1.cè¯è¨ç¨åºä»£ç 大å
¨(cè¯è¨ç¨åºç¼ç¨ä»£ç 大å
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2.单片机C语言程序设计实训100例内容简介
3.C语言编程问题:输出100以内个位数为6且能被3整除的源码所有数。
4.c语言游戏代码大全(收录100多款经典游戏源码)
5.贪吃蛇c语言源代码
6.输入一个数字,源码输出一个数字,源码实现这个功能的源码C语言源代码是什么?
cè¯è¨ç¨åºä»£ç å¤§å ¨(cè¯è¨ç¨åºç¼ç¨ä»£ç å¤§å ¨)
cè¯è¨ç¨åºä»£ç
Cè¯è¨æºä»£ç ï¼å°±æ¯ä¾æ®Cè¯è¨è§åæååºçç¨åºä»£ç ï¼å¸¸è§çåå¨æ件æ©å±å为.cæ件å.hæ件ï¼åå«å¯¹åºCæºæ件(sourcefile)åC头æ件(headerfile)ã
Cè¯è¨æ¯ä¸é¨ç¼ç¨è¯è¨ï¼ç®åç¹è¯´ï¼å°±æ¯ç±äººç±»ä¹¦åæç §ä¸å®è§è书åçå符ï¼éè¿ä¸å®æ段ï¼ç¼è¯é¾æ¥ï¼è½¬æ¢åï¼å¯ä»¥è®©çµèæè å ¶å®çµåè¯çï¼è¯»æï¼ï¼å¹¶æç §å ¶è¦æ±å·¥ä½çè¯è¨ãå¨ææçç¼ç¨è¯è¨ä¸ï¼Cè¯è¨æ¯ç¸å¯¹å¤èèåå§çï¼åæ¶ä¹æ¯å¨åç±»è¯è¨ä¸æ´æ¥è¿ç¡¬ä»¶ï¼æ为é«æçç¼ç¨è¯è¨ã
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Cè¯è¨æ¯ä¸é¨é¢åè¿ç¨ç计ç®æºç¼ç¨è¯è¨ï¼ä¸C++ãC#ãJavaçé¢å对象ç¼ç¨è¯è¨ææä¸åãCè¯è¨ç设计ç®æ æ¯æä¾ä¸ç§è½ä»¥ç®æçæ¹å¼ç¼è¯ãå¤çä½çº§åå¨å¨ãä» äº§çå°éçæºå¨ç 以åä¸éè¦ä»»ä½è¿è¡ç¯å¢æ¯æ便è½è¿è¡çç¼ç¨è¯è¨ã
Cè¯è¨æè¿°é®é¢æ¯æ±ç¼è¯è¨è¿ éãå·¥ä½éå°ãå¯è¯»æ§å¥½ãæäºè°è¯ãä¿®æ¹å移æ¤ï¼è代ç è´¨éä¸æ±ç¼è¯è¨ç¸å½ãCè¯è¨ä¸è¬åªæ¯æ±ç¼è¯è¨ä»£ç çæçç®æ ç¨åºæçä½%-%ãå æ¤ï¼Cè¯è¨å¯ä»¥ç¼åç³»ç»è½¯ä»¶ã
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Cè¯è¨æ¥æç»è¿äºæ¼«é¿åå±åå²çå®æ´çç论ä½ç³»ï¼å¨ç¼ç¨è¯è¨ä¸å ·æ举足轻éçå°ä½ã
cè¯è¨è·ªæ±æç®åçæ±åç¨åºä»£ç
ä¸é¢æ¯Cè¯è¨ä¸çä¸ä¸ªæç®åçæ±åç¨åºï¼
Copycode#includestdio.h
intmain()
{
intnum1=1,num2=2,sum;
sum=num1+num2;
printf("两æ°ä¹å为ï¼%d",sum);
return0;
}
å¨è¿ä¸ªç¨åºä¸ï¼æ们å®ä¹äºä¸¤ä¸ªæ´ååénum1ånum2ï¼å¹¶å°å®ä»¬ç¸å å¾å°sumãæåè¾åºäºsumçå¼ã
è¿ä¸ªç¨åºæ¯æç®åçæ±åç¨åºä¹ä¸ï¼åªæ¶åå°ä¸¤ä¸ªæ°åçç¸å æä½ï¼é常æäºç解åæä½ãä½æ¯ï¼éè¦æ³¨æçæ¯ï¼å¨å®é ç¼åå¤æçç¨åºæ¶ï¼è¿éè¦å¦ä¹ æ´å¤çCè¯è¨ç¥è¯åæå·§ã
cè¯è¨å¿ è代ç æåªäºï¼1ã/*è¾åº9*9å£è¯ãå ±9è¡9åï¼iæ§å¶è¡ï¼jæ§å¶åã*/
#include"stdio.h"
main()
{ inti,j,result;
for(i=1;i;i++)
{ for(j=1;j;j++)
{
result=i*j;
printf("%d*%d=%-3d",i,j,result);/*-3d表示左对é½ï¼å 3ä½*/
}
