1.fiberԴ??
2.搞懂React源码系列-React Diff原理
3.万字长文介绍React Fiber架构的原理和工作模式
4.react源码解析(二)时间管理大师fiber
5.React Fiber原理?
6.React源码分析4-深度理解diff算法
fiberԴ??
React设计原理详解:深入理解React 源码(一)
React的核心工具之一是jsx,它是一种语法扩展,开发者编写的代码会被Babel编译成ReactElement,进一步转化为FiberNode,这是一种虚拟DOM在React中的实现,它能表达组件状态和节点关系,厦门燕窝溯源码同时具备可扩展性。 FiberNode的工作方式采用深度优先遍历(DFS)策略,递归地处理ReactElement。在渲染过程中,递归分为beginWork(开始工作)和completeWork(完成工作)两个阶段。在ReactDOM的createRoot和render方法中,scheduleUpdateOnFiber和processUpdateQueue负责更新和创建子fiber节点。 在commit阶段,关键步骤包括执行root上的mutation,以及对Host类型的FiberNode构建离屏DOM树。ChildReconciler的两个关键点是子ReactElement到子fiber的创建方式和flag标识的设置。最后,学习者需要注意的是,通过阅读本文,可以关注以下三点:理解jsx与FiberNode的关系
掌握React的递归渲染过程和commit阶段的子阶段
反思和分享你的学习体验,一起探讨React的深入知识
如果你觉得这篇文章有价值,别忘了在留言区分享你的见解,或者将其推荐给你的朋友。让我们一起深化对React 源码的理解。搞懂React源码系列-React Diff原理
时隔2年,重新审视React源码,理解了许多过去未曾明晰的内容。本文聚焦于通过实际案例结合相关React源码,集中探讨React Diff原理。我们将使用当前最新React版本:..1。同时,今年计划推出“搞懂React源码系列”,旨在以通俗易懂的方式深入解析React的核心部分。年,该系列将涵盖以下内容:
React Diff原理
React 调度原理
搭建阅读React源码环境-支持所有版本断点调试
React Hooks原理
欢迎关注我的博客。
在深入Diff算法之前,有必要先理解React Fiber。虽然Fiber并不复杂,但全面理解需要时间。本文重点是Diff原理,因此Fiber介绍将简要进行。
Fiber是React中的抽象节点对象,它将所有节点连接成链表树。每个Fiber可能包含子Fiber、相邻Fiber以及父Fiber。React使用链表形式连接所有Fiber,形成树结构。分时涨停基因指标源码Fiber还带有副作用标签(effectTag),如替换(Placement)和删除(Deletion),用于后续更新DOM。
值得注意的是,React Diff过程中,除了Fiber,还涉及基本的React元素对象,如将foo编译后的对象为:{ type: 'div', props: { children: 'foo' } }。
Diff过程始于reconcileChildren(...)
总流程如下:
reconcileChildren(...)
在Diff时,比较中的旧内容为Fiber,而新内容为React元素、文本或数组。新内容为对象时,流程分为两步:reconcileSingleElement(...)和placeSingleChild(...)。以React元素为例,流程如下:
reconcileSingleElement(...)
这里正式开始Diff,child为旧内容Fiber,element为新内容,它们的元素类型不同。React将“删除”旧内容Fiber及其所有相邻Fiber(添加Deletion标签),并基于新内容生成新的Fiber。然后将新Fiber设置为父Fiber的child。
如果新旧内容的元素类型相同,则通过fiber复用生成新的Fiber。同样设置为父Fiber的child。
总结新内容为React元素的Diff流程:
reconcileChildren(...)
新内容为文本时,逻辑与新内容为React元素类似。新内容为数组时,通过遍历数组元素,与React元素的处理方式类似,生成新的Fiber。
总结新内容为数组的Diff流程:
reconcileChildrenArray(...)
