欢迎来到皮皮网网首页

【发布出售商品源码】【php书签源码】【vba table源码】手写签名保存提交源码_手写签名保存提交源码怎么弄

来源:符号的源码 时间:2024-11-23 16:48:05

1.塞班S60v3和v2的区别?
2.电脑有哪些关键技术在电脑方面有哪些技术可以学啊
3.Blazor组件自做四 : 使用JS隔离封装signature_pad签名组件
4.推荐一款开源的手写手写开放签电子签章系统

手写签名保存提交源码_手写签名保存提交源码怎么弄

塞班S60v3和v2的区别?

       å…ˆè®²è®²Sv1和v2的区别(内容来源于网络,都是些很老的东西,为了后面的主题引用)

        为什么现有的S第1,2版的SIS软件不能在基于S第3版的手机上运行

        近年来,具备掌上电脑的部分功能的智能手机发展迅猛。智能手机的含义,就是使用了开放编程接口的1作系统,以便利软件开发商为其开发各种第三方软件以增强其功能的手机产品。

        目前智能手机使用的主流1作系统可以分为Symbian、WindowsMobile、Linux和Palm这4类。Symbian手机使用了底层1作系统和用户界面分离的设计,基于Symbian的常见的用户界面平台包括S、S、S、UIQ这4类。因为诺基亚的强力支撑,S平台在智能手机市场中占有重要地位。

        自从年以来,S也经历了5年多的发展历程,出现了数个版本:第1版(如),第2版(如),第2版FeaturePack1(如),第2版FP2(如),第2版FP3(如N),第3版(如)。在第2版FP3及其以前的版本中,虽然每次升级都会引入一些兼容性问题,但主要软件(本文指的是以.sis为扩展名的S软件包,不包括Java软件)是大体可以通用的。其中第1版到第2版的升级的兼容性破坏的相对严重一些,但尚可接受。但是用户一旦购买了即将上市的使用S第3版的手机就会发现,现有的支持S第1,2版的第三方软件竟然没有一款能够在新手机上运行了,甚至安装都不行。这类手机包括、N、N、N、N、E、E、E,以后会更多。看着手机屏幕的熟悉的S界面,用户可能很茫然。

        诚然,S第3版的显示界面和前两版的很类似,主要有了下列几项改进:

        多种分辨率、横向纵向屏幕的支持(并不是导致兼容性的根本原因,想想N),卷滚条由底部菜单的箭头改为右侧的一条线,九宫格图标改为3x4,正在运行的程序在九宫格对应图标的右上角显示一个小圆圈。然而,藏在基本相同的用户界面底下的,是1作系统的前后不同版本之间的巨大的差异。S第1版使用了Symbian6.1版1作系统,第2版和第2版FP1使用了Symbian7.0s,第2版FP2使用了Symbian8.0a,第2版FP3使用了Symbian8.1a,第3版使用了Symbian9.1(注意不要把Symbian作系统和S手写屏平台混淆,这是两个不同的概念。基于S平台的手机只有,它使用了Symbian7.0s1作系统)。因为Symbian自从版本9以后引入了许多崭新的特性,使得它和以前版本的兼容性遭到了彻底的破坏。也就是说,S的兼容性问题是其底层的Symbian1作系统导致的。

        在此给出带来兼容性问题的3个主要新特性:

        (一)开发Symbian8.1a及以前版本的工具中,编译器使用的是gccforARM。9.0及以后版本使用的编译器是支持ABI标准的RVCT。诚然,使用RVCT使得在相同的硬件条件下,新的系统速度更快、更省内存。但是,两者编译产生的可执行文件和DLL文件的格式有诸多不同,是导致系统兼容性问题的最主要原因。

