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2.菠菜游戏源码如何下载
3.Python游戏用Python 和 Pyglet 编写一个我的可建可建世界小游戏 | 附源码
4.用c++来编写一个小游戏的源代码,要100-200行就可以了,房的房可以再vc环境下运行就可。游戏源码游戏。软件。可建可建本人急需!房的房软件下载cms源码~!游戏源码游戏~!软件
5.有什么推荐的可建可建开源游戏代码?
gm游戏源码网
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菠菜游戏源码如何下载
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类型:安卓游戏-破解游戏
版本:菠菜游戏appv1.2.5
大小:2.M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
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更新日志v1.2.5更新内容:
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开发商:武汉乐星互动科技有限公司
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Python游戏用Python 和 Pyglet 编写一个我的世界小游戏 | 附源码
本文章旨在介绍如何使用Python和Pyglet编写一个类似于Minecraft的简单游戏。首先,需确保Python版本为3.7.8,以及安装相关模块如requests、tqdm、pyfreeproxy、pyecharts等,以及Python自带模块。安装方式为在命令行输入“pip install 模块名”。游戏提供了丰富的资源,供Python爱好者免费学习,关注公众号“Python日志”以获取更新的Python知识。如需源代码,可在公众号回复关键词“我的世界”。
游戏玩法简单:玩家可通过ESC键释放鼠标,然后关闭窗口退出游戏。移动和建筑操作则需编写相应的代码实现,这部分内容因篇幅限制未详细展示,但开发者可根据Pyglet的文档和示例进行学习。
Pyglet框架提供了构建2D图形界面的强大工具,适合用于创建各种游戏。本游戏通过其提供的窗口类和事件处理功能,实现了基本的控制逻辑。具体实现细节包括但不限于用户输入处理、图形绘制、游戏逻辑等。
通过Python和Pyglet结合,开发者能够快速搭建基础的游戏框架,进一步学习游戏开发的核心概念。此外,Pyglet还支持动画、音频和网络功能,为开发者提供了丰富的功能集。
总结而言,使用Python和Pyglet开发游戏是一个实践Python编程技能的绝佳方式,不仅能够提升开发者在Python领域的编程能力,还能深入理解游戏开发的基本原理。希望读者通过本文能够激发学习Python游戏开发的兴趣,不断探索和实践。
用c++来编写一个小游戏的源代码,要-行就可以了,可以再vc环境下运行就可。。。本人急需!~!~!
//作者:小斌
#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
//using namespace std;
const char LEFT=0x4b;
const char RIGHT=0x4d;
const char DOWN=0x;
const char UP=0x;
const char ESC=0x1b;
const char ENTER=0x0d;
const int BX=;
const int BY=;
const int SQ=;
const int SQCL=;
const int BkCl=BLUE;
const int SHAP1=2;
const int SHAP2=3;
const int SHAP3=4;
const int SHAP4=5;
void drawxiao(int &x, int &y)
{
int a=x*SQ+BX, b=y*SQ+BY;
setfillstyle(1, SQCL);
bar(a+1, b+1, a+SQ-1, b+SQ-1);
}
void clearxiao(int &x, int &y)
{
int a=x*SQ+BX, b=y*SQ+BY;
setfillstyle(1, BkCl);
bar(a+1, b+1, a+SQ-1, b+SQ-1);
}
void goleft(int &x, int &y)
{
if(x>0)
{
clearxiao(x, y);
drawxiao(--x, y);
}
}
void goright(int &x, int &y)
{
if(x<7)
{
clearxiao(x, y);
drawxiao(++x, y);
}
}
void godown(int &x, int &y)
{
if(y<7)
{
clearxiao(x, y);
drawxiao(x, ++y);
}
}
void goup(int &x, int &y)
{
if(y>0)
{
clearxiao(x, y);
drawxiao(x, --y);
}
}
void end()
{
closegraph();
exit(1);
}
void move(int &x, int &y)
{
int n=1;
drawxiao(x, y);
while(n)
switch(getch())
{
case LEFT :goleft(x, y); break;
case RIGHT :goright(x, y); break;
case DOWN :godown(x, y); break;
case UP :goup(x, y); break;
case ENTER :n=0; break;
case ESC :end();
}
}
void qipan()
{
int i;
setbkcolor(BkCl);
setfillstyle(1, );
