【gdb 多级 源码】【易语言 wil 源码】【类似闲来麻将源码】minigui源码分析

时间:2024-12-01 00:28:25 来源:手机游戏端源码 编辑:云开发题库源码

1.Qt Embedded:简介与平台插件介绍
2.Linux嵌入式系统开发的目录
3.SkyEye目标和意义
4.嵌入式GUI开发设计:基于MiniGUI本书特点

minigui源码分析

Qt Embedded:简介与平台插件介绍

       嵌入式Linux图形界面包括Qt/Embedded、码分DirectFB、码分MicroWindows/NanoX、码分MiniGUI和OpenGUI等,码分各有特点和应用场合。码分Qt在嵌入式环境中的码分gdb 多级 源码分支平台Qt/E,通过调整原始Qt以节省内存,码分摒弃Xlib,码分采用Framebuffer作为底层图形接口,码分简化应用程序直接写入内核帧缓冲的码分操作。

       Qt/E的码分编译流程需下载源代码,使用交叉编译器编译生成Qt库,码分库需在开发主机和目标板上各保留一份,码分供编译和运行时动态加载使用。码分此过程需具备Qt源代码、码分交叉编译器以及创造性思维。易语言 wil 源码移植Qt/E至硬件平台时,先编译Qt库,然后将库复制至开发主机与目标板。使用命令行参数或环境变量配置移植过程。

       Qt/E在嵌入式Linux设备上可使用多种平台插件,如EGLFS、LinuxFB、DirectFB、Wayland等,选择依据Qt配置。EGLFS是Qt5应用运行的默认平台插件,支持OpenGL ES2.0,通过硬件加速提供渲染,推荐在具备GPU的现代嵌入式设备上使用。EGLFS配置环境变量可调整显示参数,类似闲来麻将源码如日志记录、清屏行为等。LinuxFB通过Linux fbdev子系统直接写入帧缓冲区,仅支持软件渲染,使用环境变量配置显示参数,如指定fb设备。DirectFB为轻量级图形库,提供硬件加速、多层显示和输入设备处理,适用于嵌入式系统,支持多种显示卡、输入设备及图像文件格式。XCB插件在具备X和XCB开发文件的嵌入式环境中提供与桌面Linux平台相似的功能。Wayland作为一种轻量级窗户系统,Qt提供Wayland平台插件,YY秒赞源码允许Qt应用程序连接到Wayland合成器。

       配置环境变量时,以树莓派为例,追加内容到/etc/profile,根据需求修改。字体配置通常使用fontconfig访问系统字体,若不可用则退回到QBasicFontDatabase,通过QT_QPA_FONTDIR环境变量覆盖字体目录。Qt不再在lib/fonts目录提供字体,由平台提供必要字体。

       Unix信号处理程序默认捕获中断、暂停、继续和终止信号,通过QT_QPA_ENABLE_TERMINAL_KEYBOARD设置允许通过键盘终止或挂起程序。在某些情况下,分销互助系统源码捕获SIGINT可能与远程调试冲突,可通过QT_QPA_NO_SIGNAL_HANDLER环境变量退出内置信号处理。

