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来源:c#项目管理源码

1.源码编译 gcc 12
2.一步步解读VUE3源码系列12 - 工具函数 isRef & unRef

源码12

源码编译 gcc 12

       最近对于C++协程的源码研究促使我决定更新gcc到最新稳定版本.1.0。首先,源码从gcc官网下载了gcc-.1.0.tar.xz的源码安装包,通过`tar xf gcc-.1.0.tar.xz`命令解压。源码

       接下来,源码进入解压后的源码slicerrt源码目录,执行`./contrib/download_prerequisites`脚本来自动下载所需的源码依赖项,确保编译环境准备就绪。源码

       然后,源码开始编译过程,源码通过`./configure`命令,源码并设置编译选项,源码如`--prefix=/home/lingzhang/gcc`指定安装路径,源码`--enable-bootstrap`启用自举编译,源码`--enable-languages=c,源码微星源码分享c++`启用C和C++语言支持,`--enable-threads=posix`选择POSIX线程模型,`--enable-checking=release`开启检查以确保质量,`--disable-multilib`禁用多库支持,`--with-system-zlib`使用系统级的zlib库。执行`make`命令开始编译,接着`make install`进行安装。

       为了方便后续使用,源码站星运创建了一个名为gcc.env的环境变量文件,内容为设置环境变量。通过`source gcc.env`来激活这个环境变量,确保gcc.1的正确使用。

       最后,验证安装的gcc版本,通过`gcc -v`命令,启创源码网显示的版本信息确认为.1,至此,gcc .1.0的编译和环境设置已完成。

一步步解读VUE3源码系列 - 工具函数 isRef & unRef

       本文将介绍Vue3中的两个ref工具函数:isRef 和 unRef。

       isRef用于判断一个对象是否是ref。使用时,如果对象是影视主题网页源码ref,你需要访问其值,即使用 ref.value。

       unRef则更简便,它可以直接操作ref对象,无需额外访问它的.value属性。

       接下来,我们将进行测试用例,以确保这两个函数的正确性。

       测试表明,变量a被定义为ref对象,因此isRef返回true。整数1不是ref对象,所以isRef返回false。变量b是一个reactive对象,isRef同样返回false。

       为了实现isRef,我们在ref对象的内部类refImpl中定义了一个公共属性__v_isRef,其值为true。

       unRef的功能则是,如果传入的参数是ref对象,它将返回ref.value;如果不是ref对象,则直接返回原值。

       总结,isRef和unRef为处理ref提供了便利,通过简单的函数调用即可完成操作。接下来,我们将在GitHub上提供实现代码,欢迎感兴趣的读者star和fork。

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