        (二)Symbian9.0及以后的版本引入了新的系统安全模型。因为越来越多的个人信息(如电话簿、商业机密文档)会被保存在智能手机中,防止恶意软件或病毒窃取这些信息或者耗费用户通信费用很有必要。用户会注意到,以前的系统中安装的某个软件的所有文件都会存储在systemappsxxx目录下。Symbian9.0及以后的系统中,某个软件中的不同文件会存放在不同的目录。可执行文件(.exe,以前是.app)被统统放在sysin下,资源文件被统统放在 esource下,每个软件的所有私有数据被放在private<软件安全号> 目录下,其他目录是供所有软件共享的目录。其中sysin和 esource用户不能更改,可执行文件只能由安装程序复制进去。private<软件安全号> 只能由软件安全号所对应的软件访问。可执行文件引入了能力模型。取得某些能力,例如访问用户的电话簿、发送短信、修改手机设置等,需要让可执行文件获得Symbian公司或者诺基亚公司的数字签名。系统还具备可执行文件防纂改功能,安装经过修改的软件包,或者用读卡器修改存储卡的sysin目录,会被Symbian系统发现。引入这些性特性,使得系统的安全性大大提高,各种私人数据可以放心的保存在手机中。但是系统安全模型的引入,是导致系统兼容性问题的另一个重要原因。(三)Symbian8.1a及以前版本全部使用了EKA1核心,9.0及以后版本使用了EKA2核心。EKA2全面改进了EKA1的任务调度算法,完全支持实时性。实时性是支持某些高带宽、高优先级的任务对系统的基本要求。这些任务包括VoIP网络电话、高速率的视频在线点播。EKA2还可以利用最新的CPU特性。但是,EKA2和EKA1的一些区别导致了少量兼容性问题的出现。因为这些新特性会导致S第3版和先前版本的彻底的不兼容,所以Symbian和诺基亚在引入这些特性前肯定做了许多权衡。最后决定,为了Symbian和S系统长远的发展,例如支持VoIP、支持在线的MP4高速解码和回放、支持商务人士对应用软件的安全性要求,忍受软件兼容性的阵痛是值得的。另外,诺基亚已经承诺,S的第4版会和第3版保持兼容性。为了让自己的软件能够在S第3版平台上运行,各软件商必须修改自己的软件,推出支持S第3版的新版本。好在这个工作并不费力,对源代码作很少量的修改,用前面提到的新编译器编译一下,测试通过后新版本随即诞生。另外,基于前面的原因,支持S第3版的新版软件也不能在现有的S的第1,2版手机上运行。所以以后各个第三方软件可能会并列开发两个版本,一个用于S第1,2版,一个用于第3版。但S第3版绝对是诺基亚今后的发展重点,以后新出的S手机基本都是第3版的,S第1,2版的市场会逐渐消亡。而且S的市场也会萎缩,只用于最低端的手机。S第3版会成为今后几年内诺基亚手机的最主要平台,涵盖中低端和高端手机。所以不用担心S第3版的前途.

        Sv3不是前2个S平台,他们不是一个级别的,可以说是不同的2个系统.上面已经讲了大家在使用Sv3时要重新用另一种眼光看待,适应新的游戏规则!

        前2个平台的安装文件格式是sis格式,这种格式可以很容易修改,而且系统对它的防备能力几乎没有,意思就是说,里面有破坏性的执行代码,系统仍然会执行!但到了Sv3上,sis只是一种没有被Sign的文件,直接使用sis并不能被安装,在上面的帖子已经说了!从用户的角度来说,需要对sis进行证书的Sign操作(记得,这里的并不是说,以前S平台的安装文件通过简单的证书Sign就可以在第3版上运行,因为sis里面的实质已经完全不同,构架是不通用的,具体可以查看置顶导航帖),这里说的证书,大体分2种,一种是免费的证书,免费的证书权限非常低,但广泛性高,现在重新打包都是用这种,但这个证书只对非保护UID适用,就是免费的软件...注意,免费软件的权限是很低!(顺便说一下,有很多从S前2版过来的人,抱怨第3版的管理器,如Y-broswer和SExplorer**,很多文件访问不了,不如Fileman和SeleQ...这种说法是没有根据的,主要因为没有弄清新平台的区别,首先,sisx和sis不同,如果你有Fileman和SeleQ,且是免费软件,那我敢保证,你也会骂他们几句.决定一个文件管理器的功能虽然由程序本身决定,但这只是"能力",可在sisx里面,有能力不行,要有权力才可以,就是访问文件夹的能力,这个主要由证书级别决定,收费证书的权限比免费的高得多,但目前没有软件商出收费证书的文件管理器,所以,不要用以前对S平台的观点来看第3版了)

电脑有哪些关键技术在电脑方面有哪些技术可以学啊

       ‘壹’ 计算机控制系统有哪些关键技术组成

       计算机控制技术是一门以电子技术、自动控制技术、签名签名计算机应用技术为基础,保存保存以计算机控制技术为核心,提交提交综合可编程控制技术、源码源码单片机技术、手写手写发布出售商品源码计算机网络技术,签名签名从而实现生产技术的保存保存精密化、生产设备的提交提交信息化、生产过程的源码源码自动化及机电控制系统的最佳化

       ‘贰’ PC的关键技术参数是什么

       晶体管数量和制造工艺。

       ‘叁’ 计算机新技术有哪些

       计算机的手写手写关键技术继续发展

       未来的计算机技术将向超高速、超小型、签名签名平行处理、保存保存智能化的提交提交方向发展。尽管受到物理极限的源码源码约束,采用硅芯片的计算机的核心部件CPU的性能还会持续增长。作为Moore定律驱动下成功企业的典范Inter预计年推出1亿个晶体管的微处理器,并预计在年推出集成亿个晶体管的微处理器,其性能为万MIPS(亿条指令/秒)。而每秒万亿次的超级计算机将出现在本世纪初出现。超高速计算机将采用平行处理技术,使计算机系统同时执行多条指令或同时对多个数据进行处理,这是改进计算机结构、提高计算机运行速度的关键技术。

