1.ALSAçç¹ç¹
2.Linux应用开发第八章ALSA应用开发
3.alsa是库源什么意思英语?
4.瑞芯微-I2S | ALSA基础-3
5.音视频开发-音频库使用tinyalsa使用
ALSAçç¹ç¹
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Linux应用开发第八章ALSA应用开发
音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计算机只能处理和记录二进制的码a码分数字信号,由自然音源得到的库源音频信号必须经过一定的变换,成为数字音频信号之后,码a码分才能送到计算机中作进一步的库源处理。
数字音频系统通过将声波的码a码分页面源码代码不可见波型转换成一系列二进制数据,来实现对原始声音的库源重现,实现这一步骤的码a码分设备常被称为(A/D)。A/D转换器以每秒钟上万次的库源速率对声波进行采样,每个采样点都记录下了原始模拟声波在某一时刻的码a码分状态,通常称之为样本(sample),库源而每一秒钟所采样的码a码分数目则称为采样频率,通过将一串连续的库源样本连接起来,就可以在计算机中描述一段声音了。码a码分对于采样过程中的库源每一个样本来说,数字音频系统会分配一定存储位来记录声波的振幅,一般称之为采样分辨率或者采样精度,采样精度越高,声音还原时就会越细腻。
数字音频涉及到的概念非常多,对于在Linux下进行音频编程的程序员来说,最重要的是解声音数字化的两个关键步骤:采样和量化。
采样频率是指将模拟声音波形进行数字化时,每秒钟抽取声波幅度样本的次数。采样频率的选择应该遵循奈奎斯特(Harry Nyquist)采样理论:如果对某一模拟信号进行采样,则采样后可还原的云开发答题源码最高信号频率只有采样频率的一半,或者说只要采样频率高于输入信号最高频率的两倍,就能从采样信号系列重构原始信号。
量化位数是对模拟音频信号的幅度进行数字化,它决定了模拟信号数字化以后的动态范围,常用的有8位、位和位。量化位越高,信号的动态范围越大,数字化后的音频信号就越可能接近原始信号,但所需要的存储空间也越大。
ALSA全称是Advanced Linux Sound Architecture,中文音译是Linux高级声音体系。ALSA是Linux内核2.6后续版本中支持音频系统的标准接口程序,由ALSA库、内核驱动和相关测试开发工具组成,更好的管理Linux中音频系统。
本小节将介绍ALSA的架构。
ALSA是Linux系统中为声卡提供驱动的内核组件。它提供了专门的库函数来简化相应应用程序的编写。相较于OSS的编程接口,ALSA的函数库更加便于使用。
对应用程序而言,ALSA无疑是一个更佳的选择,因为它具有更加友好的编程接口,并且完全兼容于OSS。指标源码怎么设定
ALSA系统包括7个子项目:
ALSA声卡驱动与用户空间体系结构交互如下图所示:
移植ALSA主要是移植alsa-Ub和alsa-utils。
ALSA Util是纯应用层的软件,相当于ALSA设备的测试程序,ALSA-Lib则是支持应用API的中间层程序,ALSA-Util中的应用程序中会调用到ALSA-Lib中的接口来操作到我们的音频编解码芯片的寄存器,而lib中接口就是依赖于最底层驱动代码,因此移植ALSA程序的顺序就是先后移植Driver,Lib,Util。
ALSA首先需要在ALSA的官网上下载官网 alsa-project.org下载alsa-lib和alsa-utils。
ALSA Lib移植不需要修改源码,只需要重新编译库代码以支持自己的平台。
在上述命令中./configure配置的几个重要的配置选项解释如下:
ALSA Util可以生成用于播放,录制,配置音频的应用可执行文件,测试驱动代码时用处很大,编译过程如下:
ALSA库和测试工具的移植就是将相应库文件和可执行文件放在目标板上,以下文件必须被拷贝至对应位置:
(1)ALSA Lib文件,放在/lib/中。
(2)配置文件放在/usr/local/share中,与编译时指定的目录相同。
(3)测试应用文件,ALSA Util能产生aplay、amixer、arecord,我们可以把这些可执行文件放在/usr/sbin中。
(4)内核目录中保证有/dev/snd/目录,摄影图片php源码这个目录下存放controlC0,pcmC0D0,/usr/sbintimer,timer这些设备文件,如果这些设备文件已经在/dev目录下,可手动拷贝到/snd目录中。
在LINUX系统中,每个设备文件都是文件。音频设备也是一样,它的设备文件被放在/dev/snd目录下,我们来看下这些设备文件:
(1)controlC0:音频控制设备文件,例如通道选择,混音,麦克风的控制等;
(2)pcmC0D0c:声卡0设备0的录音设备,c表示capter;
(3)pcmC0D0p:声卡0设备0的播音设备,p表示play;
(4)timer:定时器设置。
本小节将着重讲解tinyalsa工具使用,tinyalsa是alsa-lib的一个简化版。它提供了pcm和control的基本接口;没有太多太复杂的操作、功能。可以按需使用接口。
使用方法:
举例:
与amixer作用类似,用于操作mixer control。
使用方法:
举例:
aplay是命令行的ALSA声卡驱动的播放工具,用于播放功能。威廉预警指标源码使用方法:
举例:
arecord是命令行的ALSA声卡驱动的录音工具,用于录音功能。使用方法:
举例:
从代码角度体现了alsa-lib和alsa-driver及hardwared的交互关系。用户层的alsa-lib通过操作alsa-driver创建的设备文件/dev/snd/pcmC0D0p等对内核层进行访问。内核层的alsa-drivier驱动再经由sound core对硬件声卡芯片进行访问。
为了方便操作访问,alsa-lib中封装了相关接口,通过pcmCXDXp/pcmCXDXc节点(/dev/snd/pcmCXDXx)去实现播放、录音功能。
主要涉及到的接口:
详细pcm接口说明请查阅:
alsa-project.org/alsa-d...
alsa是什么意思英语?
