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来源:泡泡堂易语言源码 时间:2024-11-24 19:18:19

1.Qt源码中的源码设计模式:撤销/重做框架与备忘录模式
2.Qt入门之基础篇 :Qt项目建立、编译、解析运行和发布过程解析
3.Qt——QThread源码浅析
4.QT源码分析:QObject
5.QImage源码分析之Save方法实现
6.Qwt开发笔记(二):Qwt基础框架介绍、源码折线图介绍、解析折线图Demo以及代码详解

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Qt源码中的源码设计模式:撤销/重做框架与备忘录模式

       Qt源码中的设计模式:撤销/重做框架与备忘录模式

       备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,用于保存对象当前状态并在需要时恢复该状态。解析看vue源码此模式适用于保存和恢复对象状态的源码场景。

       备忘录模式包含发起人(Originator)、解析备忘录(Memento)和负责人(Caretaker)三个参与者。源码发起人负责创建备忘录和恢复状态,解析备忘录存储发起人的源码状态信息,而负责人管理多个备忘录。解析

       以下为C++参考示例:Originator类表示需要保存状态的源码对象,Memento类用于存储Originator的解析状态,Caretaker负责管理多个备忘录。源码通过操作Originator实现状态修改、保存和恢复。

       备忘录模式与撤销/重做框架结合使用时,主要关注于保存状态和恢复状态。例如,假设用户通过更改QTextEdit的字体和颜色来实现撤销和重做功能。结合备忘录模式,Memento类记录QTextEdit的状态,简化了操作。

       在此示例中,MyCommand类执行命令,同时兼任备忘录模式的Originator类和命令模式的Receiver类,QUndoStack类则担任备忘录模式的Caretaker类和命令模式的Invoker类。因此,备忘录模式和命令模式结合,使得撤销和重做功能实现更为简洁。

       总结:通过结合使用命令模式和备忘录模式,Qt提供的撤销/重做框架实现了一个设计良好的撤销/重做类逻辑。掌握设计模式思想,进口美妆溯源码怎么扫有助于理解源码和编写面向对象程序。在Qt源码和实际开发中,设计模式的结合应用常见。

Qt入门之基础篇 :Qt项目建立、编译、运行和发布过程解析

       本篇内容将引领您步入Qt应用的世界,详细解析Qt应用从创建到发布的全过程,旨在帮助读者快速掌握Qt的使用。

       了解Qt应用开发的关键步骤是:项目创建、源码编译、程序运行与发布。

       首先,我们通过Qt Creator创建项目。在Qt Creator中,选择新建项目,输入项目名称如“helloworld”,选择存放路径,设置构建套件为DeskTop Qt 5.6.7.1 MinGw bit,自定义类名并设置项目管理。之后,设计界面,将标签和按钮添加至设计区,并编辑文本内容。编译并运行程序,使用Ctrl+R组合键或点击编译运行按钮。

       接着,我们使用命令行方式创建、编译和运行项目。新建项目文件夹,并将main.cpp和hellodialog.ui文件复制至其中。打开Qt 5.6 for Desktop,切换到项目文件夹,编译ui文件生成头文件,河北麻将源码日进斗金构建项目.pro文件,添加widgets模块。使用qmake生成Makefile文件,运行mingw-make编译程序,生成exe文件。

       最后,我们总结整个过程的关键点:理解ui文件的作用,学会将ui文件转化为.h文件;掌握Qt Creator创建项目的步骤;确保在项目文件夹中进行操作;掌握qmake工具的使用;注意在项目文件中添加QT+=widgets模块;学会设置应用程序图标(ICO);创建程序文件夹并放置dll文件和exe可执行程序;打包文件夹并发布程序。

       我们还提及了程序的发布,以及如何设置exe文件的图标,创建程序文件夹并复制dll文件,以及打包发布程序。此外,我们还提供了解决双击exe文件无法打开的几种方法,包括使用windeployqt命令自动复制dll文件,将bin目录添加至PATH环境变量,或使用Qt 5.6 for Desktop命令工具执行windeployqt命令。

       以上就是Qt应用从创建到发布的完整过程。遵循这些步骤,您将能够成功地建立、编译、运行和发布您的Qt应用程序。希望本文能为您提供有价值的指导,祝您在Qt世界中探索之旅愉快!