Linux嵌入式系统开发的目录

       ç¬¬1ç«  嵌入式系统概述 1

       1.1 嵌入式系统的概念 1

       1.1.1 嵌入式系统的定义 1

       1.1.2 嵌入式系统的特点 2

       1.2 嵌入式系统的组成 2

       1.2.1 嵌入式处理器 2

       1.2.2 外围设备 3

       1.2.3 嵌入式操作系统 3

       1.2.4 应用软件 3

       1.3 嵌入式处理器 4

       1.3.1 嵌入式处理器的分类 4

       1.3.2 嵌入式微处理器 5

       1.3.3 嵌入式微控制器 5

       1.3.4 嵌入式DSP处理器 6

       1.3.5 嵌入式片上系统 6

       1.3.6 选择嵌入式处理器 7

       1.4 嵌入式操作系统 7

       1.4.1 操作系统的概念和分类 7

       1.4.2 实时操作系统 8

       1.4.3 常用的嵌入式操作系统

       1.5 新型的嵌入式操作系统

       1.5.1 Android

       1.5.2 MontaVista

       1.6 嵌入式系统的应用

       1.7 嵌入式系统的发展趋势

       1.7.1 嵌入式系统面临的挑战

       1.7.2 嵌入式系统的发展前景

       1.8 本章小结

       ç¬¬2ç«  嵌入式系统开发过程

       2.1 嵌入式软件开发介绍

       2.1.1 嵌入式软件开发的特殊性

       2.1.2 嵌入式软件的分类

       2.1.3 嵌入式软件的开发流程

       2.1.4 嵌入式软件开发工具的发展趋势

       2.2 嵌入式软件的调试技术

       2.2.1 调试技术介绍

       2.2.2 基于JTAG的ARM系统调试

       2.3 嵌入式软件测试技术

       2.3.1 宿主机-目标机开发模式

       2.3.2 目标监控器

       2.4 嵌入式系统集成开发环境

       2.4.1 ADS的介绍

       2.4.2 ADS建立工程的使用介绍

       2.4.3 AXD调试器的使用介绍

       å®žä¾‹2-1:ARM开发环境ADS的使用实例

       2.5 本章小结

       ç¬¬3ç«  ARM体系结构

       3.1 ARM体系结构概述

       3.1.1 ARM体系结构简介

       3.1.2 ARM体系结构的技术特征

       3.1.3 CISC的体系结构

       3.1.4 RISC的体系结构

       3.1.5 RISC系统和CISC系统的比较

       3.2 ARM微处理器的分类

       3.2.1 ARM7微处理器

       3.2.2 ARM9微处理器

       3.2.3 ARM9E微处理器

       3.2.4 ARME微处理器

       3.2.5 ARM微处理器

       3.2.6 SecurCore微处理器

       3.2.7 trongARM微处理器

       3.2.8 XScale微处理器

       3.3 ARM微处理器的应用

       3.3.1 ARM微处理器的应用选型

       3.3.2 S3C处理器

       3.4 存储器

       3.4. 1 存储器简介

       3.4.2 SDRAM操作

       3.4.3 Flash

       3.5 ARM编程模型

       3.5.1 数据类型

       3.5.2 存储器格式

       3.5.3 处理器工作状态

       3.5.4 处理器运行模式

       3.5.5 寄存器组织

       3.5.6 内部寄存器

       3.6 ARM指令的寻址方式

       3.6.1 立即寻址

       3.6.2 寄存器寻址

       3.6.3 寄存器间接寻址

       3.6.4 相对寻址

       3.6.5 堆栈寻址

       3.6.6 块复制寻址

       3.6.7 变址寻址

       3.6.8 多寄存器寻址

       3.7 ARM指令集

       3.7.1 ARM指令的格式

       3.7.2 ARM指令分类

       3.7.3 Thumb指令介绍

       3.7.4 Thumb指令分类

       3.7.5 ARM指令集和Thumb指令集的区别

       3.8 ARM微处理器的异常

       3.8.1 ARM体系结构所支持的异常类型

       3.8.2 异常向量表

       3.8.3 异常优先级

       3.8.4 应用程序中的异常处理

       3.8.5 各类异常的具体描述

       3.9 本章小结

       ç¬¬4ç«  Linux基本操作

       4.1 Linux系统的介绍

       4.1.1 Linux的概况

       4.1.2 Linux操作系统的构成

       4.1.3 Linux常见的发行版本

       4.1.4 Linux内核的特点

       4.2 Linux命令的使用

       4.3 vi编辑器的使用

       4.3.1 vi编辑器的进入

       4.3.2 命令模式的命令

       4.3.3 末行模式的命令

       å®žä¾‹4-1:vi编辑器使用实例

       4.4 Shell编程

       4.4.1 Shell基础介绍

