1.ForkjoinPool -1
2.Linux进程和线程的基础与管理
3.哪里能够买到商用的django项目源码(2023年最新整理)
4.ThreadX系列 | 最新v6.1.6版本在MDK中的移植方法
ForkjoinPool -1
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Linux进程和线程的基础与管理
一.进程的基本概念程序是为了完成某种任务而设计的软件,比如vi是程序。什么是进程呢? 进程就是运行中的程序。一个运行着程序,可能有多个进程。比如Web服务器是直播间即时聊天源码是什么Apache服务器,当管理员启动服务后,可能会有好多人来访问,也就是说许多用户同时请求mand_line()通过命令行参数,创建一个管理类。然后运行他的execute()。
如果设置了reload,将会在启动前先check_errors。
check_errors()是个闭包,所以上文结尾是(django.setup)()。
直接看最后一句settings.INSTALLED_APPS。从settings中抓取app
注意,这个settings还不是我们项目中的settings.py。而是一个对象,位于django\conf\__init__.py
这是个Settings类的懒加载封装类,直到__getattr__取值时才开始初始化。大圣游戏源码开发然后从Settings类的实例中取值。且会讲该值赋值到自己的__dict__上(下次会直接在自己身上找到,因为__getattr__优先级较低)
为了方便debug,我们直接写个run.py。不用命令行的方式。
项目下建个run.py,模拟runserver命令
debug抓一下setting_module
回到setup()中的最后一句apps.populate(settings.INSTALLED_APPS)
开始看apps.populate()
首先看这段
这些App最后都会封装成为AppConfig。且会装载到self.app_configs字典中
随后,分别调用每个appConfig的import_models()和ready()方法。
App的装载部分大体如此
为了方便debug我们改写下最后一句
res的类型是Commanddjango.contrib.staticfiles.management.commands.runserver.Commandobjectat0xEDA0
重点是第二句,让我们跳到run_from_argv()方法,这里对参数进行了若干处理。
用pycharm点这里的handle会进入基类的方法,无法得到正确的走向。实际上子类Commond重写了这个方法。
这里分为两种情况,如果是reload重载时,会直接执行inner_run(),而项目启动需要先执行其他逻辑。
django项目启动时,offer编程源码大全实际上会启动两次,如果我们在项目入口(manage.py)中设置个print,会发现它会打印两次。
第一次启动时,DJANGO_AUTORELOAD_ENV为None,无法进入启动逻辑。会进入restart_with_reloader()。
在这里会将DJANGO_AUTORELOAD_ENV置为True,随后重启。
第二次时,可以进入启动逻辑了。
这里创建了一个django主线程,将inner_run()传入。
随后本线程通过reloader.run(django_main_thread),创建一个轮询守护进程。
我们接下来看django的主线程inner_run()。
当我们看到wsgi时,django负责的启动逻辑,就此结束了。接下来的源码公式改颜色工作交由wsgi服务器了
这相当于我们之前在fastapi中说到的,将fastapi的app交由asgi服务器。(asgi也是django提出来的,两者本质同源)
那么这个wsgi是从哪来的?让我们来稍微回溯下
这个settings是一个对象,在之前的操作中已经从settings.py配置文件中获得了自身的属性。所以我们只需要去settings.py配置文件中寻找。
我们来寻找这个get_wsgi_application()。
它会再次调用setup(),重要的是,返回一个WSGIHandler类的实例。
这就是wsgiapp本身。
load_middleware()为构建中间件堆栈,这也是wsgiapp获取setting信息的唯一途径。导入settings.py,生成中间件堆栈。
如果看过我之前那篇fastapi源码的,应该对中间件堆栈不陌生。
app入口→中间件堆栈→路由→路由节点→endpoint
所以,wsgiapp就此构建完毕,服务器传入请求至app入口,即可经过中间件到达路由进行分发。源码网站视频素材
去哪里找python的开源项目GitHub是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,因为只支持git作为唯一的版本库格式进行托管,故名GitHub。作为开源代码库以及版本控制系统,Github拥有超过万开发者用户。随着越来越多的应用程序转移到了云上,Github已经成为了管理软件开发以及发现已有代码的首选方法。在GitHub,用户可以十分轻易地找到海量的开源代码。
下面给大家介绍一些GitHub上个开源项目:
(1)TensorFlowModels
如果你对机器学习和深度学习感兴趣,一定听说过TensorFlow。TensorFlowModels是一个开源存储库,可以找到许多与深度学习相关的库和模型。
(GitHub:)
(2)Keras
Keras是一个高级神经网络API,用Python编写,能够在TensorFlow,CNTK或Theano之上运行。旨在完成深度学习的快速开发(GitHub:)
(3)Flask
Flask是一个微型的Python开发的Web框架,基于Werkzeug?WSGI工具箱和Jinja2模板引擎,使用BSD授权。
(GitHub:)
(4)scikit-learn