Qt——QThread源码浅析

       在探索Qt的多线程处理中,QThread类的实现源码历经变迁。在Qt4.0.1和Qt5.6.2版本中,尽管QThread类的声明相似,但run()函数的实现有所不同。从Qt4.4开始,QThread不再是抽象类,这标志着一些关键调整。

       QThread::start()函数在不同版本中的微信如何改视频播放源码核心代码保持基本一致,其中Q_D()宏定义是一个预处理宏,用于获取QThread的私有数据。_beginthreadex()函数则是创建线程的核心,调用QThreadPrivate::start(this),即执行run()函数并发出started()信号。

       QThread::run()函数在Qt4.4后的版本中,不再强制要求重写,而是可以通过start启动事件循环。在Qt5.6.2版本中,run函数的定义更灵活,可以根据需要进行操作。

       关于线程停止,QThread提供了quit()、exit()和terminate()三种方式。quit()和exit(0)等效,用于事件循环中停止线程,而terminate()则立即终止线程,但不推荐使用,因为它可能引发不稳定行为。

       总结起来,QThread的核心功能包括线程的创建、run函数的执行以及线程的结束控制。从Qt4.4版本开始,QThread的使用变得更加灵活,可以根据需要选择是否重写run函数,以及如何正确地停止线程。不同版本间的细微差别需要开发者注意,以确保代码的兼容性和稳定性。

QT源码分析:QObject

       在QT框架中,元对象系统(Meta-Object System)是其显著特点,其中信号与槽机制是核心。这个机制巧妙地结合了C++的函数、函数指针和回调,asp.net MVC 微信 源码但与自定义函数不同的是,信号和槽的连接由系统自动处理。当你调用`connect`函数时,编译器会自动生成相关代码,确保信号与槽的无缝协作,无论在何种线程环境下,都能保证线程安全,无需额外处理同步问题。

       QObject类是实现元对象系统的核心,所有QT自带类都继承自它。深入分析QObject,对理解QT的信号与槽机制至关重要。尽管不详细列举代码,但理解关键部分和相关概念将大有裨益。

       1. 宏`Q_OBJECT`的作用是定义与元对象系统相关的函数,当在类中声明这个宏后,编译器会在moc_*.cpp文件中生成信号的实现。这样,我们无需为信号编写实现,只需声明。

       2. `Q_PROPERTY`用于定义属性,例如Text属性,它支持可读写或只读,属性变化时还会触发信号。这区别于直接操作变量,属性提供了封装性和信号触发的便利。

       3. `Q_DECLARE_PRIVATE(QObject)`宏创建了QObjectPrivate类,用于存放私有变量和对象,这是QT源码中常见的类结构,每个类都有自己的QObjectPrivate对应类。

       4. QObject的构造函数中,会创建并初始化私有数据指针,然后通过宏`Q_D()`获取指向QObjectPrivate的指针,以便于私有对象间的交互。

       5. `moveToThread`函数处理线程切换,只有在特定条件下,对象才能从一个线程移动到另一个线程,确保线程安全。

       6. `connect`函数用于连接信号与槽,它对信号、接收者、参数类型等进行严格检查,确保连接的正确性,并在运行时执行回调。

       通过理解这些关键部分,可以更好地掌握QT的信号与槽机制,以及如何在实际项目中运用QObject类。

QImage源码分析之Save方法实现

       在进行图像处理时,发现使用QImage保存图像时出现错误,问题定位在save方法。通过查看源码,了解到save方法根据传递的格式依赖不同类进行处理。例如,PNG格式由QPngHandler类处理,该类调用第三方库libpng进行操作,解释了错误原因,即可能缺少相应库支持。

       QImage类内部实现中,可以看到QImageData的私有数据结构,其构造函数也使用了QImageData。使用QScopedPointer作为智能指针,存储图像参数如宽度、高度、深度、字节数等。

       save方法有两种实现方式,均通过构造QImageWriter对象来实现,方法参数类型虽不同,但均为QIODevice类型,即用于IO操作。

       整个save流程为:调用QImageWriter构造方法,传递图像和输出设备信息,然后调用writer对象的write方法进行保存。

       深入阅读Qt源码,发现其设计的精妙之处,感受到Qt源码的独特魅力。对于Qt源码的探索,可能会持续沉迷其中。

Qwt开发笔记(二):Qwt基础框架介绍、折线图介绍、折线图Demo以及代码详解

       QWT开发笔记系列整理集合,广泛使用并深入理解Qt图表类(Qt的QWidget代码方向只有QtCharts,Qwt,QCustomPlot),本文旨在系统解说Qwt基础框架、折线图、折线图Demo以及代码详解。

