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【影院房间源码】【cat命令源码大全】【中断系统实验源码】ai续写源码_ai续写原理

2024-11-23 13:02:27 来源:美女源码wap

1.AI辅助编程插件:Sourcegraph Cody
2.AI与PDE(七):AFNO模型的续写续写源代码解析
3.腾讯T2I-adapter源码分析(1)-运行源码跑训练
4.阿尔法元之五子棋源码解读(AlphaZero-Gomoku)
5.腾讯T2I-adapter源码分析(3)-训练源码分析
6.AI Code Translator 编程语言自动转换工具源码分析

ai续写源码_ai续写原理

AI辅助编程插件:Sourcegraph Cody

       Sourcegraph Cody插件是一款免费的开源AI编码助手,提供代码编写、源码原理修复和自动完成功能,续写续写并能回答编码相关问题。源码原理Cody获取整个代码库的续写续写上下文,生成更好的源码原理影院房间源码代码,使用广泛的续写续写API、impl和习惯用法,源码原理同时减少代码混淆。续写续写虽然支持基本的源码原理聊天功能,但其专注于解决编程问题,续写续写不涉及与话题无关的源码原理对话。Cody适用于VS Code等开发工具,续写续写安装后需通过Sourcegraph账号授权。源码原理

       以下是续写续写Cody插件的安装和使用步骤:

       1. 访问Cody官网获取安装指导。

       2. 插件安装后需授权,对于VS Code用户,通过登录Sourcegraph账号即可使用。

       3. 对于其他IDE如IDEA,需安装插件后在设置中输入Access tokens。在Sourcegraph官网创建新的token密钥,保存到IDEA的Cody设置中。

       4. 使用Cody时,只需输入代码问题或请求解释,如解释源码类的方法。

       Cody插件提供免费使用,相比其他非官方插件,其功能和价值较高,适合编程人员作为日常辅助工具。通过集成Cody,可以提高代码开发效率,解决编程问题,推荐给广大编程爱好者和专业人士使用。

AI与PDE(七):AFNO模型的源代码解析

       本文旨在解析AFNO模型的源代码,帮助读者理解模型细节与主干结构。首先,AFNO模型的主干框架在afnonet.py文件中定义,通过类AFNONet实现。模型的核心功能封装在多个类与函数中,依据代码注释逐步解析。

       在代码中,forward_features函数负责模型的核心逻辑,包括patch切割与mixing过程。这些操作由PatchEmbed类实现。位置编码self.pos_embed通过高斯初始化得到,cat命令源码大全增加模型的表示能力。

       关键模块AFNO2d位于代码中,它基于FNO的原理,负责处理输入数据。AFNO2d模块在forward_features函数中通过循环调用,实现数据的转换与混合。

       经过数个L layer处理后,模型进入类似解码器的结构,用于将中间结果映射为目标结果。这一过程通过self.head(x)实现,以解决特定分类问题。

       本文通过梳理代码流程与结构图,直观展示了AFNO模型的工作原理。读者可参考AFNO的GitHub源代码与论文,深入理解细节。后续文章将继续探讨基于AFNO模型框架的其他应用,如FourCastNet。

腾讯T2I-adapter源码分析(1)-运行源码跑训练

       稳定扩散、midjourney等AI绘图技术,为人们带来了令人惊叹的效果,不禁让人感叹技术发展的日新月异。然而,AI绘图的可控性一直不是很好,通过prompt描述词来操控图像很难做到随心所欲。为了使AI绘制的图像更具可控性,Controlnet、T2I-adapter等技术应运而生。本系列文章将从T2I-adapter的源码出发,分析其实现方法。

       本篇是第一篇,主要介绍源码的运行方法,后续两篇将以深度图为例,分别分析推理部分和训练部分的代码。分析T2I-Adapter,也是为了继续研究我一直在研究的课题:“AI生成同一人物不同动作”,例如:罗培羽:stable-diffusion生成同一人物不同动作的尝试(多姿势图),Controlnet、T2I-adapter给了我一些灵感,后续将进行尝试。

       T2I-Adapter论文地址如下,它与controlnet类似,都是在原模型增加一个旁路,然后对推理结果求和。

       T2I-Adapter和controlnet有两个主要的中断系统实验源码不同点,从图中可见,其一是在unet的编码阶段增加参数,而controlnet主要是解码阶段;其二是controlnet复制unit的上半部结构,而T2I-Adapter使用不同的模型结构。由于采用较小的模型,因此T2I-Adapter的模型较小,默认下占用M左右,而controlnet模型一般要5G空间。

