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【泛微档案系统源码】【xdgame源码】【minij源码】lvm 内核源码_lvm源码分析

来源:php云笔记源码 时间:2024-11-25 01:42:39

1.CentOS5系统管理目录  基础篇
2.关于linux学习路线的核源问题 请教前辈
3.Stratis 从 ZFS、Btrfs 和 LVM 学到哪些
4.安装CentOS 7的源码时候出现dracut:/#求解决方法!

lvm 内核源码_lvm源码分析

CentOS5系统管理目录  基础篇

       Linux与开源软件的分析介绍,从自由软件与开源运动的核源角度出发,详细阐述了自由软件的源码概念、FSF、分析泛微档案系统源码GNU和GNUProject的核源背景,以及自由软件协议的源码定义,同时讨论了自由软件与商业价值的分析关系,最后对比了开源软件与开放源码的核源异同。Linux操作系统的源码历史、特点和组成被全面梳理,分析内核版本与发行版本的核源演变也得到清晰解释。在此基础上,源码文章深入探讨了Linux的分析网络应用,并为读者介绍了CentOSLinux,包括RedHatLinux系列的背景、起源和特点,以及CentOSLinux的不同版本。

       安装CentOS5的步骤,从必备知识开始,强调了磁盘分区的重要性,尤其是静态分区的局限性和逻辑卷管理(LVM)的优势。服务器方式安装CentOS5的流程被详细描述,包括下载与使用安装光盘启动系统。安装后的基本配置则涉及运行SetupAgent,使用更新源的国内镜像,以及安装必要的软件包,为系统稳定运行打下坚实基础。

       Linux字符界面操作基础,从选择在字符界面下工作、虚拟控制台和本地登录、远程登录Linux系统开始,逐步深入到系统运行级别与关机的管理,以及Shell和命令操作的基础,包括Shell的简介、命令操作基础、获得命令帮助的方法,以及文件与目录操作命令的详细讲解,涉及目录操作、文件操作和文件打包压缩命令,同时介绍了文本处理命令、信息显示命令和基本网络操作命令。

       Linux字符界面操作的进阶内容,包括提高工作效率的策略,如命令行补全、命令历史的使用和命令别名的设置,以及重定向和管道技术的深入理解。文件权限及设置命令的重要性被强调,包括文件权限的定义、权限设置命令的应用,以及find命令的格式、选项表达式、条件匹配表达式、动作表达式和组合条件表达式,xdgame源码还有正则表达式基础、grep的使用,以及文件编辑器Vi、sed和awk的高级功能,最后是进程管理和作业控制的深入探讨,以及Shell变量和Shell环境的详细说明。

       Shell脚本编程的介绍,从Shell脚本的定义、成分、建立与执行过程开始,涉及编码规范、深入变量操作、条件测试、使用特殊环境变量、分支结构和循环结构的使用,以及子程序结构(函数)的定义和调用,最后通过Shell脚本示例分析,如sysinfo和init脚本的详细解析,为读者提供了实际操作的指导。

扩展资料

       CentOS5系统管理以CentOS 5为蓝本,分两部分介绍了Linux操作系统的基本使用和系统管理。基础篇介绍了自由软件和开源软件的基础知识、Linux的基础知识、CentOS 5的安装、Linux字符操作界面的使用和常用命令、Shell功能及Shell编程;系统篇介绍了包管理与系统更新、账户管理、磁盘管理和 LVM 管理、文件系统管理、TCP/IP 网络配置、系统引导和启动、守护进程管理、系统监控和备份与恢复等内容。

关于linux学习路线的问题 请教前辈

       很多同学接触Linux不多,对Linux平台的开发更是一无所知。而现在的趋势越来越表明,作为一 个优秀的软件开发人员,或计算机IT行业从业人员,掌握Linux是一种很重要的谋生资源与手段。下来我将会结合自己的几年的个人开发经验,及对 Linux,更是类UNIX系统,及开源软件文化,谈谈Linux的学习方法与学习中应该注意的一些事。

       就如同刚才说的,很多同学以前可能连Linux是什么都不知道,对UNIX更是一无所知。所以我们从最基础的讲起,对于Linux及UNIX的历史我们不做多谈,直接进入入门的学习。

       Linux入门是很简单的,问题是你是否有耐心,是否爱折腾,是minij源码否不排斥重装一类的大修。没折腾可以说是学不好Linux的,鸟哥说过,要真正了解Linux的分区机制,对LVM使用相当熟练,没有次以上的Linux装机经验是积累不起来的,所以一定不要怕折腾。