printf("\n");/*æ¯ä¸è¡åæ¢è¡*/
}
}
2ã/*å¤å ¸é®é¢ï¼æä¸å¯¹å åï¼ä»åºçå第3个æèµ·æ¯ä¸ªæé½çä¸å¯¹å åï¼å°å åé¿å°ç¬¬ä¸ä¸ªæåæ¯ä¸ªæåçä¸å¯¹å åï¼åå¦å åé½ä¸æ»ï¼é®æ¯ä¸ªæçå åæ»æ°ä¸ºå¤å°ï¼
å åçè§å¾ä¸ºæ°å1,1,2,3,5,8,,....*/
main()
{
longf1,f2;
inti;
f1=f2=1;
for(i=1;i=;i++)
{ printf("%ld%ld",f1,f2);
if(i%2==0)printf("\n");/*æ§å¶è¾åºï¼æ¯è¡å个*/
f1=f1+f2;/*å两个æå èµ·æ¥èµå¼ç»ç¬¬ä¸ä¸ªæ*/
f2=f1+f2;/*å两个æå èµ·æ¥èµå¼ç»ç¬¬ä¸ä¸ªæ*/
}
}
3ã/*å¤æ-ä¹é´æå¤å°ä¸ªç´ æ°ï¼å¹¶è¾åºææç´ æ°åç´ æ°ç个æ°ã
ç¨åºåæï¼å¤æç´ æ°çæ¹æ³ï¼ç¨ä¸ä¸ªæ°åå«å»é¤2å°sqrt(è¿ä¸ªæ°)ï¼å¦æè½è¢«æ´é¤ï¼
å表ææ¤æ°ä¸æ¯ç´ æ°ï¼åä¹æ¯ç´ æ°ã*/
#include"math.h"
main()
{
intm,i,k,h=0,leap=1;
printf("\n");
for(m=;m=;m++)
{ k=sqrt(m+1);
for(i=2;i=k;i++)
if(m%i==0)
{ leap=0;break;}
if(leap)/*å 循ç¯ç»æåï¼leapä¾ç¶ä¸º1ï¼åmæ¯ç´ æ°*/
{ printf("%-4d",m);h++;
if(h%==0)
printf("\n");
}
leap=1;
}
printf("\nThetotalis%d",h);
}
4ã/*ä¸ä¸ªæ°å¦ææ°å¥½çäºå®çå åä¹åï¼è¿ä¸ªæ°å°±ç§°ä¸º"å®æ°"ãä¾å¦6=1ï¼2ï¼3.ç¼ç¨
æ¾åºä»¥å çææå®æ°ã*/
main()
{
staticintk[];
inti,j,n,s;
for(j=2;j;j++)
{
n=-1;
s=j;
for(i=1;ij;i++)
{ if((j%i)==0)
{ ?n++;
s=s-i;
k[n]=i;
}
}
if(s==0)
{ printf("%disawanshu:?",j);
for(i=0;in;i++)
printf("%d,",k[i]);
printf("%d\n",k[n]);
}
}
}
5ã/*ä¸é¢ç¨åºçåè½æ¯å°ä¸ä¸ª4Ã4çæ°ç»è¿è¡éæ¶éæ转度åè¾åºï¼è¦æ±åå§æ°ç»çæ°æ®éæºè¾å ¥ï¼æ°æ°ç»ä»¥4è¡4åçæ¹å¼è¾åºï¼
请å¨ç©ºç½å¤å®åç¨åºã*/
main()
{ ?int?a[4][4],b[4][4],i,j;?/*aåæ¾åå§æ°ç»æ°æ®ï¼båæ¾æ转åæ°ç»æ°æ®*/
printf("inputnumbers:");
/*è¾å ¥ä¸ç»æ°æ®åæ¾å°æ°ç»aä¸ï¼ç¶åæ转åæ¾å°bæ°ç»ä¸*/
for(i=0;i4;i++)
for(j=0;j4;j++)
{ ?scanf("%d",a[i][j]);
b[3-j][i]=a[i][j];
}
printf("arrayb:\n");
for(i=0;i4;i++)
{ ?for(j=0;j4;j++)
printf("%6d",b[i][j]);
printf("\n");
}
}
6ã/*ç¼ç¨æå°ç´è§æ¨è¾ä¸è§å½¢*/
main()
{ inti,j,a[6][6];
for(i=0;i=5;i++)
{ a[i][i]=1;a[i][0]=1;}
for(i=2;i=5;i++)
for(j=1;j=i-1;j++)
a[i][j]=a[i-1][j]+a[i-1][j-1];
for(i=0;i=5;i++)