       首先确保机器上装有3.6版本以上python,然后把代码clone下来。随后安装依赖项,打开requirements.txt,可以看到依赖项的内容。然后下载示例,下载的会放到examples目录下。接着下载sd模型到model目录下,再下载T2I-Adapter的模型到目录下,模型可以按需到huggingface.co/TencentA...下载。这里我下载了depth和openpose。sd模型除了上述的v1-5,也还下载了sd-v1-4.ckpt。

       根据文档,尝试运行一个由深度图生成的例子,下图的左侧是深度图,提示语是"desk, best quality, extremely detailed",右侧是生成出来的。运行过程比较艰辛,一开始在一台8G显存的服务器上跑,显存不够;重新搭环境在一台G显存的服务器上跑,还是不够;最后用一台G显存的服务器,终于运行起来了。

       接下来尝试跑openpose的例子,下图左侧是骨架图,提示词为"Iron man, high-quality, high-res",右侧是生成的图像。

       既然能跑推理,那么尝试跑训练。为了后续修改代码运行,目标是准备一点点数据把训练代码跑起来,至于训练的效果不是当前关注的。程序中也有训练的脚步,我们以训练深度图条件为例,来运行train_depth.py。

       显然,视频云编辑源码习惯了,会有一些问题没法直接运行,需要先做两步工作。准备训练数据,分析代码,定位到ldm/data/dataset_depth.py,反推它的数据集结构,然后准备对应数据。先创建文件datasets/laion_depth_meta_v1.txt,用于存放数据文件的地址,由于只是测试,我就只添加两行。然后准备,图中的.png和.png是结果图,.depth.png和.depth.png是深度图,.txt和.txt是对应的文本描述。

       文本描述如下,都只是为了把代码跑起来而做的简单设置。设置环境变量,由于T2I-Adapter使用多卡训练,显然我也没这个环境,因此要让它在单机上跑。而代码中也会获取一些环境变量,因此做简单的设置。

       做好准备工作,可以运行程序了,出于硬件条件限制,只能把batch size设置为1。在A显卡跑了约8小时,完成,按默认的配置,模型保存experiments/train_depth/models/model_ad_.pth。那么,使用训练出来的模型试试效果,能生成如下(此处只是为了跑起来代码,用训练集来测试),验证了可以跑起来。

       运行起来,但这还不够,我们还得看看代码是怎么写法,下一篇见。

       PS:《直观理解AI博弈原理》是笔者写的一篇长文,从五子棋、象棋、kettle集成插件源码围棋的AI演进讲起,从深度遍历、MAX-MIN剪枝再到蒙特卡罗树搜索,一步步介绍AI博弈的原理,而后引出强化学习方法,通俗易懂地介绍AlphaGo围棋、星际争霸强化学习AI、王者荣耀AI的一些强化学习要点,值得推荐。

       AUTOMATIC的webui是近期很流行的stable-diffusion应用,它集合stable-diffusion各项常用功能,还通过扩展的形式支持controlnet、lora等技术,我们也分析了它的源码实现,写了一系列文章。

阿尔法元之五子棋源码解读(AlphaZero-Gomoku)

       阿尔法元在五子棋领域的源码解析揭示了强化学习在简单游戏中的深度应用。相较于围棋,五子棋虽简单,但其源码分析同样能让我们深入理解强化学习的原理。AlphaZero,最初凭借阿尔法狗的深度学习技术,后在没有人类干预的情况下,通过三天自学围棋并超越前辈,展现了人工智能的新里程碑。

       本文着重探讨AlphaZero在五子棋上的具体应用,源码可在GitHub上获取,路径公开。理解该项目的前提是对强化学习有一定基础,如马尔可夫决策过程和蒙特卡洛方法。项目主要包含策略价值网络、蒙特卡洛树搜索算法和训练脚本,它们共同构建了强化学习与深度学习的交互过程。

       项目的架构包括游戏处理、MCTS算法实现、策略价值网络训练以及人机对战脚本。Game.py定义了棋盘和游戏逻辑,mcts_alphaZero.py与mcts_pure.py则是MCTS玩家的实现,分别对应AlphaZero和纯MCTS版本。policy_value_net.py负责网络模型,根据不同框架实现,如Tensorflow或Pytorch。train.py则实现了AlphaZero的训练流程,通过模拟对弈和数据增强来优化网络。