       同时计算机将具备更多的智能成分,它将具有多种感知能力、一定的思考与判断能力及一定的自然语言能力。除了提供自然的输入手段(如语音输入、手写输入)外,让人能产生身临其境感觉的各种交互设备已经出现,虚拟现实技术是这一领域发展的集中体现。

       传统的磁存储、光盘存储容量继续攀升,新的海量存储技术趋于成熟,新型的存储器每立方厘米存储容量可达TB(以一本书万字计,它可存储约万本书)。信息的永久存储也将成为现实,千年存储器正在研制中,这样的存储器可以抗干扰、抗高温、防震、防水、防腐蚀。如是,今日的大量文献可以原汁原味保存、并流芳百世。

       新型计算机系统不断涌现

       硅芯片技术的高速发展同时也意味着硅技术越来越近其物理极限,为此,世界各国的研究人员正在加紧研究开发新型计算机,计算机从体系结构的变革到器件与技术革命都要产生一次量的乃至质的飞跃。新型的量子计算机、光子计算机、生物计算机、纳米计算机等将会在世纪走进我们的生活,遍布各个领域。

       量子计算机

       量子计算机是基于量子效应基础上开发的,它利用一种链状分子聚合物的特性来表示开与关的状态,利用激光脉冲来改变分子的状态,使信息沿着聚合物移动,从而进行运算。

       量子计算机中数据用量子位存储。由于量子叠加效应,一个量子位可以是0或1,也可以既存储0又存储1。因此一个量子位可以存储2个数据,同样数量的存储位,量子计算机的存储量比通常计算机大许多。同时量子计算机能够实行量子并行计算,php书签源码其运算速度可能比目前个人计算机的PentiumⅢ晶片快亿倍。目前正在开发中的量子计算机有3种类型:核磁共振(NMR)量子计算机、硅基半导体量子计算机、离子阱量子计算机。预计年将普及量子计算机。

       光子计算机

       光子计算机即全光数字计算机,以光子代替电子,光互连代替导线互连,光硬件代替计算机中的电子硬件,光运算代替电运算。

       与电子计算机相比,光计算机的“无导线计算机”信息传递平行通道密度极大。一枚直径5分硬币大小的棱镜,它的通过能力超过全世界现有电话电缆的许多倍。光的并行、高速,天然地决定了光计算机的并行处理能力很强,具有超高速运算速度。超高速电子计算机只能在低温下工作,而光计算机在室温下即可开展工作。光计算机还具有与人脑相似的容错性。系统中某一元件损坏或出错时,并不影响最终的计算结果。

       目前,世界上第一台光计算机已由欧共体的英国、法国、比利时、德国、意大利的多名科学家研制成功,其运算速度比电子计算机快倍。科学家们预计,光计算机的进一步研制将成为世纪高科技课题之一。

       生物计算机(分子计算机)

       生物计算机的运算过程就是蛋白质分子与周围物理化学介质的相互作用过程。计算机的转换开关由酶来充当,而程序则在酶合成系统本身和蛋白质的结构中极其明显地表示出来。

       世纪年代,人们发现脱氧核糖核酸(DNA)处于不同状态时可以代表信息的有或无。DNA分子中的遗传密码相当于存储的数据,DNA分子间通过生化反应,从一种基因代玛转变为另一种基因代码。反应前的基因代码相当于输入数据,反应后的基因代码相当于输出数据。如果能控制这一反应过程,那么就可以制作成功DNA计算机。

       蛋白质分子比硅晶片上电子元件要小得多,彼此相距甚近,生物计算机完成一项运算,所需的时间仅为微微秒,比人的思维速度快万倍。DNA分子计算机具有惊人的存贮容量,1立方米的DNA溶液,可存储1万亿亿的二进制数据。DNA计算机消耗的能量非常小,只有电子计算机的十亿分之一。由于生物芯片的原材料是蛋白质分子,所以生物计算机既有自我修复的功能,又可直接与生物活体相联。预计~年后,DNA计算机将进入实用阶段。

       纳米计算机

       “纳米”是一个计量单位,一个纳米等于[-9]米,大约是氢原子直径的倍。纳米技术是从年代初迅速发展起来的新的前沿科研领域,最终目标是人类按照自己的意志直接操纵单个原子,制造出具有特定功能的产品。

