1.c语言从哪里开始执行
2.c语言main函数原型
3.Go语言的源码main 函数是如何被调用的?
4.C语言提交后显示编译结果main.c: In function `main':是啥意思?
5.#include<stdio.h>main(){
6.源代码里int main(void)都是啥意思
c语言从哪里开始执行
在C语言中,程序的源码执行从main函数开始。 拓展知识: main函数是源码C程序的入口点,它是源码在程序运行时首先被调用的函数。当C程序被执行时,源码操作系统会首先调用main函数,源码iphone泄露源码并从该函数开始执行程序。源码 main函数的源码定义通常是在源代码文件的开头,它的源码语法结构如下: int main() { // 程序执行的代码 } 这里,`int` 是源码main函数的返回类型,表示程序执行完毕后的源码退出状态。如果程序正常结束,源码返回值通常为0,源码表示程序成功执行。源码 在main函数内部,源码你可以编写任何C语言代码,包括变量声明、函数调用、条件语句、php网页框架源码循环语句等。当main函数执行完毕后,程序就会结束。 值得注意的是,C语言程序的执行是从上到下、从左到右的顺序进行的。也就是说,当编译器读取并解析源代码文件时,它会从上到下逐行读取代码,并按照代码的逻辑顺序执行。 此外,C语言还支持多线程编程,这意味着一个程序可以同时执行多个任务。但是,这需要使用特定的库和工具来实现,并且需要处理线程同步和数据共享等问题。 总的来说,C语言程序的flash游戏源码合执行是从main函数开始的。当程序开始执行时,它会从main函数的顶部开始执行,按照代码的逻辑顺序逐行执行。这通常是在操作系统调用了main函数之后,并在程序结束后结束。 当然,如果你需要进行多线程编程,还需要额外处理线程同步和数据共享等问题。c语言main函数原型
#include <stdio.h>int main()
{
char a[];
gets(a);
int i, j = 0;
for(i=0; a[i]; i++)
if((a[i] >= 'a' && a[i] <='z') || (a[i] >='A' && a[i] <= 'Z'))
{
a[j] = a[i];
j++;
}
a[j] = '\0';
puts(a);
return 0;
}
扩展资料:
main函数用法
1、C++中的main函数
C++继承了C语言的大部分特性,因此保留了“程序总是从main函数开始执行,且总是默认从main函数的return语句或结尾处结束运行”这一传统,但是要注意,C++中的main函数要想作为程序执行的出入口,必须写在全局(Global)范围,
不能写成某个结构体或某个类的成员。虽然main函数可以作为结构体或者类的成员函数,但相应地会失去作为程序出入口的coco卡盟源码功能。
C++中全局main函数的书写格式与C语言完全相同,功能也完全相同,且同一C++程序同样只能有一个全局main函数。
2、Java中的main函数
Java同样是以main函数作为程序执行出入口的,但Java作为“更纯洁”的面向对象语言,它的main函数与C/C++有很大的不同。
首先,返回值的概念淡化,在Java Application中main不允许返回值,因此int main是被禁止的,必须使用void main,int main仅限在JavaBean中使用。
其次,Java中所有的函数必须属于类,没有什么全局函数一说,因此main函数不能是全局成员,必须是房在线erp源码某个类的成员。
第三,由于main函数变成了类的成员函数,因此要想直接被系统调用,还必须使用public static使其成为静态函数并具有公开权限。
第四,main函数的参数被简化,只需要提供字符串数组即可,不需要提供参数个数(这是由于Java的数组具有下标检查功能的原因)
Java Application中的main函数一般格式如下(类名可以自定义,但保存为Java源码时,主文件名必须与类名相同,否则可能无法运行)
public class MainDemo{
public static void main(String[]args){
//TODO:在此处写入主函数的内容
}
}
Java Applet的运行机制与Java Application完全不同,因此不需要main函数
3、C#中的main函数
C#中的main函数与Java大同小异,同样必须是类成员,同样使用字符串数组作唯一参数,同样是静态函数,同样的void main,
与之不同的是:main的首字母变成了大写,即"Main函数“,且是否限定为public级别已经无所谓了(默认没有public,但某些场合可能还是需要public)
另外,需要注意的是,C#中不再有”类名必须与主文件名同名“的限制,即使类名不和主文件名相同,程序照样可以运行。
C#应用程序中的main函数默认是这样的(注意main的首字母已是大写)
C#和C/C++、java不同的是C#不在拘泥于必须从main()函数开始执行,C#是属于事件触发。
class Program{
static void Main(string[]args){
Go语言的main 函数是如何被调用的?