Diff的三种情况总结:比较结果相同:复用旧内容Fiber,结合新内容生成新Fiber
比较结果不同:仅通过新内容创建新Fiber
然后给旧内容Fiber添加替换标签,或给旧内容Fiber及其所有相邻元素添加删除标签。最后将新的(第一个)Fiber设为父Fiber的child。万字长文介绍React Fiber架构的原理和工作模式
我花费了5天时间深入研究Fiber的核心源码,尽管本文篇幅超过万字,但对于数十万行的Fiber源码来说,仅能算是对其基础知识的一个简要介绍。若文中存在疏漏,欢迎在评论区指出,我将及时更新。若您对Fiber有特定的专题想了解,也欢迎在评论区提出,我很乐意继续深入研究源码并分享知识。
自React 版本开始,React引入了Fiber架构,外汇贵金属交易源码旨在解决之前更新机制存在的问题。在长时间更新过程中,主线程可能会被阻塞,导致应用无法及时响应用户输入。本文将探讨Fiber的底层原理及其工作模式,让您对Fiber架构有一个清晰的认识。
本文首发于我的博客「J实验室」。
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首先,我们来了解一下React的基本组成:当编写React组件并使用JSX时,React在底层会将JSX转换为元素的对象结构。例如:
上述代码会被转换为以下形式:
为了将这个元素渲染到DOM上,React需要创建一种内部实例,用来追踪该组件的所有信息和状态。在早期版本的React中,我们称之为“实例”或“虚拟DOM对象”。但在Fiber架构中,这个新的工作单元就叫做Fiber。
在本质上,Fiber是一个JavaScript对象,代表React的一个工作单元,它包含了与组件相关的信息。一个简化的Fiber对象长这样:
当React开始工作时,它会沿着Fiber树形结构进行,试图完成每个Fiber的工作(例如,比较新旧props,确定是否需要更新组件等)。如果主线程有更重要的工作(例如,响应用户输入),则React可以中断当前工作并返回执行主线程上的任务。
因此,Fiber不仅仅是代表组件的一个内部对象,它还是React的调度和更新机制的核心组成部分。
在React 之前的版本中,使用递归的方式处理组件树更新,称为堆栈调和(Stack Reconciliation)。这种方法一旦开始就不能中断,直到整个组件树都被遍历完。这种机制在处理大量数据或复杂视图时可能导致主线程被阻塞,从而使应用无法及时响应用户的输入或其他高优先级任务。
Fiber的引入改变了这一情况。Fiber可以理解为是React自定义的一个带有链接关系的DOM树,每个Fiber都代表了一个工作单元,React可以在处理任何Fiber之前判断是否有足够的时间完成该工作,并在必要时中断和恢复工作。
现在,龙台头形态源码我们来了解一下FiberNode的结构:
其实可以理解为是一个更强大的虚拟DOM。
Fiber工作原理中最核心的点就是:可以中断和恢复,这个特性增强了React的并发性和响应性。
实现可中断和恢复的原因就在于:Fiber的数据结构里提供的信息让React可以追踪工作进度、管理调度和同步更新到DOM。
了解了Fiber的工作原理后,我们可以通过阅读源码来加深对Fiber的理解。React Fiber的工作流程主要分为两个阶段:
第一阶段:Reconciliation(调和)
调和阶段又分为三个小阶段:
1、创建与标记更新节点:beginWork
2、收集副作用列表:completeUnitOfWork和completeWork
调和阶段知识拓展
1、为什么Fiber架构更快?
