1.大家都能看得懂的包源包源源码 - ahooks 是怎么处理 DOM 的?
2.野荷塘网站源码,野荷塘网站模板哪里可以买到
3.成本均线指标公式源码?
4.WebRTC 源码分析——Android 视频硬件编码
大家都能看得懂的码钱码盗源码 - ahooks 是怎么处理 DOM 的?
深入浅出ahooks源码系列文章之十三,完整文档地址如下。助记
本文主要探讨ahooks在处理DOM类Hooks时的包源包源规范及源码实现。
ahooks中的码钱码盗大部分DOM类Hooks会接收一个名为target的参数,用于表示要处理的助记卧龙资源站源码元素。target可以接受三种类型:React.MutableRefObject(通过`useRef`保存的包源包源DOM)、`HTMLElement`、码钱码盗或者函数(用于SSR场景)。助记
目标元素支持动态变化,包源包源这在实际应用中是码钱码盗常见的需求。
ahooks通过`useTargetElement`方法实现目标元素的助记获取,兼容第一点的包源包源filezillaclient怎么把源码参数规范。
`useEffectWithTarget`和`useLayoutEffectWithTarget`是码钱码盗针对第二点,支持target动态变化的助记实现,分别调用`createEffectWithTarget`函数。
在`packages/hooks/src/utils/useEffectWithTarget.ts`和`packages/hooks/src/utils/useLayoutEffectWithTarget.ts`中,`useEffect`和`useLayoutEffect`被调用,它们在内部封装处理逻辑。
`createEffectWithTarget`是核心函数,用于创建相应的副作用效果。
总结,ahooks通过规范的输入输出,支持丰富的DOM操作场景,内部进行封装处理,如何阅读springcloud源码使用户能快速上手并灵活运用。
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野荷塘网站源码,野荷塘网站模板哪里可以买到
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成本均线指标公式源码?
成本均线指标公式源码:
{ AMV成本均线}
AMOV:=VOL*(OPEN+CLOSE)/2;
AMV1:SUM(AMOV,5)/SUM(VOL,5);
AMV2:SUM(AMOV,)/SUM(VOL,);
AMV3:SUM(AMOV,)/SUM(VOL,);
AMV4:SUM(AMOV,)/SUM(VOL,);
指标公式的概念:
指标公式,是源于对股票过去数据、走势的分析并结合主力操盘手法、心态博弈等因素影响,从而总结归纳出一种成功概率较高的选股模型,最后编译成通达信能识别的源代码。
WebRTC 源码分析——Android 视频硬件编码
本文深入剖析了 WebRTC 在 Android 平台上的视频硬件编码机制。首先,回顾了 MediaCodec 的概念和基础使用,这是Android中用于处理音频和视频数据的关键组件。MediaCodec 支持编码(将原始数据转换为压缩格式)和解码(将压缩数据转换回原始格式),通常与MediaExtractor、MediaSync、MediaMuxer、MediaCrypto、MediaDrm、Image、Surface等组件一起使用。
接下来,文章探讨了WebRTC 如何利用硬件编码器。通过 DefaultVideoEncoderFactory 和 HardwareVideoEncoderFactory 的交互,WebRTC 实现了 h 编码器的初始化和配置。在代码实现中,我们关注了 MediaCodec 的输入和输出缓冲区、编码器工作模式以及 MediaCodec 与 Surface 的关系,这些是理解整个编码流程的关键点。
在编码器初始化的部分,通过 DefaultVideoEncoderFactory 的 createEncoder 函数,实例化了 HardwareVideoEncoder。调用栈显示,这一过程主要在 native 端完成,通过 jni 调用 Java 端代码来获取当前设备支持的编码器信息。
编码数据送入编码器的过程涉及到 VideoEncoder 接口,WebRTC 使用 HardwareVideoEncoder 实现了这一接口,利用 MediaCodec 进行编码。通过 EglBase 和 OpenGL ES 的集成,WebRTC 将 VideoFrame 对象转换为与 MediaCodec 关联的 Surface 的纹理。这一过程确保了编码器接收到了正确的视频数据格式。
获取编码后的数据时,WebRTC 使用 MediaCodec 的同步模式进行获取。当数据可用时,通过 callback.onEncodedFrame(encodedImage, new CodecSpecificInfo()) 方法告知引擎,引擎负责进一步处理编码后的帧,如封装 RTP 包和发送到对端。
码流控制方面,WebRTC 包括拥塞控制和比特率自适应两个主要方面。当比特率发生变化时,WebRTC 会调用 VideoEncoder.setRateAllocation() 方法来更新比特率。在编码过程中,通过特定的代码逻辑来判断并调整当前的码率与所需码率是否匹配,以适应网络条件的变化。
本文以几个疑问的方式从源码角度详细解析了整个编码流程,包括从 MediaCodec 的创建和配置、视频数据的编码到编码后的数据获取和码流控制等关键步骤。通过深入分析,希望读者能够更好地理解 WebRTC 在 Android 平台上的编码技术。
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