       现在纳米技术正从MEMS(微电子机械系统)起步,把传感器、vba table源码电动机和各种处理器都放在一个硅芯片上而构成一个系统。应用纳米技术研制的计算机内存芯片,其体积不过数百个原子大小,相当于人的头发丝直径的千分之一。纳米计算机不仅几乎不需要耗费任何能源,而且其性能要比今天的计算机强大许多倍。

       目前,纳米计算机的成功研制已有一些鼓舞人心的消息,惠普实验室的科研人员已开始应用纳米技术研制芯片,一旦他们的研究获得成功,将为其他缩微计算机元件的研制和生产铺平道路。

       互联网络继续蔓延与提升

       今天人们谈到计算机必然地和网络联系起来,一方面孤立的未加入网络的计算机越来越难以见到,另一方面计算机的概念也被网络所扩展。二十世纪九十年代兴起的Internet在过去如火如荼地发展,其影响之广、普及之快是前所未有的。从没有一种技术能像Internet一样,剧烈地改变着我们的学习、生活和习惯方式。全世界几乎所有国家都有计算机网络直接或间接地与Internet相连,使之成为一个全球范围的计算机互联网络。人们可以通过Internet与世界各地的其它用户自由地进行通信,可从Internet中获得各种信息。

       回顾一下我国互联网络的发展,就可以感受到互联网普及之快。近三年中国互联网络信息中心(CNNIC)对我国互联网络状况的调查表明我国的Internet发展呈现爆炸式增长,年1月我国上网计算机数为万台,年的统计数为万台,翻一番多;年1月我国上网用户人数万;年1月的统计数为万人,接近于3倍;年1月CN下注册的域名数为,年1月的统计数为个,接近于3倍;国际线路的总容量目前达M,8倍于年1月的M。

       人们已充分领略到网络的魅力,Internet大大缩小了时空界限,通过网络人们可以共享计算机硬件资源、软件资源和信息资源。“网络就是计算机”的概念被事实一再证明,被世人逐步接受。

       在未来年内,建立透明的全光网络势在必行,互联网的传输速率将提高倍。在Internet上进行医疗诊断、远程教学、电子商务、视频会议、视频图书馆等将得以普及。同时,无线网络的构建将成为众多公司竞争的主战场,未来我们可以通过无线接入随时随地连接到Internet上,进行交流、获取信息、观看电视节目。

       移动计算技术与系统

       随着因特网的迅猛发展和广泛应用、无线移动通信技术的成熟以及计算机处理能力的不断提高,新的业务和应用不断涌现。移动计算正是为提高工作效率和随时能够交换和处理信息所提出,业已成为产业发展的重要方向。

       移动计算包括三个要素:通信、计算和移动。这三个方面既相互独立又相互联系。移动计算概念提出之前,人们对它们的研究已经很长时间了,移动计算是第一次把它们结合起来进行研究。它们可以相互转化,例如,源码编译 mmm通信系统的容量可以通过计算处理(信源压缩,信道编码,缓存,预取)得到提高。

       移动性可以给计算和通信带来新的应用,但同时也带来了许多问题。最大的问题就是如何面对无线移动环境带来的挑战。在无线移动环境中,信号要受到各种各样的干扰和衰落的影响,会有多径和移动,给信号带来时域和频域弥散、频带资源受限、较大的传输时延等等问题。这样一个环境下,引出了很多在移动通信网络和计算机网络中未遇到的问题。第一,信道可靠性问题和系统配置问题。有限的无线带宽、恶劣的通信环境使各种应用必须建立在一个不可靠的、可能断开的物理连接上。在移动计算网络环境下,移动终端位置的移动要求系统能够实时进行配置和更新。第二,为了真正实现在移动中进行各种计算,必须要对宽带数据业务进行支持。第三,如何将现有的主要针对话音业务的移动管理技术拓展到宽带数据业务。第四,如何把一些在固定计算网络中的成熟技术移植到移动计算网络中。

       面向全球网络化应用的各类新型微机和信息终端产品将成为主要产品。便携计算机、数字基因计算机、移动手机和终端产品,以及各种手持式个人信息终端产品,将把移动计算与数字通信融合为一体,手机将被嵌入高性能芯片和软件,依据标准的无限通信协议(如蓝牙)上网,观看电视、收听广播。在Internet上成长起来的新一代自然不会把汽车仅作为代步工具,汽车将向用户提供上网、办公、家庭娱乐等功能,成为车轮上的信息平台。