2、调和过程可中断
第二阶段:Commit(提交)
源码里commitRoot和commitRootImpl是提交阶段的入口方法,在两个方法中,可以看出来提交阶段也有三个核心小阶段,我们一一讲解:
1、遍历副作用列表:BeforeMutation
2、正式提交:CommitMutation
3、处理layout effects:commitLayout
从源码里我们可以看到,一旦进入提交阶段后,React是无法中断的。
以上内容虽无法覆盖Fiber的方方面面,但可以确保你学完后对Fiber会有一个整体上的认识,并且让你在以后阅读互联网上其它关于Fiber架构的文章时,不再因为基础知识困惑,而是能够根据已有的思路轻松地拓展你大脑里关于Fiber架构的知识网。
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react源码解析(二)时间管理大师fiber
React的渲染和对比流程在面对大规模节点时,会消耗大量资源,影响用户体验。为了改进这一情况,React引入了Fiber机制,成为时间管理大师,平衡了浏览器任务和用户交互的响应速度。 Fiber的中文翻译为纤程,是一种内部更新机制,支持不同优先级的任务管理,具备中断与恢复功能。每个任务对应于React Element的Fiber节点。Fiber允许在每一帧绘制时间(约.7ms)内,合理分配计算资源,优化性能。 相比于React,React引入了Scheduler调度器。当浏览器空闲时,Scheduler会决定是否执行任务。Fiber数据结构具备时间分片和暂停特性,redis过期key删除源码更新流程从递归转变为可中断的循环,通过shouldYield判断剩余时间,灵活调整更新节奏。 Scheduler的关键实现是requestIdleCallback API,它用于高效地处理碎片化时间,提高用户体验。尽管部分浏览器已支持该API,React仍提供了requestIdleCallback polyfill,以确保跨浏览器兼容性。 在Fiber结构中,每个节点包含返回指针(而非直接的父级指针),这个设计使得子节点完成工作后能返回给父级节点。这种机制促进了任务的高效执行。 Fiber的遍历遵循深度优先原则,类似王朝继承制度,确保每一帧内合理分配资源。通过实现深度优先遍历算法,可以构建Fiber树结构,用于渲染和更新DOM元素。 为了深入了解Fiber,可以使用本地环境调试源码。通过创建React项目并配置调试环境,可以观察Fiber节点的结构和行为。了解Fiber的遍历流程和结构后,可以继续实现一个简单的Fiber实例,这有助于理解React渲染机制的核心。 Fiber架构是React的核心,通过时间管理机制优化了性能,使React能够在大规模渲染时保持流畅。了解Fiber的交互流程和遍历机制,有助于深入理解React渲染流程。未来,将详细分析优先级机制、断点续传和任务收集等关键功能,揭示React是如何高效地对比和更新DOM树的。 更多深入学习资源和讨论可参考以下链接: 《React技术揭秘》 《完全理解React Fiber》 《浅谈 React Fiber》 《React Fiber 源码解析》 《走进 React Fiber 的世界》React Fiber原理?
Fiber的特点/作用
Fiber能够使得动画、布局和页面交互变得更加的流畅。
一:Fiber的概念
React Fiber是react执行渲染时的一种新的调度策略,JavaScript是单线程的,一旦组件开始更新,主线程就一直被React控制,这个时候如果再次执行交互操作,就会卡顿。
React Fiber就是通过对象记录组件上需要做或者已经完成的更新,一个组件可以对应多个Fiber。
在render函数中创建的React Element树在第一次渲染的时候会创建一颗结构一模一样的的Fiber节点树。不同的React Element类型对应不同的Fiber节点类型。一个React Element的工作就由它对应的Fiber节点来负责。
一个React Element可以对应不止一个Fiber,因为Fiber在update的时候,会从原来的Fiber(我们称为current)clone出一个新的Fiber(我们称之为alternate)。俩个Fiber diff出的变化(side effect)记录在alternate上。所以一个组件在更新时最多会有俩个Fiber与其对应,在更新结束后alternate会取代之前的current称为新的current节点。
React Fiber重构这种方式,渲染过程采用切片的方式,每执行一会儿,就歇一会儿。如果有优先级更高的任务到来以后呢,就会先去执行,降低页面发生卡顿的可能性,使得React对动画等实时性要求较高的场景体验更好。
二:什么是Fiber?
当js在处理大型计算的时候会导致页面出现卡帧的现象,更严重的会出现页面“假死”。所以在这些情况下,必然会导致动画丢帧、不连贯,用户体验就特别差。为了解决这个问题,我们可以将大型的计算拆分成一个个小型计算,然后按照执行顺序异步调用,这样就不会长时间霸占线程,UI也能在俩次小型计算的执行间隙进行更新,从而给与用户及时的反馈,Fiber就是这样做的,并且以一种更高逼格的方式实现了。
Driving Idea
如果说v.0之前的React解决了HOW(如何用最少的DOM操作成本来update视图)的问题,那么这一次Fiber的出现,在这个基础上还解决了WHEN(何时update视图的哪一部分)的问题。
分片优先级!!!