假设我们有这段程序:
我们可以直接运行:
我们所写的代码是用户空间代码,Go 是通过runtime来管理用户代码的,所以很显然 main 函数只是用户空间代码的入口,而不是一个可执行go二进制文件的入口,毕竟runtime也要做初始化。
go run 的本质其实就是先编译一个可执行文件到临时路径,然后运行。
Go的编译过程包括编译源代码,链接库文件,生成可执行文件:
我们可以通过以下代码来观测这个过程:
稍微解释一下这几个参数:
那么,实际上运行二进制文件的入口在哪里呢? 通过上面输出的信息并不能看到,但是我们可以通过gdb来确定。
首先,我们先自行安装gdb~
安装好之后,在 ~/.gdbinit 中配置:
然后使用gdb调试刚刚编译的二进制文件:
其中elf-x- 是linux可执行文件的格式,可以自行去了解。
从输出可以看到,程序的入口地址是:0x,我们打上断点,并执行程序:
至此,我们找到一个go程序真正的入口。
以上结论只能说明在linux amd下entry point 是 _rt0_amd_linux,实际上不同平台不同架构的入口点是不一样的。
_rt0_amd_linux 是一段汇编代码(runtime/rt0_linux_amd.s):
直接跳转到了 _rt0_amd(runtime/asm_amd.s),接着看:
没什么好说的,我们重点看rt0_go的代码:
搜索mainPC可以得到以下信息:
由此可以得出 runtime·mainPC 这个符号代表的是runtime.main函数(主协程调用runtime.main)。
runtime.main 函数压入栈之后,调用了runtime.newproc()函数:
fn 代表的就是runtime.main,接下来调用了newproc1函数:
newproc1 返回一个和fn绑定的携程,具体fn会在gostartcallfn 处理:
继续看gostartcall(注意,不同的平台此方法实现不一样):
到此,newproc 整个流程就讲完了,但是稍安勿躁,目前所有的准备仅仅是将runtime.main 挂在了newg.sche.pc上,那么什么时候才被调用呢?
我们接着看:
mstart 函数调用了 runtime.mstart0:
继续跟mstart1():
最终到schedule循环,我们暂时会忽略调度寻找gp的逻辑,目前只有主协程:
execute 最后调用gogo函数:
gogo 函数在汇编代码中:
最后的BX也就是在newproc时候绑定的runtime.main函数,JMP BX即运行runtime.main:
到了这一步,我们才算是终于明白了一个go程序到底是从哪里开始运行的,整个流程下来,我们忽略了很多细节,比如goexit函数到底是什么时候调用的、schedule怎么找到待执行的goroutine,等等。
我们通过gdb调试,明确了go程序的入口,并且通过源码的阅读一步一步的了解到我们编写的main函数又是怎么被执行的。
你有收获吗?如果有,恭喜你,如果没有,非常抱歉,因为本人水平有限不能为你讲解的更加细致。
有问题欢迎留言,水平有限,肯定会有很多错误,欢迎指正。
C语言提交后显示编译结果main.c: In function `main':是啥意思?
在第一次引用y变量前没有给y赋值,比如int y; printf("%d\n",y);会报你的那种警告,但是int y; y = ; printf("%d\n",y);例如:
printf("days=%d",days);
} ///////////////////////////////括号没有配对
return 0;
}
int year(int a) /*就是停bai在这行*/
{
int o;
if(fmod(a/4)==0) ///////////////////////////相等判断要用 '=='
if(fmod(a/)!=0) o=+;
else if(fmod(a/)==0) o=+; ///////////////////////////////也是 ‘==’
else o=+;
else o=+;
return o;
}
/* } */ /////////////////////// year不是 main的一部分,main函数的括号不能打到这里来。
扩展资料:
C语言包含的各种控制语句仅有9种,关键字也只有 个,程序的编写要求不严格且以小写字母为主,对许多不必要的部分进行了精简。实际上,语句构成与硬件有关联的较少,且C语言本身不提供与硬件相关的输入输出、文件管理等功能,如需此类功能,需要通过配合编译系统所支持的各类库进行编程,故c语言拥有非常简洁的编译系统。
参考资料来源:百度百科-C语言
#include<stdio.h>main(){
#include "stdio.h"main(){ printf("æå¸èå¿«ä¹ï¼\n");}ã代ç ï¼codeï¼æ¯ç¨åºåç¨å¼åå·¥å ·ææ¯æçè¯è¨ååºæ¥çæºæ件ï¼æ¯ä¸ç»ç±å符ã符å·æä¿¡å·ç å 以离æ£å½¢å¼è¡¨ç¤ºä¿¡æ¯çæç¡®çè§åä½ç³»ã
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源代码里int main(void)都是啥意思
int表明main函数要返回一个整数作为返回值, 退出main函数的最后执行的语句必须要写return 0;这样给定返回值的语句, 如果换成void, 则可写return;或者省略即可
void表明main函数在执行时,不需要从调用者(操作系统命令行)接收任何参数来使用.
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