{ for(j=0;j=i;j++)
printf("%4d",a[i][j]);
printf("\n");}
}
7ã/*éè¿é®çè¾å ¥3åå¦ç4é¨è¯¾ç¨çæ绩ï¼
åå«æ±æ¯ä¸ªå¦ççå¹³åæ绩åæ¯é¨è¯¾ç¨çå¹³åæ绩ã
è¦æ±æææ绩åæ¾å ¥ä¸ä¸ª4è¡5åçæ°ç»ä¸ï¼è¾å ¥æ¶åä¸äººæ°æ®é´ç¨ç©ºæ ¼,ä¸å人ç¨å车
å ¶ä¸æåä¸ååæåä¸è¡åå«æ¾æ¯ä¸ªå¦ççå¹³åæ绩ãæ¯é¨è¯¾ç¨çå¹³åæ绩åç级æ»å¹³ååã*/
#includestdio.h
#includestdlib.h
main()
{ floata[4][5],sum1,sum2;
inti,j;
for(i=0;i3;i++)
for(j=0;j4;j++)
scanf("%f",a[i][j]);
for(i=0;i3;i++)
{ sum1=0;
for(j=0;j4;j++)
sum1+=a[i][j];
a[i][4]=sum1/4;
}
æ±è¡ç®åCè¯è¨ç¨åºä»£ç ï¼åºç¡ç就好#includestdio.h
#includestdlib.h
#defineNUM
/*runthisprogramusingtheconsolepauseroraddyourowngetch,system("pause")orinputloop*/
//å泡æåºç®æ³
//åºæ¬ææ³ï¼æ¯è¾ç¸é»ç两个æ°ï¼å¦æåè æ¯åè 大ï¼åè¿è¡äº¤æ¢ãæ¯ä¸è½®æåºç»æï¼éåºä¸ä¸ªæªæåºä¸æ大çæ°æ¾å°æ°ç»åé¢ã
voidbubbleSort(int*arr,intn){
inti,j;
for(i=0;in-1;i++)
for(j=0;jn-i-1;j++){
//å¦æåé¢çæ°æ¯åé¢å¤§ï¼è¿è¡äº¤æ¢
if(arr[j]arr[j+1]){
inttemp=arr[j];
arr[j]=arr[j+1];
arr[j+1]=temp;
}
}
}
//æå·®æ¶é´å¤æ度为O(n^2),å¹³åæ¶é´å¤æ度为O(n^2)ã稳å®æ§ï¼ç¨³å®ãè¾ å©ç©ºé´O(1)ã
//å级çå泡æåºæ³ï¼éè¿ä»ä½å°é«éåºæ大çæ°æ¾å°åé¢ï¼åä»é«å°ä½éåºæå°çæ°æ¾å°åé¢ï¼
//å¦æ¤åå¤ï¼ç´å°å·¦è¾¹çåå³è¾¹çéåãå½æ°ç»ä¸æå·²æåºå¥½çæ°æ¶ï¼è¿ç§æåºæ¯ä¼ ç»å泡æåºæ§è½ç¨å¥½ã
//å级çå泡æåºç®æ³
voidbubbleSort_1(int*arr,intn){
//设置æ°ç»å·¦å³è¾¹ç
intleft=0,right=n-1;
//å½å·¦å³è¾¹çæªéåæ¶ï¼è¿è¡æåº
while(left=right){
inti,j;
//ä»å·¦å°å³éåéåºæ大çæ°æ¾å°æ°ç»å³è¾¹
for(i=left;iright;i++){
if(arr[i]arr[i+1]){
inttemp=arr[i];
arr[i]=arr[i+1];
arr[i+1]=temp;
}
}
right--;
//ä»å³å°å·¦éåéåºæå°çæ°æ¾å°æ°ç»å·¦è¾¹
for(j=right;jleft;j--){
if(arr[j+1]arr[j]){
inttemp=arr[j];
arr[j]=arr[j+1];
arr[j+1]=temp;
}
}
left++;
}
}
intmain(intargc,char*argv[]){
intarr[NUM],i,j,temp;
printf("请è¾å ¥ä¸ªæ°ï¼\n");
for(i=0;iNUM;i++){
printf("请è¾å ¥ç¬¬(%d)个æ°ï¼",i+1);
scanf("%d",arr[i]);
}
printf("\nè¾å ¥å¦ä¸æåï¼\n");
