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【源码成员融资价值】【android box 源码】【android 波形 源码】cocos2d-js 源码

2024-11-23 03:19:20 来源:电影网站源码商城

1.Cocos2d-x、Quick-Cocos2d-x、Cocos Studio、Cocos2d-js、Cocos Code IDE的区别
2.关于Cocos2dx-js游戏的源码jsc文件解密

cocos2d-js 源码

Cocos2d-x、Quick-Cocos2d-x、Cocos Studio、Cocos2d-js、Cocos Code IDE的区别

       Cocos2d-x是跨平台的框架,用C++,包括windows、ios、android、linux等都可以移植。

       Quick-Cocos2d-x是在Cocos2d-x上加了一些功能,具体我也没用过,我只用过Cocos2d-x。

       è€ŒCocos2d-js是用JS语言,主要是用于网页端游戏的开发。

       Cocos Studio主要是游戏界面和动画的设计。

       Cocos Code IDE是cocos官方发布的编程开发环境。如果不用官方的,我们可以用eclipse和vs等其他IDE,配置好之后进行开发。

       Cocos2d-x的2.X版本和3.X差别还挺大的,两边的代码不太能兼容,需要一些小修改才能运行。

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关于Cocos2dx-js游戏的jsc文件解密

       上期关于Cocos2dx-js游戏的jsc文件解密教程引发了一些疑问,本文将解答一些常见问题。源码

       首先,源码我们通过CocosCreator开发工具构建并编译一个案例js工程,源码发现游戏中存在脚本加密选项。源码构建后,源码源码成员融资价值得到一个简单的源码样本APK。在APK中,源码我们通过Jadx-gui工具解析Java层源码,源码关注assets目录下二进制源代码的源码加载情况。在入口Cocos2dxActivity的源码onLoadNativeLibraries函数中,我们找到了加载libcocos2djs.so文件的源码步骤,该文件位于AndroidManifest.xml中。源码

       初步分析显示,源码加载Assets目录资源的源码操作不在Java层进行。接着,我们参考“jsc反编译工具编写探索之路”一文,android box 源码将注意力转移到libcocos2djs.so文件上。在Cocos2dx源码中,我们发现其使用的是xxtea加密和解密算法,与Cocos2dx-lua的加密解密过程类似。

       在游戏实例分析部分,我们以两个游戏案例为例进行解密。对于游戏A,通过十六进制编辑器搜索libcocos2djs.so文件中的android 波形 源码Cocos Game字符串,未发现相关信息。使用IDA分析工具对libcocos2djs.so进行深入研究,发现导出函数名清晰,没有添加额外的安全手段。通过搜索xxtea / key相关函数,我们找到了几个相关函数。在jsb_set_xxtea_key函数中,我们尝试直接设置key值,ffmpeg 1.0 源码并发现一个可疑的参数v,用于解密jsc文件。通过回溯该函数的调用路径,我们成功获取了Key值,并成功解密游戏文件。

       对于游戏B,虽然Key值不像游戏A那样明文显示,但通过搜索附近的qt源码安装字符串,我们发现可疑的Key值与常规的Cocos Game字符串共存。尝试使用此Key值解密游戏文件,同样取得了成功。对比游戏A和游戏B的关键代码,我们发现密匙都在applicationDidFinishLaunching函数内部体现。此函数在Cocos2d-x应用入口中,当应用环境加载完成时回调。理解CocosCreator构建项目的过程后,我们知道游戏应用环境加载完毕后,该函数内部将Key值传入解密函数中,解密函数将jsc文件转换为js文件,并拷贝到内存中,游戏开始调用js文件,进入游戏界面。

       在其他关键函数的分析中,我们注意到在xxtea_decrypt函数中存在memcpy和memset操作,表明在进行内存拷贝数据。通过CocosCreator源代码jsb_global.cpp文件,我们得知传入xxtea_decrypt函数的第三个参数即为解密的Key值。因此,我们可以通过Hook libcocos2djs.so文件加载时的xxtea_decrypt函数来获取Key值。使用Frida框架编写简单的js脚本进行Hook操作,可以成功获取Key值。在获取Key值后,可以参照CocosCreator源代码实现解密逻辑,或者利用封装好的解密程序进行文件解密。

       最后,对于解密工具的选择,我们推荐使用一些已封装的加解密程序,例如jsc解密v1.,它能够满足当前Cocos2dx版本的文件加解密需求,并提供较为简单的操作方法。同时,欢迎各位分享自己的解密方法和见解,共同推动社区的发展。