基于上述这些原因,Fiber实现了一个虚拟调用栈,并给所有的update进行优先级排序,如下:
'use strict';
export type PriorityLevel = 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
module.exports = {
NoWork: 0, // No work is pending.
SynchronousPriority: 1, // 用于控制文本输入。同步的副作用.
AnimationPriority: 2, //需要在下一帧之前完成.
HighPriority: 3, // 需要很快完成的互动才能产生反应.
LowPriority: 4, // 数据获取,或更新存储的结果.
OffscreenPriority: 5, // 将不可见,但做的工作,以防它成为可见.
};
然后根据这些update的优先级,来决定执行的顺序。
我们可以看到动画和页面交互都是优先级比较高的,这也是Fiber能够使得动画、布局和页面交互变得更加的流畅的原因之一。
可以把Priority分为同步和异步两个类别,同步优先级的任务会在当前帧完成,包括SynchronousPriority和TaskPriority。异步优先级的任务则可能在接下来的几个帧中被完成,包括HighPriority、LowPriority以及OffscreenPriority。
React v.3.2的优先级,不再这么划分,分为三类:NoWork、sync、async,前两类可以认为是同步任务,需要在当前tick完成,过期时间为null,最后一类异步任务会计算一个。
expirationTime,在workLoop中,根据过期时间来判断是否进行下一个分片任务,scheduleWork中更新任务优先级,也就是更新这个expirationTime。至于这个时间怎么计算,可以查看源码。
三:Fiber的基本原则:
更新任务分成俩个阶段,Reconcilition Phase(调和阶段)和Commit Phase(交付阶段)。Reconciliation Phase的任务干的事情是,找出要做的更新工作(Diff Fiber Tree),就是一个计算阶段,计算结果可以被缓存,也就可以被打断;Commit Phase需要提交所有更新并渲染,为了防止页面抖动,被设置为不能打断。
PS:componentWillMount
omponentWillReceiveProps componentWillUpdate 几个生命周期方法,在Reconciliation Phase被调用,有被打断的可能(时间用尽等情况),所以可能被多次调用。其实shouldComponentUpdate 也可能被多次调用,只是它只返回true或者false,没有副作用,可以暂时忽略。
四:Fiber的数据结构
fiber是个链表,有child和sibing属性,指向第一个子节点和相邻的兄弟节点,从而构成fiber tree。return 属性指向其父节点。
更新队列,updateQueue,是一个链表,有first和last俩个属性,指向第一个和最后一个update对象。
每个fiber有一个属性updateQueue指向其对应的更新队列。
每个fiber(当前fiber可以称为current)有一个属性alternate,开始时指向一个自己的clone体,update的变化会先更新到alternate上,当更新完毕,alternate替换current。
五:Fiber的执行流程
用户操作引起setState被调用以后,先调用enqueueSetState方法,该方法可以划分成俩个阶段(个人理解),第一阶段Data Preparation,是初始化一些数据结构,比如fiber,updateQueue,update。
新的update会通过insertUpdateIntoQueue方法,根据优先级插入到队列的对应位置,ensureUpdateQueues方法初始化俩个更新队列,queue1和current.updateQueue对应,queue2和current.alternate.updateQueue对应。
第二阶段,Fiber Reconciler,就开始进行任务分片调度,scheduleWork首先更新每个fiber的优先级,这里并没有updatePriority这个方法,但是干了这件事。当fiber.return === null,找到父节点,把所有diff出的变化(side effect)归结到root上。
requestWork,首先把当前的更新添加到schedule list中(addRootToSchedule),然后根据当前是否为异步渲染(isAsync参数),异步渲染调用。scheduleCallbackWithExpriation方法,下一步高能!!
