、进程睡眠、抢占式调度、多处理器SMP架构等,内核需要处理资源抢占冲突。在用户层面,进程共享资源,完成进程间通信,尽管进程拥有独立虚拟地址空间,但资源共享场景仍需解决。

       线程层面,线程共享资源,资源冲突明显,因此多线程编程需关注线程安全性。

       无论内核还是用户空间,都需要机制解决资源共享问题,这些机制被称为同步与互斥。

       2.同步与互斥机制

       同步是按照约定顺序进行任务调度,互斥是解决资源竞争冲突的规则。互斥是同步的实现细节,同步是对宏观资源管理的一种说法。

       理解同步和互斥需要明确调度者、临界区域、信号量、条件变量等概念。

       Linux常用锁包括自旋锁、互斥锁、读写锁、RCU锁等。

       自旋锁原地轮询,避免系统唤醒,适用于短小、原子操作场景。

       互斥锁在获取锁失败时阻塞,系统唤醒,适用于资源代码较长的场景。

       读写锁允许读共享、写互斥,适合读多写少情况。

       RCU锁支持多读多写同时加锁,适用于读多写少的场景。

       Windows下Mutex与Critical Section可递归,Linux默认pthread_mutex_t锁非递归。

       条件变量与互斥锁配合使用,允许线程阻塞等待信号,弥补互斥锁的不足。

       Linux多线程与并发控制机制是系统稳定运行的关键,理解锁的原理与使用是高级开发者必备技能。

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