for(i=0;iNUM;i++){
printf("%4d",arr[i]);
}/
*for(i=0;iNUM;i++){
for(j=i+1;jNUM;j++){
if(arr[i]arr[j]){
temp=arr[i];
arr[i]=arr[j];
arr[j]=temp;
}
}
}*/
bubbleSort_1(arr,NUM);
/*printf("\nä»å°å°å¤§å¦ä¸æåï¼\n");
for(i=0;iNUM;i++){
printf("%4d",arr[i]);
}*/
printf("\nä»å¤§å°å°å¦ä¸æåï¼\n");
for(i=NUM-1;i=0;i--){
printf("%4d",arr[i]);
}
return0;
}
cè¯è¨ç¼ç¨ä»£ç 两ç§æ¹æ³æåå¨ä¸èµ·ï¼å¯ä»¥ç¬ç«æå¼ã
#includestdio.h
voidfinda1(chara[3][]);
voidfinda2(chara[3][]);
voidshow(char(*p)[]);
intmain()
{
chara[3][]={ { "gehajl"},{ "aa7"},{ "ccabbbabbb"}};printf("åæ°ç»å 容:\n");show(a);printf("\n1ãç¨æ°ç»æéçæ¹æ³ï¼å½æ°finda1ï¼ï¼\n");finda1(a);printf("æ§è¡å:\n");show(a);printf("\n---------------------\n");charb[3][]={ { "gehajl"},{ "aa7"},{ "ccabbbabbb"}};printf("åæ°ç»å 容:\n");show(a);printf("\n2ãç¨æéæ°ç»çæ¹æ³ï¼å½æ°finda2ï¼ï¼\n");finda2(b);printf("æ§è¡å:\n");show(b);return0;}
voidfinda1(chara[3][])
{
inti,j;char(*p)[]=a;for(i=0;i3;i++)for(j=0;j;j++)if(p[i][j]=='a')printf("åç°ï¼ç¬¬%dè¡ç¬¬%d个å ç´ æ¯âaâï¼å·²æ¿æ¢\n",i+1,j+1),p[i][j]='1';}
voidfinda2(chara[3][])
{
inti,j;char*p[3]={ a[0][0],a[1][0],a[2][0]};for(i=0;i3;i++)for(j=0;j;j++)if(p[i][j]=='a')printf("åç°ï¼ç¬¬%dè¡ç¬¬%d个å ç´ æ¯âaâï¼å·²æ¿æ¢\n",i+1,j+1),p[i][j]='1';}
voidshow(char(*p)[])
{
inti,j;for(i=0;i3;i++,printf("\n"))for(j=0;j;j++)printf("%c",p[i][j]);}
单片机C语言程序设计实训例内容简介
本书以AVR Studio+WinAVR(GCC)开发环境和Proteus硬件仿真平台为依托,精心编排了一套包含个AVR单片机C语言程序设计实战教程。源码每例都提供了详尽的源码觅知网源码C源代码,旨在帮助学习者逐步掌握不同难度级别的源码技能。 基础部分涵盖AVR单片机的源码基础知识,包括端口编程、源码定时/计数器功能的源码运用、中断处理程序设计、源码A/D转换和比较器编程。源码此外,源码还有对EEPROM、源码Flash、源码萧萧指标源码USART以及看门狗程序的深入解析。 硬件应用案例则涉及单片机的扩展技术,如存储器扩展、接口扩展,以及译码、编码、驱动各类器件的应用,如光电、机电、传感器、I2C/TWI和SPI接口设备,甚至包括MMC和红外等现代技术。 更高级的综合设计案例,聚焦于消费电子产品、猎鹰9 源码仪器仪表和智能控制设备的开发技术,例如通信和RTL的实战应用,为电子工程专业的学生和单片机技术爱好者提供了更为实际的项目练手平台。 无论是作为大专院校学生学习AVR单片机C语言程序设计的实用指南,还是电子工程技术人员和爱好者提升技能的参考资料,本书都能提供丰富的实践经验和理论指导。通过这些案例,读者将能够全面提升AVR单片机编程的能力和实际应用能力。扩展资料
