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【手游源码授权】【翻页书源码】【直播源码评判】aosp源码讲解

来源:微网校源码 发表时间:2024-11-29 22:32:13

1.WSL2 安装并、源码编译AOSP源码
2.Framework层的讲解Binder(源码分析篇)
3.手把手教你编译和调试AOSP源码
4.深入学习Repo
5.Windows平台下载AOSP源码(使用中科大镜像)
6.aosp是什么系统

aosp源码讲解

WSL2 安装并、编译AOSP源码

       安装WSL2

       参考链接:安装WSL要求Windows 版本及更高版本(内部版本及更高版本)或Windows 。源码在power shell或cmd执行如下命令。讲解

       执行完之后就安装了Linux for Windows,源码并且打开了Windows的讲解手游源码授权虚拟机平台和Linux子系统功能,并设置wsl默认版本为2。源码也可以手动安装,讲解先在控制面板中找到启用或关闭Windows功能,源码勾选虚拟机平台和适用于Linux的讲解Windows子系统功能。然后在应用商店找到Linux子系统(例如Ubuntu)进行安装。源码

       如果是讲解升级安装wsl,可能还需要同时升级linux内核。源码直接下载msi升级安装文件,讲解点击安装即可。源码具体可参考:旧版WSL的手动安装步骤

       硬盘设置

       这里分为两类,一是将AOSP源码放在Windows文件系统下,二是将源码放置在WSL中。对于前者,需要修改文件目录的大小写敏感,新建完源码目录后,用管理员身份打开Windows的Powershell,执行以下命令:

       其中的path就是刚新建用来同步AOSP源码的目录,需要注意的是,这个命令只对指定的目录有效,不会改变已存在的子目录的大小写敏感,所以要在同步代码之前设置好。根据文章:WSL编译AOSP必要的几个前置工作,还需要重新挂载磁盘。如果源码放在了Windows驱动器上,比如说F:\aosp,在WSL中的翻页书源码路径应该是/mnt/f/aosp这种形式的,此时需要以drvfs文件系统重新挂载盘符,否则编译到中途会报错:

       注意,每次WSL重启,在编译之前都需要执行这步操作,也可以将它新建成WSL的一个开机服务,确保每次打开WSL都会执行这两段命令。如果是将源码放置在WSL中,需要注意WSL默认占用C盘空间,保证C盘有足够的空间,或者将WSL迁移到别的盘符。因为我的硬盘没有分区,不用担心占满C盘的空间,所以直接将源码放在WSL中编译。WSL安装之后默认是GB大小,对于AOSP的编译是不够的。可通过df命令查看容量,下面是我编译完之后的容量,可以看到占用了GB。

       扩展WSL 2虚拟硬盘的大小 如何管理WSL磁盘空间

       输出如下:

       经过如上操作,将wsl的虚拟磁盘大小调整到1TB。

       源码下载

       创建bin,并加入path:

       下载repo:

       下载代码有两种方式,使用每月更新的初始化包或者传统初始化方式。

       下载mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn...,下载完成后记得根据checksum.txt的内容校验一下。由于所有代码都是从隐藏的.repo目录中checkout出来的,所以我们只保留了.repo目录,下载后解压再repo sync一遍即可得到完整的目录。使用方法如下:

       此后,每次只需运行repo sync即可保持同步。

       建立工作目录并初始化仓库: repo init -u mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn... 如果需要某个特定的直播源码评判Android版本(列表): repo init -u mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn... -b android-4.0.1_r1 同步源码树(以后只需执行这条命令来同步): repo sync 详细可见:AOSP | 镜像站使用帮助 | 清华大学开源软件镜像站 | Tsinghua Open Source Mirror Android源码(AOSP)下载与编译 - 掘金

       设置WSL内存大小

       直接编译源码,会因为内存不足导致失败,通过free -m查看内存,只有4GB内存,swap空间只有2GB。可以通过设置WSL配置文件来修改相关配置属性。在用户目录下新建.wslconfig文件,在文件管理器输入%USERPROFILE%可找到用户文件夹。注意这里新建.wslconfig文件不要用新建文本文件的方式,这样文件可能没法被正确识别。可以通过命令行输入code .wslconfig的方式。

       配置文件如下,根据自己的硬件配置尽可能多的分配多点资源,在编译完成后也能修改回来。我电脑是GB内存,所以给WSL配置GB内存,还有GB swap空间。

       编译源码

       编译源码就是常规流程,lunch项根据自己需要进行选择,编译线程数根据机器配置选择。

       编译可能会报错缺少库文件,直接安装即可。sudo apt-get install libncurses5 如果需要编译出CMakeLists文件,方便导入CLion,需要在编译前添加环境变量。

       编译成功!!