       QwtPlot,用于绘制二维图形的小部件,支持无限数量的绘图项目,如曲线(QwtPlotCurve)、标记(QwtPlotMarker)、网格(QwtPrintGrid)等。

       QwtPlot的常用成员函数包括:自动刷新(autoReplot)、自动缩放(axisAutoScale)、轴的刻度标签字体(axisFont)、轴当前间隔(axisInterval)等。

       QwtPlot的枚举成员,如图例位置(LegendPosition)等,描述图表中启用的动画。

       QwtPlot的成员函数如:轴的步长(axisStepSize)、轴标题(axisTitle)、页脚文本(footer)等,提供了丰富的配置选项。

       QwtPlotGrid,绘制坐标网格的类,提供如主要网格线、次要网格线的启用、主要网格线笔(majorPen)和次要网格线笔(minorPen)等属性的配置。

       QwtLegend,图例小部件,用于展示图例项,可设置只显示、显示可选择、显示可点击等。

       QwtSymbol,用于绘制符号的类,常用于实际数据点的显示。

       QwtPlotCurve,表示一系列点的绘图项,支持不同显示样式、插值(如样条曲线)和符号的配置。

       在具体使用中,通过setPen设置曲线的画笔、setStyle设置点样式、setSymbol设置符号等,实现灵活的数据点展示。

       将曲线附加到绘图中,通过setTitle设置曲线名称,setPen设置曲线的画笔、宽度、线型等,setXAxis和setYAxis关联X轴和Y轴,setRenderHint设置曲线渲染模式,setSamples设置曲线数据等操作,实现折线图的构建和显示。

       在Demo源码中,如LineChartWidget.h和LineChartWidget.cpp,提供了折线图的完整实现,包括曲线的创建、数据的设置、曲线与绘图的关联等。

       通过这些操作,可以深入理解Qwt基础框架、折线图的实现与应用,实现复杂的数据可视化需求。

QT原理与源码分析之QT字符串高效拼接原理

       本文探讨了Qt框架中字符串高效拼接的实现原理及源码分析。首先,我们了解到了QStringBuilder这一模板在实现高效字符串拼接中的应用。QStringBuilder内部仅保存了构建时传入的字符串引用,模板参数还可以嵌套另一个QStringBuilder。获取拼接结果时,执行操作符转换,计算总长度一次性分配内存,构造出符合长度要求的QString,最后将各个部分复制到该字符串中。这一过程只需分配一次内存,不生成任何临时字符串,显著提升性能。

       为了实现字符串高效拼接,自定义类模板可重载运算符%,但需至少有一个参数为类类型或枚举类型。这限制了直接连接原始字符串的运算符%的实现。关注连接操作的类型有助于定义连接后字符串的大小,但默认通用版本无法确定数据类型,因此需要针对具体类型的特化版本来确定这些关注点。

       ButianyunStringBuilder是模板特化版本的一个实例,它允许模板参数比通用版本更多。通过ButianyunConvertHelper模板,可以在连接时动态决定新类型,而非硬编码。这个设计使得连接关注点与类型关注点分离,简化了代码,体现了关注点分离的思想。

       对于原始字符数组,可使用字符串连接函数实现高效拼接。运算符%提供简化API接口,简化字符串连接操作。

       理解模板编程技术是掌握Qt框架源代码的关键。C++模板技术在编译时进行取舍,优化运行时性能。Qt框架常采用这种技术以提升性能,但可能牺牲代码可读性。熟练掌握模板编程有助于深入理解Qt源代码。

       在探索Qt源代码的过程中,学习大型框架的源代码能提供宝贵的编程思想。深入学习Qt原理和源码分析有助于全面掌握Qt框架。对于那些想快速全面了解Qt软件界面开发技术、学习C/C++/Qt软件开发技术的读者,推荐相关课程和文章。