       由于大家之前都使用Windows,所以我也尽可能照顾这些“菜鸟”。我的推荐,如果你第一次接触Linux,那么首先在虚拟机中尝试它。虚拟机我推荐Virtual Box,我并不主张使用VM,原因是VM是闭源的,并且是收费的,我不希望推动盗版。当然如果你的Money足够多,可以尝试VM,但我要说的是即使是VM,不一定就一定好。付费的软件不一定好。首先,Virtual Box很小巧,Windows平台下安装包在MB左右,而VM动辄MB,虽然功能强大,但资源消耗也多,何况你的需求Virtual Box完全能够满足。所以,还是自己选。如何使用虚拟机,是你的事,这个我不教你,因为很简单,不会的话Google或Baidu都可以,英文好的可以直接看官方文档。

       现在介绍Linux发行版的知识。正如你所见,Linux发行版并非Linux,Linux仅是指操作系统的内核,作为科班出生的你不要让我解释,我也没时间。我推荐的发行版如下:

       UBUNTU适合纯菜鸟,追求稳定的官方支持,对系统稳定性要求较弱,喜欢最新应用,相对来说不太喜欢折腾的开发者。

       Debian,相对UBUNTU难很多的发行版,突出特点是稳定与容易使用的包管理系统,缺点是企业支持不足,为社区开发驱动。

       Arch,追逐时尚的elinput源码开发者的首选,优点是包更新相当快,无缝升级,一次安装基本可以一直运作下去,没有如UBUNTU那样的版本概念,说的专业点叫滚动升级,保持你的系统一定是最新的。缺点显然易见,不稳定。同时安装配置相对Debian再麻烦点。

       Gentoo,相对Arch再难点,考验使用者的综合水平,从系统安装到微调,内核编译都亲历亲为,是高手及黑客显示自己技术手段,按需配置符合自己要求的系统的首选。

       Slackware与Gentoo类似。

       CentOS,社区维护的RedHat的复刻版本,完全使用RedHat的源码重新编译生成,与RedHat的兼容性在理论上来说是最好的。如果你专注于Linux服务器,如网络管理,架站,那么CentOS是你的选择。

       LFS,终极黑客显摆工具,完全从源代码安装,编译系统。安装前你得到的只有一份文档,你要做的就是照文档你的说明,一步步,一条条命令,一个个软件包的去构建你的Linux,完全由你自己控制,想要什么就是什么。如果你做出了LFS,证明你的Linux功底已经相当不错,如果你能拿LFS文档活学活用,再将Linux从源代码开始移植到嵌入式系统,我敢说中国的企业你可以混的很好。

       你得挑一个适合你的系统,然后在虚拟机安装它,开始使用它。如果你想快速学会Linux,我有一个建议就是忘记图形界面,不要想图形界面能不能提供你问题的答案,而是满世界的去找,去问,如何用命令行解决你的问题。在这个过程中,你最好能将Linux的命令掌握的不错,起码常用的命令得知道,同时建立了自己的obsidian源码知识库,里面是你积累的各项知识。

       再下个阶段,你需要学习的是Linux平台的C/C++开发,同时还有Bash脚本编程,如果你对Java兴趣很深还有Java。同样,建议你抛弃掉图形界面的IDE,从VIM开始,为什么是VIM,而不是Emacs,我无意挑起编辑器大战,但我觉得VIM适合初学者,适合手比较笨,脑袋比较慢的开发者。Emacs的键位太多,太复杂,我很畏惧。然后是GCC,Make,Eclipse(Java,C++或者)。虽然将C++列在了Eclipse中,但我并不推荐用IDE开发C++,因为这不是Linux的文化,容易让你忽略一些你应该注意的问题。IDE让你变懒,懒得跟猪一样。如果你对程序调试,测试工作很感兴趣,GDB也得学的很好,如果不是GDB也是必修课。这是开发的第一步,注意我并没有提过一句Linux系统API的内容,这个阶段也不要关心这个。你要做的就是积累经验,在Linux平台的开发经验。我推荐的书如下:C语言程序设计,谭浩强的也可以。C语言,白皮书当然更好。C++推荐C++ Primer Plus,Java我不喜欢,就不推荐了。工具方面推荐VIM的官方手册,GCC中文文档,GDB中文文档,GNU开源软件开发指导(电子书),汇编语言程序设计(让你对库,链接,内嵌汇编,编译器优化选项有初步了解,不必深度)。

       如果你这个阶段过不了就不必往下做了,这是底线,最基础的基础,否则离开,不要霍霍Linux开发。不专业的Linux开发者作出的程序是与Linux文化或UNIX文化相背的,程序是走不远的,不可能像Bash,VIM这些神品一样。所以做不好干脆离开。

