1.【Go 语言设计与实现】 笔记 — 定时器源码分析
2.不用任何框架,定时定Java 就能实现定时任务的执行执行 3 种方法!
3.如何实现定时任务- Java Timer/TimerTask 源码解析
4.定时任务轻松搞定:使用Cron表达式和Quartz库实现定时任务调度
【Go 语言设计与实现】 笔记 — 定时器源码分析
本文深入探讨了《Go语言设计与实现》一书中的源码源码定时器源码分析,旨在为读者提供关于Go语言中定时器实现的设置全面理解。阅读过程中,定时定结合源码阅读和资料查阅,执行执行源码怎么上传第三课补充了书中未详细介绍的源码源码内容,旨在帮助读者巩固对Go语言调度器和定时器核心机制的设置理解。
在数据结构部分,定时定重点分析了runtime.timer结构体中的执行执行pp字段。该字段在书中虽未详细讲解,源码源码但在源码中表明了pp代表了定时器在四叉堆中的设置P(P为调度器的核心组件)位置。深入理解了pp字段对于后续源码解读的定时定重要性。
进一步,执行执行分析了time.Timer与NewTimer之间的源码源码关联,以及time.NewTimer函数的实现细节。这一过程揭示了时间间隔设置(when)、时间发送(sendTime)和启动定时器(startTimer)之间的java 时间api源码逻辑关系,清晰地展示了NewTimer函数的完整工作流程。
状态机部分详细解析了addtimer、deltimer、cleantimers和modtimer等函数的实现。addtimer函数用于将定时器添加至当前P的timer四叉堆中,deltimer负责修改定时器状态,cleantimers用于清除堆顶的定时器,而modtimer则用于修改定时器的多个属性。通过深入分析这些函数的源码,揭示了定时器状态转换的完整流程。
在清除计时器(cleantimers)和调整计时器(adjusttimers)中,讨论了函数如何处理不同状态的定时器,以及如何在调整定时器时保持堆结构的正确性。这些过程展示了Go语言中定时器管理的精细操作。
运行计时器(runtimer)部分,探讨了定时器执行的条件以及如何在没有定时器执行或第一个定时器未执行时处理返回值。这一分析深入理解了定时器执行机制。hello语音交友源码
最后,文章触及了定时器触发机制与调度器、网络轮询器之间的关系,这部分内容有待进一步整理和补充。文章末尾强调了定时器执行时间误差的来源,并鼓励读者提供反馈,以促进学习和知识共享。
通过本文,读者能够获得对Go语言定时器实现的深入理解,从数据结构、状态转换到执行机制,全面涵盖了定时器的核心概念。本文章旨在为读者提供一个全面的资源,帮助在实践中更好地应用Go语言定时器功能。
不用任何框架,Java 就能实现定时任务的 3 种方法!
本文介绍 Java 实现定时任务的穿越火线指标源码三种方法:sleep、Timer 和 ScheduledExecutorService。
第一种方法是使用 sleep,通过在死循环中添加 sleep 休眠逻辑,实现按照固定频率运行的定时任务。这种方式比较直接,但只能按固定频率运行,且在 JDK 8 中使用了 Lambda 表达式。
第二种方法是使用 Timer 类,它在 JDK 1.3 中内置。可以设置首次执行的延迟时间、首次执行的具体日期时间,以及执行频率。虽然比较简单,但 Timer 是线程安全的,且有一些缺陷需要注意,不推荐在复杂业务中使用。
第三种方法是obs studio 源码学习使用 ScheduledExecutorService,它是 Timer 的替代者,基于线程池设计。可以避免 Timer 的一些问题,且任务支持并发调度执行,适用于实际复杂业务的需求。
总结,这三种方法在实现简单定时任务时都比较实用,但实际业务中还需考虑分布式、故障转移恢复等因素。推荐使用 ScheduledExecutorService 这种方法实现定时任务。
本文提供了参考,在不用框架的前提下实现定时任务。在小而美的场景下,这种方法效果不错。Java 系列教程会继续更新,关注Java技术栈第一时间推送。
所有实战源码已上传至 GitHub 仓库,希望对读者有所帮助。