       4.4.2 Shell程序的变量和参数

       4.4.3 运行Shell程序

       4.4.4 Shell程序设计的流程控制

       4.4.5 Shell输入与输出

       4.4.6 bash介绍

       4.5 综合实例

       å®žä¾‹4-2:编写清除/var/log下的log文件综合实例

       å®žä¾‹4-3:编写寻找死链接文件综合实例

       4.6 本章小结

       ç¬¬5ç«  Linux进程

       5.1 进程概述

       5.1.1 进程结构

       5.1.2 进程的控制操作

       5.1.3 进程的属性

       5.1.4 进程的创建和调度

       5.1.5 Linux进程命令

       5.2 系统调用

       5.2.1 系统调用简述

       5.2.2 系统调用的进入

       5.2.3 与进程管理相关的系统调用

       5.3 管道

       5.3.1 管道系统调用

       5.3.2 管道的分类

       å®žä¾‹5-1:管道通信实例

       5.4 信号

       5.4.1 常见的信号种类

       5.4.2 系统调用函数

       5.4.3 信号的处理

       5.4.4 信号与系统调用的关系

       å®žä¾‹5-2:信号实例

       5.5 信号量

       5.5.1 信号量概述

       5.5.2 相关的数据结构

       5.5.3 相关的函数

       å®žä¾‹5-3:信号量实例

       5.6 共享内存

       5.6.1 共享内存原理

       5.6.2 共享内存对象的结构

       5.6.3 相关的函数

       å®žä¾‹5-4:共享内存实例

       5.7 消息队列

       5.7.1 有关的数据结构

       5.7.2 相关的函数

       å®žä¾‹5-5:消息队列实例

       5.8 综合实例

       å®žä¾‹5-6:多线程编程实例

       5.9 本章小结

       ç¬¬6ç«  建立Linux开发环境

       6.1 建立Linux开发环境

       6.1.1 Cygwin开发环境

       6.1.2 VMware Workstation开发环境

       6.2 交叉编译的使用

       6.2.1 GNU交叉工具链的设置

       6.2.2 ARM GNU常用汇编语言

       6.2.3 GNU交叉工具链的常用工具

       6.2.4 交叉编译环境

       6.3 Linux下的C编程

       6.3.1 Linux程序设计特点

       6.3.2 Linux下C语言编码的风格

       6.3.3 Linux程序基础

       6.3.4 Linux下C编程的库依赖

       6.4 gcc的使用与开发

       6.4.1 gcc简介和使用

       6.4.2 gcc选项

       6.4.3 gcc的错误类型

       å®žä¾‹6-1:gcc编译器环境的应用实例

       6.5 gdb调试器的介绍和使用

       6.5.1 gdb调试器的使用

       6.5.2 在gdb中运行程序

       6.5.3 暂停和恢复程序运行

       6.5.4 远程调试

       å®žä¾‹6-2:gdb调试器环境的应用实例

       6.6 GNU make和Makefile的使用

       6.6.1 Makefile的基本结构

       6.6.2 Makefile的变量

       6.6.3 Makefile的隐含规则

       6.6.4 Makefile的命令使用

       6.6.5 Makefile的函数使用

       6.6.6 Makefile文件的运行

       6.6.7 Makefile规则书写命令

       å®žä¾‹6-3:Makefile的命令使用实例

       6.7 autoconf和automake的使用

       6.7.1 autoconf的使用

       6.7.2 Makefile的编写

       6.7.3 automake的使用

       6.7.4 使用automake和autoconf产生Makefile

       6.7.5 自动生成Makefile的方法

       6.8 综合实例

       å®žä¾‹6-4:gcc编译器的综合实例

       å®žä¾‹6-5:gdb调试器的综合实例

       å®žä¾‹6-6:Makefile的综合实例

       6.9 本章小结

       ç¬¬7ç«  Linux操作系统移植

       7.1 移植的概念

       7.1.1 Linux可移植性发展

       7.1.2 Linux的移植性

       7.2 Linux内核结构

       7.2.1 Linux内核组成

       7.2.2 子系统相互间的关系

       7.2.3 系统数据结构

       7.2.4 Linux内核源代码

       7.3 Linux内核配置

       å®žä¾‹7-1:Linux内核配置实例

       7.4 Linux操作系统移植介绍

       7.4.1 Linux系统移植的两大部分

       7.4.2 内核文件的修改

       7.4.3 系统移植所必需的环境

       7.5 综合实例