本书为北京航空航天大学出版社出版,作者为彭伟。本书基于AVR Studio+WinAVR(GCC)组合环境和Proteus硬件仿真平台,精心安排了个AVR单片机C程序设计案例。全书提供了所有寨例完整的C语言源程序,各案例设计了难易适中的源码定制还款实训目标。本书适合用作大专院校学生学匀实践AVR单片机C语言程序设计技术的参考书,也可用作电子工程技术人员、单片机技术爱好者的学习参考书。
C语言编程问题:输出以内个位数为6且能被3整除的所有数。
结论:要输出以内个位数为6且能被3整除的所有数,可以使用C语言中的for循环和if条件判断。以下是一个简单的源代码示例:
在C语言编程中,要实现这个功能,可以创建一个主函数(main),代码如下:
c
#include
int main() {
int i;
// 使用for循环遍历1到的整数
for(i = 1; i <= ; i++) {
// 使用if条件检查当前数的个位是否为6,并且是否能被3整除
if(i % == 6 && i % 3 == 0) {
// 使用printf函数输出符合条件的数
printf("%d ", i); // 以空格分隔每个数
}
}
// 函数执行完毕后返回0
return 0;
}
这段代码首先包含了stdio.h库,它提供了输入输出功能。`printf()`函数用于输出指定格式的文本,这里的requestparam源码解析格式是`%d`,表示输出整数。`main()`函数是程序的入口点,它遍历1到之间的每个数字,如果数字的个位是6且能被3整除,就将其打印到屏幕上。最后,函数返回0表示程序正常结束。
这个简单示例展示了如何用C语言找出并输出符合条件的数字。
c语言游戏代码大全(收录多款经典游戏源码)
C语言是一种广泛使用的编程语言,其强大的功能和高效的性能使其成为游戏开发的首选语言。本文将介绍多款经典游戏的C语言源码,供游戏开发者学习和参考。操作步骤
Step1:下载源码
访问Github上的C语言游戏代码大全仓库,找到需要的游戏源码,点击“Download”按钮下载源码压缩包。
Step2:解压源码
使用解压软件将下载的源码压缩包解压到本地硬盘上。
Step3:编译源码
使用C语言编译器(如GCC)编译源码,生成可执行文件。
Step4:运行游戏
运行生成的可执行文件,开始游戏。
经典游戏源码
1.俄罗斯方块
俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,玩家需要通过旋转和移动方块,使其在下落过程中排列成完整的一行或多行,从而消除方块并得分。
操作步骤
使用方向键控制方块移动和旋转,按空格键加速方块下落。
2.扫雷
扫雷是一款经典的单人益智游戏,玩家需要根据周围的数字推断出隐藏在方格中的地雷位置,最终揭开所有非地雷方格并得分。
操作步骤
使用鼠标左键点击方格揭开,使用鼠标右键标记可能的地雷位置。
3.贪吃蛇
贪吃蛇是一款经典的单人游戏,玩家需要通过控制一条蛇在屏幕上移动,吃掉食物并不断成长,直到撞到墙壁或自己的身体为止。
操作步骤
使用方向键控制蛇的移动方向,吃到食物后蛇的长度加1。
4.五子棋
五子棋是一款经典的两人对弈游戏,玩家需要通过在棋盘上下棋,先在横、竖、斜方向上连成五子的一方获胜。
操作步骤
使用鼠标点击棋盘上的空格下棋,先连成五子的一方获胜。
5.推箱子
推箱子是一款经典的益智游戏,玩家需要通过推动箱子使其到达指定位置,最终完成所有关卡。
操作步骤
使用方向键控制人物移动和推动箱子,将箱子推到指定位置即可过关。
贪吃蛇c语言源代码
下面是一个简单的贪吃蛇游戏的C语言实现框架,不包含完整的图形界面,但展示了游戏逻辑的基本结构。此示例使用控制台字符来模拟蛇的移动和食物的生成。请注意,这只是一个概念性的实现,实际应用中可能需要借助图形库(如SDL、OpenGL或Windows API)来创建图形界面。
```c
#include
#include