       接下来进入Linux系统编程,不二选择,APUE,UNIX环境高级编程,一遍一遍的看,看遍都嫌少,如果你可以在大学将这本书翻烂,里面的内容都实践过,有作品,你口头表达能力够强,你可以在面试时说服所有的考官。(可能有点夸张,但APUE绝对是圣经一般的读物,即使是Windows程序员也从其中汲取养分,Google创始人的案头书籍,扎尔伯克的床头读物。)

       这本书看完后你会对Linux系统编程有相当的了解,知道Linux与Windows平台间开发的差异在哪?它们的优缺点在哪?我的总结如下:做Windows平台开发,很苦,微软的系统API总在扩容,想使用最新潮,最高效的功能,最适合当前流行系统的功能你必须时刻学习。Linux不是,Linux系统的核心API就来个,记忆力好完全可以背下来。而且经久不变,为什么不变,因为要同UNIX兼容,符合POSIX标准。所以Linux平台的开发大多是专注于底层的或服务器编程。这是其优点,当然图形是Linux的软肋,但我站在一个开发者的角度,我无所谓,因为命令行我也可以适应,如果有更好的图形界面我就当作恩赐吧。另外,Windows闭源,系统做了什么你更本不知道,永远被微软牵着鼻子跑,想想如果微软说Win8不支持QQ,那腾讯不得哭死。而Linux完全开源,你不喜欢,可以自己改,只要你技术够。另外,Windows虽然使用的人多,但使用场合单一,专注与桌面。而Linux在各个方面都有发展,尤其在云计算,服务器软件,嵌入式领域,企业级应用上有广大前景,而且兼容性一流,由于支持POSIX可以无缝的运行在UNIX系统之上,不管是苹果的Mac还是IBM的AS系列,都是完全支持的。另外,Linux的开发环境支持也绝对是一流的,不管是C/C++,Java,Bash,Python,PHP,Javascript,。。。。。。就连C#也支持。而微软除Visual Stdio套件以外,都不怎么友好,不是吗?

       如果你看完APUE的感触有很多,希望验证你的某些想法或经验,推荐UNIX程序设计艺术,世界顶级黑客将同你分享他的看法。

       现在是时候做分流了。 大体上我分为四个方向:网络,图形,嵌入式,设备驱动。

       如果选择网络,再细分,我对其他的不是他熟悉,只说服务器软件编写及高性能的并发程序编写吧。相对来说这是网络编程中技术含量最高的,也是底层的。需要很多的经验,看很多的书,做很多的项目。

       我的看法是以下面的顺序来看书:

       APUE再深读 – 尤其是进程,线程,IPC,套接字

       多核程序设计 - Pthread一定得吃透了,你很NB

       UNIX网络编程 – 卷一,卷二

       TCP/IP网络详解 – 卷一 再看上面两本书时就该看了

       5.TCP/IP 网络详解 – 卷二 我觉得看到卷二就差不多了,当然卷三看了更好,努力,争取看了

       6.Lighttpd源代码 - 这个服务器也很有名了

       7.Nginx源代码 – 相较于Apache,Nginx的源码较少,如果能看个大致,很NB。看源代码主要是要学习里面的套接字编程及并发控制,想想都激动。如果你有这些本事,可以试着往暴雪投简历,为他们写服务器后台,想一想全球的魔兽都运行在你的服务器软件上。

       Linux内核 TCP/IP协议栈 – 深入了解TCP/IP的实现

       如果你还喜欢驱动程序设计,可以看看更底层的协议,如链路层的,写什么路由器,网卡,网络设备的驱动及嵌入式系统软件应该也不成问题了。

       当然一般的网络公司,就算百度级别的也该毫不犹豫的雇用你。只是看后面这些书需要时间与经验,所以岁以前办到吧!跳槽到给你未来的地方!

       图形方向,我觉得图形方向也是很有前途的,以下几个方面。

       Opengl的工业及游戏开发,国外较成熟。

       影视动画特效,如皮克斯,也是国外较成熟。

       GPU计算技术,可以应用在浏览器网页渲染上,GPU计算资源利用上,由于开源的原因,有很多的文档程序可以参考。如果能进火狐开发,或google做浏览器开发,应该会很好 。

       嵌入式方向:嵌入式方向没说的,Linux很重要。

       掌握多个架构,不仅X的,ARM的,单片机什么的也必须得懂。硬件不懂我预见你会死在半路上,我也想走嵌入式方向,但我觉得就学校教授嵌入式的方法,我连学电子的那帮学生都竞争不过。奉劝大家,一定得懂硬件再去做,如果走到嵌入式应用开发,只能祝你好运,不要碰上像Nokia,Hp这样的公司,否则你会很惨的。