       跨入新世纪的门槛,畅想未来之时,我们不妨回顾本世纪人们对计算机的认识。年IBM总裁Thomas Wason说“我认为全世界市场的计算机需求量约为五台”。年美国PrenticeHall的编辑撰文“我走遍了这个国家并和许多最优秀的人们交谈过,我可以确信数据处理热不会热过今年”。年IBM的高级计算机系统工程师的微晶片上注解“但是……它究竟有什么用呢?”。年数字设备公司的创始人和总裁Ken Olson说“任何人都没有理由在家里放一台计算机”。愿我们的所言也将被证明是肤浅的、保守的。

       ‘肆’ 计算机发展史上的关键技术或方法

       四个发展阶段和关键技术: 第一个发展阶段:-年电子管计算机的时代。年第一台电子计算机问世美国宾西法尼亚大 学,它由冯·诺依曼设计的。占地平方 ,KW。运算速度慢还没有人快。是计算机发展历史上的一个里程碑。(ENIAC)(electronic numerical integator and calculator)全称叫“电子数值积分和计算机”。 第二个发展阶段:-年晶体管的计算机时代:操作系统。 第三个发展阶段:-年集成电路与大规模集成电路的计算机时代 (-)(-) 第四个发展阶段:-现在:超大规模集成电路的计算机时代

       ‘伍’ 简述计算机的网络安全技术有哪些常用技术

       计算机的网络安全技术常用技术有:

       一、病毒防护技术

       阻止病毒的传播。在防火墙、代理服务器、采集影视源码SMTP服务器、网络服务器、群件服务器上安装病毒过滤软件。在桌面PC安装病毒监控软件。在防火墙、代理服务器及PC上安装Java及ActiveX控制扫描软件,禁止未经许可的控件下载和安装。

       二、入侵检测技术

       利用防火墙技术,经过仔细的配置,通常能够在内外网之间提供安全的网络保护,降低了网络安全风险。入侵检测系统是新型网络安全技术,目的是提供实时的入侵检测及采取相应的防护手段,如记录证据用于跟踪和恢复、断开网络连接等。

       三、安全扫描技术

       网络安全技术中,另一类重要技术为安全扫描技术。安全扫描技术与防火墙、安全监控系统互相配合能够提供很高安全性的网络。

       安全扫描工具源于Hacker在入侵网络系统时采用的工具。商品化的安全扫描工具为网络安全漏洞的发现提供了强大的支持。安全扫描工具通常也分为基于服务器和基于网络的扫描器。

       四、认证签名技术

       认证技术主要解决网络通讯过程中通讯双方的身份认可,数字签名作为身份认证技术中的一种具体技术,同时数字签名还可用于通信过程中的不可抵赖要求的实现。

       该种认证方式是最常用的一种认证方式,用于操作系统登录、telnet、rlogin等,但由于此种认证方式过程不加密,即password容易被监听和解密。

       五、应用安全技术

       由于应用系统的复杂性,有关应用平台的安全问题是整个安全体系中最复杂的部分。下面的几个部分列出了在Internet/Intranet中主要的应用平台服务的安全问题及相关技术。

       同时,新发现的针对BIND-NDS实现的安全漏洞也开始发现,而绝大多数的域名系统均存在类似的问题。如由于DNS查询使用无连接的UDP协议,利用可预测的查询ID可欺骗域名服务器给出错误的主机名-IP对应关系。

网络—网络安全技术

       ‘陆’ 在电脑方面有哪些技术可以学啊

       1.本人是计算机专业的一名本科生,如果让我建议的话,我觉得还是学编程好。

       2.多数从事计算机方面工作的人程序员居多,程序员也是一个相对来说比较高薪的工作。

       3.编程对于计算机零基础的人,可能学起来相对较难,建议你在学习编程之前,把计算机比较基础的东西学好,当然无论你从事计算机哪方面的工作,都需要学习计算机基础的东西。

       4.编程首先入门很容易,但是想要学好还是需要花费很大功夫的。

       5.如果觉得编程难的话,你也可以学Office办公软件,当然这种也能找到工作,当然是计算机行业中文员之类的工作。还可以学习ps之类的软件,也是很好找工作的。

       你可以先学简单的好学的,当然首先你得要知道哪些是简单的好学的,那么你就得在网上搜索资料看看别人的观点,然后就是投入学习,并且必须要利用所学的技术来实例化,例如简单的PS合成几张,编写一个有实际意义的程序,做一个简单但有意思的视屏,即使这些都不会产生利益但也是你进步的标志,电脑方面的技术有很多我所知道的行业有IT,设计,硬件开发,影视制作,音乐制作,通信,游戏开发等等。

       我个人觉得设计要好学点但需要天赋,绘画基础和艺术感,有了这些你就能拥有个人设计风格而不是流水线出来的感觉。

       再者就是初级IT,从简单的编程语言开始去了解计算机例如Python,前端,去锻炼自己逻辑思维,再去了解计算机的底层。数学和思维能力在IT还是蛮重要的

       硬件开发的话需要的知识就比较多,如果是自学可能就很耗时间最好找个人教教吧,接触过一个的工程师她开发了一个大设备不是仅仅只考虑电气硬件开发,还有加工零件和螺丝的考虑等等当然这个设备花了年,