       å®žä¾‹7-2:编译Linux内核应用实例

       å®žä¾‹7-3:Linux内核的烧写实例

       å®žä¾‹7-4:使用Kgdb构建Linux内核调试环境

       7.6 本章小结

       ç¬¬8ç«  Bootloader的使用

       8.1 Bootloader 概述

       8.1.1 Bootloader的作用

       8.1.2 Bootloader的功能

       8.1.3 Bootloader的种类

       8.1.4 Bootloader的工作模式

       8.1.5 Bootloader的启动方式

       8.1.6 Bootloader的启动流程

       8.1.7 Bootloader与主机的通信

       8.2 vivi

       8.2.1 vivi的常用命令和文件结构

       8.2.2 vivi第一阶段的分析

       8.2.3 vivi第二阶段的分析

       8.2.4 vivi的配置与编译

       8.3 U-boot

       8.3.1 U-boot常用命令和源代码目录结构

       8.3.2 U-boot支持的主要功能

       8.3.3 U-boot的编译和添加命令

       8.3.4 U-boot的启动介绍

       8.3.5 U-boot的移植和使用

       8.3.6 U-boot的启动过程

       8.3.7 U-boot的调试

       8.4 其他常见的Bootloader

       8.5 综合实例

       å®žä¾‹8-1:vivi编译实例

       å®žä¾‹8-2:U-boot在S3C上的移植实例

       å®žä¾‹8-3:Bootloader设计实例

       8.6 本章小结

       ç¬¬9ç«  构建Linux根文件系统

       9.1 Linux文件系统概述

       9.1.1 Linux文件系统的特点

       9.1.2 其他常见的嵌入式文件系统

       9.1.3 Linux根文件目录结构

       9.1.4 Linux文件属性介绍

       9.2 使用BusyBox生成工具集

       9.2.1 BusyBox概述

       9.2.2 BusyBox进程和用户程序启动过程

       9.2.3 编译/安装BusyBox

       å®žä¾‹9-1:用BusyBox建立简单的根文件系统

       9.3 构建根文件系统

       å®žä¾‹9-2:构建根文件系统

       9.4 配置yaffs文件

       9.4.1 yaffs文件系统设置

       9.4.2 yaffs文件系统测试

       9.5 综合实例

       å®žä¾‹9-3:制作/使用yaffs文件系统映像文件

       å®žä¾‹9-4:制作/使用jffs2文件系统映像文件

       9.6 本章小结

       ç¬¬ç«  设备驱动程序开发

       .1 设备驱动程序概述

       .1.1 驱动程序的简介

       .1.2 设备分类

       .1.3 设备号

       .1.4 设备节点

       .1.5 驱动层次结构

       .1.6 设备驱动程序的特点

       .2 设备驱动程序与文件系统

       .2.1 设备驱动程序与文件系统的关系

       .2.2 设备驱动程序与操作系统的关系

       .2.3 Linux设备驱动程序的接口

       .2.4 设备驱动程序开发的基本函数

       .2.5 Linux驱动程序的加载

       .3 设备驱动程序的使用

       .3.1 驱动程序模块的加载

       .3.2 创建设备文件

       .3.3 使用设备

       .4 网络设备基础知识

       .4.1 网络协议

       .4.2 网络设备接口基础

       .5 网络设备驱动程序的架构

       .5.1 网络设备驱动程序体系结构

       .5.2 网络设备驱动程序模块分析

       .5.3 网络设备驱动程序的实现模式

       .5.4 网络设备驱动程序的数据结构

       .6 综合实例

       å®žä¾‹-1:键盘驱动开发实例

       å®žä¾‹-2:I2C总线驱动的编写实例

       å®žä¾‹-3:TFT-LCD显示驱动实例

       .7 本章小结

       ç¬¬ç«  嵌入式GUI开发

       .1 嵌入式系统中的GUI简介

       .1.1 嵌入式GUI系统的介绍

       .1.2 基于嵌入式Linux的GUI系统底层实现基础

       .1.3 嵌入式GUI系统的分析与比较

       .2 嵌入式系统下MiniGUI的实现

       .2.1 图形用户界面MiniGUI简介

       .2.2 MiniGUI的发布版本

       .2.3 MiniGUI在S3C处理器上的移植过程

       .3 Qt/Embedded嵌入式图形开发基础

       .3.1 Qt/Embedded开发环境的安装

       .3.2 Qt/Embedded底层支持及实现代码分析

       .3.3 Qt/Embedded信号和插槽机制

       .3.4 Qt/Embedded窗口部件

       .3.5 Qt/Embedded图形界面编程

       .3.6 Qt/Embedded对话框设计

       .3.7 数据库

       å®žä¾‹-1:Qt/Embedded图形开发应用实例