scheduleCallbackWithExpriation这个方法在不同环境,实现不一样,chrome等浏览器中使用requestIdleCallback API,没有这个API的浏览器中,通过requestAnimationFrame模拟一个requestIdCallback,来在浏览器空闲时,完成下一个分片的工作,注意,这个函数会传入一个expirationTime,超过这个时间活没干完,就放弃了。
执行到performWorkOnRoot,就是fiber文档中提到的Commit Phase和Reconciliation Phase俩阶段。
第一阶段Reconciliation Phase,在workLoop中,通过一个while循环,完成每个分片任务。
performUnitOfWork也可以分成俩阶段,蓝色框表示。beginWork是一个入口函数,根据workInProgress的类型去实例化不同的react element class。workInProgress是通过alternate挂载一些新属性获得的。
实例化不同的react element class时候会调用和will有关的生命周期方法。
completeUnitOfWork是进行一些收尾工作,diff完一个节点以后,更新props和调用生命周期方法等。
然后进入Commit Phase阶段,这个阶段不能被打断。
六:Fiber对开发者有什么影响?
componentWillMount,componentWillReceiveProps,componentWillUpdate几个生命周期方法不再安全,由于任务执行过程可以被打断,这几个生命周期可能会执行多次,如果它们包含副作用(比如Ajax),会有意想不到的bug。React团队提供了替换的生命周期方法。建议如果使用以上方法,尽量使用纯函数,避免以后踩坑。
需要关注react为任务片设置的优先级,特别是页面用动画的情况。
如果一直有更高的级别任务,那么fiber算法会先执行级别更高的任务,执行完毕后再通过callback回到之前渲染到一半的组件,从头开始渲染。(看起来放弃已经渲染完的生命周期,会有点不合理,反而会增加渲染时长,但是react确实是这么干的)
React源码分析4-深度理解diff算法
React 每次更新,都会通过 render 阶段中的 reconcileChildren 函数进行 diff 过程。这个过程是 React 名声远播的优化技术,对新的 ReactElement 内容与旧的 fiber 树进行对比,从而构建新的 fiber 树,将差异点放入更新队列,对真实 DOM 进行渲染。简单来说,diff 算法是为了以最低代价将旧的 fiber 树转换为新的 fiber 树。
经典的 diff 算法在处理树结构转换时的时间复杂度为 O(n^3),其中 n 是树中节点的个数。在处理包含 个节点的应用时,这种算法的性能将变得不可接受,需要进行优化。React 通过一系列策略,将 diff 算法的时间复杂度优化到了 O(n),实现了高效的更新 virtual DOM。
React 的 diff 算法优化主要基于以下三个策略:tree diff、component diff 和 element diff。tree diff 策略采用深度优先遍历,仅比较同一层级的元素。当元素跨层级移动时,React 会将它们视为独立的更新,而不是直接合并。
component diff 策略判断组件类型是否一致,不一致则直接替换整个节点。这虽然在某些情况下可能牺牲一些性能,但考虑到实际应用中类型不一致且内容完全一致的情况较少,这种做法有助于简化 diff 算法,保持平均性能。
element diff 策略通过 key 对元素进行比较,识别稳定的渲染元素。对于同层级元素的比较,存在插入、删除和移动三种操作。这种策略能够有效管理 DOM 更新,确保性能。
结合源码的 diff 整体流程从 reconcileChildren 函数开始,根据当前 fiber 的存在与否决定是直接渲染新的 ReactElement 内容还是与当前 fiber 进行 Diff。主要关注的函数是 reconcileChildFibers,其中的细节与具体参数的处理方式紧密相关。不同类型的 ReactElement(如 REACT_ELEMENT_TYPE、纯文本类型和数组类型)将走不同的 diff 流程,实现更高效、针对性的处理。
diff 流程结束后,形成新的 fiber 链表树,链表树上的 fiber 标记了插入、删除、更新等副作用。在完成 unitWork 阶段后,React 构建了一个 effectList 链表,记录了需要进行真实 DOM 更新的 fiber。在 commit 阶段,根据 effectList 进行真实的 DOM 更新。下一章将深入探讨 commit 阶段的详细内容。
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