1.手机按键精灵一运行没多久就卡死了。按键要怎么弄?代码在下面。精灵键精
2.按键精灵—随机数的源用法应用
3.按键精灵安卓版怎么写标记和跳转代码
4.求写按键精灵脚本,目标区域内出现紫色停止,码按若不出现,按键悬赏帮源码循环原有动作。精灵键精.a文件 源码
手机按键精灵一运行没多久就卡死了。源用法要怎么弄?代码在下面。码按
循环查找可以用以下方法:doFindPic ,按键,,,"D:\找图\idd.bmp",0.8,intX,intY
If intX > 0 And intY > 0 Then
tap intX+, intY+
Delay
Tap ,
Else
delay
//MessageBox "没找到按钮"
End If
Loop Until intX > 0//找到时x>0跳出循环
按键精灵—随机数的应用
主要内容分为两点:
一、在游戏中避免被检测到
1、精灵键精随机延时
通过随机函数生成的源用法数值,配合延时命令delay,码按可以实现动作的按键人脉王 源码随机延迟,以避免被检测到。精灵键精
eg:
Dim a //定义变量a
Randomize //初始化随机数
a = Int(6 * Rnd() + 1) //生成随机数
Delay a * //延时命令
TracePrint a
2、源用法随机坐标
同样利用随机函数,配合坐标点击命令,见缝插针源码指导可以实现随机点击位置的操作。
eg:
Dim a,b //定义变量a和b
Randomize //初始化随机数
a = Int( * Rnd()) //生成随机数
b = Int( * Rnd()) //生成随机数
TracePrint b //输出随机数
TracePrint a
Tap +a,+b
3、随机点次数
通过循环语句和随机变量的结合,可以实现随机次数的卖公式源码操作。
eg:
Randomize //初始化随机数
Dim a //定义变量a
a = Int( * Rnd() + 1) //生成随机数
TracePrint a
For a
TracePrint "重复了"&a&"次" //循环执行
Next
二、随机输入汉字
通过定义变量并赋值为含有汉字的字符串,使用随机函数和字符串操作函数,可以实现随机汉字的输出。
eg:
Dim a,b,c,d,f //定义变量a、b、c、d、f
a = "小指篇幅短小取材小人题角度小正因为小选材务必精粹语言必须凝练美国作家弗里蒂克布朗写过篇小小说地球上最后一个人独自坐在房间里这时忽然响起了敲门声全篇仅字"
b = UTF8.Len(a) //读取字符串长度
Randomize //初始化随机数
For 3 //循环三次
c=int(*rnd()+1) //生成随机数
d = UTF8.Mid(a, c,1) //读取指定位置字符
f = d & f //字符串拼接
TracePrint f //输出结果
Next
按键精灵安卓版怎么写标记和跳转代码
//直接打开微信朋友圈
RunApp "com.tencent.mm", ".plugin.sns.ui.SnsTimeLineUI"
//等待启动微信朋友圈
Delay
Dim rukouX, rukouY, zanX, zanY
//定义入口和点赞坐标
FindPic 0, 0, 0, 0, "Attachment:rukou.png", 1, 0.9, rukouX, rukouY
//查找入口
If rukouX > 0 And rukouY > 0 Then
//找到入口则
TracePrint "坐标为" rukouX &","& rukouY
//调试窗口显示坐标数据
Tap rukouX,rukouY
//点击入口按钮
Delay
FindPic 0, 0, 0, 0, "Attachment:zan.png", 1, 0.9, zanX, zanY
//查询点赞按钮是否存在
If zanX > 0 And zanY > 0 Then
//如果存在则
TracePrint "坐标为"zanX &"," zanY
//调试窗口显示坐标数据
Tap zanX,zanY
//点击点赞按钮
Else
//如果没找到则
Delay
Swipe ,, ,
//从下往上滑动屏幕像素位置
End If
End If
求写按键精灵脚本,目标区域内出现紫色停止,若不出现,循环原有动作。
代码如下:颜色代码需要你自行获取Dim intX, intYDo
FindColor 0, 0, , , "紫色进制颜色代码", 0, 0.9, intX, intY
If intX = -1 And intY = -1 Then
Tap 1,1
Delay
Tap 2,2
End If
Delay
Loop