       影视制作和音乐制作估计都不是随随便便就能做好的,我也不是很了解,

       通信同样也需要大量的专业知识,

       游戏开发就不说了。

       ‘柒’ 笔记本电脑的关键技术

       便携性,散热,功耗,音响等方面

       ‘捌’ WINDOWS 7操作系统工作原理,使用到的关键技术有哪些

       操作系统原理说简单简单,说复杂也会很复杂。对于一般人而言,只要知道windows是个操作系统不是什么应用程序就是很不错的了,如果你是一个电脑爱好者,可以看看这个技术文档:/view/1f7ebcec.html 相信不会太困难。

       至于关键技术,我觉得有:

       系统架构:Windows NT6.1

       游戏性能:Direct X

       ‘玖’ 计算机技术领域的三大热门技术是什么

       计算机技术领域的八大热门技术如下:

       当今计算机软件开发和应用领域最重要十种关键技术排名,如果你想保证你现在以及未来的几年不失业,那么你最好跟上这些技术的发展。虽然你不必对这十种技术样样精通,但至少应该对它们非常熟悉。

       一、XML

       在十种技术中,最重要的一种技术我想应该非XML莫属。这里不仅仅指XML规范本身,还包括一系列有关的基于XML的语言:主要有 XHTML,XSLT,XSL,DTDs,XML Schema(XSD),XPath,XQuery和SOAP.如果你现在还对XML一无所知,那么赶快狂补吧。XML是包含类似于HTML标签的一个文本文件,在这个文件中定义了一个树型结构来描述它所保存的数据。

       XML最大的优点是你既可以在这个文本文件中存储结构化数据,也可以在其中存储非结构化数据——也就是说,它能包含和描述"粗糙的"文档数据,就象它描述"规则的"表格数据一样。

       XHTML是目前编写HTML的首选方法;因为XHTML本身就是格式良好的XML,与通常畸形的HTML文档相比, XHTML格式文档更容易处理。

       XSLT和XSL是对XML文档进行转换的语言。它们可以将XML文档转换成各种格式,比如另一个文本文件、PDF文件、HTML文件、逗号分割的文件,或者转换成其它的XML文档。

       DTDs 和XML Schema用来描述XML文件所包含的数据内容的类型,使你不用编写定制的代码就能对XML文档的内容进行"有效性"检查,使内容强行遵守给出的规则。

       XPath 和 XQuery是查询语言,用它们可以从XML文档中吸取单个的数据项或者数据项列表。XQuery的功能特别强大,因为它对XPath查询进行了扩展。实际上,XQuery和XML的关系就像SQL之于关系数据库一样。

       SOAP是Web services间进行通讯的标准协议。你不必知道SOAP协议的所有细节,但是你应该熟悉其常用规则及其工作原理,这样你才能使用它。

       二、Web Services

       Web服务是XML流行后的直接产物。因为XML可以描述数据和对象,XML大纲可以保证XML 文档数据的有效性,因为XML的基于文本的规范,因而XML文档极其适合于作为一种跨平台通讯标准的基本格式。如果你还没有接触过Web服务,那么过不了多久你肯定会碰到它,所以必须熟练掌握Web 服务,最好是精通它,因为它是迄今为止应用程序间跨不同种类机器、语言、平台和位置通讯的最简单的一种方式。不管你需不需要它,Web服务都会是将来互用性的主要趋势。

       XML工作组的John Bosak曾说过:"XML使得Java有事可做",那么,我们也可以说,Web服务使得所有语言都有事可做。Web服务让运行在大型机上的COBOL应用程序与运行在手持设备上的应用程序相互沟通;让Java小应用与。NET服务器相互通讯,让桌面应用与Web服务器进行无缝交互,不但为商业数据处理,同时也为商业功能提供了方便的实现——并且这种实现与语言、平台、和位置无关。

       三、面向对象编程

       许多程序员仍然认为OOP乃技术的象牙之塔,但是细细想一下过去十年里在面向对象领域里占据过统治地位的开发语言之后,你就不会这么认为了,OOP理念从Smalltalk开始,然后蔓延到C++和Pascal(Delphi),到Java成为真正的主流,几年之后,VB.NET 和 C#的出现可以说是OOP发展到了登峰造极的地步。虽然使用这些语言不必了解OOP的概念,但如果你缺乏一些OOP的基本知识和方法,我想你很难在逐渐疲软的就业市场中找到工作。