#include // 注意:_kbhit() 和 _getch() 是特定于某些编译环境的
// 假设的蛇身和地图大小
#define SIZE
int x, y, fruitX, fruitY, score;
int tailX[], tailY[];
int nTail;
enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };
enum eDirection dir;
void Setup() {
// 初始化代码
dir = STOP;
x = SIZE / 2;
y = SIZE / 2;
fruitX = rand() % SIZE;
fruitY = rand() % SIZE;
score = 0;
}
void Draw() {
// 绘制游戏界面,此处省略
// 使用循环打印蛇身和食物位置
}
void Input() {
// 处理用户输入
if (_kbhit()) {
switch (_getch()) {
case 'a': dir = LEFT; break;
case 'd': dir = RIGHT; break;
case 'w': dir = UP; break;
case 's': dir = DOWN; break;
}
}
}
void Logic() {
// 移动逻辑,碰撞检测等
// 此处省略
}
int main() {
Setup();
while (1) {
Draw();
Input();
Logic();
// 延时
Sleep();
}
return 0;
}
```
注意:`_kbhit()` 和 `_getch()` 是特定于某些编译环境(如Microsoft Visual Studio)的函数,用于检测键盘输入。在其他环境中,可能需要使用不同的方法来实现输入处理。此外,由于篇幅限制,此代码省略了具体的绘制和逻辑实现细节。
输入一个数字,输出一个数字,实现这个功能的C语言源代码是什么?
输入文件input.dat内容为:(数字以空格或换行符隔开)运行程序后,输出文件output.dat内容为:
可见实现了数字从大到小排列
C语言源代码为:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define N
int cmp(const void *a, const void *b) {
return *(int *)b - *(int *)a;
}
int main() {
int arr[N], n = 0;
FILE *fin = fopen("input.dat", "r");
for (n = 0; n < N; ++n) {
if (fscanf(fin, "%d", &arr[n]) == EOF)
break;
}
qsort(arr, n, sizeof(int), cmp);
FILE *fout = fopen("output.dat", "w");
for (int i = 0; i < n; ++i)
fprintf(fout, "%d ", arr[i]);
fprintf(fout, "\n");
fclose(fin);
fclose(fout);
return 0;
}
c程序输入以内个位数为6的所有数
输出以内个位数为6且能被3整除的所有数的源代码如下:#include<stdio.h>
int main()
{
int i;
for(i=1;i<;i++)
{
if(i% == 6 && i%3 == 0)
printf(" %d ",i);
}
return 0;
}
扩展资料
1、#include <stdio.h>就是一条预处理命令, 它的作用是通知C语言编译系统在对C程序进行正式编译之前需做一些预处理工作。
2、printf()是格式输出函数,它的功能就是在屏幕上输出指定的信息return是函数的返回值,根据函数类型的不同,返回的值也是不同的。
3、main函数又叫主函数,main函数是c语言程序的入口,程序是从main函数开始执行的,一个c语言程序中只能有一个main函数。