       驱动程序设计:软件开发周期是很长的,硬件不同,很快。每个月诞生那么多的新硬件,如何让他们在Linux上工作起来,这是你的工作。由于Linux的兼容性很好,如果不是太低层的驱动,基本C语言就可以搞定,系统架构的影响不大,因为有系统支持,你可能做些许更改就可以在ARM上使用PC的硬件了,所以做硬件驱动开发不像嵌入式,对硬件知识的要求很高。可以从事的方向也很多,如家电啊,特别是如索尼,日立,希捷,富士康这样的厂子,很稀缺的。

       LDD – Linux驱动程序设计与内核编程的基础读物

       深入理解Linux内核 – 进阶的

       Linux源代码 – 永无止境的

       当然你还的看个方面的书,如网络啊什么的。

Stratis 从 ZFS、Btrfs 和 LVM 学到哪些

       深入剖析Stratis,一个卷管理文件系统,它在设计时借鉴了ZFS、Btrfs和LVM的长处,旨在提供一种强大而不复杂的本地存储管理系统。

       在深入探讨Stratis之前,我们先了解已有的解决方案,包括ZFS和Btrfs。ZFS,由Sun Microsystems为Solaris开发,后移植至Linux,但因CDDL协议授权的代码无法合并到GPL协议授权的Linux源码树中,从而使其在企业级Linux供应商中难以得到广泛支持。而Btrfs,作为众多用户心目中的“最佳文件系统”,虽无授权问题,但在稳定性和功能特性上仍有提升空间。

       正是这些挑战激发了Stratis的诞生。Stratis旨在打破现状,解决ZFS和Btrfs的种种问题。它选择采用Linux内核的其他已有特性,如device mapper子系统以及久经考验的高性能文件系统XFS,来创建存储池,而不是从零开始构建一个内核支持的VMF文件系统。

       在借鉴ZFS的思路中,Stratis设定了最初的开发目标,学习了用户对下一代文件系统的预期。同时,它也意识到应避免ZFS的某些设计,例如在挂载来自其他主机的存储池时需要进行“导入”步骤。此外,Stratis希望改进ZFS在增加新硬盘或替换硬盘时的限制,尤其是在存储池已进行冗余配置的情况下。

       在Btrfs方面,Stratis欣赏其单一的命令行工具,以及对冗余的处理方式,如Btrfs profiles,允许用户在添加或移除硬盘时有更多的灵活性。Stratis还借鉴了ZFS和Btrfs在快照实现、对发送/接收的支持上的共性,以定义其自身的特性和功能。

       通过研究LVM,Stratis了解到与之共享的大量特性,如使用DM以及如何处理磁盘元数据格式。然而,与LVM相比,Stratis的设计更注重用户友好性和易用性,而非为专业用户提供精确的卷组配置选项。

       Stratis的设计考虑了不同用户的需求,提供了一种尝试满足其需求的本地存储管理解决方案。它强调了自由和开源软件带来的好处,即每个组件都是开源的,可以自由查看和修改源代码,用户可以根据自身需求选择最适合的工具。

       综上所述,Stratis通过借鉴ZFS、Btrfs和LVM的经验,旨在提供一个强大、简单且易于使用的本地存储管理系统,以满足用户对本地存储管理解决方案的需求。

安装CentOS 7的时候出现dracut:/#求解决方法!

       安装CentOS 7的时候出现“dracut:/#”解决方法:

       1,这是因为安装程序未能找到安装文件,无法加载所致。

       2,可以在随后出现的 dracut:/# 输入命令 cd /dev后找到安装文件所在的位置,重启后修改(在启动引导的地方输入 e 进入编辑状态)启动配置,将vmlinuz initrd=initrd.imginst.stage2=hd:LABEL=CentOS\x\xx_ rd.live.check quiet 改为:vmlinuz initrd=initrd.imginst.stage2=hd:/dev/sda quiet其中 /dev/sda 是安装文件所在U盘在系统中的设备号。然后继续回车,即可正常进入安装过程。

       CentOS(Community Enterprise Operating System,中文意思是:

       社区企业操作系统)是Linux发行版之一,它是来自于Red Hat Enterprise Linux依照开放源代码规定释出的源代码所编译而成。由于出自同样的源代码,因此有些要求高度稳定性的服务器以CentOS替代商业版的Red Hat Enterprise Linux使用。两者的不同,在于CentOS并不包含封闭源代码软件。