ALSA全称Advanced Linux Sound Architecture,是一个开放源代码的音频驱动程序。它被设计用于Linux内核的数字音频接口。ALSA的目标是提供一个开放,高质量的数字音频处理系统,以支持Linux上的音频播放,录制,以及应用程序的开发和调试。作为Linux内核的一部分,ALSA提供了一套框架来管理声卡硬件和与之相关的软件。在Linux 上,ALSA被认为是现代内核中最重要的音频框架之一。
ALSA主要优点是它具有相对较低的延迟,音频质量更好、支持深度定制和高度灵活性。同时,ALSA也有一些缺点需要我们关注,例如在某些旧声卡上可能会出现兼容性问题,该驱动程序的安装和配置较为复杂,并且还可能需要手动编写一些配置文件才能使某些声卡正常工作。此外,ALSA最初是为Linux内核开发的,因此不适用于其他操作系统。
ALSA对Linux的重要性
ALSA对Linux系统的重要性不容忽视。它为Linux 提供了一个可扩展的,高质量的数字音频系统,使开发人员得以轻松地开发音频应用程序。ALSA提供了一种与硬件接口的高级方法,从而提供了比其他音频框架更强大的功能。ALSA的支持和不断更新,使得Linux成为了一个功能强大的多媒体平台。因此,对于音视频开发者或爱好者而言,了解和掌握ALSA的相关知识和技能是非常有必要的。
瑞芯微-I2S | ALSA基础-3
针对音频设备,Linux内核包含两类音频设备驱动框架:ALSA。ALSA项目旨在解决Linux下声卡驱动(OSS)的维护不足与落后问题。项目由Jaroslav Kysela发起,并吸引了更多开发者加入,实现了更多声卡支持与API重组。目前已成为Linux主流音频架构,其官网提供更多信息。
ALSA系统包括应用层的ALSA Library和内核设备驱动层的ALSA Driver。应用程序通过调用ALSA Library API即可控制底层音频硬件。Linux内核中的ALSA架构,从上到下依次为应用程序、ALSA Library API、ALSA Core、ASoC Core、硬件驱动程序、硬件设备。ALSA驱动在硬件上进行封装以简化实现难度。
Linux系统下,设备文件显示有C0、D0等声卡设备,分别表示设备0和设备1。以C0D0c为例,c代表捕获,p代表播放。这些设备按照ALSA Driver的命名规则组织。在内核中,ALSA Driver进一步封装为ASoC,实现从上至下的结构体系。
在Linux源码中,ALSA架构位于/sound目录下,代码组织在不同子目录内,如alsa-driver、alsa-lib等。ALSA Core的数据结构主要定义在include/sound/core.h文件及其子目录中。关键数据结构如struct snd_card、struct snd_device、struct snd_minor等分别用于表示声卡、声卡逻辑设备及上下文信息。
ALSA设备文件注册与管理由内核函数驱动,如snd_register_device用于注册设备文件,device_add用于添加设备至设备层次结构,而snd_unregister_device用于注销设备文件。这些函数涉及设备文件在sysfs和devtmpfs文件系统中的创建与删除。音频设备的文件操作主要包含open和llseek操作,其中open操作由特定的文件操作snd_fops实现。
音视频开发-音频库使用tinyalsa使用
TinyALSA,一个轻量级的Linux内核音频接口库,旨在简化用户对alsa库的使用,通过提供更简洁的API和更易于管理的代码结构,解决了传统alsa库庞大、接口繁杂的问题。TinyALSA主要在用户层提供音频设备的基本操作,如设备控制、音频采集与播放等,以较小的体积满足基本的PCM数据处理需求。
在编译与调试阶段,用户需先下载TinyALSA源码,支持主流的make、cmake和Meson等构建工具,且在进行交叉编译时,需对makefile进行相应修改,以适配目标平台的编译工具链。
TinyALSA的API主要分为音频播放、音频采集与设备控制三大模块。其中,音频采集与播放功能涉及到pcm_config结构的配置,包含声卡ID、设备ID、操作类型(输入或输出)、通道数、采样率、采样精度等参数,用于初始化PCM设备并进行数据的读取或写入。需要注意的是,数据采集或播放的缓冲大小由库内部计算得出。
设备控制模块提供了打开和关闭mixer管理器的功能,通过声卡ID可获取mixer句柄,并进行音量控制和设备模式调整等操作。TinyALSA通过不同的设置接口,支持字符串和数值两种模式,以适应不同的设备和需求。
在实际应用中,TinyALSA提供了丰富的功能模块,例如在音频采集端的实现,用户只需调用相应的API进行设备初始化、数据采集等操作,简化了音频处理的开发流程,提升了开发效率。同时,TinyALSA的API设计简洁明了,易于理解和使用,适合音视频开发中的各种场景,包括FFmpeg、WebRTC、RTMP、NDK和Android等。
总结而言,TinyALSA作为一款轻量级音频库,通过提供简洁的API和高效的设备控制功能,显著降低了Linux内核音频开发的复杂性,成为音视频开发中不可或缺的工具。