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3.安卓开发需要学什么
4.安卓开发需要学习什么
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React Native UI与Android XML布局的对比,显示了两者之间的源码相似性。在《ReactJS到React-Native,源码架构原理概述》一文中提到,源码React框架在Web环境中,源码通过最终渲染到浏览器的源码bug源码编写真实DOM中。而在React Native环境中,源码通过编译后的源码JSX源码与对应平台的Bridge通信,实现与原生框架的源码交互。如果在程序中调用React Native API,源码React Native框架通过Bridge调用原生框架方法。源码
React Native底层为React框架,源码UI层的源码变更映射至虚拟DOM进行diff算法,计算变动后的源码JSON文件,最终由原生层渲染到iOS与Android平台的源码页面元素上。编写React Native代码最终生成main.bundle.js文件,支持本地或服务器下载。Yoga,热血江湖封包源码一个C语言编写的CSS3/Flexbox跨平台布局引擎,旨在实现iOS、Android、Windows平台的布局兼容,通过API向开发者开放,简化界面布局。
React Native核心组件与API提供了丰富的UI构建基础,样式方面支持通过JavaScript添加样式表,Flexbox布局提供了响应式App的最佳选择,但在样式一致性上与Web应用存在差异。Weex等开源项目利用了React和宿主平台间的桥接,实现了一个简化版的CSS子集,主要通过flexbox布局,与Android的LinearLayout相似,但Flex布局在优先级上高于宽度。
动画系统包括Animated和LayoutAnimation,Animated以声明方式定义动画输入与输出,院校入驻源码封装6个组件,实现效率优化。配置动画具有灵活性,支持自定义或预定义的 easing 函数、延迟、持续时间等。组合动画可实现同时执行、顺序执行、延迟等效果。合成动画值和插值功能丰富了动画控制。跟踪动态值和启用原生动画驱动提供了更高效、独立于JS线程的动画执行。
LayoutAnimation允许全局范围内创建和更新动画,无需测量或计算特定属性,适用于更新flexbox布局的动画。注意,尽管LayoutAnimation强大,溯源码燕窝发货但对动画控制不如Animated等库方便,且在不同驱动方式间不兼容。若需在Android上使用LayoutAnimation,需在UIManager中启用。
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安卓开发需要学什么
安卓开发需要学:一、应用程序
Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类负责创建视窗,一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。
二、中介软件
操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。
Android 同时包含了Webkit,新年拆红包源码所谓的Webkit 就是Apple Safari浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。
三、硬件抽像层
Android 的 HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL
的目的是为了把 Android framework 与 Linux kernel 隔开。
让 Android 不至过度依赖 Linux
kernel,以达成 kernel independent 的概念,也让 Android framework
的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。
四、编程语言
Android 是运行于 Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持。
包括Cairo、X、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。
五、安全控制
目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型等。
下载Android源码之前,先要安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。
百度百科—android开发
安卓开发需要学习什么
学习分三个阶段:1,Android基础阶段:平台架构特性(JAVA/C) Market/应用程序组件 环境搭建与部署/打包与发布 AVD/DDMS/AAPT 调试与测试 相关资源访问/资源制作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深层实现
2,Android进阶初级:组件Widget/ 菜单Menu/ 布局Layout 详解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL数据库原理,。
SQLite /SharedPreferences/File详解 多媒体Audio/Video/Camera 详解
3,Android进阶高级:蓝牙/WIFI SMS/MMS 应用实现 深层次解析GPS原理。
实现LocationManager/LocationProvider 进行定位/跟踪/查找/趋近警告以及Geocoder正逆向编解码等技术细节 2D图形库(Graphics/View)详解 SDCARD/传感器/手势 应用实现
扩展资料:
知识体系
1、Unix/Linux平台技术:基本命令,Linux下的开发环境
2、企业级数据库技术:SQL语言、SQL语句调优、Oracle数据库技术
3、Java 语言核心技术:Java语言基础、Java面向对象编程、JDK核心API、Java集合框架、Java网络编 程、JavaI/O编程、Java多线程编程、Java异常机制、Java安全、JDBC、XML
4、软件工程和设计模式:软件工程概述、配置管理及SVN、UML、基本设计模式
5、Android应用开发基础:Android开发平台、Eclipse+ADT开发环境、AVD及传感模拟器调试、Android核心组件、Android常用组件、Android高级组件、文件及网络访问、SQLite数据库编程、后台服务编程
6、互联网核心技术: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax应用
7、Android高级应用开发:音频\视频\摄像头、互联网应用、GPS和位置服务、Google Map、2D\3D绘制、传感器开发、游戏开发、电话及SMS服务、网络\Bluetooth\Wi-Fi等。
8、Android系统级开发:移植、驱动、NDK(C方向)。
9、JavaEE核心技术:Servlet核心技术、JSP核心技术、Struts、Spring、Hibernate框架。
参考资料: