谁知道永恒之塔的塔之塔移动出技能怎么改文件的?
代码给你了,自己看哈。编译
把解除冲击变成主动技能,永恒源码永恒源码移动地狱火,塔之塔无目标暗袭
有人担心是编译手机端表白源码木马,现在公开源代码,永恒源码永恒源码帮忙顶一下
让剑星攻击上,塔之塔让守护血条上,编译让魔道瞬移米,永恒源码永恒源码,塔之塔所有职业加快技能释放速度,编译让你有个小均衡!永恒源码永恒源码
下午将放出,塔之塔android 手机取证源码移动地狱火,编译及剑星移动粉碎,杀气;杀星主动反击,及主动旋风斩,主动短剑及标枪,移动猛兽三连,无目标暗袭
下午或晚上也将放出!其实下载的文件都是大同小异,就是修改了魔道,或剑,或杀的技能释放条件,距离,打断===,你自己对比下,借贷凭证源码系统文件可以用记事本打开,可以自己修改或插入!现在公开源文件
移动地狱火
<id></id>
<desc>STR_SKILL_WI_HellFire_G3</desc>
<desc_long>STR_SKILL_WI_HellFire_DESC</desc_long>
<desc_abnormal>STR_SKILL_WI_HellFire_Abnormal</desc_abnormal>
<name>WI_HellFire_G3</name>
<type>Magical<pe>
<sub_type>Attack</sub_type>
<skill_category>SKILLCTG_NONE</skill_category>
<ultra_skill>0</ultra_skill>
<ultra_transfer>0</ultra_transfer>
<chain_category_level>3<ain_category_level>
<chain_category_priority>WI_HellFire<ain_category_priority>
<pvp_remain_time_ratio></pvp_remain_time_ratio>
<pvp_damage_ratio></pvp_damage_ratio> pvp伤害惩罚比例。。
<skillicon_name>CBT_WI_HellFire_G3</skillicon_name>
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<activation_attribute>Active</activation_attribute>
<cost_parameter>MP</cost_parameter>
<cost_end_lv></cost_end_lv>
<cost_end></cost_end> MP消耗
<target_slot>None</target_slot>
<target_stop>0</target_stop>
<hostile_type>Direct</hostile_type>
<delay_type>0</delay_type>
<delay_time></delay_time> 延迟时间。。。
<target_maxcount>1</target_maxcount> 最大目标数量
<first_target>Target</first_target>
<first_target_valid_distance></first_target_valid_distance> 目标距离。。
<revision_distance></revision_distance>
<target_range>OnlyOne</target_range>
<target_species_restriction>All</target_species_restriction>
<target_relation_restriction>Enemy</target_relation_restriction>
<cancel_rate></cancel_rate> 被打断率
<obstacle>4</obstacle>
<add_wpn_range>0</add_wpn_range>
<casting_delay></casting_delay> 吟唱时间
<auto_attack>maintain</auto_attack>
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<motion_name>Pointfire3</motion_name>
<target_marker_radius>0</target_marker_radius>
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<cast_fx_bone>GB_FINGER</cast_fx_bone>
<cast_voice>b_attack_sfire_a</cast_voice>
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<pre_fx_bone>ground</pre_fx_bone>
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<hit_fx_bone>FX_HIT_fix</hit_fx_bone>
<hit_fx_attacker_oriented>0</hit_fx_attacker_oriented>
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<status_fx_bone>Bboxtop</status_fx_bone>
<status_fx_slot>3</status_fx_slot>
<effect1_type>SpellATK_Instant</effect1_type>
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<effect1_target_type>Target_Only</effect1_target_type>
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<effect1_reserved>Fire</effect1_reserved>
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永恒之塔怎么进不去,出现乱码
难道是永恒之塔那个保护程序么?nProtect Gameguard 。那个东西是韩国人出的,不咋地,go语言slice源码老是出问题。有时候玩的很爽出来个乱码对话框,点击确定游戏就退出来了。还有,现在几乎所有3DMMORPG都支持windows7,因为这个保护软件,永恒之塔不能在位windows7中运行
网游单机版目前行情
网络游戏单机版目前的行情呈现出蓬勃发展的态势。在年,《传奇》源代码泄露后,私服行业迅速兴起。随后,“网游单机版”作为建立在私服之上的模式,与私服行业紧密相连。汽车售票系统 源码这种模式主要通过获得私服服务器进行个人单机架设,同时也可以通过自行研发制作模拟器来进行私服活动。随着网络技术的飞速发展和经济利益的驱动,私服事业蓬勃发展,网游单机版也不断壮大。
当前,市面上已知的网络游戏单机版达多款,网页单机游戏更是有多款,种类繁多。以下介绍几款热门的网游单机版本:
魔兽世界安装方式:“一键端”,目前版本包括台服4.0.6、国服3.3.5、国服3.3.2和台服4.0.3。GM系统方面,已编译了大量的代码文件,并且已知的GM工具包括大芒果GM工具等。外网系统方面,支持简单外网架设。
诛仙安装方式:“手工架设”,目前版本为免费。GM系统方面,已知的GM工具包括iwebphp等。外网系统同样支持简单外网架设。
诛仙2安装方式为“手工架设”,目前版本免费。架设环境包括Linux、Colinux、Mc-slax、CENTOS等系统。神魔大陆网游单机版本包括MC诛仙2私服职业双数据库纯端、Mysql/Mssql任意切换!诛仙职业服务端和诛仙职业纯端等。
诛仙2·末日与曙光安装方式为“手工架设、一键端、纯端”,目前版本免费+。架设环境支持RedHat Linux、Colinux、CENTOS等系统。蓝色畅想诛仙职业全能双数据库Mysql+Mssql端,配套客户端和工具齐全。由朔儿制作,支持正版请于下载后小时内删除,版权归属完美时空。
神魔大陆安装方式为“手工架设”,目前版本为免费公测版本。神魔大陆网游单机版本包括MC神魔大陆Mysql一键镜像、Mysql神魔大陆纯端,以及配套客户端和工具齐全。架设环境支持REDHAT AS4系统。
冒险岛安装方式为“一键端”,官方网站为mxd.sdo。目前版本包括免费/、完美、商业。GM系统已知的GM工具包括GM小助手1.4等。外网系统同样支持简单外网架设。
传奇世界安装方式为“一键端”,目前版本包括免费1.天元心法等、收费1.“战无不胜”。内置GM系统包括3K引擎。外网系统支持简单外网架设。
永恒之塔安装方式为“一键端”,官方网站为aion.sdo。目前版本包括免费2.0龙战前传等、收费2.1黄金时代。GM系统已知有多款GM工具。外网系统同样支持简单外网架设。
综上所述,网络游戏单机版的市场现状呈现出多样化和专业化的趋势,不断吸引着玩家和开发者的关注,成为了游戏行业中的一个重要分支。
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