       四、Java, C++, C#, VB.NET

       如果你热衷于技术,并且热爱编程,那么我想你应该轻松玩转这些高级语言,我说的玩转并不一定要你成为超级编程高手。而是能看懂用这些语言编写的代码即可。如果你还有精力用它们编码那就更好了。其实这种机会甚少。但是看代码的机会很多,学习编程的最有效的一种方式就是看源代码——浩如烟海的源代码中很多都不是用你所钟爱的开发语言编写的。

       在过去的几年里,各个语言功能的发展基本上都差不多。现在你完全可以用VB.NET来写Windows服务、Web应用或者命令行程序。即使你只用其中的一种语言写程序。我认为也完全有必要学习另外一种语言,使自己能阅读和理解它们现有的例子代码,并且能将一种语言编写的代码转换成你首选的编程语言代码。这里列出的四种语言可谓是一个强大的开发语言工具箱,如果你掌握了它们,毫无疑问你一定是一个众人仰慕的高手。这里我要声明一下:那就是我并没有要忽略和排除其它的高级语言,如:FORTRAN、COBOL、APL、ADA、Perl和Lisp等等,根据你所从事的领域不同,应该选择适合的语言和工具。

       五、JavaScript

       Java 和JavaScript两者的名字尽管很类似,但它们之间并没有什么关系。为什么一种脚本语言会如此重要,以至于将它列入十种关键技术之一呢?仔细想一下就知道了,目前所有主流的浏览器都使用JavaScript.如果你要编写Web应用程序,那么JavaScript不可或缺。此外,JavaScript还能作为一种服务器端的脚本语言,如将它嵌入在ASP、ASP.NET中,或者嵌入XSLT来扩展功能。目前 JavaScript在Mozilla/Netscape中是激活基于XUL界面的首选语言,它派生出了ActionScript,成为Flash MX应用的编程语言。还有就是JavaScript极有可能成为未来新设备的脚本语言以及主流应用的宏语言。

       相比之下,VBScript虽然在微软的产品中得到很好的支持,但从长远来看,没有迹象表明它会有美好前途。微软自己都趋向于用 JavaScript(或者用由JavaScript派生的JScript)来编写其客户端脚本代码。因此,如果你要选择脚本语言,非 JavaScript莫属。

       六、Regular Expressions

       从所周知,关系数据库的查询使用SQL,搜索XML文档用XPath 和XQuery,而正则表达式则用来搜索纯文本。例如,你可以用一个命令来查找或删除HTML格式文件中的注释内容。大家都用过"IndexOf"、"InStr"以及"Like"这些内建在JavaScript或VB中的文本搜索函数,这些函数虽然很容易使用,但是它们的功能却无法与正则表达式同日而语——现在每一种主流的开发语言都提供对正则表达式的存取。尽管有人认为正则表达式本身的读写艰涩难懂,但毕竟它的功能强大,使用它的领域也越来越多。

       七、Design Patterns

       就像OOP通过创建和分类对象来简化编程一样,设计模式将普通的对象交互分类成指定的模型,这是一个从一般到具体的过程。OOP的成分使用得越多,设计模式就显得越有用武之地。所以你必须理解它们,跟上其总体理论的发展。

       八、Flash MX

       当你需要比HTML和CSS所能提供的更多的客户端图形和编程能力时,Flash是最佳选择。在Flash中编程比用Java小应用或者。NET代码来得快得多,也容易得多。

       在最新版本中(MX),Flash不仅可以画图和进行动画打包,它还是个高度的可编程应用环境。具备强大的与SOAP Web服务沟通的能力,可以调用运行在远端服务器上的ColdFusion、Java或。NET代码。可以说Flash几乎无处不在,包括手持设备、置顶盒、甚至是新的平板电脑,你到处都可以见到它的身影,所以使用它实际上可以扩展和延伸你的应用程序使用领域。

       ‘拾’ 计算机的四大发展阶段有哪些关键技术

       四个发展阶段和关键技术:

       第一个发展阶段:-年电子管计算机的时代。年第一台电子计算机问世美国宾西法尼亚大

       学,它由冯·诺依曼设计的。占地平方 ,KW。运算速度慢还没有人快。是计算机发展历史上的一个里程碑。(ENIAC)(electronic numerical integator and calculator)全称叫“电子数值积分和计算机”。

       第二个发展阶段:-年晶体管的计算机时代:操作系统。

       第三个发展阶段:-年集成电路与大规模集成电路的计算机时代

       (-)(-)

       第四个发展阶段:-现在:超大规模集成电路的计算机时代

Blazor组件自做四 : 使用JS隔离封装signature_pad签名组件

       项目截图

       演示地址

       演示响应式

       感谢szimek撰写的signature_pad.js项目,来自github.com/szimek/signa...