       导入Clion效果。

       若需要导入Android Studio中,还需要生成配置索引。

       这一步需要Java环境,提前安装一下。ring源码教学sudo apt install openjdk--jdk

       最终效果如下:

Framework层的Binder(源码分析篇)

       本文以android-.0.0_r的AOSP分支为基础,解析framework层的Binder工作原理。

       从ServiceManager的getService方法入手,其核心代码是通过getIServiceManager().getService(name)获取服务。首先,ServiceManager的实现与进程中的ProcessState密切相关,ProcessState是单例,负责打开和映射Binder驱动。构造函数中,它会初始化驱动、验证版本并设置线程数,接着进行binder映射。

       在ProcessState的getContextObject方法中,调用native函数android_util_Binder.cpp中的getContextObject()。这个函数通过handle 0(ServiceManager的handle)获取BpBinder对象,然后通过javaObjectForIBinder函数将其转换为Java中的类型。

       进一步分析,BpBinder与java层的Binder之间存在对应关系,通过BinderProxy NativeData创建单例的BinderProxy。然后,每个服务的BinderProxy实例化和计数处理都在这个过程中完成。ServiceManagerNative.asInterface方法简化了getIServiceManager的调用,通过调用asInterface实例化ServiceManagerProxy。

       IServiceManager接口通过AIDL生成,其代理类ServiceManagerProxy实际上是不必要的。aidl文件在编译时生成对应java代码,用于binder通信。通过aidl文件,我们可以看到如queryLocalInterface等方法的实现细节。

       在Parcel的协助下,客户端与服务端进行数据传递,网页源码遮罩通过序列化和反序列化进行交互。在transact函数中,对Parcel大小进行检查,避免数据传输过大导致的问题。最后,客户端与binder驱动的通信过程涉及了Transaction数据的写入、等待响应、数据处理和内存回收等步骤。

       总的来说,framework层的Binder工作涉及服务管理、数据转换、通信协议和内存管理等环节,理解这些有助于深入掌握Binder的工作机制。

手把手教你编译和调试AOSP源码

       一、下载AOSP源码

       确保电脑已安装git工具,无repo工具需提前安装。同步AOSP源代码命令如下,同步过程耗时较长,请耐心等待,直到源码完整下载。

       二、编译SDK

       初始化AOSP编译环境与选择SDK作为编译目标。执行编译命令后,SDK目录生成于指定位置,用于后续AOSP开发与调试。

       三、编译AOSP并启动模拟器

       设定编译目标运行设备,选择aosp_x_-eng。完成编译后,使用特定命令启动模拟器。

       四、使用ASFP打开AOSP子模块

       介绍ASFP,谷歌官方提供,便于基于AOSP的开发。若电脑未安装,前往指定链接下载安装。进行模块调试,步骤如下:

       (1)项目关键信息在图中红标位置显示。

       (2)配置SDK,添加已生成的out/host/linux-x/sdk/sdk/android-sdk_eng.{ $USER}_linux-x目录,并命名为aosp-sdk。

       (3)配置SDK至Project、Modules,确保Settings模块使用上述配置的SDK。

       五、调试代码

       在主编辑器窗口设置代码打断点,点击Attach Debugger to Android Process按钮连接至模拟器,开始调试。关键代码位置为Settings模块的SettingsHomepageActivity类的onCreate方法。启动系统设置后,即可进行调试,查看代码执行效果。

深入学习Repo

       深入理解Repo工具:简化Android源码管理与操作

       Repo是AOSP(Android Open Source Project)开发过程中,为处理庞大源码仓库而设计的工具,它通过git管理各个仓库,并提供了一套命令行操作来简化管理和同步。以下是Repo的关键特性和使用场景:

       1. 基础配置:Repo的shell脚本包括众多命令,如`checkout.py`、`sync.py`等,可以根据需要自定义和扩展。在Linux环境下推荐使用,Windows环境下虽然可运行,但稳定性较差。

       2. 环境配置:使用时,需要在系统的PATH环境变量中添加必要的路径,如Git目录、Python安装路径等。

       3. 配置细节:`--worktree`参数至关重要,不指定可能导致初始化错误。另外,可以通过环境变量设置仓库地址和分支,如使用`--repo-url`命令。

       4. 仓库管理:Repo支持通过自定义URL托管在GitHub,只需在使用时更新对应的仓库地址。官方文档提供了Windows下的使用指南。

       5. Manifest配置:Repo的Manifest定义了仓库的结构,包括远程获取设置、项目列表和子清单等,清单服务器需要实现特定的RPC方法。

       6. 实际应用:比如,如果你需要管理私有仓库,避免ODM/客户/合作伙伴的访问,可以将这些仓库从默认清单中排除,只在内部使用。使用`repo forall`时,可以通过`project.list`文件指定特定操作的仓库,或者利用`annotation`元素标记长期不需要同步的仓库。

       通过这些配置和技巧,Repo可以帮助开发者更灵活、高效地管理Android源码,提高开发效率。在实际操作中,需要根据项目需求和团队协作方式进行定制和调整。

Windows平台下载AOSP源码(使用中科大镜像)

       要开始在Windows平台上下载AOSP源码,首先确保你已经安装了必备的工具:Python和Git。可以从以下地址下载Python安装包:Python安装包下载地址

       对于Git,你需要下载安装包,并在安装过程中确保勾选"Enable symbolic links"选项,这将有助于后续操作。Git安装包下载地址

       接下来,安装Repo工具,这是管理AOSP源码仓库的关键。Repo的安装教程可以在相关文档中找到。

       准备好后,打开Git Bash,进行如下步骤。配置环境变量,设置REPO_URL为:export REPO_URL='/aos... -b master,这里的URL应替换为实际的AOSP仓库地址。

       最后,执行repo sync命令以同步最新代码。在下载过程中,可以参考Android官网-AOSP源码下载和Android镜像使用帮助文档,以获取详细指导和常见问题解决方案。

aosp是什么系统

       AOSP全名为Android Open-Source Project,中文为安卓开源项目,开源即开放源代码。Android是一个基于Linux,由Google主导的开源系统。严格意义上来说,Android=AOSP+GMS。GMS即谷歌移动服务,即常刷的谷歌服务包。国内无法使用GMS,所以国内的各种定制ROM都是AOSP的定制修改加上自家的云服务,比如MIUI、ColorOS等。所以,所有的ROM最终的根源就是AOSP,没有AOSP,也就没有现在的 Android。

使用Google Pixel5手机调试AOSP(代码下载、编译、刷机、调试)详细攻略

       为了在真实设备上调试Android源代码,购买了Google Pixel 5手机,实现这一目标。

       下载AOSP代码,查阅相应教程以获取详细信息。为了适配Pixel 5,选择代码的特定分支、TAG和build ID。这些元素确保了能够下载与设备型号兼容的源代码。点击链接访问AOSP源代码页面,关注支持设备列表、标记和build ID,确保下载的代码能够与目标设备Pixel 5兼容。

       执行命令下载Pixel 5代码,使用特定build ID下载Nexus和Pixel设备的驱动二进制文件。下载后,解压shell脚本,执行脚本,接受协议并开始解压过程。解压后,即可开始代码编译。

       在编译时,选择合适的lunch选项。通过访问编译配置页面,找到并使用针对Pixel 5设备的编译选项。执行命令启动编译过程。

       刷机前,确保USB调试功能已打开,执行fastboot和adb命令。在根目录执行特定命令以刷入编译后的镜像,等待刷机完成并重启手机。

       为了在编译的Pixel 5设备上进行调试,使用userdebug版本,执行特定命令将修改后的应用推送到设备上。在Launcher中加入日志信息,验证修改效果,确保调试代码的正确性。

       值得注意的是,自编译的AOSP版本不包含Google移动服务(GMS)及其应用,需要自行内置。此外,系统应用在AOSP中可能不如原生系统美观,但此不足不会影响调试代码的主要目的。

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