1.Android Activity Deeplink启动来源获取源码分析
2.Android N å大ç»ä»¶çå·¥ä½åç
3.ContentProvider 源码深入解析
4.[Android 消息机制]—— Handler 机制详解
5.Android ActivityThreadç±»å¨åªä¸ªå
Android Activity Deeplink启动来源获取源码分析
Deeplink在业务模块中作为外部应用的源码入口提供,不同跳转类型可能会导致应用提供不一致的源码服务,通常通过反射调用Activity中的源码mReferrer字段获取跳转来源的包名。然而,源码mReferrer存在被伪造的源码风险,可能导致业务逻辑出错或经济损失。源码谷歌多开源码因此,源码我们需要深入分析mReferrer的源码来源,并寻找更为安全的源码获取方法。
为了深入了解mReferrer的源码来源,我们首先使用搜索功能在Activity类中查找mReferrer,源码发现其在Attach方法中进行赋值。源码进一步通过断点调试跟踪调用栈,源码溯源码100发现Attach方法是源码由ActivityThread.performLaunchActivity调用的。而performLaunchActivity在调用Attach时,源码传入的referrer参数实际上是一个ActivityClientRecord对象的referrer属性。深入分析后,发现referrer是在ActivityClientRecord的构造函数中被赋值的。通过进一步的调试发现,ActivityClientRecord的实例化来自于LaunchActivityItem的mReferrer属性。接着,我们分析了mReferrer的来源,发现它最终是由ActivityStarter的setCallingPackage方法注入的。而这个setCallingPackage方法的调用者是ActivityTaskManagerService的startActivity方法,进一步追踪调用链路,pthread源码编译我们发现其源头是在App进程中的ActivityTaskManager.getService()方法调用。
在分析了远程服务Binder调用的过程后,我们发现获取IActivityTaskManager.Stub的方法是ActivityTaskManager.getService()。这使得我们能够追踪到startActivity方法的调用,进而找到发起Deeplink的应用调用的具体位置。通过这个过程,我们确定了mReferrer实际上是通过Activity的getBasePackageName()方法获取的。
为了防止包名被伪造,我们注意到ActivityRecord中还包含PID和Uid。通过使用Uid结合包管理器的方法来获取对应的包名,可以避免包名被伪造。通过验证Uid的网页市集源码来源,我们发现Uid实际上是通过Binder.getCallingUid方法获取的,且Binder进程是无法被应用层干涉的,因此Uid是相对安全的。接下来,我们可以通过Uid来置换包名,进一步提高安全性。
总结,mReferrer容易被伪造,应谨慎使用。通过使用Uid来获取包名,可以提供一种更为安全的获取方式。此过程涉及对源代码的威科夫 源码深入分析和调试,作者Chen Long为vivo互联网客户端团队成员。
Android N å大ç»ä»¶çå·¥ä½åç
æ¬æ侧é讲解android N ç³»ç»ä¸å大ç»ä»¶çå·¥ä½åçï¼ä¸åç³»ç»åçç¥æå·®å«ãéè¿åæå大ç»ä»¶çå·¥ä½æµç¨å 深对Android Frameworkçç解ï¼ä¹ä¸ºæ件åå¼åæä¸åºç¡ã
Activity
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Service
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ContentProvider
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第ä¸ç§ï¼Activityç´æ¥å¯å¨æ¹å¼ï¼ï¼
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Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
getApplicationContext().startActivity(intent);
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3ãéè¿r.packageInfo(LoadedApk 对象)çmakeApplicationæ¹æ³å°è¯å建Application对象
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ContentProviderçå ¶ä»CURDæä½å¦insertï¼deleteï¼updateè·queryçæµç¨ç±»ä¼¼ã
ContentProvider 源码深入解析
ContentProvider作为Android系统中核心组件之一,用于实现应用间数据共享。其工作流程始于ActivityManagerService启动新进程,此过程由startProcessLocked方法调用Process的start方法实现。ActivityThread的main方法作为整个流程的起点,创建ActivityThread实例后,通过attach方法进行一系列数据操作,开启主线程Looper循环。
attach方法内部首先调用ActivityManagerService的attachApplication方法,经过attachApplicationLocked和ApplicationThread的bindApplication方法,实现进程间的调用。接着,通过handler发送消息给ActivityThread的handleBindApplication方法,从而创建ContextImpl与Instrumentation对象。
整个启动过程中,installContentProviders方法起到关键作用,它遍历ProviderInfo列表,通过installProvider进行ContentProvider启动操作,并将启动的ContentProvider发布到AMS中。借助ClassLoader加载ContentProvider,完成对象创建。最终调用localProvider.attachInfo(c, info);方法,实现ContentProvider的onCreate操作,至此,ContentProvider完成启动过程,为其他应用提供访问途径。
随着ContentProvider的启动,ActivityManager能够访问并利用其提供的接口,实现应用间的数据共享。这一机制简化了跨应用数据访问的复杂性,为Android系统的整体架构提供了高效的数据流通渠道。
[Android 消息机制]—— Handler 机制详解
Android 消息机制的核心在于 Handler 机制,它解决的是主线程访问 UI 和子线程执行耗时操作的矛盾。Handler 提供了一个上层接口,底层由 MessageQueue 和 Looper 实现。消息机制的核心问题在于为什么只有主线程才能更新 UI。答案在于避免 UI 控件的并发访问导致的不确定性。ThreadLocal 的使用实现了线程间的隔离,让消息在不同线程间传递,实现了线程切换。MessageQueue 通过队列结构管理消息,支持插入和读取,使用单链表结构优化了插入与删除操作。Looper 负责消息循环,不断从 MessageQueue 中获取消息,处理并分发给 Handler。Looper 的构造方法确保了线程与 Looper 的唯一绑定,保证了消息机制的高效运行。Handler 则负责消息的发送与接收,通过 post 和 send 方法实现跨线程的消息传递。消息最终在 Looper 中通过循环处理,由 Handler 的 dispatchMessage 方法进行处理。ThreadLocal 和 Looper 的配合,实现了消息机制中线程切换的关键功能。消息的发送与接收,通过 enqueueMessage 方法在 MessageQueue 中进行,并由 nativeWake 唤醒等待的线程。Handler 机制提供了一种灵活的消息传递方式,但在非主线程中使用时需要妥善管理 Looper 的生命周期,以避免资源泄露和线程阻塞。通过 ActivityThread 的源码可见,每个 App 启动时都会创建一个 Looper,子线程则需要开发者自行创建。Handler 机制在 Android 中提供了线程间高效、安全的消息传递能力,是应用开发中的重要工具。
Android ActivityThreadç±»å¨åªä¸ªå
å¨frameworks/base/core/java/android/appä¸
package android.app;
è¿ä¸ªç±»æ¯éèçï¼å¨apiä¸æ æ³æ¥çï¼æºç æ¾ç¤ºï¼
/
*** This manages the execution of the main thread in an
* application process, scheduling and executing activities,
* broadcasts, and other operations on it as the activity
* manager requests.
*
* { @hide}
*/