for(i=0; i<9; i++)
{
line(BX, i*SQ+BY, BX+8*SQ, i*SQ+BY);
line(i*SQ+BX, BY, i*SQ+BX, BY+8*SQ);
}
}
void shap1(int x, int y)
{
int a=x*SQ+BX, b=y*SQ+BY;
setfillstyle(1, SHAP1);
bar(a+1, b+1, a+SQ-1, b+2*SQ-1);
bar(a-SQ+1, b+1+SQ, a, b-1+2*SQ);
}
void shap2(int x, int y)
{
int a=x*SQ+BX, b=y*SQ+BY;
setfillstyle(1, SHAP2);
bar(a+1, b+1, a+SQ-1, b+2*SQ-1);
bar(a+SQ, b+SQ+1, a+2*SQ-1, b+2*SQ-1);
}
void shap3(int x, int y)
{
int a=x*SQ+BX, b=y*SQ+BY;
setfillstyle(1, SHAP3);
bar(a+1, b+1, a+2*SQ-1, b+SQ-1);
bar(a+SQ+1, b+SQ, a+2*SQ-1, b+2*SQ-1);
}
void shap4(int x, int y)
{
int a=x*SQ+BX, b=y*SQ+BY;
setfillstyle(1, SHAP4);
bar(a+1, b+1, a+2*SQ-1, b+SQ-1);
bar(a+1, b+SQ, a+SQ-1, b+2*SQ-1);
}
void chessboard(int size, int tr, int tc, int dr, int dc)
{
if(size>=2)
{
size=size/2;
if(dc<tc+size)//左边半个棋盘
{
if(dr<tr+size)//左上
{
shap1(tr+size, tc+size-1);
chessboard(size, tr, tc, dr, dc);
chessboard(size, tr+size, tc, tr+size, tc+size-1);
}
else//左下
{
shap2(tr+size-1, tc+size-1);
chessboard(size, tr, tc, tr+size-1, tc+size-1);
chessboard(size, tr+size, tc, dr, dc);
}
chessboard(size, tr, tc+size, tr+size-1, tc+size);
chessboard(size, tr+size, tc+size, tr+size, tc+size);
}
else//在右边半个棋盘
{
if(dr<tr+size)//右上
{
shap3(tr+size-1, tc+size-1);
chessboard(size, tr, tc+size, dr, dc);
chessboard(size, tr+size, tc+size, tr+size, tc+size);
}
else//右下
{
shap4(tr+size-1, tc+size-1);
chessboard(size, tr, tc+size, tr+size-1, tc+size);
chessboard(size, tr+size, tc+size, dr, dc);
}
chessboard(size, tr, tc, tr+size-1, tc+size-1);
chessboard(size, tr+size, tc, tr+size, tc+size-1);
}
}
}
int main()
{
int driver=DETECT, mode;
int x=0, y=0;
initgraph(&driver, &mode, "C:\\JMSOFT\\DRV");
qipan();//画棋盘
move(x, y);//移动特殊方格
chessboard(8, 0, 0, x, y);//覆盖棋盘
getch();
return 0;
}
有什么推荐的开源游戏代码?
探索GitHub游戏区,发现众多优秀开源游戏项目,本文推荐以下五款游戏,均支持中文,适配Windows、Linux、macOS系统。
1. Wesnoth(韦诺之战):免费开源的回合制策略游戏,背景为夺回韦诺的王位,提供丰富地图、兵种和种族,支持DIY地图和在线多人战役,玩法自由度高。缺点是攻击命中概率低,可能引起玩家血压上升。
下载:wesnoth.org
C++源码:github.com/wesnoth/wesn...
2. Teeworlds:复古多人在线射击游戏,以卡通画面、简单物理引擎和经典兵器为特色,支持最多名玩家对战,提供单人、团队、夺旗等竞赛模式。游戏刺激,考验操作。
下载:teeworlds.com
C++源码:github.com/teeworlds/te...
3. Mindustry(像素工厂):资源为核心的战略沙盒游戏,通过收集资源升级科技,解锁武器,保护基地,支持Android设备。游戏上手容易,但难度逐渐增加,容易让人沉迷。
下载:mindustrygame.github.io...
Java源码:github.com/Anuken/Mindu...
4. shapez.io(异形工厂):益智类游戏,目标是通过建造工厂生产图形,操作简单,随着关卡深入难度增加,挑战性大。
在线试玩:shapez.io
JS源码:github.com/tobspr/shape...
5. Veloren:独立像素风格RPG游戏,灵感来源于《塞尔达传说:旷野之息》等,玩家可以制作道具、合成物品、战斗升级、驯养生物,探索地牢洞穴,进行空中滑翔,与NPC交易。游戏拥有广阔开放世界,素材和音乐原创,维护时间长。
下载:veloren.net/download
Rust源码:github.com/veloren/velo...
这次探索GitHub游戏区,发现开源游戏项目不仅玩法丰富,而且维护时间长,经过时间打磨,愈发珍贵和经典,展现了开源精神的卓越价值。