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来源:vb源码天空 时间:2024-11-25 22:49:08

1.【Vue原理】Diff - 源码版 之 Diff 流程
2.DIff算法看不懂就一起来砍我(带图)
3.由浅入深读透vue源码:diff算法
4.vue的角度diff算法 VUE源码解析 面试者角度回答
5.React源码分析4-深度理解diff算法

diff角度源码_diff 源码

【Vue原理】Diff - 源码版 之 Diff 流程

       本文深入探讨 Vue 更新 DOM 的核心机制:Diff 流程。Diff 是源码源码 Vue 中一个关键概念,用于高效地比较新旧虚拟节点,角度以决定哪些部分需要更新。源码源码

       在开始探索 Diff 的角度细节之前,重要的源码源码微信邀请抽奖源码是理解,Diff 并不涉及太多复杂的角度数学运算,而是源码源码一种基于比较节点属性和结构的算法。它的角度目标是通过最小化 DOM 操作,提高渲染效率。源码源码下面,角度我们将逐步分解 Diff 流程的源码源码几个关键步骤。

       ### 没有旧节点的角度情况

       当页面初始化或首次加载时,没有旧节点可供比较,源码源码因此整个渲染过程直接从创建元素开始。角度Vue 会根据新节点的描述构建整个 DOM 树,无需任何比较过程。

       ### 旧节点与新节点相同的情况

       如果新旧节点完全一致(tag 和 key 相同),Vue 会直接调用 `patchVnode` 函数来处理两个节点。这里的主要工作是检查子节点是否相同,然后相应地更新或删除子节点。

       ### 旧节点与新节点不同的情况

       当新旧节点的结构不同时,Vue 会首先创建新节点,然后比较新旧节点的子节点,以确定哪些子节点需要被删除或添加。这一步骤是 Diff 流程的核心。

       ### `createPatchFunction` 函数

       `createPatchFunction` 函数负责生成用于比较和更新节点的函数。它通过比较新旧节点来决定是否需要执行任何更新操作。

       ### `patchVnode` 函数

       `patchVnode` 是2021游戏源码泄露处理节点之间差异的关键函数。它会检查节点是否为文本节点或拥有子节点,然后决定如何更新 DOM。

       - **文本节点**:更新文本内容。

       - **拥有子节点**:遍历子节点,比较并更新或删除。

       ### `updateChildren` 函数

       `updateChildren` 函数是 Diff 流程的核心,用于处理新旧节点子节点的比较。它通过遍历新旧子节点数组,根据节点相同、移动或创建删除操作来更新 DOM。

       ### 比较逻辑

       在 `updateChildren` 函数中,存在五种比较逻辑,分别对应节点位置的匹配情况,以决定是否移动、删除或创建新的 DOM 元素。这些逻辑旨在最小化 DOM 操作,提高性能。

       ### 处理剩余节点

       比较结束后,可能存在剩余未处理的节点,它们需要通过批量删除或创建新节点来完成更新。

       ### 思考 Diff 的原理

       Diff 流程背后的逻辑旨在高效地更新 DOM,通过比较和最小化操作来实现性能优化。头尾比较和单个查找的结合,是为了避免极端情况下的性能损耗。

       ### 实例演示

       通过一个具体的例子,我们能够更直观地理解 Diff 流程,从初始化到最终更新,每一步的SSL_write源码操作都清晰地展示了如何通过比较节点来决定 DOM 的更新。

       ### 结论

       Diff 流程是 Vue 的核心优化机制之一,通过高效的节点比较和 DOM 更新策略,显著提升了应用的渲染性能。理解 Diff 的工作原理对于优化 Vue 应用的性能至关重要。

DIff算法看不懂就一起来砍我(带图)

       面试官:“你对虚拟DOM(Virtual DOM)和Diff算法了解吗?请描述一下。”

       我:“额,那个,嗯...”突然智商不在线,没组织好语言,没答好或者压根就答不出来。

       所以这次我总结一下相关的知识点,让你可以有一个清晰的认知,也会让你在今后遇到这种情况可以坦然自若,应付自如,游刃有余:

       相关知识点:

       虚拟DOM(Virtual DOM):

       Diff算法:

       虚拟DOM(Virtual DOM):

       什么是虚拟DOM:

       一句话总结虚拟DOM就是一个用来描述真实DOM的JavaScript对象,这样说可能不够形象,那我们来举个:分别用代码来描述真实DOM以及虚拟DOM。

       真实DOM:

       对应的虚拟DOM:

       控制台打印出来的Vnode:

       h函数生成的虚拟DOM这个JS对象(Vnode)的源码:

       补充:

       上面的h函数大家可能有点熟悉的感觉但是一时间也没想起来,没关系我来帮大伙回忆;开发中常见的现实场景,render函数渲染:

       为什么要使用虚拟DOM:

       灵魂发问:使用了虚拟DOM就一定会比直接渲染真实DOM快吗?答案当然是否定的,且听我说:

