【网盘的源码】【窑播源码】【iapp漫画源码】flash人物源码_flash人物素材源文件

时间:2024-11-23 06:27:56 来源:微信小程序有源码搭建 编辑:仪器商城源码

1.谁有flash展示酷炫一点的人人物源码
2.什么是flash源代码?(说具体点)

flash人物源码_flash人物素材源文件

谁有flash展示酷炫一点的源码

       import mx.utils.Delegate;

       import flash.display.BitmapData;

       var numOfItems:Number;

       var radiusX:Number = ;

       var radiusY:Number = ;

       var centerX:Number = Stage.width/2;

       var centerY:Number = Stage.height/2;

       var speed:Number = 0.;

       var perspective:Number = ;

       var home:MovieClip = this;

       var tooltip:MovieClip = this.attachMovie("tooltip", "tooltip", );

       tooltip._alpha = 0;

       var tool_txt_ary:Array = new Array();

       tool_txt_ary[0] = ".2寸笔记本";

       tool_txt_ary[1] = ".6寸笔记本";

       tool_txt_ary[2] = "金刚系列";

       tool_txt_ary[3] = "靓酷系列";

       tool_txt_ary[4] = "全能王系列";

       tool_txt_ary[5] = "网吧电脑系列";

       tool_txt_ary[6] = "雅典系列";

       var numOfItems:Number = 7;

       for (var i = 0; i<numOfItems; i++) {

        var imageBmp:BitmapData = BitmapData.loadBitmap("icon"+i+".png");

        var t = home.attachMovie("item", "item"+i, i+1);

        t.angle = i*((Math.PI*2)/numOfItems);

        t.onEnterFrame = mover;

        t.toolText = _root.tool_txt_ary[i];

        t.icon.inner.attachBitmap(imageBmp,1);

        t.r.inner.attachBitmap(imageBmp,1);

        t.icon.onRollOver = over;

        t.icon.onRollOut = out;

        t.icon.onRelease = released;

       }

       function over() {

        home.tooltip.tipText.text = this._parent.toolText;

        home.tooltip._x = this._parent._x;

        home.tooltip._y = this._parent._y-this._parent._height/2;

        home.tooltip.onEnterFrame = Delegate.create(this, moveTip);

        home.tooltip._alpha = ;

        home.tooltip.tipText._visible = true;

       }

       function out() {

        delete home.tooltip.onEnterFrame;

        home.tooltip._alpha = 0;

        home.tooltip.tipText._visible = false;

       }

       var moved = true;

       function released() {

        moved = false;

        speed = 0;

        this.onEnterFrame = function() {

        if (home._y>-) {

        home._y -= 2;

        home.bg_map._y+=2;

        } else {

        _root.attachMovie("messageBox","messageBox",this.getNextHighestDepth(),{ _x:0, _y:});

        messageBox.click_btn.onPress = function() {

        this._parent.black.onEnterFrame = function() {

        if (home._y<0) {

        home._y += 2;

        home.bg_map._y-=2;

        } else {

        home._y = 0;

        moved = true;

        this._parent.removeMovieClip();

        }

        };

        };

        messageBox.messages.tipText.text="";

        messageBox.menu1.screch_txt.text="";

        messageBox.messages.tipText.text = this._parent.toolText;

        messageBox.menu1.screch_txt.text = "金翔云-<"+this._parent.toolText+">";

        delete this.onEnterFrame;

        }

        };

       }

       function moveTip() {

        home.tooltip._x = this._parent._x;

        home.tooltip._y = this._parent._y-this._parent._height/2;

       }

       function mover() {

        this._x = Math.cos(this.angle)*radiusX+centerX;

        this._y = Math.sin(this.angle)*radiusY+centerY;

        var s = (this._y-perspective)/(centerY+radiusY-perspective);

        this._xscale = this._yscale=s*;

        this.angle += this._parent.speed;

        this.swapDepths(Math.round(this._xscale)+);

       }

       this.onMouseMove = function() {

        if (moved) {

        speed = (this._xmouse-centerX)/;

        }

       };

什么是flash源代码?(说具体点)

       Flash源代码是指使用Adobe Flash平台开发的多媒体应用程序的源代码。Flash平台,物源也被称为Adobe Flash,素材是源文网盘的源码一种用于创建动画、交互式Web内容、人人物桌面应用程序和游戏的物源技术。

       Flash源代码主要使用ActionScript编程语言编写,素材这是源文一种面向对象的脚本语言,类似于JavaScript。人人物它允许开发者定义变量、物源函数、素材窑播源码类,源文以及处理事件和用户交互。人人物ActionScript代码可以嵌入到Flash文件中(通常以.fla为扩展名),物源并通过Flash Professional或Flash Builder等开发工具进行编辑和调试。素材

       Flash源代码的iapp漫画源码具体内容可以包括各种元素和组件,如动画帧、符号(Symbols)、时间轴动画、按钮、文本框等。工控源码codesys开发者可以使用ActionScript来控制这些元素的行为和交互。例如,可以编写代码来响应用户的鼠标点击事件,改变动画的播放状态,或者动态加载外部数据并显示在界面上。linux ksprintf源码

       然而,需要注意的是,Adobe在年底宣布停止支持Flash技术,并鼓励开发者转向其他技术,如HTML5、WebGL等。这意味着Flash源代码的编写和维护可能会变得越来越困难,而且使用Flash技术开发的应用程序也可能在未来的浏览器中无法正常运行。因此,尽管Flash源代码在过去曾经是非常重要的,但在未来可能会逐渐被淘汰。

       总的来说,Flash源代码是使用Adobe Flash平台开发的多媒体应用程序的源代码,主要使用ActionScript编程语言编写。它包含了控制动画、交互式元素和用户交互的各种代码和组件。然而,由于Adobe已经停止支持Flash技术,Flash源代码的编写和维护可能会变得越来越困难。

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