scikit-learn是一个用于机器学习的Python模块,基于NumPy、SciPy和matplotlib构建。,并遵循BSD许可协议。
(GitHub:)
(5)Zulip
Zulip是一款功能强大的开源群聊应用程序,它结合了实时聊天的即时性和线程对话的生产力优势。Zulip作为一个开源项目,被许多世界强企业,大型组织以及其他需要实时聊天系统的用户选择使用,该系统允许用户每天轻松处理数百或数千条消息。Zulip拥有超过名贡献者,每月合并超过次提交,也是规模最大,发展最快的开源群聊项目。
(GitHub:)
:《Python入门教程》
(6)Django
Django是Python编程语言驱动的一个开源模型-视图-控制器(MVC)风格的Web应用程序框架,旨在快速开发出清晰,实用的设计。使用Django,我们在几分钟之内就可以创建高品质、易维护、数据库驱动的应用程序。
(GitHub:)
(7)Rebound
Rebound是一个当你得到编译错误时即时获取StackOverflow结果的命令行工具。就用rebound命令执行你的文件。这对程序员来说方便了不少。
(GitHub:)
(8)GoogleImagesDownload
这是一个命令行python程序,用于搜索GoogleImages上的关键字/关键短语,并可选择将图像下载到您的计算机。你也可以从另一个python文件调用此脚本。
(GitHub:)
(9)YouTube-dl
youtube-dl是基于Python的命令行媒体文件下载工具,完全开源免费跨平台。用户只需使用简单命令并提供在线视频的网页地址即可让程序自动进行嗅探、下载、合并、命名和清理,最终得到已经命名的完整视频文件。
(GitHub:/rg3/youtube-dl)
()SystemDesignPrimer
此repo是一个系统的资源集合,可帮助你了解如何大规模构建系统。
(GitHub:)
()MaskR-CNN
MaskR-CNN用于对象检测和分割。这是对Python3,Keras和TensorFlow的MaskR-CNN实现。该模型为图像中对象的每个实例生成边界框和分割蒙版。它基于特FeaturePyramidNetwork(FPN)和ResNetbackbone。
(GitHub:)
()FaceRecognition
FaceRecognition是一个基于Python的人脸识别库,使用十分简便。这还提供了一个简单的face_recognition命令行工具,可以让您从命令行对图像文件夹进行人脸识别!
(GitHub:)
()snallygaster
用于扫描HTTP服务器上的机密文件的工具。
(GitHub:)
()Ansible
Ansible是一个极其简单的IT自动化系统。它可用于配置管理,应用程序部署,云配置,支持远程任务执行和多节点发布-包括通过负载平衡器轻松实现零停机滚动更新等操作。
(GitHub:)
()Detectron
Detectron是FacebookAI研究院开源的的软件系统,它实现了最先进的目标检测算法,包括MaskR-CNN。它是用Python编写的,由Caffe2深度学习框架提供支持。
()asciinema
终端会话记录器和asciinema.org的最佳搭档。
(GitHub:)
()HTTPie
HTTPie是一个开源的命令行的HTTP工具包,其目标是使与Web服务的CLI交互尽可能人性化。它提供了一个简单的mon和ports组,选择AC5编译器。
- 添加必要的.c和.s文件,并配置头文件和ASM路径,确保与STMLRCT6的架构兼容。
然而,官方提供的tx_initialize_low_level.s试图自动接管处理器启动,这可能会引发一些问题。二、问题与调整
官方改动中涉及堆栈设置、向量表重定义和中断接管,这可能导致与STMLRCT6的中断管理冲突。为解决这个问题,我们定制了一个适配文件tx_initialize_low_level_bearpi.S:- 删除无用代码,注释掉官方部分,仅保留对STM启动文件中断处理的必要部分。
接下来,移除HAL库的中断函数,转而使用STM的启动文件,确保中断处理更加精准。三、应用代码编写
在application_entry.c中,我们开始编写两个核心任务,它们将运行在创建的线程上:void my_thread1_entry(ULONG thread_input) {
while(1) {
printf("thread 1 application running...\r\n");
tx_thread_sleep();
}
}
void my_thread2_entry(ULONG thread_input) {
while(1) {
printf("thread 2 application running...\r\n");
tx_thread_sleep();
}
}
void tx_application_define(void *first_unused_memory) {
tx_thread_create(&thread1, "thread 1", my_thread1_entry, ...);
tx_thread_create(&thread2, "thread 2", my_thread2_entry, ..., thread2_stack, THREAD2_STACK_SIZE);
}
// 在main.c中启动内核
void main() {
printf("启动ThreadX在BearPi IoT Board上");
tx_kernel_enter();
}
完成以上步骤后,将工程编译并下载到开发板,务必关注终端输出,观察任务运行情况。 注意:移植过程中可能会遇到自定义应用程序入口的编译错误,这是正常现象,只需根据提示调整即可。通过以上详细步骤,你将能够成功将ThreadX v6.1.6移植到STMLRCT6,并开始构建你的实时操作系统应用。享受编程的乐趣,让多线程在BearPi IoT板上高效运转!