如果你觉得文章对你有帮助,请给个在看、转发,原创不易,你的鼓励将是我继续写作的动力。
本文版权属于 "Java技术栈",请遵循原创规则,禁止抄袭、洗稿。
如何实现定时任务- Java Timer/TimerTask 源码解析
日常实现各种服务端系统时,我们一定会有一些定时任务的需求。比如会议提前半小时自动提醒,异步任务定时/周期执行等。那么如何去实现这样的一个定时任务系统呢? Java JDK提供的Timer类就是一个很好的工具,通过简单的API调用,我们就可以实现定时任务。
现在就来看一下java.util.Timer是如何实现这样的定时功能的。
首先,我们来看一下一个使用demo
基本的使用方法:
加入任务的API如下:
可以看到API方法内部都是调用sched方法,其中time参数下一次任务执行时间点,是通过计算得到。period参数为0的话则表示为一次性任务。
那么我们来看一下Timer内部是如何实现调度的。
内部结构
先看一下Timer的组成部分:
Timer有3个重要的模块,分别是 TimerTask, TaskQueue, TimerThread
那么,在加入任务之后,整个Timer是怎么样运行的呢?可以看下面的示意图:
图中所示是简化的逻辑,多个任务加入到TaskQueue中,会自动排序,队首任务一定是当前执行时间最早的任务。TimerThread会有一个一直执行的循环,从TaskQueue取队首任务,判断当前时间是否已经到了任务执行时间点,如果是则执行任务。
工作线程
流程中加了一些锁,用来避免同时加入TimerTask的并发问题。可以看到sched方法的逻辑比较简单,task赋值之后入队,队列会自动按照nextExecutionTime排序(升序,排序的实现原理后面会提到)。
从mainLoop的源码中可以看出,基本的流程如下所示
当发现是周期任务时,会计算下一次任务执行的时间,这个时候有两种计算方式,即前面API中的
优先队列
当从队列中移除任务,或者是修改任务执行时间之后,队列会自动排序。始终保持执行时间最早的任务在队首。 那么这是如何实现的呢?
看一下TaskQueue的源码就清楚了
可以看到其实TaskQueue内部就是基于数组实现了一个最小堆 (balanced binary heap), 堆中元素根据 执行时间nextExecutionTime排序,执行时间最早的任务始终会排在堆顶。这样工作线程每次检查的任务就是当前最早需要执行的任务。堆的初始大小为,有简单的倍增扩容机制。
TimerTask 任务有四种状态:
Timer 还提供了cancel和purge方法
常见应用
Java的Timer广泛被用于实现异步任务系统,在一些开源项目中也很常见, 例如消息队列RocketMQ的 延时消息/消费重试 中的异步逻辑。
上面这段代码是RocketMQ的延时消息投递任务 ScheduleMessageService 的核心逻辑,就是使用了Timer实现的异步定时任务。
不管是实现简单的异步逻辑,还是构建复杂的任务系统,Java的Timer确实是一个方便实用,而且又稳定的工具类。从Timer的实现原理,我们也可以窥见定时系统的一个基础实现:线程循环 + 优先队列。这对于我们自己去设计相关的系统,也会有一定的启发。
定时任务轻松搞定:使用Cron表达式和Quartz库实现定时任务调度
概述:Cron表达式是强大的定时任务调度工具,通过配置不同字段实现灵活的时间规定。在.NET中,Quartz库提供简便方式配置Cron表达式,实现精准定时任务调度。这灵活性和可扩展性使得开发者轻松制定并管理定时任务,如每天备份系统日志或执行其他重要操作。
Cron表达式详解:常用由6或7个字段组成的字符串格式,每个字段含义如下:
特殊字符:常用特殊字符用于表示特定时间范围。如"-"表示连续时间范围,"*"表示所有时间点,"/"表示时间间隔。
示例实际场景应用:每天定时备份系统日志场景,通过Cron表达式表示为:0 0 2 * * ?
在.NET中使用Quartz配置Cron表达式:步骤与示例代码如下:
最终效果:配置了一个每天定时备份系统日志的定时任务。根据需求修改Cron表达式和作业逻辑。
源代码获取:/s/1mkxUviyvPmezGwRxKt3_VA?pwd=