       正式开始:

        在wwwroot/lib目录下,添加signature_pad子文件夹,并下载库文件(文件文末提供源码复制)signature_pad.umd.js,最终版本参照如下。

        添加app.js文件。

       代码中`wrapperc.invokeMethodAsync("signatureResult", imgBase)`用于回调c#中的签名canvas结果。

       js代码

       打开Components文件夹,新建SignaturePad.razor.css文件。

       打开Components文件夹,新建SignaturePad.razor组件。

       参考阅读:Blazor组件参数

       组件参数:

       在ASP.NET Web Forms中,可以通过公共属性传递参数和数据到控件。这些属性可以在标记中通过特性设置,也可在代码中直接设置。Razor组件以类似方式工作,但组件属性必须使用[Parameter]特性标记才能被视为组件参数。

       定义Counter组件,名为IncrementAmount的组件参数,用于指定每次单击按钮时Counter应递增的数量。

       定义SaveBaseBtnTitle的组件参数,用于设置或获取[保存为base]按钮的文本。

       定义OnResult的组件参数,用于手写签名结果回调。

       在Blazor中指定组件参数,像在ASP.NET Web Forms中一样使用特性。

       完整代码示例

       在Pages文件夹中添加SignaturePadPage.razor文件,用于演示组件调用。

       在_Imports.razor中加入引用组件的命名空间。

       在首页引用组件演示页或Shared/NavMenu.razor中添加导航。

       F5运行程序。

       提示:复杂签名可能导致传输数据量大,SSR时可能出现断流显示reload错误,启用以下配置解决此问题。

       至此,成功使用JS隔离封装signature_pad签名组件。

       Blazor组件自做系列:

        Blazor组件自做一:使用JS隔离封装viewerjs库

        Blazor组件自做二:使用JS隔离制作手写签名组件

        Blazor组件自做三:使用JS隔离封装ZXing扫码

        Blazor组件自做四:使用JS隔离封装signature_pad签名组件

        Blazor组件自做五:使用JS隔离封装Google地图

        Blazor组件自做六:使用JS隔离封装Baidu地图

        Blazor组件自做七:使用JS隔离制作定位/持续定位组件

        Blazor组件自做八:使用JS隔离封装屏幕键盘kioskboard.js组件运行截图

       项目源码:Github | Gitee

推荐一款开源的开放签电子签章系统

       在这个数字化疾驰的时代,电子签章已成为企业、机构和个人日常业务中的重要支柱。为了满足大家对高效、安全、便捷的电子签章解决方案的需求,我满怀热情地向您推荐一款卓越的开源工具——开放签电子签章系统。

       开放签电子签章系统,一款旨在推动电子签章和电子合同开发技术开源的创新之作,专为技术精湛的开发者和团队量身打造。它旨在消除重复开发的困扰,降低技术门槛,让电子签章技术在各种业务场景中更加易用和普及。

       系统的核心技术采用前沿的VUE架构于前端展示,结合强大且灵活的Spring Boot架构于后端支持,开发语言选用Java,确保了系统的稳定性和高效性。

       它的亮点在于其卓越的用户体验:无论何时何地,用户都能轻松完成电子签章操作,极大地提升了业务处理效率。同时,系统的安全性不容忽视,采用了先进的加密技术,严格的权限管理,确保每一次签章行动都如同亲手签名般可靠。

       自定义选项丰富多样,用户可以根据行业特性和业务需求,个性化定制签章样式、尺寸和签名方式,满足多样化需求。开放签系统还具备强大的集成能力,无缝对接各类办公软件和业务系统,实现数据的无缝流转和共享。

       后端架构设计精良,包含多个核心组件,如布局文件、路由配置、工具包和页面文件等,构建了一个高效且易于维护的开发环境。前端构建过程简单明了,只需进入项目目录,安装必要的依赖,然后根据指南启动服务和进行构建,即可开始体验签署功能。

       整体来看,系统提供了直观的手写签名板和电子印章制作系统,包括印模生成和数字证书生成等功能。在电子签章流程中,它通常通过将PDF文件转换为,提供给用户操作。而签署文件的查验功能,确保了电子签章的完整性和有效性。

       开放签电子签章系统以开源共享为理念,鼓励用户积极参与社区开发和优化。无论你是技术爱好者还是企业开发者,都可以通过源码地址深入探索更多功能和详细文档:/kaifangqian/open-sign-vue

       这款开源工具不仅为企业和个人提供了强大的电子签章解决方案,也推动了技术的创新和发展,是数字化时代中不可或缺的高效工具。让我们携手拥抱这个技术革命,共同见证电子签章系统的无限可能。