1.游戏服务端杂谈
2.用golang实现mongodb数据库连接池-高级篇-协程安全
3.MongoDB 4.0支持事务了,码连还有多少人想用MySQL呢?
游戏服务端杂谈
本文探讨游戏服务端的接池架构与关键组件,旨在提升服务的码连性能、稳定性和可扩展性。接池
不同游戏服务器架构各异,码连但遵循的接池android toybox 源码核心原则是可扩容性与高容灾性。在全状态型服务端,码连实现可扩容并非易事。接池作者强调,码连服务宕机或满载时,接池应确保系统整体可用性。码连下文将介绍作者经历的接池一个服务器架构。
架构包含集群、码连负载均衡层、接池数据库、码连网关、登录与场景服务,以及公共服务进程。LB层负责分发连接,基于策略动态调整后端网关,保障连接能力。dream 网页源码数据库选择MongoDB,采用主从架构,兼顾性能与成本。网关管理外部连接与socket消息,支持多种网络类型,包括可靠UDP、TCP与KCP,确保实时性。登录服务管理玩家信息,提供排队功能。场景服务器提供玩家游戏环境,包括AI逻辑、技能处理等。数据缓存进程缓存对象数据,减轻数据库压力。
对象数据存储采用MongoDB与Lua table映射,通过脏标记机制同步至缓存,同时在文件中备份数据以防断电丢失。公共服务进程按功能拆分,便于维护与扩展。zagzig指标源码数据库支持MongoDB与MySQL,后者为满足特定发行方需求。优化数据库吞吐量,采用异步驱动与连接池。
HTTP服务集群接收商务数据请求与性能监控,便于远程访问与问题定位。此架构设计旨在提升游戏服务端性能、稳定性和可扩展性,同时满足不同场景与需求。
用golang实现mongodb数据库连接池-高级篇-协程安全
本文深入探讨在Golang中实现MongoDB数据库连接池的高级篇,特别关注协程安全优化。在前文《用Golang实现MongoDB数据库连接池-基本篇》中,我们构建了基础版本,但为进一步提升效率与高并发下的安全性,本篇将深入实现协程安全版。
理解Data Race至关重要。考虑以下代码:
当Alice与Bob同时执行操作时,最终存款可能出现几种情况?
直观推测有三种可能:
Alice先动 | Bob先动 | Alice/Bob/Alice
0 | 0 | 0
A1存 | B存 | A1存
A2余额= | A1存 | B存
B存 | A2余额= | A2余额=
最终存款总计似乎无误,但实际还有第四种情况:Bob的操作发生在A1余额加金额之后,但余额赋值之前,java外贸源码由此可能导致存款异常。
为确保协程安全,我们采用互斥锁方式实现设计,具体方法请参阅《Golang实现协程安全的几种方式》。
通过以上设计,我们成功构建了高效率、协程安全的MongoDB数据库连接池实现。完整代码可访问:[github.com/kmnemon/gola...]。
MongoDB 4.0支持事务了,还有多少人想用MySQL呢?
在处理和文档的存储数据库时,选择MongoDB而非MySQL的原因多种多样,涉及性能、扩展性和灵活性等多方面考量。本文旨在深入探讨MongoDB的事务支持,解析事务的概念、ACID属性及其在MongoDB中的应用,同时对比MongoDB事务与MySQL事务的不同之处,并提供事务使用的指导。此外,本文还将介绍MongoDB中的c 相册 源码连接池和聚合框架,以及文档格式设计的最佳实践,以帮助开发者构建高效、可维护的数据库系统。
首先,要澄清一些误解。一些文章将MongoDB描述为“最终一致”的数据库,但实际上,MongoDB始终提供强一致性的主文档读写操作和单文档原子性更新。软状态是指数据需要持续更新以避免过期,而MongoDB并不遵循这一概念。在网络不稳定或节点故障时,MongoDB会进入只读模式,以确保数据一致性,这并非为了追求软状态。
MongoDB是一个ACID数据库,支持原子性、一致性、隔离性和持久性。自4.0版本起,MongoDB也支持跨多个文档和集合的事务处理,进一步增强了其事务支持能力。自4.2版本,MongoDB更进一步支持分片集群内的跨分片事务,使事务处理能力更加全面。
事务是数据库中处理逻辑单元,包含多个操作,无论是读取还是写入。MongoDB事务可以跨多个文档、集合、数据库、文档和分片进行操作,确保操作的一致性、隔离性和持久性。事务的关键在于确保操作要么全部成功,要么全部失败,以维护数据库的完整性和一致性。
ACID属性定义了事务处理的基本原则和目标。原子性确保事务中的所有操作要么都被执行,要么都不执行,以防止数据出现不一致的状态。一致性要求事务在执行前后,数据状态始终满足预定义的约束条件。隔离性保证了事务的执行不受其他事务的影响,确保数据的准确性。持久性确保事务在提交后,即使发生系统故障,数据仍然保持一致和完整。
在MongoDB中使用事务时,需要注意事务带来的性能成本。事务处理要求数据库在执行期间保持一致性,这可能需要额外的锁和同步机制,从而影响性能。对于复杂的模式设计,如果模式正确,可能不需要频繁进行跨多个文档的更新,因此在设计时应充分考虑事务的使用场景。
MongoDB提供了两种API来使用事务:核心API和回调API。核心API要求开发者手动处理事务的错误逻辑,如重试和错误处理,而回调API则封装了事务管理,简化了应用程序开发,并提供了事务错误的重试逻辑。选择哪种API取决于开发者对事务处理的复杂度和需求。
在MongoDB事务中,有时间限制和操作限制。时间限制包括事务的运行时间、获取锁的时间以及事务运行的最长时间。操作限制与MongoDB的oplog条目和单个条目大小有关。开发者可以通过调整参数来控制这些限制,确保事务的高效执行。
连接池在MongoDB中扮演着关键角色,它负责数据库连接的管理,减少了新连接的创建频率,提高了性能。通过连接池,数据库连接可以被复用,避免了频繁创建和销毁连接的开销。
聚合框架是MongoDB提供的强大工具,用于对集合中的文档进行分析和操作。聚合管道基于管道概念,通过一系列阶段处理文档流,提供了一种灵活的数据处理方式,支持匹配、投影、排序、跳过、限制等操作,使数据处理更加高效和便捷。
在设计MongoDB文档格式时,需要考虑限制条件、查询和写入模式、关系类型、范式化与反范式化、数据嵌入与引用、优化数据操作等多个方面。通过合理设计,可以提高查询效率,优化数据存储和访问模式,从而构建出高效、可维护的数据库系统。
综上所述,MongoDB在事务处理、连接池、聚合框架、文档格式设计等方面提供了强大的支持和灵活性。通过深入理解这些特性和最佳实践,开发者可以构建出满足业务需求、性能高效且易于维护的数据库系统,实现和文档存储的高效管理。
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