【阅读编译原理源码】【自动直播后台源码】【中枢引力指标源码】下载指向源码_下载指向源码软件

时间:2024-11-30 02:52:13 来源:源码没价值 编辑:核心类源码解读

1.在.net项目中生成的下载下载pdb是什么文件?
2.求vc写的直接从一个网站上下载exe程序得源代码!
3.UE4学习笔记(1):UE源码下载编译+安卓打包
4.Ubuntu 20 从源码安装Python3.9.7新手向
5.从源码解析Electron的安装为什么这么慢

下载指向源码_下载指向源码软件

在.net项目中生成的pdb是什么文件?

       pdb文件包含了编译后程序指向源代码的位置信息,用于调试的源码源码时候定位到源代码,主要是软件用来方便调试的。

       在程序发布为release模式时,下载下载建议将

       pdb文件删除,源码源码

       同时,软件阅读编译原理源码对外发布的下载下载时候,也把

       pdb删除,源码源码有利于保护程序。软件

求vc写的下载下载直接从一个网站上下载exe程序得源代码!

       首先引入头文件#include"afxinet.h"。使用函数BOOL GetFromWeb(LPSTR pURL,源码源码LPSTR SaveAsFilePath)进行操作。

       其中,软件参数pURL为URL路径,下载下载SaveAsFilePath为保存路径。源码源码自动直播后台源码初始化CInternetSession session;作为会话期对象,软件CHttpConnection *pServer=NULL;指向服务器地址(URL),CHttpFile *pHttpFile=NULL;为HTTP文件指针。

       定义CString strServerName;为服务器名,CString strObject;为查询对象名()中选择自己需要的版本(我使用的是4..2),这步很简单,但需要注意的是还需要将Commit.gitdeps.xml文件也一并下载,用于替换同名文件(有些版本则没有这样的文件),不替换的话后续会报错(之后步骤中会提到)

       解压后目录如下:

       3.执行bat文件

       (1)点击运行setup.bat,没有替换Commit.gitdeps.xml文件可能会出现如下问题:

       (2)点击运行GenerateProjectFiles.bat,此过程可能会出现如下问题:

       未找到框架 .NETFramework Version=v4.6.2

       只需要在VS Installer中选中安装就行:

       完成后会生成UE4.sln文件

       4.生成

       VS打开UE4.sln,开始生成:

       但是生成过程中我出现了这样的问题:

       UE4 fatal error C: 编译器限制: 达到内部堆限制

       error C: 超过了 PCH 的虚拟内存范围问题解决

       我出现这样问题的原因是我的C盘空间不够大(分区的时候给的比较少),托管系统设置在C盘,中枢引力指标源码导致无法分配足够的虚拟内存,设置为空间足够的盘即可。

       步骤:电脑->属性->高级系统设置->高级->性能设置->高级->更改

       OK,成功编译完成

       5.安卓打包

       该过程有官方文档,并且比较繁琐,直接给出链接:

       设置虚幻的Android SDK和NDK | 虚幻引擎文档 (unrealengine.com)

       UE部署到Android以及杂症的解决 - 知乎 (zhihu.com)

       我就提一下自己遇到的问题,在UE4中进行安卓打包的时候遇到了这样的问题:

       原因在于SetupAndroid.bat中,SDK Platform的版本选择是,而在UE项目设置->平台 - Android SDK中的SDK API Levle默认选择latest。但是我安装AS的时候默认给我安装了最新的Android API (此时latest指向的是版本),导致冲突。解决方法是UE项目设置中手动设置指定版本,或者在AS中卸载高于版本的力源码头2024Android API。

       OK,打包成功!!!

       6.打开游戏

       但是,是的,还有但是(都最后一步了,还有问题OVO!!!),在手机上下载安装,打开后是星球重启漩涡源码这样的:

       原来是因为打包除了生成apk文件还生成了obb,至于Google Play Store Key应该就是一个密钥了。

       解决方法是在UE项目设置->Android中勾选“将游戏数据打包至.apk中”,我们可以看到对这个勾选项的解释:

       行,勾选后重新打包,成功运行:

Ubuntu 从源码安装Python3.9.7新手向

       本文指导如何在 Ubuntu ..3 中从源码安装 Python 3.9.7。首先,根据系统需求,更新至最新版本。由于无法直接获取 3.9.7 版本,需从 Python 官网下载源代码并自行编译安装。

       在下载页面,选择 Gzipped source tarball 并将文件存至 Downloads 文件夹。通过终端进入下载文件所在目录,使用命令解压文件。解压完毕后,进入解压文件夹,此文件夹即包含 Python 3.9.7 源代码。

       由于 Ubuntu 新系统可能未安装编译所需工具和依赖,需下载并安装。注意,不建议一次性复制并粘贴所有命令,应逐行复制。确保终端操作安全,输入密码时无显示为正常现象。

       下载完成后,配置编译选项,指定 Python 安装位置,例如使用命令在 /opt/ 文件夹下新建 ./python3.9/ 文件夹。配置选项中,'--prefix=' 参数后跟安装位置。执行编译命令,可能需要等待一段时间。编译成功后,进行安装。

       若编译过程中遇到问题,如依赖包不完整,可检查编译结果或返回至安装编译工具步骤,重新安装。安装完成后,通过命令检查 Python 安装情况,如显示 Python 3.9.7 版本,则安装成功。

       对于已存在的 'python3' 快捷方式指向系统自带版本,可通过创建新快捷方式指向新安装的 Python 3.9.7 版本,确保在终端输入 'python3' 时直接调用新安装版本。

       遵循此步骤,即可在 Ubuntu ..3 上成功安装 Python 3.9.7,满足对最新 Python 版本的需求。

从源码解析Electron的安装为什么这么慢

       Electron的安装速度慢主要源于其跨平台特性导致的二进制基座差异化和默认下载机制。本文通过解析源码,揭示了下载过程中的关键环节。

       安装过程:

       当通过npm install electron -D命令下载时,如果没有配置特定的镜像,npm会默认下载对应平台的二进制基座。这个过程可能会因为网络原因或镜像源选择而变得缓慢。

       解决方法:

       设置.npmrc文件中的ELECTRON_MIRROR,指向国内镜像源,如'https://npm.taobao.org/mirrors/electron/',可显著加快下载速度。

       源码分析:

       - @electron/get模块负责下载Electron的二进制制品,它会优先检查本地缓存,若存在则直接使用,否则从远程下载。

       - 缓存路径默认在Windows下为~/AppData/Local/electron/Cache/,可以通过设置控制缓存行为。

       附录:

       - @electron/get支持自定义镜像源、版本和下载选项,以及代理设置。

       - 通过环境变量,如ELECTRON_GET_USE_PROXY,可以配置代理支持。

       总之,理解Electron安装的底层原理和优化策略,能够帮助开发者有效提升开发效率。

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