       .4 Qtopia移植

       .4.1 Qtopia简介

       .4.2 交叉编译、安装Qtopia

       å®žä¾‹-2:Qtopia移植应用实例

       .5 Qt/Embedded应用开发

       .5.1 嵌入式硬件开发平台的选择

       .5.2 Qt/Embedded常用工具的介绍

       .5.3 交叉编译Qt/Embedded的库

       .5.4 Qt/E程序的编译与执行

       å®žä¾‹-3:Qt/Embedded实战演练

       .6 综合实例

       å®žä¾‹-4:Hello,Qt/Embedded应用程序

       å®žä¾‹-5:基本绘图应用程序的编写

       .7 本章小结

       ç¬¬ç«  综合工程实例

       .1 文件系统的生成与烧写

       .1.1 yaffs文件系统的制作与生成

       .1.2 jffs2文件系统的制作与生成

       .2 基于Linux的数码相框

       .2.1 系统需求分析

       .2.2 系统总体设计

       .2.3 软件设计实现

       .2.4 软硬件集成

       .3 基于Linux的MPlayer解码播放器

       .3.1 可行性分析报告

       .3.2 系统总体设计

       .3.3 软件总体设计

       .3.4 软件详细设计

       .3.5 软硬件集成

       .4 基于Linux的GPS导航系统的开发

       .4.1 嵌入式开发流程图

       .4.2 GPS导航定位系统的系统定义

       .4.3 GPS导航系统的可行性分析报告

       .4.4 GPS导航系统需求分析

       .4.5 GPS导航系统总体设计实现

       .4.6 GPS导航系统硬件设计实现

       .4.7 GPS导航系统软件概括设计

       .4.8 GPS导航系统软件详细设计

       .4.9 GPS导航系统数据库的配置设计

       .4. GPS导航系统软件实现

       .5 本章小结

SkyEye目标和意义

       在软件仿真领域,各种各样的模拟器和仿真器已经存在,如Stanford的SimOS,主要模拟MIPS系列CPU和相关外设,虽然支持Irix操作系统,但开发已停滞;PSIM专攻PowerPC指令集,仅限于命令行应用;xcopilot模拟PDA,基于MK CPU;开源项目Bochs模拟x CPU,包括AMD支持,可运行Linux等。商业仿真软件如vmware和virtualPC模拟真实x计算机,而Virtutech Simics则可仿真多种CPU和硬件,适用于硬件和系统软件测试。

       SkyEye的推出具有显著的意义。首先,对于那些缺乏嵌入式硬件和软件环境的开发者来说,SkyEye提供了一个开放源代码的集成环境,基于GPL协议(μCOS-II除外),是学习Linux和嵌入式系统开发的理想选择,尤其是在没有硬件支持的情况下。

       其次,SkyEye特别适合研究与硬件无关的系统软件,如TCP/IP协议栈,因为其基于μCOS-II和μCLinux for SkyEye,开发者可以直接进行高层逻辑设计和调试,无需过多关注底层硬件driver,大大提高了工作效率。

       作为开放项目,SkyEye通过多个子项目系统,帮助开发者深入学习Linux内核和ARM嵌入式CPU编程,目前支持ARM7TDMI等CPU,运行并调试ARM Linux、μCLinux、μC/OS-II和LwIP等系统软件,甚至MiniGUI等嵌入式GUI系统。在纯软件环境中,SkyEye不仅用于学习和分析,还为硬件理解提供深入视角,如ARM和as以太网络芯片。

       虽然SkyEye不能完全替代实际硬件,但其基于GDB的调试能力使得源码级调试和各种分析变得容易。用户可以根据需求修改和扩展SkyEye,从而更好地适应个人的开发需求。通过SkyEye,用户能够轻松地探索和深入嵌入式软件的世界。

扩展资料

       SkyEye是一个开源软件(OpenSource Software)项目,中文名字是"天目"。SkyEye的目标是在通用的Linux和Windows平台上实现一个纯软件集成开发环境,模拟常见的嵌入式计算机系统(这里假定"仿真"和"模拟"的意思基本相同);可在SkyEye上运行μCLinux以及μC/OS-II等多种嵌入式操作系统和各种系统软件(如TCP/IP,图形子系统,文件子系统等),并可对它们进行源码级的分析和测试。

嵌入式GUI开发设计:基于MiniGUI本书特点

       这本专注于嵌入式GUI开发设计的书籍,其独特之处在于它紧紧把握了MiniGUI3.0这一快速发展的技术平台。它并非仅仅理论讲解,而是通过权威培训机构的专业解读,将GUI理论与MiniGUI系统实操相结合,引导读者在学习过程中,从广度和深度两个层面全面理解嵌入式GUI以及整个嵌入式系统的工作原理和实践应用。

       特别值得一提的是,书籍提供了丰富的配套资源,包括详尽的光盘内容,其中包含大量的源代码和实际应用案例。这些资源旨在帮助读者快速掌握系统搭建技巧,实现从零开始到独立操作的过渡,直接应用于实际项目,提升工作效率。

       书中精心设计的实例项目,不仅具有高度的可操作性,还鼓励读者发挥创新思维,进行功能扩展,充分锻炼和提升他们的实践能力和创新精神。这是一本理论与实践并重,既适合初学者入门,又适合有一定经验的开发者深入学习的宝贵参考资料。

扩展资料

       它既适合需要进入MiniGUI应用程序开发领域的人员,也适合需要对通用的GUI技术学习的人员。

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