       运行项目,你可以通过human_play.py与预训练的AI对战,感受强化学习的力量。源码剖析中,human_play.py脚本的核心是创建棋盘、玩家,并通过循环进行人机对弈,直到游戏结束。

腾讯T2I-adapter源码分析(3)-训练源码分析

       随着stable-diffusion和midjourney等AI技术展现令人惊叹的艺术创作,人们对AI可控绘图的追求日益高涨。为提升AI图像生成的可控性,Controlnet和T2I-adapter等解决方案应运而生。系列文章将从T2I-adapter的源码出发,深入剖析其训练部分的实现原理。

       本篇我们将聚焦于训练源码的解析,通过代码结构的梳理,了解T2I-Adapter的训练流程。

       训练代码的运行涉及数据处理、模型加载、优化器设置以及实际训练过程。在第一部分,我们首先设置参数并加载数据,如DepthDataset,它从txt文件中读取、对应的深度图和文本描述。

       在模型加载阶段,我们区分了stable-diffusion模型和adapter。stable-diffusion模型加载时,其配置与推理阶段有所差异,如增加调度器参数、提高精度、调整分辨率和训练相关参数。adapter模型的加载则遵循推理过程中的初始化方法,通过构建不同模块来实现。

       训练过程中,adapter模型的关键结构包括下采样、卷积和ResnetBlock的使用,相比controlnet,T2I-adapter的参数更少,没有注意力层,这使得训练更为高效。模型放入GPU后,使用adamW优化器进行训练,同时设置学习率和数据保存路径。

       状态恢复部分,程序会判断是否从头开始或恢复训练,设置log信息。接下来,代码进入实际的训练循环,包括条件编码、隐藏状态生成、adapter结果附加至sd模型以及adapter梯度计算。

       loss函数定义在模型配置中,采用L2损失来衡量生成图像与给定时间点加噪ground truth的接近程度。训练过程中,loss计算和模型保存都在代码中明确体现。

       总的来说,T2I-adapter的训练源码展示了精细的结构和参数设置,确保了AI绘画的可控性和性能。在AI艺术的探索中,每一行代码都承载着技术进步的点滴痕迹。

AI Code Translator 编程语言自动转换工具源码分析

       近期,关注到开源库 PuerTS 提及“Lua到TS的AI转写”。基于此,我探究了一款基于GPT的代码翻译工具——“AI Code Translator”。此工具能将一种编程语言自动转换为另一种语言。PuerTS提及的“AI转写”可能采用了相似原理。本文将深入分析“AI Code Translator”中“转写”部分的实现。

       项目地址:未提供

       项目截图:未提供

       尝试使用在线工具 aicodeconvert.com/ 将一段TS代码转为Lua。实际体验中,AI转换的Lua代码保留了TS代码的含义、结构和写法,但需要开发者补充一些在目标语言中不存在的类型或函数,例如Lua的class。此外,名称保持与源代码一致,但如果源代码中使用特定库或框架,转换后的代码同样使用该库,但目标语言可能并未提供相应版本,需要开发者自行实现或先用AI转写源库。

       分析工具的前端使用next.js编写,核心功能在Index.ts文件中,包含createPrompt和OpenAIStream两个关键方法。createPrompt负责构造AI翻译所需的提示词,OpenAIStream则封装了与OpenAI API的交互。createPrompt方法根据输入语言、输出语言以及代码内容构建提示词,旨在让AI理解翻译任务并生成目标代码。

       创建提示词的方法分为三个主要分支,分别针对自然语言输入、自然语言输出以及具体编程语言的输入和输出情况。在构建提示词时,采用身份说明、任务描述、举例、具体文本填充和输出格式续写等步骤,旨在引导AI完成代码翻译。

       对于大工程的转写,建议采用以下改进策略:分析代码依赖关系,优先转写底层代码;分段处理代码,避免超过AI处理的token长度限制;对AI生成的代码进行人工检查和测试,提升代码质量。这些技巧可帮助开发者更高效地利用AI转写工具。