       举例:当一个节点变更时DOMA->DOMB

       上述情况:

       示例1是创建一个DOMB然后替换掉DOMA;

       示例2去创建虚拟DOM+Diff算法比对发现DOMB跟DOMA不是相同的节点,最后还是创建一个DOMB然后替换掉DOMA;

       可以明显看出1是更快的,同样的结果,2还要去创建虚拟DOM+Diff算法对比

       所以说使用虚拟DOM比直接操作真实DOM就一定要快这个说法是错误的,不严谨的

       举例:当DOM树里面的某个子节点的内容变更时:

       当一些复杂的节点,比如说一个父节点里面有多个子节点,当只是一个子节点的内容发生了改变,那么我们没有必要像示例1重新去渲染这个DOM树,价量同升源码这个时候虚拟DOM+Diff算法就能够得到很好的体现,我们通过示例2使用虚拟DOM+Diff算法找出改变了的子节点更新它的内容就可以了

       总结:复杂视图情况下提升渲染性能,因为虚拟DOM+Diff算法可以精准找到DOM树变更的地方,减少DOM的操作(重排重绘)

       虚拟dom库Diff算法:

       在看完上述的文章之后相信大家已经对Diff算法有一个初步的概念,没错,Diff算法其实就是找出两者之间的差异;

       diff算法首先要明确一个概念就是Diff的对象是虚拟DOM(virtual dom),更新真实DOM是Diff算法的结果。

       下面我将会手撕snabbdom源码核心部分为大家打开Diff的心,给点耐心,别关网页,我知道你们都是这样:

       snabbdom的核心

       init函数

       init函数时设置模块,然后创建patch()函数,我们先通过场景案例来有一个直观的体现:

       当init使用了导入的模块就能够在h函数中用这些模块提供的api去创建虚拟DOM(Vnode)对象;在上文中就使用了样式模块以及事件模块让创建的这个虚拟DOM具备样式属性以及事件属性,最终通过patch函数对比两个虚拟dom(会先把app转换成虚拟dom),更新视图;

       我们再简单看看init的源码部分:

       这些地方也会用createElement来命名,它们是一样的东西,都是创建虚拟DOM的,在上述文章中相信大伙已经对h函数有一个初步的了解并且已经联想了使用场景,就不作场景案例介绍了,直接上源码部分:

       总结:h函数先生成一个vnode函数,然后vnode函数再生成一个Vnode对象(虚拟DOM对象)

       补充:

       在h函数源码部分涉及一个函数重载的概念,简单说明一下:

       重载这个概念和参数相关,和返回值无关

       patch函数(核心):

       要是看完前面的铺垫,看到这里你可能走神了,醒醒啊,这是核心啊,上高地了兄弟;

       源码:

       看得可能有点蒙蔽,下面再上一副思维导图:

       题外话:Diff算法简介:

       传统Diff算法

       snabbdom的简易个人导航源码Diff算法优化

       下面我们就会介绍updateChildren函数怎么去对比子节点的异同,也是Diff算法里面的一个核心以及难点;

       updateChildren(核中核:判断子节点的差异):

       为了更加直观的了解,我们再来看看同级别节点比较的五种情况的实现细节:

       新开始节点和旧开始节点(情况1)新结束节点和旧结束节点(情况2)旧开始节点/新结束节点(情况3)旧结束节点/新开始节点(情况4)新开始节点/旧节点数组中寻找节点(情况5)

       下面我们再介绍一下结束循环的收尾工作(oldStartIdx>oldEndIdx || newStartIdx>newEndIdx):

       最后附上源码:

       key的作用:

       以下我们看看这些作用的实例:

       Diff操作可以更加准确;(避免渲染错误)

       实例:a、b、c三个DOM元素中的b、c间插入一个z元素

       没有设置key

       没有设置key

       当设置了key:

       Diff操作可以更加准确;(避免渲染错误)

       实例:a、b、c三个DOM元素,修改了a元素的某个属性再去在a元素前新增一个z元素

       没有设置key:

       因为没有设置key,默认都是undefined,所以节点都是相同的,更新了text的内容但还是沿用了之前的DOM,所以实际上a->z(a原本打勾的状态保留了,只改变了text),b->a,c->b,d->c,遍历完毕发现还要增加一个DOM,在最后新增一个text为d的DOM元素

       设置了key:

       当设置了key,a、b、c、d都有对应的key,a->a,b->b,c->c,d->d,内容相同无需更新,遍历结束,新增一个text为z的DOM元素

       不推荐使用索引作为key:

       设置索引为key:

       这明显效率不高,我们只希望找出不同的节点更新,而使用索引作为key会增加运算时间,我们可以把key设置为与节点text为一致就可以解决这个问题:

       最后:

       如有描述错误或者不明的地方请在下方评论联系我,我会立刻更新,如有收获,请为我点个赞,这是对我的莫大的支持,谢谢各位。

由浅入深读透vue源码:diff算法

       本文将深入剖析Vue源码中的diff算法,帮助开发者理解数组变更时元素的具体变动和位置。首先,我们来看diff方法的运行规则和相关前提。

       diff方法主要在虚拟节点之间进行同级对比,每次处理的vnode都是在同一父元素下的。`sameVnode`函数用于判断两个vnode是否相同,关键在于`key`(开发者定义的标识)和`sel`(元素的标签名、id和class的组合)的比较。

       构建vNode时,会为每个节点创建索引,以便后续处理。处理元素时,Vue尽量避免直接新增或删除DOM,而是通过更新操作来维护视图的稳定。

       diff过程涉及两个主要的循环:时间复杂度为O(n)的while循环。循环中,会进行首尾比较和索引比较。首尾比较根据节点的相对位置判断是否需要更新,索引比较则在新旧节点有增删时使用,确保每个节点都恰当地与旧节点关联或替换。

       当遍历完成后,根据剩余的新旧节点状态,会进行批量处理,如删除未遍历到的旧节点。核心算法是前后对比加上索引的运用。在Vue 3.0中,对静态类型Vnode进行了优化,避免不必要的更新操作。

       diff算法的应用有助于在代码层面追踪数组更新时的具体节点变化。最后,如果你对数组比较和diff算法感兴趣,可以参考本文提供的技术资源。

vue的diff算法 VUE源码解析 面试者角度回答

       在面试中,面试官可能会问起Vue中的diff算法。这个算法在组件依赖数据更新或初次创建时启动,主要在update函数中运行。首先,组件的render函数生成新的虚拟DOM树,然后更新函数将旧的_vnode替换为新树的根节点。接下来,diff算法通过一个名为patch的函数,遵循原则:尽可能保持不变,仅修改属性、移动DOM,最后实在不行才删除或新增真实DOM。

       diff过程采用深度优先和同层比较策略。它首先比较标签名,接着是key值(对于input元素还会检查type),发现不同时,记录指针位置,逐渐聚拢,直到新虚拟DOM树的头尾指针相等,表示比对完成。在这个过程中,相同节点仅更新属性,不同节点则进行删除、新建或替换操作。key值的存在有助于提高真实DOM的复用效率。

       diff的时间复杂度通过优化降低了从O(n3)到O(n),因为前端DOM操作通常限于同一层级,只对同级节点进行比较。Vue的diff算法核心是高效地在虚拟DOM和真实DOM之间进行更新。

       diff在Vue中的应用是基于虚拟DOM的渲染更新。比如,新旧VNode节点会逐层进行比较,通过添加、删除或移动真实DOM元素,确保视图与数据的一致性。当数据变化时,Dep.notify和patch函数协同工作,确保DOM的同步更新。

React源码分析4-深度理解diff算法

       React 每次更新,都会通过 render 阶段中的 reconcileChildren 函数进行 diff 过程。这个过程是 React 名声远播的优化技术,对新的 ReactElement 内容与旧的 fiber 树进行对比,从而构建新的 fiber 树,将差异点放入更新队列,对真实 DOM 进行渲染。简单来说,diff 算法是为了以最低代价将旧的 fiber 树转换为新的 fiber 树。

       经典的 diff 算法在处理树结构转换时的时间复杂度为 O(n^3),其中 n 是树中节点的个数。在处理包含 个节点的应用时,这种算法的性能将变得不可接受,需要进行优化。React 通过一系列策略,将 diff 算法的时间复杂度优化到了 O(n),实现了高效的更新 virtual DOM。

       React 的 diff 算法优化主要基于以下三个策略:tree diff、component diff 和 element diff。tree diff 策略采用深度优先遍历,仅比较同一层级的元素。当元素跨层级移动时,React 会将它们视为独立的更新,而不是直接合并。

       component diff 策略判断组件类型是否一致,不一致则直接替换整个节点。这虽然在某些情况下可能牺牲一些性能,但考虑到实际应用中类型不一致且内容完全一致的情况较少,这种做法有助于简化 diff 算法,保持平均性能。

       element diff 策略通过 key 对元素进行比较,识别稳定的渲染元素。对于同层级元素的比较,存在插入、删除和移动三种操作。这种策略能够有效管理 DOM 更新,确保性能。

       结合源码的 diff 整体流程从 reconcileChildren 函数开始,根据当前 fiber 的存在与否决定是直接渲染新的 ReactElement 内容还是与当前 fiber 进行 Diff。主要关注的函数是 reconcileChildFibers,其中的细节与具体参数的处理方式紧密相关。不同类型的 ReactElement(如 REACT_ELEMENT_TYPE、纯文本类型和数组类型)将走不同的 diff 流程,实现更高效、针对性的处理。

       diff 流程结束后,形成新的 fiber 链表树,链表树上的 fiber 标记了插入、删除、更新等副作用。在完成 unitWork 阶段后,React 构建了一个 effectList 链表,记录了需要进行真实 DOM 更新的 fiber。在 commit 阶段,根据 effectList 进行真实的 DOM 更新。下一章将深入探讨 commit 阶段的详细内容。