       总结,AI转写工具“AI Code Translator”通过简单的提示词构造实现代码自动转换。虽然适用于小型代码段,但对于大工程的转写还需结合人工辅助,以提高效率和代码质量。此外,若目标是学习和开发网络游戏,特别是手机游戏或游戏行业相关工作,推荐阅读《Unity3D网络游戏实战(第2版)》,本书由作者总结多年经验编写,提供实用的教程和知识,非常适合这一领域的需求。

Autoware.io源码编译安装

       要编译安装Autoware.io,首先请确保已安装ROS1,如Ubuntu .版本的Melodic。以下步骤将指导你完成依赖安装及源码编译过程。

       安装依赖

       1. 对于CUDA的支持(可选但建议),你需要下载CUDA .0,链接位于developer.nvidia.com/cuda。安装时,遇到驱动安装询问时选择n,后续步骤默认安装即可。

       2. 安装cudnn,从developer.nvidia.com/rd...获取并进行安装。在cuda目录下进行软链接配置,并通过验证测试。

       其他依赖安装

       3. 安装eigen3.3.7,接着是opencv3,安装时需先安装依赖库,然后解压、配置和编译。

       源码下载与编译

       4. 创建新的工作区,下载并配置工作区,然后下载Autoware.ai源码。

       5. 使用rosdep安装依赖库,有CUDA版本和无CUDA版本两种编译方式。

       测试与问题解决

       6. 下载并运行demo,可能遇到的问题包括编译错误和链接问题。

       问题1:calibration_publisher报错,需修改CMakeList.txt文件。

       问题2:ndt_gpu编译错误,需替换Eigen3Config.cmake文件中的版本信息。

       问题3:opencv链接问题,需要检查和调整。

       问题4:rosdep更新慢,可通过修改源码和配置文件解决。

       问题5:runtime manager花屏,需安装wxPython 4.和libsdl1.2-dev。

       通过上述步骤,你应该能够成功编译并测试Autoware.io。如有任何疑问,查阅官方文档或社区论坛寻求帮助。

OpenAI/Triton MLIR 第零章: 源码编译

       本文旨在深入探讨开源AI项目OpenAI Triton MLIR,着重介绍Triton作为编程语言与编译器在GPU加速计算领域的应用与优化。Triton为用户提供了一种全新的方式,通过将其后端接入LLVM IR,利用NVPTX生成GPU代码,进而提升计算效率。相较于传统CUDA编程,Triton无需依赖NVIDIA的nvcc编译器,直接生成可运行的机器代码,体现出其在深度学习与数据科学领域的高性能计算潜力。Triton不仅支持NVIDIA GPU,还计划扩展至AMD与Intel GPU,其设计基于MLIR框架,通过Dialect支持多样化后端。本文将从源码编译角度出发,逐步解析Triton的设计理念与优化策略,为研究编译技术和系统优化的工程师提供宝贵资源。

       首先,需要访问Triton的官方网站,克隆其官方代码库,以便后续操作。构建过程涉及两个重要依赖:LLVM与pybind。LLVM作为Triton的核心后端,通过将高级Python代码逐步转换至LLVM IR,最终生成GPU可运行代码,体现了其在计算优化领域的优势。pybind组件则用于封装C++/CUDA或汇编代码,实现Python DSL与高性能组件的无缝集成。

       接下来,将LLVM与pybind分别编译安装,通过手动配置指定路径,确保编译过程顺利进行。LLVM的安装对于基于Triton进行二次开发的工程师和研究人员至关重要,因为它为Triton提供了强大的计算基础。在特定的commit ID下编译Triton,确保与后续版本兼容。

       在编译过程中,配置pybind同样至关重要,它允许用户通过Python API调用高性能组件,实现自动化生成高性能算子。完成编译后,生成的.so文件(libtriton.so)为后续Triton的Python接口提供了支持。

       将libtriton.so移动至triton/python/triton/_C目录下,确保Python路径正确配置,实现无缝导入与调用。通过简单的import triton命令,即可开启Triton的开发之旅。验证Triton性能,可以选择tutorials目录下的示例代码,如-matrix-multiplication.py,通过运行该脚本,观察Triton在GPU上的性能表现。

       Triton在NVGPU上的成熟映射路线,从抽象的Python DSL到贴近GPU层面的IR,最终生成高效机器代码,体现了其在高性能计算领域的优越性。Triton未来的发展蓝图将支持更多前端语言,对接不同硬件厂商的硬件,实现高效映射,满足多样化计算需求。